タイトル:ゴーテュ キャラクター名:ゴーテュ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:4 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:モンク (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:追跡/カミサマを探しに来たんでちゅ 境遇:天啓/ 目的:人探し/ ■能力値■ HP:52 MP:49 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   9  10   8   9   7  11 作成時   0   0   1   0   2   2   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   1      2      3   3    →合計 9点/LvUp分9点 =基本値=  7   9  13   8  14  12  11 ボーナス   2   3   4   2   4   4   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  1   0   1   0   0   1   0 他修正 =合計=   3   4   6   2   5   5   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0  3      7/  (3D) 攻撃力  --   6/  6  3   5  14/  (2D) 回避判定   6    0          6   (3D) 物理防御 --    5    6     11 魔法防御   5    0    2      7 行動値   11    0         11 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   4   0   0   0   0   0 至近 格闘   1 左手 腕 頭部             2             防具   2 胴部 補助             3             防具   4 装身       2                   装身具   2 =小計=右  0   6   0   5   0   0   0    左 能力値   4 --   6 --   5  11   8 スキル   3   3      6   2        スケイルスキン+スペシャライズLv3 その他      5                  アイアンフィスト =合計=右  7  14   6  11   7  11   8    左 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   0   素手 []      武器を装備していないときのデータ 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限7 頭部 200  2 ドミノ [シーフ] 胴部      [] 補助 900  2 サーコート [] 装身 300  1 秘伝書 [モンク] 装備者の行う「種別:格闘」の武器を使用したダメージに+2 =合計=1400 5 /重量上限7 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 バックパック     0   30  所持者の携帯可能重量に+5する。 ■ポーションホルダー 0   150  所持者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ■MPポーションx5   0   250  【MP】[2D]点回復。消耗品。 □ランチボックス   0   50  所持者は「種別:食料、料理」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 □野菜x5       0   100  メジャー。使用者の【MP】を3点回復する。消耗品。 HPポーションx0    0   0   【HP】[2D]点回復。消耗品。 MPポーションx2    2   100  【MP】[2D]点回復。消耗品。 ハイHPポーションx3  3   600  【HP】[4D]点回復。消耗品。 ハイMPポーションx3  3   900  【MP】[4D]点回復。消耗品。 究極の料理      1   1000 メジャーアクション。HP回復、MP回復を行う。 使用者の【HP】を[5D]点回復、【MP】を[5D]点回復する。消耗品。 =所持品合計=    3180 G (重量 9/上限12) =装備合計=     1400 G = 価格総計 =    4580 G 所持金    1692G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング/判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《ベスティア:レプス》   ★ /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-     /素手の「攻撃力」を「攻撃力:+CL」に変更する。さらに、あなたは封鎖の影響を受けない。 《ワイドアタック》     1 /メジャー /命中  /範囲(選択)/武器/4   /-     /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《バタフライダンス》    ★ /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-     /回避判定に+1Dする。 《ピアシングストライク》  3 /DR直前  /自動成功/自身   /-  /5   /-     /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 《アームズマスタリー:格闘》★ /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /格闘使用  /武器を使用した命中判定に+[1D]。 《ペネトレイトブロウ》   ★ /メジャー /命中  /単体   /武器/6   /格闘使用  /対象に白兵攻撃を行う。その攻撃のダメージロールでは対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0としてHPダメージを算出する。CLT:ダイスロール増加。 《スケイルスキン》     ★ /パッシブ /-    /自信   /-  /-   /-     /【物理防御力】に[CL+2]、【魔法防御力】に+2する。ただし、「装備部位:胴部、全身」の防具を装備できなくなる。 《スペシャライズ》     2 /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /格闘使用  /武器を使用した命中判定に+SL、ダメージに+SL。 《アイアンフィスト》    ★ /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /格闘使用  /武器攻撃のダメージに+【精神】する。 《インタラプト》      ★ /効果参照 /自動成功/単体   /視界/-   /シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルを無効化する。 《マインドクラッシュ》   1 /マイナー /自動成功/自身   /-  /6   /-     /ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SLx3]する。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[ノックバック(1)]を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファインドトラップ》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 《トラッキング》   ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /残された足跡、痕跡などを元に追跡するための【感知】判定に+1Dする。 《バイタリティ》   ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /【最大HP】に+CLする。《インテンション》と同時に取得できない。 《マジカルハーブ》  2 /アイテム /-  /自身/-  /-   /-  /このスキルのSLが1ならば3個のMPポーション、2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:75点 (レベル:60点、一般スキル:15点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、感知、精神 / スケイルスキン、スペシャライズLv1、ピアシングストライクLv2 Lv2→3: / 敏捷、感知、精神 / スペシャライズLv2、ピアシングストライクLv3、アイアンフィスト Lv3→4: / 敏捷、感知、精神 / インタラプト、スペシャライズLv3、マインドクラッシュLv1 メモ: