タイトル:アフマド キャラクター名: 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8      4      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   7   8   2   9   7 成長  16   3   6   1  16   8 →計:50 修正 =合計= 36  18  18   7  36  24 ボーナス  6   3   3   1   6   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  19  52  69 特技        15   0 修正   1   1 =合計= 17  20  67  69 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv シューター   14 Lv  / フェアリーテイマー 15 Lv バトルダンサー 14 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                 : 前提 [pbm35] 舞い流し     : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる : バトルダンサーLv.7 [pIB34] ルーンマスター  : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                    : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター  : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる       : ファイターorグラップラーLv13 [p1-286]牽制攻撃     : 次の攻撃1回(範囲攻撃ならその全て)の命中力+3            : [p1-281]二刀流      : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                  : [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                              : [p1-292]魔力撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2        : [p1-289]魔法拡大/数   : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別               : [p1-279]頑強       : 最大HP+15                               : [p1-292]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる           : [p2-230]命中強化     : 命中に+2                               : [p1-282]変幻自在     : 1ラウンドに2回特技宣言できる                     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  18  54 修正 特技        0 =合計=  0   0  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ    :   : [p]  ガゼルフット    :   : [p]  ビートルスキン   :   : [p]  クリティカルレイ  :   : [p]  クラッシュファング :   : [p]  パラライズミスト  :   : [p]  ミラージュデイズ  :   : [p]  マナダウン     :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :14  20  17  17 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     2H  15     22     11   4 [ガンS] *キラー7 / 射程10m,装填数7 (1-314p)     2H  15     22  12  12  17 [B] *CQGMによる投げ / 射程20m (1-312p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 14   1   6     ドラゴンスケイル / 盾 :              / 修正: = 合計 =   18   7    0 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :           / 背中:           / 右手:   宗匠の腕輪   / 左手:   叡智の腕輪   / 腰 :   ブラックベルト / 足 :           / 他 :           / =合計=0 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    1200G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 15      21 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:妖精語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:6500点 (使用経験点:201500点、獲得経験点:205000点) セッション回数:50回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    5000点(5000 /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 精神力   4000点(4000 /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 筋力    4000点(4000 /   / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 筋力     0点(   /   / 回) 13- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 14- 知力     0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 17- 知力     0点(   /   / 回) 18- 精神力    0点(   /   / 回) 19- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 23- 知力     0点(   /   / 回) 24- 精神力    0点(   /   / 回) 25- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 26- 知力     0点(   /   / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 29- 知力     0点(   /   / 回) 30- 敏捷度    0点(   /   / 回) 31- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 32- 知力     0点(   /   / 回) 33- 敏捷度    0点(   /   / 回) 34- 知力   15000点(15000 /   / 回) 35- 器用度    0点(   /   / 回) 36- 敏捷度    0点(   /   / 回) 37- 知力   15000点(15000 /   / 回) 38- 精神力    0点(   /   / 回) 39- 器用度    0点(   /   / 回) 40- 器用度  20000点(20000 /   / 回) 41- 知力     0点(   /   / 回) 42- 精神力    0点(   /   / 回) 43- 知力   20000点(20000 /   / 回) 44- 器用度    0点(   /   / 回) 45- 筋力     0点(   /   / 回) 46- 器用度  70000点(70000 /   / 回) 47- 筋力     0点(   /   / 回) 48- 生命力    0点(   /   / 回) 49- 知力     0点(   /   / 回) 50- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: