タイトル:アル:マネラネHO2 キャラクター名:アル/マネラネHO2 職業:実験体? 年齢:20歳前後 / 性別:男性 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:179cm 体重: ■能力値■ HP:15 MP:8 SAN:48/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  13   8  10   8  14  15   9  15   8 成長等      2              -2 他修正 =合計=  15  15   8  10   8  14  13   9  15   8 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%  ●《キック》  75%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》75%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 50%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》45%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%   ●《芸術(料理)》  71%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    5%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: アル/実験体/男性/20歳前後/8b694f ■技能:クトゥルフ2015放浪者ベースで取得 ・職業ポイントをEDU*10+STR*10で取得 ・芸術(ギャンブル)を芸術(料理)に、言いくるめをMAに変更。⇒特記不採用 ■特徴 ・動物に嫌われる(D):たいていの動物は探索者を見かけるなり威嚇してくる。⇒興味P+10 ・屈強な意思:SAN+5 ▽以下マネラネHO2秘匿内容含む --------------------------------------------- 真面目そうな顔をしているが割と何も考えていない。 あまり自分の感情を把握するのが得意では無い。反射的に手が出た後に怒っていた事に気づくタイプ。 博士に強い感情を持っている事は理解しているがそれが何かはよく分からない。(通過しながら考えていきたいです!) カレーが作れるらしい。 ---------------------------------------------- ■通過シナリオ ・MADNESS×RATNESS:エンドA ---------------------------------------------- HO2: 実験体 … 推奨技能: 〈戦闘技能〉 ■秘匿 あなたは実験体であり被験者だ! どうやら先日だか前日だかに【HO1】の実験によって記憶を吹っ飛ばされたらしく、名前・家族構成から昨日食べたご飯に至るまでまったく覚えていない。 【HO1】から自分がどんな人物かはある程度聞かされたが、「一気に記憶を思い出すと脳が混乱する可能性がある」という理由によってそれ以上は隠匿されている。この『ある程度』は【HO1】のPLが決定するものである。 こうしてほぼ無に帰した記憶の中で、あなたは二つだけ覚えていることがある。 一つ目はある男性と何度も話した記憶。 どこかもわからない白い部屋の中、どうやら学者らしいその男性は「宇賀 理解」と名乗り、あなたと他愛もない話をしていた。 あなたは話の内容を詳しく覚えているわけではないが、たしか宇賀の話は含蓄に富んでおり、そこから得た知識も多かったという気がしている。 二つ目はいつだかあなたへ向けられた、HO1が嬉しそうに顔を綻ばせている記憶である。 それを思い出す度にあなたはHO1へ強い感情を抱いていた。この感情の種類は親愛でも独占欲でも苛立ちでも何でも構わないが、記憶を失う前の自分が実験体となることを良しとした理由にはこの感情が関わっているのだろう、とあなたは考えている。 それはそうとこのまま記憶喪失の状態でいるのも困る。あなたは今日(セッション開始時)、【HO1】と共に外へ出かけることになった。 意識を戻してからそこまで時間は経っていないとはいえ、今のあなたにとって外は未知の世界である。ワクワクしたりドキドキしたりしているだろう。 あなたの目的は、  ・自分が記憶を失った原因を探る  ・【HO1】への感情に従い、彼/彼女と共にある ことだ。 ■キャラメイク あなたはたぶん歴戦の実験体だ。 CONを+2(上限を突破していい)するかわり、INT・EDUのどちらかを-2すること。これは割り振っても(INT・EDUをどちらも-1することで合計-2としても)よい。 またあなたはすっかり記憶を失っており、【HO1】から最低限の情報のみを貰っている。キャラメイクはこの情報の範囲で行うこと。 ⇒INT-2、名前性別性格は好きに決めていいよ~ ■簡易用■ アル/マネラネHO2(男性) 職業:実験体? 年齢:20歳前後 PL: STR:15  DEX:10  INT:13 アイデア:65 CON:15  APP:8  POW:8  幸 運:40 SIZ:14 SAN:97 EDU:9 知 識:45 H P:15  M P:8  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]