タイトル:そんてぎHO2 キャラクター名:バインミー 職業:忍者 年齢:17 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:166 体重: ■能力値■ HP:13 MP:15 SAN:36/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  14  15  15  15  12  16  15  13  15 成長等            3 他修正            2 =合計=  15  14  15  20  15  12  16  15  13  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      94%   《キック》    25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》    10%  ●《投擲》     55%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》     20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》  15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     84%  ●《忍術(風遁の術)》84%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》53%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%  ●《忍び歩き》40%  《写真術》 10%  ●《精神分析》41%   《追跡》  10% ●《登攀》  47%   《図書館》 25%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  28%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  75%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》70%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》     55%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》8%   ●《芸術(カードゲーム)》9%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》  1%   ●《心理学》13% ●《人類学》    2%    《生物学》      1%   ●《地質学》51%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》       5%   ●《薬学》 7%  《歴史》     20%   《》         %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称      成功率 ダメージ  射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 忍術(風遁の術)   84 2d6+2                    / 風を操る忍術。MPを1d3消費する。 ナイフ       78 1d4+2+1d4                  / ファイティング・ナイフ ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 サバイバルナイフ    1   0             1   0             1   0             1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 特徴表:3-7「俊敏」どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常のDEX×2ではなくDEX×5である 可愛いものが好き。 今回ABCにスカウトされたことで幼馴染に再会できるかも、とひそかに楽しみにしている。 本名は 風早 志弦(かざはや・しづる) 貴方は凛冽様、イタクァの子である。 イタクァの子としての片鱗は「風遁」と呼称された風を操る力にある。 また、貴方はSAN値が0になった時、イタクァの子として覚醒する。 そうなってしまえば二度と人間の姿には戻れず、人間としての自我も失う。 芸術(風遁) ・風を操る忍術。使用する場合はMPを1消費する。 また、戦闘時に攻撃として使用することも可能。 かまいたちのような刃で相手を斬りつけることができる。ダメージは2d6+2。 ・さらに、気象を操作することが出来る。 技能の成功及びMPを3、加えて任意のSAN値がコストとして必要。 SAN値を3消費につき、1Rの間気象を操ることが出来る。 単に天候を変更するだけでなく、風向き、気温、雨量等も操作できる。 Rをまたいで継続させる場合は、都度SAN値の消費と技能の成功が必要。 技能に失敗した段階で気象は元に戻り、再度変更する際はMPのコストも必要。 ■簡易用■ バインミー(男) 職業:忍者 年齢:17 PL: STR:15  DEX:20  INT:16 アイデア:80 CON:14  APP:15  POW:15  幸 運:75 SIZ:12 SAN:91 EDU:15 知 識:75 H P:13  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:330 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]