タイトル:フレイヤ・R・ルイノーラ キャラクター名:フレイヤ・R(ロスト)・ルイノーラ 年齢:?? 性別:女 髪の色:緑 / 瞳の色:緑 / 肌の色:白 身長:152 体重:?? キャラクターレベル:24 Lv メインクラス :エレメンタリスト サポートクラス:シャーマン (1レベル時:カンナギ) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:天涯孤独/ 境遇:裏切り/ 目的:無目的/ ■能力値■ HP:273 MP:255 フェイト:8     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴    3               3   3 成長等  17   1   1  23   2  23   2 →合計 69点/LvUp分69点 =基本値= 27   9   9  36   9  38  12 ボーナス   9   3   3  12   3  12   4 メインクラス   0   0   0   3   0   2   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   1   0 他修正 =合計=   9   4   3  16   3  15   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -1/ -1        3/  4(2D) 攻撃力  --  14/ 14        14/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --   13         13 魔法防御  15    5         20 行動値    6   -3          3 移動力   14   -1         13m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  14           -2 左手             8     -1 腕 頭部 胴部             5   5 補助                     -1 装身 =小計=右 -1  14   0  13   5  -3  -1    左  0   0 能力値   4 --   3 --  15   6  14 スキル その他 =合計=右  3  14   3  13  20   3  13    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 40500   5   ヘキサロッド []  魔術+1D,属性ダメージ+5 左手 90000   2   古代の盾 []    最大HP+50 腕           [] =合計=130500 7 /  重量上限27 頭部 190450  1 S1古代の冠 [] パッシブ:装備者が受けるダメージ-20/「EX:純水のクリスタル」50万G 種別:アームズクリスタル <浄化の風>をSL1で取得する。+合成済み 胴部 90000  3 古代の衣 []  パッシブ:装備者が与えるダメージ+20 補助 90000  1 古代の指輪 [] パッシブ:スキルコスト1に変更 装身 9000000 1 古代の紋章 [] パッシブ:装備者のバステを回復 =合計=9370450 6 /重量上限27 ■所持品■ 名称              価格 重量  備考 『花のチョーカー』          30000 最大HP+30/グラシデアの花を使用したチョーカー。 MPP*3              3      マジカルハーブ分 果実              1      ファーマー 3:[フローズンコア]       1      ひび割れたコアと入れ替える。 パッシブ。自分のダイスによって効果を求める[分類:魔術]スキルの効果に+1D。 その判定がクリティカルなら、さらに+6D。 また魔術判定に+1D。 8:[戦化粧]           1      プリプレイにスキルを2つ選択。そのSLに+1する。ただし回数は増えない。 24:[水銀の砂時計]        1      判定の直前。HPを5点消費。自分の回避判定に+1Dする。 [★機械仕掛けのマジックミラー] 1      メジャーアクションの終了時に使用する。 もう1度同じ[分類:魔術]のメジャーアクションを使用する。 1シナリオに3回使用可能。 49:[★マジックマント]      1      誰かが行った命中判定の直後に、魔術判定で対決行う。勝利した場合、その攻撃を失敗にする。1シーンに1回使用可能。 玉串*2             2 虹の輝き            1   6750  魔法ダメージ+2 契約の宝石           1   16020 風属性魔法ダメージ+4 貪欲な壺            5 冒険者セット          5   10 ドレスブック          1   1000 強心丹             9   300  3つ HPP               25  900  25本 生命の呪符           1   20000                 -34 =所持品合計=   74980 G (重量 25/上限54) =装備合計=   9500950 G = 価格総計 =  9575930 G 所持金   37490G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別   16        16 (2D) 物品鑑定  16        16 (2D) 魔術    16        16 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定/対象   /射程/コスト/制限/効果など 《イモータリティ》    ★ /パッシヴ  /-  /自身   /-  /-   /  /《トリビアリスト》を取得する 《コンセントレイション》 1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-  /魔術判定+1D 《エアリアルセイバー》  5 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-  /風魔法ダメージに+SL*4 《セイクリッドダンス》  1 /メジャー  /-  /自身   /-  /6   /XSL /判定+1D,MP5消費し続けることでシーン終了まで持続 《コールゴッドカグツチ》 5 /マイナー  /-  /自身   /-  /5   /-  /ダメージ+[SL*4]。シーン持続 《エアリアルスラッシュ》 1 /メジャー  /魔術/単体   /20 /6-2  /-  /魔術判定+1D,2d+5風属性魔法ダメージ。 《チャネリング》     1 /セットアップ/自動/自身   /-  /5   /-  /セイクリッドダンスをセットアップ使用 《パンテノン》      1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-  /コールゴッド複数取得 《コールゴッドイザナギ》 11 /効果参照  /自動/自身   /-  /6   /R1 /SL分ダイス振り直し/強化済 《リゼントメント》    1 /効果参照  /-  /自身   /-  /-   /X1 /ダメージにCL*10 《エルダーマジック》   1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-  /魔術判定+1D 《クリエイトチャーム》  1 /セットアップ/自動/自身   /-  /-   /XSL /呪符購入 《コールゴッドナキハサメ》5 /効果参照  /自動/自身   /-  /5   /XSL /HPMP回復のスキルパワーアイテムと同時使用。効果に+CL*3 《リチュアルチャーム》  2 /アイテム  /-  /自身   /-  /-   /-  /購入不可呪符を取得。/強化済 《コールゴッドイザナミ》 1 /効果参照  /自動/自身   /-  /4   /-  /セイクリッドダンス効果中使用可能。ダメージ軽減をするスキルパワーアイテムと同時使用。その効果に[SL*2]する 《スピードリーディング》 1 /      /  /     /  /   /  / 《マジシャンズマイト》  1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-  /ダメージ+1D 《マスターマジック》   5 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-  /魔法攻撃に+ 《テンペスト》      1 /メジャー  /魔術/単体   /-  /12-2 /-  /魔術判定+1D.ダメージは2d+20 《エンチャントウエポン闇》1 /メジャー  /魔術/単体   /20 /10  /-  /闇に変更。リアクション-1D 《シャドウスフィア》   1 /メジャー  /魔術/範囲(選択)/20 /12  /-  /2d+20闇属性魔法ダメージ。1点与えると威圧 《チャージマジック》   1 /クリンナップ/自動/-     /-  /-   /X1 /リゼントメント 《アベンジ》       3 /リアクション/魔術/-     /-  /15  /SSL /魔術でリアクション。そのキャラのメインプロセス終了時メジャー魔法攻撃使用。攻撃は自動命中 《ルインストーム》    1 /メジャー  /魔術/単体   /30 /18-2 /-  /[SL+1]D+50の風闇属性魔法ダメージ。1点でも与えれば威圧付与 《カウンタースペル》   1 /効果参照  /自動/単体   /視界/-   /X1 /魔術を打ち消す 《ソウルコンバート》   1 /効果参照  /自動/自身   /-  /F1  /-  /フェイトの代わりにMP10点 《ヒール》        1 /      /  /     /  /   /  / 《スロウ》        1 /      /  /     /  /   /  / 《マスターラック》    1 /効果参照  /自動/自身   /-  /-   /X1 /全てが終わった後ダイスを一つ選択。ダイス目+1 《クイックヒール》    1 /      /  /     /  /   /  / 《ホーミングヒット》   1 /判定直前  /自動/自身   /-  /-   /X1 /リアクションを失敗させ、リアクションのスキルアイテムを使用できない 《ミラーアタック》    1 /判定直後  /自動/自身   /-  /F3  /-  /攻撃命中ダイスを1つ6にする 《ブロウアップ》     1 /メジャー  /魔術/範囲(選択)/至近/-   /SLX /属性風。2d+現在のHPのダメージを与える 《ダイアナザーデイ》   1 /      /  /     /  /   /  / 《ネバーギブアップ》   1 /      /  /     /  /   /  / 《卍精霊乱舞》      1 /      /  /     /  /   /  / 《卍精霊王招来》     1 /      /  /     /  /   /  / 《卍ダブルキャスト》   1 /      /  /     /  /   /  / 《卍ランニングセット》  1 /      /  /     /  /   /  / 《エングレイブド》    1 /      /  /     /  /   /  / 《卍精霊の怒り》     1 /      /  /     /  /   /  / 《ナイトロード》     1 /      /  /     /  /   /  / 《一般スキル》           SL/タイミング   /判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《マジカルハーブ》        7 /アイテム    /  /  /  /   /  / 《スペシャリストⅠ:風》      1 /戦闘前     /自動/自身/-  /F1  /  /風魔術のダメージ+1d 《クリアバスケット(魔術:地)」》1 /メジャー    /  /  /  /7   /  /携帯重量に+知力基本値する。シナリオ持続。 《アニマルエンパシー》      1 /        /  /  /  /   /  / 《ベアアップ》          1 /パッシブ    /  /  /  /   /  / 《マイニング》          1 /効果参照    /  /  /  /   /  / 《スペシャリストⅡ:風》      1 /スペシャリストⅠ/  /  /  /F1  /  /スペシャリストⅠの効果に命中+1Dを追加 《スペシャリストⅢ:風》      1 /効果参照    /自動/  /  /F1  /X1 /場面選択射程シーンに 《トレーニング精神》       1 /        /  /  /  /   /  / 《トレーニング筋力》       1 /        /  /  /  /   /  / 《キャッチアウト》        3 /        /  /  /  /   /  / 《スティグマ》          1 /        /  /  /  /   /  / 《アニマルコントロール》     1 /        /  /  /  /   /  / 《エンラージリミット》      1 /        /  /  /  /   /  / 《ホロコースト》         1 /        /  /  /  /   /  / 《バイタリティ》         1 /        /  /  /  /   /  / 《ファーマー》          1 /        /  /  /  /   /  / 《セカンドライフ》        1 /        /  /  /  /   /  / 《クレバーアスレチック》     1 /        /  /  /  /   /  / 《ダンジョンマスター》      1 /        /  /  /  /   /  / 《トレーニング幸運》       1 /        /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:2865点 (レベル:2760点、一般スキル:105点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / エアリアルスラッシュ、コールゴッドカグツチ、エアリアルセイバー Lv2→3: / 知力、感知、精神 / チャネリング、コールゴッドカグツチ、エアリアルセイバー Lv3→4: / 敏捷、知力、精神 / リゼントメント、コールゴッドカグツチ、エアリアルセイバー Lv4→5: / 筋力、知力、精神 / コールゴッドカグツチ、パンテノン、コールゴッドイザナギ Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / クリエイトチャーム、エルダーマジック、コールゴッドイザナギ Lv6→7: / 知力、精神、幸運 / リチュアルチャーム、コールゴッドナキハサメ、マジシャンズマイト Lv7→8: / 知力、精神、幸運 / コールゴッドイザナミ、コールゴッドナキハサメ、コールゴッドイザナギ Lv8→9: / 器用、知力、精神 / スピードリーディング、コールゴッドナキハサメ、コールゴッドイザナギ Lv9→10: / 筋力、知力、精神 / ウィザード転職、マスターマジック、コールゴッドナキハサメ Lv10→11: / 筋力、知力、精神 / テンペスト、マスターマジック、コールゴッドナキハサメ Lv11→12: / 筋力、知力、精神 / マスターマジック、エンチャントウエポン闇、シャドウスフィア Lv12→13: / 筋力、知力、精神 / マスターマジック、カウンタースペル、アベンジ Lv13→14: / 筋力、知力、精神 / マスターマジック、ルインストーム、コールゴッドイザナギ Lv14→15: / 筋力、知力、精神 / アベンジ、プリーチャー転職、ソウルコンバート Lv15→16: / 筋力、知力、精神 / マスターラック、アベンジ、アコライト転職 Lv16→17: / 筋力、知力、精神 / ヒール、クイックヒール、スロウ Lv17→18: / 筋力、知力、精神 / ニンジャ転職、ブロウアップ、ダイアナザーデイ Lv18→19: / 筋力、知力、精神 / ネバーギブアップ、ミラーアタック、ホーミングヒット Lv19→20: / 筋力、知力、精神 / エレメンタリスト転職、精霊乱舞、精霊乱舞 Lv20→21: / 筋力、知力、精神 / 精霊王招来、精霊王招来、ルイネーター転職 Lv21→22: / 筋力、知力、精神 / 異才ソーサラー:ダブルキャスト、異才:ソーサラー:ダブルキャスト、フェイト獲得 Lv22→23: / 筋力、知力、精神 / 異才ソーサラー:ランニングセット、異才ソーサラー:ランニングセット、エングレイブド Lv23→24: / 筋力、知力、精神 / 精霊の怒り、精霊の怒り、ナイトロード メモ: 卍風の旅路は大地と共に HP回復を使用した時に使用可能。〈コールゴッド:ナキハサメ〉の効果をCL*3の回復量追加ではなく。回復したHP分最大HPを増やす効果に変更できる。 卍焔の舞は風に揺れて 「<コールゴッド:カグツチ>は累積する。 また<セイクリッドダンス>と同時に[コールゴッド:カグツチ]を使用できる。」 卍水面を揺らす風の調べ 「セイクリッドダンス使用中のみ使用可能。アベンジを使用し、成功した時に使用する。アベンジによる攻撃のダメージ分、自分の受けるダメージを軽減する。相手からの攻撃で受けるダメージの計算はアベンジの処理まで終わった後に計算する。」 卍風のウタは世界を包む 「〈コールゴッドイザナギ〉を自分の出目以外にも使用できる」 卍時は風と共に流れゆく <セイクリッドダンス>の使用制限を-にする。 魔術攻撃の判定による[6]の出目が5つ以上だった場合、続けてメジャーアクションを行える。 ただし、フェイトを使って振り直したり、フェイトによってダイスを増やした魔術判定では行えない。