タイトル:ローラ キャラクター名:ローラ=ニ=トヨタカ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:19 性別:♀ 髪の色:白  / 瞳の色:紫  / 肌の色:白 身長:163㎝ 体重:50㎏ 経歴1:恥ずかしい癖を持っている 経歴2:純潔である 経歴3:家族に異種族がいる 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14     11     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12   9  11   2  12   9 成長  28  11  30  12  20  19 →計:120 修正   1  10     -1   8   2 =合計= 67  122  66  42  66  120 ボーナス  11  20  11   7  11  20    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  24  37  93  324 特技        45   0 修正 =合計= 27  42  160  346 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター  17 Lv  / シューター           17 Lv コンジャラー 17 Lv  / プリースト/異邦の風神ランシア 17 Lv マギテック  17 Lv  / スカウト            17 Lv レンジャー  17 Lv  / セージ             17 Lv エンハンサー 17 Lv  / アルケミスト          8 Lv ドルイド   17 Lv  /                 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                             : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                           : ファイターLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる   : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない      : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる  : スカウトLv.15 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p3142] 韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                  : レンジャーLv.12 [p3143] 縮地        : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える           : レンジャーLv.15 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                        : セージLv.9 [p3144] マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                        : セージLv.12 [p3142] 賢人の知恵     : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる   : セージLv.15 [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                   : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下  : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる       : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                           : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる              : [p3-212]二刀無双      : 両手利きの筋力制限がなくなる                 : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10           : [p1-280]双撃        : それぞれの武器で別対象に攻撃                 : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                        : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  28  37 122  366 修正 特技        0 =合計= 28  37 122m 366m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果              : 前提 [p]  キャッツアイ       : 命中+1            : [p]  ビートルスキン      : 防護+1            : [p]  マッスルベアー      : 筋力B+2           : [p]  ラビットイヤー      : 聞き耳、危険感知+2      : [p]  リカバリィ        : レベル分回復          : [p]  スフィンクスノレッジ   : 知力+1             : [p]  オウルビジョン      : 暗視              : [p]  スケイルレギンス     : 水中適性を得る         : [p]  ジャイアントアーム    : 筋力+12            : [p]  ジィプロフェシー     : 危険感知判定、先制判定+2    : [p]  トロールバイタル     : 魔法ダメージー4        : [p]  デーモンフィンガ―    : 器用度+1            : [p]  ヘルシーボディ      : 毒、病気、精神効果解除     : [p]  カメレオンカムフラージュ : 隠密判定+4 10m以上で視認不可 : [p]  ケンタウロスレッグ    :                : [p]  フェンリルバイト     :                : [p]  バルーンシードショット  :                : [p]  バークメイル       : 防護点             : 緑 [p]  ヒールスプレー      : 回復              : 緑2 [p]  パラライズミスト     : 回避マイナス          : 緑 [p]  ヴォーパルウェポン    : 打点上昇            : 赤 [p]  クリティカルレイ     : 出目上昇            : 金 [p]  アーマーラスト      :                : 黒 [p]  リーンフォース      :                : 赤2 [p]  イニシアチブブースト   :                : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :17  28  28  37 グラップラー: フェンサー : シューター :17  28  28  37 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     1H  43   1  29  75   8  28 [ソードB] *陽気なネザートレイターIIIカスタム+(イグニタイト) / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K6Lz2L (p)     1H  42   2  30  75   8  28 [ソードB] *正直者のエコートレイサーIIIカスタム+(イグニタイト) / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SRXD0k 専用発動体 (p)     1H  10   1  29      9  37 [ガンB] *我慢できないブラックキャット / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BLZVv0 マギスフィア (p)     1H  10   1  29      9  37 [ガンB] *脆弱なシルバーフォックス / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VqPI1B 聖印 (p) 360   1H   1     28     11  37 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p)     1H  43  -1  27  100   8  53 [ソードB] *病弱な魔剣グラムライツ(イグニタイト) / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=d46I3q 光属性※ジャイアントアーム時のみ (p)     2H  43     28  105   8  73 [ソードB] *病弱な魔剣グラムライツ / ※ジャイアントアーム時のみ (p)     1H  60   1  29  90     28 [ソード] *零零式二型乙 改良型回転銃剣 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=lpoK8U (p)               0         0 [] *宿木の棒杖 / (p) =価格合計= 360 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15     13     つきまとうエクシードジャケット+ / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GCGaJA 盾 :              / 修正: = 合計 =   37  18    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称                        / 効果 頭 :6000  スマルティエのヘッドバンド             / HP回復効果を受けた際MP1点回復 耳 :    《家宝》シュウちゃんからのプレゼント❤ 藍色の耳飾り / 顔 :12000 スマルティエのアイガード              / 純エネルギー-4 首 :    黒兎のペンダント                  / 胸ポケットにしまってある 首 :9600  熊の爪                       / 首 :                              / 背中:    スマルティエの機動外骨格《マギスフィア大》     / ウェポンアーム 命中-2 1H武器を二つ装備可能 必筋10まで 背中:25000 スマルティエの風切り布               / 10秒 命中回避に+2 右手:1000  スマルティエ能力増強の腕輪             / 左手:1000  スマルティエ能力増強の腕輪             / 腰 :30000 多機能グリーンベルト                / 腰 :    スマルティエの武道帯                / 足 :10000 スマルティエのマギテックガーターリング       / 弾丸24発 他 :    アトラの水晶                    / BP1211 他 :    寝ずの番                      / 同じエリア内にいるキャラクターが望ましくない変調を受けた時に、そのラウンドの間発動させることができる。 変調を受けているキャラクターはこの能力を持っているキャラクターの《冒険者Lv+生命力B》で判定を行うことができる。 その変調を与えた達成値との判定に勝った場合、その変調を消滅させる。 他 :    ブレイクダウン                   / 死の淵から蘇った時、敵の攻撃を阻害する。 他 :    苦痛という名の賜り物                / ダメージを受ける度に強くなる。 他 :    正しき信念のリング                 / 他 :    エコートレイサー                  / 専用発動体 他 :    SEED                        / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0Wshzc 他 :    アクティブシンカー                 / ステ補正 他 :                              / =合計=94600 G ■所持品■ 名称             単価  個数 価格  備考 冒険者セット         100  1   100 ロープ(麻)         200  1   200  20m毎晩使ってる。 保存食            50   1   50 薬師セット          200  1   200  威力1d6+4で振れる 魔香草            100  9   900 弾丸             50   4   200  12発x4 占い             5   1   5 チンピラにあげた       100  1   100 魔晶石3           300  20  6000 魔晶石2           200  20  4000 金貸しにあげた        700  1   700 魔晶石精算          11200 1   11200 弾丸精算           50   14  700 エール            1   8   8 ゆかりにあげた        80   1   80 ディナー           15   1   15 マギスフィア(小)      200  4   800 黒いビキニ          30   1   30 着替え            8   7   56 きりたん           100  1   100 のだえもんにあげた      50   1   50 カードシューター       1500  1   1500 ずんだチップス        5   3   15 ずんだかき氷         10   1   10 活性弾            160  20  3200  240発ヒーリングバレット威力+10 活性弾精算                0 聖印             100  1   100 マテリアルカードA緑     200  20  4000 モーニング          13   1   13 普段着(上下)        30   1   30 ランチ            15   2   30 ジャンテン          500  1   500 マテリアルカード赤A     200  20  4000 魔香のパイプ         1360  1   1360  薬草の回復+1 マテリアルカード赤S     2000  20  40000 マテリアルカード緑S     2000  30  60000 デクスタリティポーション   2000  20  40000 スカーレットポーション    1260  20  25200 アンチマジックポーション   3000  3   9000 アンチドーテポーションII   2000  5   10000 キュアストーンポーションII  2000  5   10000 トリートポーション      500  5   2500 魔香水            600  10  6000 マテリアルカード黒S     2000  10  20000 つきまとう青孔雀石のコート+     1   0   https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=fjUG1R =所持品合計=   262952 G =装備合計=    94960 G = 価格総計 =   357912 G 所持金   36921G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 11 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 17      37 神聖魔法 17      37 魔動機術 17      37 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、17個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 冒険者ランク「ダガー」  30 冒険者ランク「レイピア」  50 冒険者ランク「ブロードソード」 100 冒険者ランク「グレートソード」 100 冒険者ランク「フランベルジュ」 200 冒険者ランク「センチネル」 200 冒険者ランク「ハイペリオン」 300 冒険者ランク「始まりの剣」 所持名誉点: 358 点 合計名誉点:1358 点 ■その他■ 経験点:1600点 (使用経験点:1185500点、獲得経験点:1184100点) セッション回数:120回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度    7500点(7500 /   / 回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 知力     3100点(2000 /1000 / 2回) 4- 敏捷度    3750点(2500 /1000 / 5回) 5- 敏捷度    3600点(2500 /1000 / 2回) 6- 精神力    4050点(3000 /1000 / 1回) 7- 生命力    3200点(2000 /1000 / 4回) 8- 筋力     6000点(6000 /   / 回) 9- 精神力    4850点(3000 /1500 / 7回) 10- 筋力    5650点(4000 /1500 / 3回) 11- 知力    6600点(4000 /2500 / 2回) 12- 筋力    6200点(4000 / 2000 / 4回) 13- 筋力    30000点(30000 /   / 回) 14- 知力   300000点(300000 /   / 回) 15- 知力      0点(   /   / 回) 16- 知力      0点(   /   / 回) 17- 生命力     0点(   /   / 回) 18- 筋力      0点(   /   / 回) 19- 知力      0点(   /   / 回) 20- 知力      0点(   /   / 回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 筋力      0点(   /   / 回) 23- 筋力      0点(   /   / 回) 24- 筋力    3000点(1500 /1500 / 回) 25- 器用度   6000点(3000 /3000 / 回) 26- 知力    5000点(3000 /2000 / 回) 27- 筋力    5500点(3000 /2500 / 回) 28- 筋力    5000点(3000 /2000 / 回) 29- 筋力    4500点(3000 /1500 / 回) 30- 筋力    4500点(3000 /1500 / 回) 31- 筋力    6100点(3000 /3000 / 2回) 32- 生命力   6000点(3000 /3000 / 回) 33- 精神力   6550点(4000 /2500 / 1回) 34- 筋力    9250点(3500 /5500 / 5回) 35- 精神力   10600点(6000 /4500 / 2回) 36- 精神力   9000点(1000 /8000 / 回) 37- 筋力    7000点(2000 /5000 / 回) 38- 筋力    12000点(6000 /6000 / 回) 39- 筋力      0点(   /   / 回) 40- 筋力    5500点( 500 /5000 / 回) 41- 筋力      0点(   /   / 回) 42- 筋力    17000点(4000 /13000 / 回) 43- 精神力   14000点(6000 /8000 / 回) 44- 生命力     0点(   /   / 回) 45- 知力   190000点(180000 /10000 / 回) 46- 筋力      0点(   /   / 回) 47- 筋力      0点(   /   / 回) 48- 生命力     0点(   /   / 回) 49- 器用度     0点(   /   / 回) 50- 生命力     0点(   /   / 回) 51- 精神力     0点(   /   / 回) 52- 精神力     0点(   /   / 回) 53- 精神力     0点(   /   / 回) 54- 精神力     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 知力      0点(   /   / 回) 57- 筋力      0点(   /   / 回) 58- 精神力     0点(   /   / 回) 59- 筋力      0点(   /   / 回) 60- 生命力   22000点(10000 /12000 / 回) 61- 敏捷度     0点(   /   / 回) 62- 筋力      0点(   /   / 回) 63- 知力      0点(   /   / 回) 64- 器用度     0点(   /   / 回) 65- 器用度     0点(   /   / 回) 66- 筋力      0点(   /   / 回) 67- 筋力      0点(   /   / 回) 68- 知力      0点(   /   / 回) 69- 知力      0点(   /   / 回) 70- 器用度     0点(   /   / 回) 71- 筋力      0点(   /   / 回) 72- 器用度     0点(   /   / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 筋力      0点(   /   / 回) 75- 器用度     0点(   /   / 回) 76- 生命力     0点(   /   / 回) 77- 筋力      0点(   /   / 回) 78- 器用度     0点(   /   / 回) 79- 精神力     0点(   /   / 回) 80- 知力      0点(   /   / 回) 81- 知力      0点(   /   / 回) 82- 知力      0点(   /   / 回) 83- 器用度     0点(   /   / 回) 84- 生命力     0点(   /   / 回) 85- 器用度     0点(   /   / 回) 86- 知力      0点(   /   / 回) 87- 知力      0点(   /   / 回) 88- 生命力     0点(   /   / 回) 89- 知力      0点(   /   / 回) 90- 器用度     0点(   /   / 回) 91- 生命力     0点(   /   / 回) 92- 器用度     0点(   /   / 回) 93- 器用度     0点(   /   / 回) 94- 器用度     0点(   /   / 回) 95- 器用度     0点(   /   / 回) 96- 器用度     0点(   /   / 回) 97- 器用度     0点(   /   / 回) 98- 器用度     0点(   /   / 回) 99- 器用度   32500点(12000 /20500 / 回) 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101- 器用度    0点(   /   / 回) 102- 器用度    0点(   /   / 回) 103- 知力     0点(   /   / 回) 104- 器用度    0点(   /   / 回) 105- 器用度    0点(   /   / 回) 106- 器用度  36000点(24000 /12000 / 回) 107- 敏捷度  32600点(12000 /20600 / 回) 108- 敏捷度  210000点(210000 /   / 回) 109- 精神力    0点(   /   / 回) 110- 器用度    0点(   /   / 回) 111- 精神力    0点(   /   / 回) 112- 器用度    0点(   /   / 回) 113- 敏捷度    0点(   /   / 回) 114- 精神力    0点(   /   / 回) 115- 敏捷度  140000点(60000 /80000 / 回) 116- 精神力    0点(   /   / 回) 117- 敏捷度    0点(   /   / 回) 118- 敏捷度    0点(   /   / 回) 119- 精神力    0点(   /   / 回) 120- 敏捷度    0点(   /   / 回) メモ: ・恥ずかしい癖がある ・純潔である ・家族に異種族がいる 人々を守るため旅に出た キャラ製作時エラー補正(GM許可済み) 器用、知力、精神+1 生命-1 ローラの家系は冒険者一家で家族の愛を一身に受け育った。家族構成は父母姉 両親は共に元冒険者で 操霊術とマギテックを修めたシューターの父トヨタカ レンと 神聖魔法を修め、二刀流で戦っていた母、トヨタカ ルディナを持つ 歳が1つ離れた姉リーナは 母親から受け継いだ鋭い剣術と 天才的なマギテックの扱い方から 片手剣と片手銃を用いてトリッキーなスタイルを独自に編み出し さらに、神からのギフトとも言える魔法適正も持っていた。 ローラはリーナを尊敬し、 リーナもまたローラを大切にしていた。 ローラ自身は、生まれつき体が弱く、病弱で 少し臆病ではあったが、間違ったことには 間違っていると言える芯の強さと 相手が誰であれ分け隔てなく接する事ができ 自身に出来ることなら最大限の協力をする優しさを持ち合わせている。 8年前、突然リーナがナイトメアになってしまった。 原因は定かではないが。 神から今までの恩恵を返せと言わんばかりの 出来事にリーナは心を閉ざし、今まで未来の英雄だと持て囃し、好意的であった周囲の物も手のひらを返し距離を置いた。 唯一ローラにだけは心を開いており 角が生えてしまったリーナの為に 村の牧場の主人から羊の角を貰い それを材料に髪飾りを制作 それを頭に着けることでお揃いだと 励ましていた。 その裏で、妹であるローラが ナイトメアになっていれば良かったと 道行く村人たちに顔を合わせるだけで責め立てられ、そのことから罪悪感を覚え、 いつか罰してくれる相手を探している。 村人達の言う事は尤もであると本人も思っているため、村人達への恨みなどは全く無い。 心に傷を負ったリーナ代わりに旅立つ事を決め 身体が弱い事から両親に引き止められるも 姉の2倍努力すると、説得 自分の剣と銃、姉の剣と銃を掛け合わせた双剣双銃、操霊術に神聖魔法と叩き込めるだけの技能を不完全ながらも修得 自身の身体の弱さも練技によって補うスタイルを編み出し、戦う際には姉を想って作った角飾りを装備し共に居る事で臆病な自分を奮い立たせている。 現在〜   やがて時は経ち、身体の弱さはあるものの 抜群のスタイルを持つ少女へと成長していた   冒険者になってからしばらく経つが 固定のパーティは組まず 他のパーティの人数の穴埋めをなどをして 依頼をこなし生計を立ててきた。 それ故に自己完結出来るスタイルを貫いており攻撃から回復、補助魔法などある程度は全て自分で一通りこなすことが出来る。   Lv.1〜 燃費の面に問題を抱えており 後先考えず、まず行動するタイプであり 日夜ガス欠気味である。   Lv.7〜 冒険者も板につき 経験を積んだ事で身体の弱さは ある程度克服しており、自己完結に磨きがかかっている。 時に 何故かフェンサーをも上回る会心率を発揮し、コンディション次第では 単騎で2人分の戦力を持つかもしれない。  幕間~ 名前のない銀髪の少女と出会い その少女に銀(イン)と名前を与え、彼女の個人的な依頼をこなすことになった。 銀の狙いは、彼女の一族の長が信仰する《異邦の神ランシア》を祀る祭壇の発見、および招来であった。 その最中ローラは招来のための生贄として利用されることを知る、銀のためならと自身を犠牲にすることも厭わなかったが 目の前で族長に銀を殺されたことで一度は心を壊すも持ち直し族長を撃退する。 その後、族長に銀を復活させたが銀の記憶は失ってしまっていた。 一からやり直すことになる   自身の利益にはほとんど興味がなく、 報酬の使い道も毎朝の朝食代とちょっと高めの宿代、魔晶石などの消耗品代以外はいらないと思っていたため、困っている人を見ては私財を投げ打っている。 最近は使い道を探した結果、オフの日用の可愛い服を買おうとウインドショッピングをしてモチベーションを上げている。 しかし 買ってはない模様。 金銭に興味がないと言っているが その価値、使い方は明確に解っており、 情報を聴くために必要な"信頼"を買う場面が散見される。   朝早くから 目覚める前の街をゆっくり散歩しお店が開き始める時間帯で直感で選んだ飲食店で新聞や本を読みながら朝食を摂る事が何よりも幸せ。 そのお店が当たりなら尚幸せ。   純潔である。 宿をとる時は、絶対に一人部屋かつ 壁が分厚い宿じゃないと泊まらない。 底なしの優しさを持つ少女は、 人々(特に姉)が安心して暮らせる世界を守るため旅に出た。 after~? 数々の探索を経て「双剣双銃のローラ」の名前も知れ渡る ソロに戻っており、どこに配置しても役割以上のことをこなす 手練れの冒険者という評判は隣国までも届いている。 手練れの名に恥じず、適応力、判断力、応用力に長け、元より手数の多い彼女であったが 魔神の知識も豊富であり、奈落攻略や、撃退など最前線で戦い続け 数年後、 実家の姉もナイトメアとして心を持ち直し、ローラが角飾りをつける必要もなくなり、外している。 儀式周りも一件落着したため 単騎完結のスタンスはそのままに修羅場をくぐり抜けるだけの胆力と能力を備える BP:350 寝ずの番 異邦の風神ランシア https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=CD7mdv