タイトル:エレノア キャラクター名:エレノア 種族:リカント [特徴:獣変貌] 生まれ:踊り子 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:14歳 性別:女性 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色:色白 身長:150cm 体重: 経歴1:監禁されたことがある(経歴表C:4-2) 経歴2:同じ夢を何度も見ている(経歴表B:2-2) 経歴3:かつて信頼できる友人がいた(経歴表B:1-6) 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      6      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   8  12   4  12   6 成長   4  11   5   4   1   7 →計:32 修正 =合計= 21  34  25  14  19  19 ボーナス  3   5   4   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  14  47  25 特技         0   0 修正 =合計= 13  16  49  27 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv プリースト/導きの星神 ハルーラ(大神) 2 Lv  / スカウト    10 Lv エンハンサー             3 Lv  / バトルダンサー 11 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                       : 前提 [pbm35] 舞い流し      : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる      : バトルダンサーLv.7 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手(自分で先制をとる)なら、主動作を2回行える         : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない                : スカウトLv.9 [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2              : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下            : [p1-280]双撃        : それぞれの武器で別対象に攻撃                           : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                        : [p1-286]斬り返し      : 攻撃を回避されなかった場合、ダメージ+4。そうでない場合命中判定をやり直せる    : 2H近接武器 [pbm35]          : 舞い流し: 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる : バトルダンサーLv.7 [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに2回特技宣言できる                           : バトルダンサーLv.5以上 [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                            : [p]            :                                         : [p]            :                                         : [p]            :                                         : [p]            : ▲枠が自動で増えないので、奇数レベル時に増やすように!              :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  15  34  108 修正 特技        2 =合計=  0  15  36m 108m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名    : 効果                                                                          : 前提 [p2巻211]ガゼルフット  : -MP3。脚力を強化し、軽やかに跳ねるガゼルのように敏捷に動けるようになります。回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。                   : [p2巻211]キャッツアイ  : -MP3。獲物を狙う獣のように相手の動きを正確に補助する能力を得て、命中力判定に+1ボーナスの修正を得ます。練体士の瞳には、猫のように一本の縦筋が入ります。 : [p2巻212]マッスルベアー : -MP3。筋力を活性化し、熊のような怪力を得ます。練体士の筋力ボーナスは+2されます。ただし、能力値そのものは変化してないものとします。           : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H投   1     14   1  12  15 [投擲B] *ストーン / 射程10m/打撃武器・スリング用の球 (1-311p) 0   1H投   3     14   3  10  15 [投擲B] *ダガー / 射程10m (購入数・金額は所持品欄に記入) (1-311p) 560  1H両  17     14  17  10  15 [ソードB] *バスタードソード / (1-301p) 330  1H両  15   1  15  20  12  15 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p) 750   1H  13      0  13  10   0 [ソードB] *セパレイトブレイド [13/1] / ブルライト博物誌(31P) (p) 750   1H  13      0  13  10   0 [ソードB] *セパレイトブレイド [13/1] / ブルライト博物誌(31P) (p) 750   1H  13      0  13  10   0 [ソードB] *セパレイトブレイド [13/1] / ブルライト博物誌(31P) (p) =価格合計= 3140 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1  +2   0     コンバットバニースーツ / (〈非金属鎧A〉)必筋1/回避+2/防護点0 ※アルフレイム見聞録99P 盾 :              / 修正:        1 = 合計 =   18   3    0 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称            / 効果 頭 :5000 ディスプレイサー・ガジェット / [任意]「装備部位:その他」を得る。 耳 :7500 ラル=ヴェイネの金鎖    / [耳]「装備部位:その他」を得る。 顔 :   赤の眼鏡          / [顔]破壊する事で、眠りをもたらす効果に対する生命・精神抵抗力判定の失敗を成功に変更できる。(クー君から) 首 :   幸運のお守り        / [首]戦利品決定の出目に+1(サルバルドお兄ちゃんより) 背中:1000 ウエポンホルダー      / [背中]武器や盾を背中に1つまで保持できる 右手:   疾風の腕輪         / [手]【割る用】敏捷度+2で割ると+14(パーティー資金から) 左手:1000 怪力の腕輪         / [手]筋力+2で割ると+14 腰 :5000 レースアップコルセット   / [腰]レースアップコルセット(バトルマスタリー 84P) 腰 :4000 多機能ブラックベルト    / [腰]ブラックベルト(エピックトレジャー 147P)を多機能ベルト化(エピックトレジャー 146P) 足 :100  聖印            / [任意]神聖魔法の行使に使用 他 :4580 ブレードスカート      / [腰]近接攻撃に対する回避力判定において、達成値4以上成功で威力10/C値⑩ダメージ。 他 :   正しき信念のリング     / [手]精神抵抗力判定+2 他 :   俊足の指輪         / [手]【割る用】敏捷度+1で割ると+13(パーティー資金から) =合計=28180 G ■所持品■ 名称                   単価  個数 価格  備考 冒険者セット               100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本(残数5)、火口箱、ロープ10m、ナイフ。 保存食(1週間分)             50   2   100  干し肉、ドライフルーツなど(お徳用)(残数10) アウェイクポーション           100  2   200  神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を得る。※振りかけて使用可(残数1) スカウト用ツール【専用化】        100  1   100  合鍵や針金などの工具セット。所持していないと解除判定の達成値に-2のペナルティ修正。 陽光の魔符(+1)              500  0   0   生命抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(残数0) 陽光の魔符(+2)              1500  0   0   生命抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(支給品 / 1個)(残数0) 陽光の魔符(+3)              5000  0   0   生命抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(報酬 / 1個)(残数1) 月光の魔符(+1)              500  1   500  精神抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能(パーティー資金・報酬・アンヌさん / 2個)(残数2) 月光の魔符(+2)              1500  5   7500  精神抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能(パーティー資金・支給品 / 4個)(残数4) 瓶詰めの飴                   1   0   [サルバルドお兄ちゃんより]瓶詰めの飴ちゃん - 薔薇の香り(20個入) メリルさんからお守り              1   0   メリルさんからのお守り                         1   0                         1   0                         1   0 ▲通常所持品                  1   0 ▼武器・防具関係                 1   0 ダガー【専用化】             50   10  500  投擲用ダガー。(残数10) マナチャージクリスタル(5点)       2500  1   2500  1日1回MP5点分のMPがチャージされる。※エピトレ128P └ アクセサリー加工           500  1   500  【お手製】なにに加工したかは、現在悩み中。色も悩み中。 ★コンバットバニースーツ【専用化】    28000 1   28000 (〈非金属鎧A〉)必筋1/回避+2/防護点0 ※アルフレイム見聞録99P ★コンバットメイド【専用化】       24000 1   24000 (〈非金属鎧B〉)必筋10/回避+1/防護点0/グラップラー装備可能。魔法ダメージ-3                         1   0   ※★の装備は必要時に切り替えも考えてる。                         1   0                         1   0 ▼武器・防具関係(未装備:装備切り替え用)     1   0 疾風の腕輪                1000  2   2000  [手]敏捷度+2で割ると+14(残数1) 俊足の指輪                500  1   500  [手]敏捷度+1で割ると+13(誕生日にアンヌさん / 1個)(残数1) 巧みの指輪                   1   0   [手]器用度+1で割ると+13(パーティー資金・クー君 / 2個)(残数2) 受益者のシンボル                1   0   レステ君から、お花の形みたい。                         1   0                         1   0                         1   0 ▼装飾品・持ち物                 1   0 花の耳飾り                   1   0   雪割草(白・水色・ピンク)の花をレジン加工して耳飾りにしたもの。 リボン                     1   0   刺繍入りのリボン(クー君から) うさぎのぬいぐるみ               1   0   刺繍入りのうさぎのぬいぐるみ(レステ君から) 本                       1   0   おすすめの本(カタリナちゃんから) インク                     1   0   手作りインク - 青から水色(アナテマちゃんから) 似顔絵                     1   0   前衛的な似顔絵(アナテマちゃんから) アマツガミの角のカケラ             1   0   キラキラの角のカケラ(思い出に持ってる)                         1   0                         1   0 ▼贈り物                    1   0 加工金                  5   6   30   全員お揃いで作った花飾りを、装飾品用にガルドさんに加工を頼んだ。                         0   0                         1   0                         1   0 ▼日常消費                   1   0 宿泊費                  10   7   70   宿泊代。 食事                   10   3   30   お刺身、美味しい!(7章と8章の間のお祭で/アウラさんにもご馳走) 食事                   20   1   20   上刺身を食べた!美味しい!(18章の港で) 贈り物                  10   1   10   アナテマちゃんにご馳走してあげた。                         1   0                         1   0                         1   0 ▼誕生日プレゼント               1   0 アナテマちゃんへ(1回目)         10   1   10   【お手製】アップルパイをプレゼント。 カタリナちゃんへ(1回目)         3000  1   3000  【お手製】周囲にシルバーの蛇とお花の装飾に、真ん中に紫の石(マナチャージクリスタル(5点))がはまっているブローチ。 レステ君へ(1回目)            100  1   100  【お手製】小さい緑の宝石がついた四葉のクローバーを銜えた青い鳥の栞(編んだ組紐を結いつけてある) / クー君と一緒に クー君へ(1回目)             100  1   100  【お手製】中央にゴールドの鳥が小さい宝石を花束のようにちりばめてる首飾り(鳥ちゃん達とお揃いで) アンヌちゃんへ(1回目)          100  1   100  【お手製】シルバーに青い石の付いた星屑のチャーム / クー君と一緒に                         1   0                         1   0                         1   0 ▼特殊関係                   1   0 ギャンブル                -500  1   -500  レプティール(共和国内の港町)でのギャンブルでの勝ち分。 借金                      1   0   アンヌさんから用にお金を借りた。 情報料                  5   1   5   NPCへの情報料。 参加料(闘技大会)             100  1   100  グンマーでの闘技大会にての参加料 カジノ(チップ購入分)           130  1   130  グンマーでのカジノ(1チップ=10G) カジノ(チップ返金分)           -   1   0   グンマーでのカジノで勝った分。                         1   0                         1   0 ▼売却したもの                 1   0 ポイントガード              50   1   50   グラップラー専用                         1   0                         1   0                         1   0 =所持品合計=   69755 G =装備合計=    31320 G = 価格総計 =   101075 G 所持金    4825G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 2       5 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、リカント語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称    キルガリー双刃戦舞闘技 入門    影の半刃(ハーフブレイド・オブ・シャドウ)Ⅰ    衝の全刃(フルブレイド・オブ・インパクト)    鋼刃の防壁(ディフェンス・オブ・ブレイズ)    セパレイトブレイド(Bランク)    セパレイトブレイド(Bランク)    セパレイトブレイド(Bランク)    レースアップコルセット    多機能ベルト 200 グレートソード 100 フランベルジュ 200 センチネル    武器 専用化    鎧 専用化    スカウト用ツール 専用化    装備品 専用化:HP+2    装備品 専用化:MP+2 200 ハイペリオン    鎧 専用化  30 聖印 専用化 所持名誉点: 51 点 合計名誉点: 781 点 ■その他■ 経験点:720点 (使用経験点:61500点、獲得経験点:59220点) セッション回数:32回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力   1400点(1350 /   / 1回)  第1シナリオ「HOT START!!」停止しているはずの遺跡調査と稼働している場合の制圧。 2- 知力    1280点(1000 / 230 / 1回)  第2シナリオ「やあああああああああっ!!」マーキーさんの依頼で、ユカリさんを探した。 3- 筋力    1290点(1000 / 290 / 回)  第3シナリオ「キャプチャードミート」ソンチョさんの依頼で、キャプチャービードル(とオセロット)の討伐。 4-        0点(   /   / 回)   └ソンチョ村からセルペンテまで、商人のショウの護衛。 5- 筋力    1590点(1000 / 540 / 1回)  第4シナリオ「奈落の雷鳴」奈落の魔域を調査。 6-        0点(   /   / 回)   └追加報酬:コネ:ダークドワーフ(ガルドさん) 7- 敏捷度   1550点(1000 / 550 / 回)  第5シナリオ「蛮族を殲滅せよ」ヘルマンさんからの依頼で、蛮族(リーダー:ヴァルク)の拠点制圧作戦に参加。 8- 敏捷度   1080点(1000 / 80 / 回)  第6シナリオ「蛮族の拠点を調査せよ」ヘルマンさんからの依頼で、蛮族の拠点確認・ヴァルクとの戦闘。 9- 精神力   1770点(1000 / 720 / 1回)  第7シナリオ「ティーグルの遺跡を取り戻せ」フルールさんの護衛依頼 10- 敏捷度   2010点(1000 / 860 / 3回)  第8シナリオ「天秤の迷宮」レプティールのお祭り・兄からのキルガリー双刃戦舞闘技と遺跡(天秤)探索 11- 生命力   1620点(1000 / 570 / 1回)  第9シナリオ「氷雪の翼」氷雪の翼のカレンから依頼で、アレンと他の仲間達を助けに向かった。 12- 精神力   1970点(1000 / 970 / 回)  第10シナリオ「水中遺跡を止めろ」クー君の地元のゼーゲン大森林国の遺跡の調査・解決。 13- 筋力    1740点(1000 / 640 / 2回)  第11シナリオ「蛮族と交渉せよ」ヴァルク率いる蛮族群をこの地から撤退させる。 14- 精神力   1500点(1000 / 500 / 回)  第12シナリオ「プロファティア王国へ ∼Ⅰ∼」ナモナキ村で作物を荒らす魔物の退治 15-       500点( 500 /   / 回)  第12シナリオ「プロファティア王国へ ∼Ⅰ∼ 蛇足編」ナモナキ村で熊の魔物の退治 16- 敏捷度   1330点(1000 / 330 / 回)  第13シナリオ「プロファティア王国へ ∼Ⅱ∼」道中カマキリの魔物の退治。 17- 精神力   1270点(1000 / 170 / 2回)  第14シナリオ「プロファティア王家、再会」コルシアスお兄ちゃんとセバスチャンの2人と戦った! 18- 生命力   2500点(1000 /1500 / 回)  第15シナリオ「渓谷の魔域」アウラから連絡があり魔動機文明時代の遺跡の探索をした。 19- 精神力   6960点(3000 /3960 / 回)  第16シナリオ「始まりの模倣」アルからの依頼で魔法文明時代の遺跡の調査と行方不明者の捜索 20- 器用度    0点(   /   / 回)  第16シナリオ「始まりの模倣」VSイクシードディザスター。 21- 敏捷度   4030点(1000 /2980 / 1回)  第17シナリオ「墓っ地・ざ・ろっく!」行方不明事件を追って地下へ! 22- 筋力     0点(   /   / 回)  第17シナリオ「墓っ地・ざ・ろっく!」墓地の音楽祭でカーストアーティストパーティー(主にバンシー)に、ボコボコにされた(任務失敗) 23- 敏捷度   2410点(2000 / 360 / 1回)  第18シナリオ「嵐の海流」グンマーに向かう事になり、船旅をする! 24- 精神力    0点(   /   / 回)  第18シナリオ「嵐の海流」アマツガミとの死闘で何とか生き抜いた! 25- 器用度   3000点(3000 /   / 回)  第19シナリオ「グンマー春の収穫祭」キャベツ収穫祭で、優勝! 26- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第19シナリオ「グンマー春の収穫祭」エレノアは準決勝で負けてしまったが、アナテマちゃんが優勝してくれた! 27- 精神力    0点(   /   / 回)  第20シナリオ「大海賊強襲!」ピロウズから2つの依頼を受けた! 28- 生命力   3670点(2000 /1620 / 1回)  第20シナリオ「大海賊強襲!」海賊船や水生の魔物が攻め込んできた。 29- 敏捷度  14750点(10000 /4750 / 回) 第21シナリオ「封じられた魔剣?」アウラからの神聖王国での依頼、ダークナイトとの戦闘。 30- 器用度    0点(   /   / 回)  第21シナリオ「封じられた魔剣?」同上 31- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第21シナリオ「封じられた魔剣?」同上 32- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第21シナリオ「封じられた魔剣?」同上 33- 筋力     0点(   /   / 回)  第21シナリオ「封じられた魔剣?」同上 34- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第21シナリオ「封じられた魔剣?」同上 35- 器用度    0点(   /   / 回)  第21シナリオ「封じられた魔剣?」同上 36-        0点(   /   / 回) 37-        0点(   /   / 回) 38-        0点(   /   / 回) 39-        0点(   /   / 回) 40-        0点(   /   / 回) メモ: 【予定】次回セービングマント購入。(その他爛) ※余裕出来たらエンハンサーを伸ばしたい。  └ ビートルスキン(防護点+2)・メディテーション(精神抵抗+4)  魔力撃の為に余裕があれば、プリーストも伸ばしたい。 ※余裕があれば、聖印 専用化。⇒ 済  └武器や防具は専用化して効果は重複させない(入れ替えて使用/売却不可) ※巧みの指輪  └クー君があと1で器用ブレイクする時に残ってたら返す:何なら買ってあげるわ。 ============================================= 特記事項 ============================================= ◇冒険に出た理由   L身分を隠すため(3-2) ◇一般技能(エピックトレジャー P56-P57) / ☆CS作成時   L☆踊り子(ダンサー):5+0=5レベル   L☆貴族(ノーブル):5+0=5レベル   L給仕(ウエイトレス):1+1=2レベル   L芸人(パフォーマー):3+0=3レベル   L手品師(プレスティディジテイター):1+0=1レベル   L絵具師(カラーマン):1+0=1レベル   L宝飾師(ジュエラー):1+0=1レベル ◇信仰神   L導きの星神 ハルーラ(大神) ============================================= 名前関係 ============================================= ◇プリムノーラ・プロファティア(Primunola Profatea)   L本当の名前は上記名。    しかし身分を隠し暮らしている為、エレノアと偽名を使用している。    エレノアは、抜け出し下町で使用していた名前。 ◇モチーフ花   L雪割草 / プリムラ・ファリノーサ(Primula farinosa)モデスタ(Modesta)    花言葉『あなたを信じます』『はにかみ屋』『高貴』『信頼』『忍耐』   Lプロテア(Protea)    花言葉『自由自在』『栄光』『王者の風格』『風格』『豊かな心』   L弟切草 / ハイペリカム・エレクタム(Hypericum erectum)    花言葉『迷信』『敵意』『秘密』『恨み』『盲信』『信心』 ◇パーティー名   L花知らせの風(ラングイッジフロース):まいなすさん命名   L▼理由     儚さありつつちゃんと強い。     既にあげてくれてるの植物イメージっぽい。     それぞれ個性が強いから一言でいってもいろんなイメージが湧くものが良い。     ⇒お花モチーフが良いな……。      初めましてのパーティーなのもあり、花信風(春の初めに花の開くことを知らせる風のこと、新たな風)から連想。      みんなの目的も鑑みると、拠点を持ちながらも旅はすることになりそうだし。      いろんな経験を重ねていきそうだから自由気ままなイメージもいれたかった。      「自由に決めていける、考えて良い」っていう点でルビは花言葉(ラングイッジオブフラワー)からとってる。      花がラテン語読みなのはいろんな個性の寄り集まりって感じするから、複数言語いれたかったゆえ! ========================================== パーソナルデータ ========================================== ◇誕生日   L9月17日 ◇好きなもの   Lお魚好き!お刺身美味しかった! ◇苦手なもの   L虫……すごく嫌! ==================================================================================================== ふわふわの垂れた耳に、小さな尻尾が特徴のうさぎの(ような)リカント。 うさぎに見えるが、うさぎに擬態して狩りをする種族。 王族の姫だったので、狩りはした事がなかった。 踊り武術も王宮で嗜んでいた。 うさぎを食べる種族だが、蛮族ではないのでタビットは食べない。 成人をむかえる直前で、なんかこう色々あった(セッション中に決まるかもしれない:ふわふわ) 2年くらい前の事らしい。 たぶん誘拐されて(4歳の時)、ペレグリンさんに助けられたっぽい。 セルペンテにきてから、カタリナさんと出会いパーティーを組む事に。 普段は冒険者ギルド『鈍色の鉄拳』で住み込みのバイトをしている。 拾ってくれたペレグリンさんには感謝している。 仕事仲間のネロ君と、ジャガイモ剥いたりお皿洗いしながらよくお話している。 給仕を主にしており、夜は踊り子としてパフォーマーをしている。 お客さんを喜ばせつつ、特別手当がつくかもなので手品を覚えた。 カタリナさんとの仕事中死にかけ、他の仲間に出会った。 まだ少しうまく話せないので、身振り手振りや頷いたりする事が多い。 根本的な性格は真面目で悩みがち。 ワーカーホリックで、仕事していたら悩み事に悩まされることはないと思っている。 城にいた時も勉強やマナー指導などで忙しかったし、城を抜け出していた時も何かしらしていた。 暇に何をしていいか分からないので、常に何かしていないとと思っている。 たぶん休むがよく分からない。 根が生真面目なので、毎日つけてる日記がほぼ反省日記。 もふ度(2D6=12(-1くらい))がめちゃくちゃ高い。 カタリナさんがよく毛を梳かしてくれるので、毛並みがいい。 ふわふわもふもふのうさぎ。 人の姿でもさらさらふわふわの髪の毛。 プロファティア王国のジュエラー(宝飾師)に弟子入りして、2ヶ月指導してもらった。 まだまだ未熟で師匠の手を借りないといけないが、ちょっとした物は作れるようになった。 ※そのうち設定が決まったら追加されます。 ◆ 「私は……エレノア。よろしく」 「踊るのは好き、お仕事も好き。だから、今の仕事は楽しいわ」 「休み……?休みって、何をするの?えっと、踊りの練習するとか鍛錬とか???」 ============================================= 家族関係 ============================================= ▼父 └ラパンハーゼ・プロファティア  国王でエレノアの父親。  肉食(ライオン)リカント。  【呼び方:お父様】 ▼母 └(名前未定)・プロファティア  王妃でエレノアの母親。  自由に国の外を飛び回っている。  草食(うさぎ系)リカント。  【呼び方:お母様】 ▼長男 └サルバルド・プロファティア  (由来:緋衣草(ヒゴロモソウ) / サルビア・セルペンテ(Salvia splendens)から適当に削って)  肉食(オオカミ)リカント。  寡黙(こっそりお菓子くれる)薔薇とか庭園が好きで、花を育てたりもする。  【呼び方:バルド兄様】 ▼次男 └コルシアス・プロファティア  (由来:山茱萸(サンシュ) / (Cornus officinalis Sieb)からザクザク削って)  肉食(オオカミ)リカント。  熱血(コミュニケーションが激しい、過保護)  【呼び方:ルシア兄様】 ▼三男 └アリエス・プロファティア  (由来:花葱(ハナネギ) / アリウム(Allium)からほぼ全部消して響きで音追加)  肉食(ネコ)リカント。  優しい(年が近い、3つ4つ上くらい)  キルガリー双刃戦舞闘技を使用で、エレノアに流派を教えてくれた。  【呼び方:リエス兄様】 ▼使用人(爺や) └セバスチャン・ストリジア  筋骨隆々の大型草食(牛)リカント。  200歳オーバー(おじ様?くらい)180cmくらい。  戦士系技能がだいたい使える。  戦士技能が違えど、兄弟やエレノアに基礎を教え込んだ。  【呼び方:じいや】 ※全員に溺愛されていたらしい。 =============================================== 日記 =============================================== ============================================================ 第1シナリオ「HOT START!!」 ============================================================ ▼6月17日(開始日)   L警備隊から、魔動機文明時代の遺跡の調査依頼を受けたわ。    リナと調査に行ったら、停止してるはずなのに稼働していて。    流石に準備も人数も足りないから慌てて逃げたけど、帰り道にゴブリンに襲われてしまったの。    私は、まだまだ未熟だったから倒しきれず……死にかけて。    そこで助けてくれた人達と、一時パーティーを組む事になったわ。    ……ちょっと怖いけど、リナがいいと言うのなら。    明日は全員で再度遺跡に行く事に。    次こそは、頑張りたいの。    いつも通り鈍色の鉄拳で夜は働いたけど、どうしても昼の事を思い出しちゃう。    ネロにしっかりしてって言われちゃったわ……本当に、しっかりしないと。    今日はもう疲れたので、寝る事にするわ。 ------------------------------------------------------------ ▼6月18日   L朝一で、クーさんから「タビットを食べるのか」確認されたの。    うさぎはよく食べていたのだけど、タビットは食べた事ないから首を横に振ったわ。    似てるから、お腹空いたなとは思ったけど……食べないの。    今日はみんなであの遺跡に行く。    昨日帰りに痛い思いをしたから、少し不安。    遺跡自体も稼働していたし、入り口でまた襲われないか心配で。    遺跡に入ってアナテマさんが壁に触れたら、サイレンが鳴ったの。    昨日も侵入したら鳴ったから、警備システムのようなものなのね。    同じように、ドルンやルドルンやザーレなどに襲われて。    なかなかうまく当たらないし、動きが不規則で大変だったの。    回復を何度かしてもらって、それって凄く大切なのねって思ったわ。    相変らず、私はやっぱり役にあまり立てないのがとっても悔しい。    いつ襲われるか分からないから、獣変貌をする事にしたのだけど……お話しできなくなるのよね。    だから誰とも会話ができなかったのだけど、レステ君が沢山質問してくれたからお話しできたの。    とても、嬉しかったわ。    休憩をとの事で、クーさんとアナテマさんが見張りをしてくれるんですって。    リナはいつも通り杖を抱えて寝ているし、アンヌさんは準備万端でテントを張って寝ていたわ。    私は、言葉は通じないけどお話しできたのが嬉しくてレステ君と一緒に寝たの。    人に触れて寝るのは久しぶりで、ちょっと安心したわ。    その後探索中に、アンヌさんを狙う変な人が現れて。    フルール・ベスティオルって学者さんだと言ってたけど。    マギスフィアを変なところだから出して……怖いわ。    威嚇しても、ふふってされて……不満なの。    ただ、なんだかついてくるみたい。    嫌とは言わないけど、あの人ちょっと見た事ないタイプで怖い……。    奥の大きな部屋の床に違和感があって、地下に進んだらフルフェイスの人がいて。    その人が「実験に付き合ってほしい」とか何とか言って機械を操作してたの。    床下からドルン達が出てきて……勝ったけど、その後その人には逃げられちゃった。    クーさんの事引き逃げて行ったけど……クーさん、大怪我じゃなくてよかった。    あの変な人(フルールさん)も、そのままいなくなっちゃったのよね。    みんなで無事に帰ってきて、報告したけど……あの人は一体。    明日から暫く自由な時間があるから、沢山お仕事しなきゃ。    7日後(6月25日)にまた再会しましょうと約束したの。    お祭りもあるし、ダンスだけでなくせっかくだし手品?とかも覚えてみようかしら。    お客さんも喜んでくれるかなぁ。    今日は、疲れちゃったわ。 ============================================================ 第1シナリオ~第2シナリオ:6-1 新しい手品を覚えた ============================================================ ▼6月19日   Lアンヌさんが、体調を崩してしまったみたい。    ペレさんにお願いして、合間で様子を見に行く事に。    おかゆとか……作っていったほうがいいのかしら。    少しでも早く良くなるといいのだけど。 ------------------------------------------------------------ ▼6月20日   Lお祭りでダンスをする事になったのだけど、暇な時間があるので手品を練習したわ。    レステ君が見てくれると言うので見てもらったのだけど……上手くできたかしら?    少しでも上達できてたら嬉しいわ。 ------------------------------------------------------------ ▼6月21日 - 6月23日   Lお祭りの規模は小さいけど、人はまぁまぁ来るみたい。    人が多いのか、冒険者ギルドも宿も大忙し。    ここ3日は目が回るくらい忙しくて休む暇もないわ。    忙しい方が、色々考えなくていいから助かるのだけど。    クーさんがお仕事を探してるっていうから、手伝ってもらったわ。    お歌がとても上手で素敵だったの。    レステ君が髪を結ってくれて……ふふっ、なんだかお城にいた事を思い出したわ。    髪につけてもらったお花は、暫く大事にしましょう。    お祭りの出し物に踊ったり合間に手品も見せたりしたの。    みんな、喜んでくれたかしら。    アンヌさんも大分元気になったようで、本当によかったわ。    少しでも体を温められるようにと、スープを置いていったのだけど飲んでくれたかしら。 ------------------------------------------------------------ ▼6月24日   L今日は明日の為にゆっくりと休む事にしたの。    とは言っても、休むってどうすればいいのか分からなくて。    踊りの練習や手品の練習をして、少しお散歩をしたら1日が終わってしまったわ。    そういえば、先日アナテマさんとレステ君が山にお出かけしてきたみたい。    ふふっ、仲良くなったのね。    私はまだ、緊張してみんなとうまく話せてない。    ちょっと、怖いのもあるけど……みんないい人達だとは思う。    日記だとこんなに話せるのに。    明日は、もう少しみんなと仲良くなれたら嬉しいわ。 ============================================================ 第2シナリオ「やあああああああああっ!!」 ============================================================ ▼6月25日   L久しぶりに全員がそろったの。    ペレさんに「パーティーを組むことになったのか?」と言われた。    レステ君が言い出し、反対する必要もなかったので頷いた。    パーティー名はレステ君が『花知らせの風(ラングイッジフロース)』と決めてくれたの。    綺麗なお名前……好きかも。    パーティー結成のお祝いに、ハニートーストを食べたわ。    甘いもの久しぶり……嬉しい。    そんな話をしていたら、リナのお家(実家の真向かい)の近くに住んでる芸術家のマーキーさんが来たの。    一緒に住んでいる友人のユカリさんが、昨日染料を採りに森に行ってから行方不明みたいなの。    心配で依頼をしに来てくれたみたい。    いなくなってから一晩経っているので、早く探してあげないと。    森にはよく行く野だけど、奥に行ったらまぁまぁ強い魔物もいるから。    奥に進むほど人の足跡はなくて。    木に爪痕があって……あれって確かパックリーダーだったかしら。    ペレさんから教えてもらった事があるわ。    ウルフよりも大きくて、この辺りにはあまりいないはずなのだけど。    ウルフも数が多いから、普通に苦労するのにパックリーダーまでいるなんて。    そう伝えたかったのだけど、獣変貌していて上手く伝えられない。    でも、解いてしまった時に襲われたら?    そう悩んでいたら、クーさんが話しかけてくれたの。    どうやら、私達の言語を覚えてくれたみたい。    出会ったばかりなのに……?    元々必要だったのかもしれないけど、それでもなんだか嬉しくて。    そんな事思っている場合じゃないから、お礼も言えなかったわ。    機会があれば、言えたらいいなと思うの。    ユカリさんを探し続けて、途中で襲われたけどみんなのおかげで何とかなったわ。    パックリーダー速くて、先に行動できなかったのが悔しい。    相変らずなかなか当たらないし……もっと練習しないと。    途中で染料の材料を集めて、進むとウルフの群れが。    木の上にはユカリさんがいたのだけど、ウルフやパックリーダーだけではなくランページウルフもいて。    縄張りにでも入ってしまったのかしら。    まずは下の群れを何とかしないと助け出せないわ。    さっきの反省を生かして、なんとか先制は取れたけど……やっぱり当たらない。    バフものせてくれたのに、当たらなきゃ意味がないわ。    反省は全部終わってからだって分かってるけど、悔しいわね。    なんとか倒してユカリさんを連れて帰る事ができたわ。    帰ってきてギルドに報告をして、みんなと別れてからどうしても今日の事を思い出してしまって。    夜だけどあまり煩くならない程度に、ギルドの裏で稽古を少しだけしたわ。    できないのは成長の余地だから、伸び代。    そう思っていても、次に生きてるか分からないから……。    自分だけならまだしも、それで誰かが死んでしまう事だって。    それは、嫌。    だからできない事は悔やむけど、明日はもう少し今よりも強くなっていたらいいなと思うの。    今日は疲れたけど、まだ少し眠れなさそう。    どうしても考えてしまうから、ペレさんに頼んで少しだけ踊らせてもらおう。    だから、今日は寝る前に今日の事を書き残しておくわ。 ============================================================ 第2シナリオ~第3シナリオ:1-3 授賞式に出席した ============================================================ ▼6月26日   L ------------------------------------------------------------ ============================================================ 第3シナリオ「」 ============================================================ ▼6月30日   L ------------------------------------------------------------ ============================================ 経験シナリオ ============================================ 経験シナリオと共に獲得物を記載してあります。 ※ネタバレを含みますのでご注意ください。 ------------------- 【だむキャン△】(2023.01.05 - 202..) ------------------- ◇PC   L『レステ(レステ君 / まいなすさん)』   L『アンヌリッド・ネーヴ(アンヌさん / さぁもんさん)』   L『アナテマ・へーレム(アナテマさん / こじかつさん)』   L『カタリナ・セカンド・コントルバーティオ(リナ / 黒鷺さん)』   L『クーリンディア(クーさん / 繰屋さん)』 ◇NPC(関わった人)   L『ウィスタリア・ザード(リア先生 / カタリナさんの師匠)(女性)』   L『ペレグリン(ペレさんorマスター / セルペンテの冒険者ギルド『鈍色の鉄拳』のギルドマスター)(男性)』   L『ネロ(ネロ / 鈍色の鉄拳で働くキッチンコボルトで同僚)』   L『ヘルマン・シュバイガード(ヘルマンさん / セルペンテ警備隊の副隊長)(男性)』   L『フルール・ベスティオル(呼ばない / 第一話の遺跡で出会ったルーンフォークが好きな変態)(男性)』   L『メリル(名前を知らない / ライフォスの神殿の司祭、街で見た事はある)』   L『マーキー(マーキーさん / リナのお家(実家の真向かい)の近くに住んでる芸術家)(女性)』   L『ユカリ(ユカリさん / マーキーさんと一緒に住んでいる友人)(男性)』 =================================================================================================