タイトル:ロシェ キャラクター名:クロシェット・オルケシス 種族:レプラカーン [特徴:暗視、見えざる手、姿なき職人] 生まれ:森羅導師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:123cm 体重: 経歴1:命を救われたことがある 経歴2:決して叶わない願いがある 経歴3:故郷の場所を知らない 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      4      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   5   4   8  12  11 成長   6  12   4  10  20  23 →計:75 修正 =合計= 25  28  12  24  42  42 ボーナス  4   4   2   4   7   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  16  51  96 特技         0   0 修正 =合計= 13  16  51  98 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv フェンサー  1 Lv  / フェアリーテイマー 8 Lv レンジャー  6 Lv  / セージ       7 Lv アルケミスト 1 Lv  / グリモワール    1 Lv ドルイド   9 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                 : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍        : セージLv.7 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                     : [p1-291]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更            : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-291]魔法制御      : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能   : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  14   0  28  84 修正 特技        0 =合計= 14   0  28m  84m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  ヴォーパルウェポン :   : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 1   5   3   5 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 110   2H   1   1   1  11  12   1 [スタッフB] *メイジスタッフ / 防護点+1 (1-306p) 200            0         0 [] *宿り木の棒杖 / 知力+2(森羅魔法の魔力) (p) 6800  2H   3   1   6  13  11   4 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器である (1-306p) =価格合計= 7110 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      5  28000 マナコート / 盾 :        0      / 修正: = 合計 =    5   5  28000 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称       / 効果 頭 :2000  小王の頭輪    / 精神効果属性の魔法の達成値に+2 耳 :            / 顔 :            / 首 :            / 背中:3500  サーマルマント  / 炎・氷・水ダメージ-1 右手:1000  能力増強の腕輪  / 左手:1000  能力増強の腕輪  / 腰 :35000 グリーンベルト  / 足 :1500  星の結び目    / ※どの足の装備に対しても重ね付けが出来る。(要は足の枠として埋まらない)※ 効果:効果(Lv.9):MP3点を込めれば補助動作で乱戦から離脱出来る。制限移動が3倍になる。軽業判定等足を使う判定に+1。1セッションにつき1回のみ運命変転が出来る。 また、冒険者レベルが上がると効果内容もアップデートされていく。 足 :            / 他 :200  アルケミーキット / 他 :            / =合計=44200 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 冒険者セット       100  1   100 〈受益者のシンボル〉   100  5   500                    0 救命草          30  1   30 魔香草          100  2   200 ヒーリングポーション   100  2   200 アウェイクポーション   100  1   100                    0                    0 魔香水          600  2   1200 魔海草          250  1   250 魔晶石          500  8   4000 5点分 マナチャージクリスタル  2500 1   2500 5点分                    0 マテリアルカード(赤)   20  8   160  ランクB マテリアルカード(白)   200  3   600  ランクA マテリアルカード(赤)   200  2   400  ランクA バックラー        60     0                    0 能力増強の腕輪(精神力)  1000 1   1000 妖精使いの宝石      200  16  3200                 1   0 ベルガモットティーセット 1250 1   1250 7550G共有財産から差額分 =所持品合計=   15690 G =装備合計=    79310 G = 価格総計 =   95000 G 所持金   71560G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 7 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 8       15 秘奥魔法 1       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語:妖精語、魔法文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 300 冒険者ランク:フランベルジュ 100  50 所持名誉点: 294 点 合計名誉点: 444 点 ■その他■ 経験点:790点 (使用経験点:57500点、獲得経験点:55290点) セッション回数:75回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    1200点(1000 / 200 / 0回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回)  蛮族を駆逐せよ/前半 4- 精神力   1740点(1000 / 740 / 0回) 5- 筋力      0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 敏捷度     0点(   /   / 回) 9- 精神力   3080点(2000 / 980 / 2回)  いずみシナリオ1話 10- 精神力    0点(   /   / 回) 11- 敏捷度    0点(   /   / 回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 器用度   4070点(2500 /1520 / 1回)  欠片喰らいの迷宮 15- 知力     0点(   /   / 回) 16- 生命力    0点(   /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 精神力    0点(   /   / 回) 19- 敏捷度    0点(   /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 精神力   1500点(1500 /   / 0回)  銀の竜と年の瀬に 22- 敏捷度    0点(   /   / 回) 23- 精神力   1620点(1500 / 70 / 1回)  いずみシナリオ2話 24- 精神力   1310点(1000 / 310 / 回)  笛の音がやむとき 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度    0点(   /   / 回) 27- 生命力    0点(   /   / 回) 28- 敏捷度   1250点(1000 / 150 / 2回)  さわき 29- 精神力    0点(   /   / 回) 30- 筋力    3610点(1920 /1640 / 1回)  なつみかん 31- 敏捷度    0点(   /   / 回) 32- 精神力    0点(   /   / 回) 33- 知力    4550点(3500 /1050 / 回)  いずみシナリオ3話 34- 敏捷度    0点(   /   / 回) 35- 器用度    0点(   /   / 回) 36- 筋力    2700点(1000 /1650 / 1回)  めがんて 37- 精神力    0点(   /   / 回) 38- 知力    3050点(2000 /1000 / 1回)  澤木 39- 知力     0点(   /   / 回) 40- 精神力    0点(   /   / 回) 41- 敏捷度    0点(   /   / 回) 42- 敏捷度   2080点(1000 /1080 / 回)  ねき 43- 精神力    0点(   /   / 回) 44- 精神力    0点(   /   / 回) 45- 精神力    0点(   /   / 回) 46- 知力    3070点(1000 /1970 / 2回)  なつ 47- 生命力    0点(   /   / 回) 48- 精神力    0点(   /   / 回) 49- 筋力    2150点(1000 /1150 / 回)  めが 50- 知力     0点(   /   / 回) 51- 精神力    0点(   /   / 回) 52- 精神力    0点(   /   / 回) 53- 知力    1270点(1000 / 270 / 回)  さわき 54- 知力     0点(   /   / 回) 55- 知力     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度    0点(   /   / 回) 57- 知力    3540点(2000 /1440 / 2回)  ずみ 58- 知力     0点(   /   / 回) 59- 知力     0点(   /   / 回) 60- 精神力    0点(   /   / 回) 61- 生命力    0点(   /   / 回) 62- 知力    4230点(3000 /1180 / 1回)  めが 63- 生命力    0点(   /   / 回) 64- 生命力   3480点(2000 /1480 / 回)  みかん 65- 精神力    0点(   /   / 回) 66- 敏捷度    0点(   /   / 回) 67- 知力    2190点(1000 /1140 / 1回)  くれい 68- 精神力    0点(   /   / 回) 69- 生命力    0点(   /   / 回) 70- 生命力    0点(   /   / 回) 71- 器用度   3600点(1000 /2500 / 2回)  いずみ 72- 知力     0点(   /   / 回) 73- 精神力    0点(   /   / 回) 74- 知力     0点(   /   / 回) 75- 知力     0点(   /   / 回) メモ: レプラカーンの青年。 没落貴族のリカントくん全肯定マン。 森羅導師の両親のもとに生まれる。その後家族で森羅導師の使命として各地を回っていたところを強力な魔物に襲われ、自分だけ逃がされる。 瀕死のところをリカントの貴族に拾われ、命を救われる。(たぶん3~4歳くらい) そのまま引き取られ、今日まで生き延びているため家に対し強い忠誠心を持っている。一種モンペに近い。 なおその家がうっかり没落してしまったので復興のため冒険者として活動することになった。 幼いころから世界各地を回っており、故郷の場所も覚えていなければ両親の使命も理解していない。 元々レプラカーンは隠れて暮らす種族であり、その森羅導師となればもはや故郷を探す手段はないに等しいが、いつか辿り着きたいと思っている。 願わくば両親とともに戻りたかった。だがすでに叶わぬ願いである。 なお両親は相打ち。頑張った。 接点 ・シモン一行 (友好) タイミングが合えば、自由に海上の航行ができる。 ・カミナ (後援) グランマイヤ冒険者ギルドの支援が得られる。 連絡船を使用し、グランマイヤと他港を結ぶ海路を自由に利用できる。 【ダークドワーフの鍛冶師、ザッカレー】 グランマイヤに在住するダークドワーフ。少し気難しいところがあるが、とても真面目に仕事をこなす。妥当な報酬と少々の時間さえ与えれば快く鍛冶仕事を引き受けてくれるだろう。 制作依頼条件: 依頼時にグランマイヤに訪れている。