タイトル:マテリア(MC) キャラクター名:マテリア・アズライト(MC) 年齢:26 性別:女性 髪の色:藍のアップスタイル / 瞳の色:赤紫 / 肌の色:ほんのり褐色 身長:155cm 体重:平均的 キャラクターレベル:3 Lv ワークス :契約魔法師B スタイル:アルケミスト ■能力値■ HP:88 MP:74      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス   9   9  12  11   9  10 作成時    1   0   0   1   3   0 →/5点 成長等    2      2   2 その他 =基本値=  12   9  14  14  12  10 スタイル   0   0   2   2   1   1 他修正   -1   0  -1   1   0   1 =合計=    3   3   5   7   5   5 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》             命中/威力 /射程 /MC/コスト/効果など 《タクトの補正》          1  /   /   / /   / 《自身へのシナリオ魔法3種盛り》  3d+8/0   /自身 / /最25 / 《HPMPポーション回復量補正》    0  /+18  /[2]sq/ /ー  / 《アームズリーンフォース》     2d+8/0   /0sq / /最4  / 《》                0  /   /   / /   / 《アーシェントメディシン+薬品投与》0  /   /2sq / /4   / 《エネルギーボルト》        2d+8/2D+0 /8sq / /3   / 《バーンエッセンス》        3d+8/3D+10 /[5]sq/ /6   / 《ハンドグレネード》        3d+8/6D+10 /[5]sq/ /20  / 《ポイズンミスト》         3d+8/BS  /4sq / /6   / 《》                0  /   /   / /   / 《弓を射る》            3d+5/2D+3-5/1-3sq/ /   / 《軍楽演奏》              /   /[3]sq/ /士1  / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+3 / /   / ■装備■ =武器=  重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 タクト 1    0   0     0sq  魔法判定+1 サンプル ボウ  1    3d+7 0 -1   1-4sq メイン※ 予備武器。星火の加護適用済 合計  2       0 -1 =防具= 重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 ローブ 1          2     0     1    0    0   0   0   機動力向上措置適用済 ブーツ 1          0     1     0    0    0   0   0 ボウ                                  -1  -1  予備武器/機動力向上措置適用済 他修正 合計  2   -2  0    9     7     7    4    -2  19  14  =3sq ■所持品■ 名称            重量 備考 HPヒールポーション(錬成)  4   使い捨て。Mnで使用。[筋力基本値+2D]回復 200/1000 HPヒールポーション(国)   2   使い捨て。支給品分。 MPヒールポーション(錬成)  8   使い捨て。Mnで使用。[精神基本値+2D]回復 400/1000 MPヒールポーション(国)   2   使い捨て。支給品分。 解毒薬           4   使い捨て。Mn/0sq/単体/強度30までの毒を回復 万能薬(錬成)        2   使い捨て。Mnで使用。毒・出血・消耗を回復 200/1000 鎮火の符(錬成)       1   使い捨て。炎上を受けた直後に使用し回復 200/1000 筆記用具          1   紙だけでなく壁に書いてもいい。               0 AS:運搬技術         -5  最大重量+5 (アーティファクト錬成管理) 0   (100*2+100*4+200+200) =1000/1000               0   (↑までで重量23) 乗用馬           -25  荷馬ともいう。最大重量+50 以下を開始時に調達 虫眼鏡           3   周囲の小さなものを発見するような〈知覚〉判定+1 登攀道具          2   登攀などの〈力技〉、狭い壁面を進むような〈運動〉判定+1 治療キット         10  使い捨て。Mj/単体/HPを〈治療〉の達成値分回復 気付け薬          10  使い捨て。Mj/単体/MPを2D点回復               0               0               0               0 =所持品合計=     19 =装備合計=      4 = 重量総計 =     23 / 24 ■特技■ 《特技名》        SL/タイミング/判定  /対象   /射程 /コスト /制限/MC/効果など 《基礎魔法取得》    1 /常時   /    /     /   /    /  / /[Lv*2]個の基礎魔法を取得 《混沌操作》      1 /SU    /感性/10 /シーン  /0sq /4   /  / /シーンの混沌値を±1できる 《魔法取得:錬成魔法》 14 /常時   /    /     /   /    /  / /[Lv]以下の錬成魔法を使用可能 《薬品投与》      2 /※    /自動成功/単体   /[2]sq/ー   /  / /「種別:その他(使い捨て)」の回復アイテムを自分以外にも使用できる。射程:[Lv]sq、BS回復はマイナーアクションとして扱う。《薬品調合》と同時使用可能 《プリマ・マテリア》  1 /いつでも /自動成功/単体   /0sq /天1/3/5/  / /使用回数に制限のある特技、魔法、アイテムの使用回数を1回復。天1:ラウンド/天3:シーン/天5:シナリオ ※「種別:使い捨て」のアイテムを除く 《星火の加護》     1 /常時   /    /     /   /    /  / /射撃攻撃+1sq・命中+2/回避-2/弓弩重量-3 《技能鍛錬:射撃》   1 /常時   /    /     /   /    /  / /技能〈射撃〉3レベルを取得。 《工房錬金術師》    1 /常時   /    /     /   /    /  / /AS:薬学知識の必要カウント1/2(国へ適用済) 《アーティファクト錬成》1 /常時   /    /     /   /    /  / /Lv*1000カウント分のLV[Lv/2]アーティファクトを個人所有 《受動瞑想》      2 /常時   /    /     /   /    /  / /最大MP+[Lv*10](適用済) 《》          1 /     /    /     /   /    /  / / 《高度魔法戦術》    1 /MC常   /    /     /   /    /  / /種別:魔法に+国資金[6](魔攻:ダメ/回復:HP/防御:防御値) 《軍楽演奏》      2 /マイナー /ー   /範任(自×)/[3]sq/士1  /  / /[Lv+1]sq以内の自身を除く任意の対象の士気+1 ■魔法■ 《魔法名》            SL/タイミング /判定   /対象   /射程 /コスト/制限   /MC/効果など 《エネルギーボルト》        /メジャー  /混沌知識 /単体   /8sq /3   /8/対決  / /対象に〈衝撃〉2D+[混沌レベル*2]ダメージ 《リウィンド》           /判定直後  /自動成功 /単体   /3sq /4   /ー    / /同意した対象の判定を振り直しさせる 《アームズリーンフォース》     /メジャー  /専知:工芸/1アイテム/0sq /[最4] /12    / /シナリオ終了まで武器一つの「攻撃力とガード値」、または防具1つの「武器/炎熱/衝撃防御力」に+[錬成Lv] 《フォーティファイドエッセンス》  /メジャー  /治療   /自身   /ー  /最5  /12    / /シナリオ終了まで自身が使用するHP/MPを回復させるアイテムの回復量に+[錬成Lv*2] 《アーシェントメディシン》     /イニシアチブ/自動成功 /自身※  /0sq /4   /ー    / /Mnで使用するHP/MP/状態異常を回復する「使い捨て」のアイテムを使用できる。《薬品投与》による対象・射程変更が反映される 《バーンエッセンス》        /メジャー  /射撃   /十字   /[5]sq/6   /対決   / /射撃攻撃(星火)。〈炎熱〉3D+[錬成Lv+国技術+国鉱物]ダメージ+炎上2 《オーギュメントパワー》      /メジャー  /治療   /自身   /0sq /最10 /12    / /シナリオ終了まで自身の任意の能力判定値ひとつに+2(6Lv:+3/9Lv:+4) 《ポイズンミスト》         /メジャー  /治療   /十字   /4sq /6   /対決/頑健/ /特殊攻撃(対頑健)。対象に毒を与える。強度:[錬成Lv+国鉱物+国森林] 《ハンドグレネード》        /メジャー  /射撃   /十字   /[5]sq/20  /対決   / /射撃攻撃(星火)。〈炎熱・衝撃〉6D+[錬成Lv+国技術+国鉱物]ダメージ+炎上5 《ポーションインセンス》      /メジャー  /治療   /自身   /ー  /最10 /14    / /シナリオ終了まで自身が使用するHP/MP/状態異常を回復する「使い捨て」のアイテムの対象を「対象:十字」に変更する ■ライフパス■ 出自:英雄/ 経験1:試練/ 経験2:禁忌/ 目的:求道/ 禁忌:破約/ 趣味嗜好:甘い物は別腹/ ■コネクション■ 名前           / 関係 / メイン感情/ サブ感情 ユストゥス=イェーリング / 腐れ縁/ 信頼   / お腹↓ ヘンリエッテ=イェレミース/ 友人 / 尽力   / ↑一杯 メモ: アウトドア系にして研修者肌。フィールドワークと工房籠りを繰り返し、興味対象以外に無頓着。 服装は機能性優先を優先しがち イェーリング湾国に仕える魔法師の娘として生まれる。 幼少期は父の側に付いて過ごした関係で領主一族・関係者ともに面識があり、特に現領主夫妻については彼らの小さい頃をよく知るほどの間柄だったといえる。 男手一つで自分を育てた父親を尊敬しており、その父が魔法師として仕えた前領主には憧れに近い感情を抱き、父の跡を継いで彼に仕えるのが夢だった。 本人は自身の才能を疑ってなかったが、父とは異なる潜在的な才能は明らかになるのに時間がかかり、 そこそこ遅れてアカデミーの門をくぐる。いろいろ苦労もあったがそこで錬金術の分野で才能が花開く。 それなりに充実したアカデミー生活を送っていた最中、自身に契約魔法師としての命が下る。 主の名は羨望してたものではなかったがよく見知ったもので。 二つ返事で引き受けた後の数年振りの里帰り。 そこで初めてマテリアは二重三重の衝撃を受ける羽目になる。 Lv↑分でとりたいもの ・工房錬金術師(サポートの種別はロードの好みで)、治癒錬金術師かアーティファクト錬成、薬品投与Lv+1、薬品調合あたり。 覚書:クリは判定orダメージに+10