タイトル:ソドワ② キャラクター名:リアン・ファルハール 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:軽戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:17 性別:女 髪の色:赤  / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:裏切られたことがある 経歴2:破産したことがある 経歴3:異種族の街で育った 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   10      7      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7  10   8   4   7   4 成長   2   2   4   5   2   3 →計:18 修正 =合計= 19  22  21  16  13  11 ボーナス  3   3   3   2   2   1    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9   8  37  11 特技         0   0 修正 =合計=  9   8  37  13 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv フェンサー  7 Lv  / スカウト   7 Lv エンハンサー 2 Lv  / アルケミスト 2 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                            : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7 [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-279]回避行動      : 回避力+1                          : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  10  22  66 修正 特技        0 =合計=  0  10  22m  66m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                 : 前提 [p]  ガゼルフット    : MP-3/回避+1             : [p]  キャッツアイ    : MP-3/命中+1             : [p]  パラライズミスト  : 対象の回避力を減少させる       : 緑 [p]  ヴォーパルウェポン : 対象が与える物理ダメージを上昇させる : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 7  10  10  10 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     1H   1   1  11   6   8  11 [ソードB] *魔剣ファルヴェスト / 対象に与えた適用ダメージの半分を回復 (p)     1H  15   1  11  25   9  11 [ソードB] *魔剣ヒュムレンハール / 命中時、1d6を振り[4~6]が出た場合、相手の防護点を半分として計算する。 (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5   1   2   750 アラミドコート / 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   4   750 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :           / 背中:           / 右手:12  大きな手袋   / プラスで天然石の腕輪:兄姉とおそろい 左手:   大きな手袋   / 腰 :   ブラックベルト / 足 :           / 他 :   怪力の腕輪   / =合計=12 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 スカウト用ツール   100  1   100 冒険者セット     100  1   100                  0 救命草        30  4   120 魔香草        100  1   100 アウェイクポーション 100  1   100 ヒーリングポーション 100  1   100               1   0 保存食        50  1   50 着替えセット     10  1   10               1   0 防寒着           1   0 保存食(1週間分)      4   0   (上記もまとめて合計数4) 【終章後】            0 マテリアルカード緑A  200  12  2400 マテリアルカード緑S  2000 1   2000 マテリアルカード赤A  200  12  2400               1   0 救命草        30  12  360 魔香草        100  4   400 3点魔晶石       300  2   600 月光の魔符      500  2   1000 月光の魔符+2     1500 1   1500               1   0               1   0               1   0               1   0 【消費】          1   0 マテリアルカード緑A     5   0 マテリアルカード赤A     1   0 3点魔晶石          1   0 =所持品合計=   11340 G =装備合計=     762 G = 価格総計 =   12102 G 所持金   11013G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称   0 NPCコネクション   0 NPCコネクション  50 専用装飾化 所持名誉点: 173 点 合計名誉点: 223 点 ■その他■ 経験点:2140点 (使用経験点:23000点、獲得経験点:22140点) セッション回数:18回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1500点(1000 / 450 / 1回)  第一章『運命の足音』 2- 筋力    1430点(1280 /   / 3回)  第二章『遥かなる頂を目指して』 3- 生命力     0点(   /   / 回)  第三章『あなたを笑うものたち』 4- 生命力   1950点(1900 /   / 1回) 5- 敏捷度    640点(   / 640 / 回)  第四章『怯える山領』 6- 知力    3030点(1000 /1880 / 3回) 7- 生命力   2120点(1000 /1070 / 1回)  第五章『古代の森と地下遺跡』 8- 生命力     0点(   /   / 回)  内2回は特殊イベント 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 筋力    3070点(1000 /2070 / 回)  第六章『帰還』 11- 敏捷度    0点(   /   / 回) 12- 精神力   2190点(1000 /1140 / 1回)  第七章『積もった雪を、やさしく溶かして。』 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 知力    4260点(1000 /3060 / 4回)  第八章(終章)『三角点を超えて』 15- 器用度    0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) 18- 精神力   1950点(1000 / 900 / 1回)  異章『究極の食』[1,6]->(器用度 or 精神力) メモ: 冒険に出た理由:失われた場所を取り戻す 質問 6-3:この世でもっとも美しいものは?     ➡平和。誰かに奪われることなく日常を過ごせること。 ◆一人称/二人称:アタシ/貴方 商家の3人兄弟の末っ子。(姉兄リアン) 人の好い両親は商いには向いてなかったのかもしれない。 5歳の頃に悪い人間に騙され破産に導かれ借金の形として商団を乗っ取られる。 家族は離れ離れにさせられ、馬車での移動中に蛮族に襲われ命からがら逃げだしたところをタビットの街の面々に拾われ育てられる。 タビットの街は第二の故郷。親代わりに育ててくれたタビットを看取った(寿命)ことにより、冒険に出ることを決意して街を出る。 冒険者として経験と実力を積んで商団を取り戻して家族を迎えに行くことが目標。 「もっと、強くならなくちゃね。」「一番怖いのは人間だから。」