タイトル:Edda/継続 キャラクター名:Edda(エッダ) 職業:元殺し屋 年齢:59 / 性別:女性 出身:日本 髪の色:灰 / 瞳の色:黒 / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:16 MP:15 SAN:75/88      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18  16  15  13  17  16  15  13  16  15 成長等 他修正              -2         3 =合計=  18  16  15  13  15  16  15  16  16  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      86%   《キック》  25%  ●《組み付き》   85%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15% ●《ショットガン》  80%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《斧》       85%   《触手》   70%   《触手(3d6)》  70% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》40%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》77%   《追跡》  10% ●《登攀》  80%   《図書館》 25%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   75%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》11%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称          成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 こぶし           50 1d3+1d6         1         / 組み付き          85 1d6+1d6         1         / 斧             85 1D8+2+db         1       15 / 12ゲージ・ショットガン   80 4d6           1    5   10 / 触手            70 3d6           1         / 再生              3d10           1         / 毎ラウンド終了後耐久3d10回復 ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 編み物のバングル    0   0   娘がくれた思い出の品             0   0                0                0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 銀朱 ぎんしゅ #c85554 技能ポイント STR*20を採用(360) 加齢ルール適用 生まれはアイスランド。北欧の血が入っている。 アイスランド人父と日本人母のもとに生まれた。 人と殺し合ったり、命を奪う行い自体を好み、若くして殺し屋になったが、老いて落ち着きはじめ引退した。 莫大な退職金を得て、故郷の面影を感じさせる日本の北陸地方の海沿いの街へ移住し、成り行きで自身と同じく身寄りのない孤児の少女を養子として引き取って育てていた。 (移住したてのころ、素性のしれない自分に親切にし、世話になっていた日本人夫婦の家族が事故で他界して、物心つく前の子供だけ生き残ってしまったなど...) 情操教育に悪いと思い、娘には自身が殺し屋をしていたことをは教えていない。 法律的には母娘となっているが、本人たちの関係的にはばばまご。 今でさえAPP14のため、昔はとても美しかったのかもしれない ⚫︎二つ名:Hrafnhildur(フラプニルドゥル) "hrafn"は「ワタリガラス」、"hildur"は古ノルド語の"hildr"「戦闘」から...はどうでしょう。 呼びにくければ縮めてフラプン ●Edda(エッダ) 『エッダ』は北欧の神話や英雄譚についての歌謡集。北欧神話には"Edda"という人物も登場し、意味は「曾祖母」 ●実来(みくる) 本来の両親がつけてくれるはずだった名前。 あまり似合わない名前だが、もし両親のもとで育ったとしたら、名前に似合う美しい女性になったのかもしれない。 神様の種子(実)が来てしまった。 ●探索者作成について  探索者の作成については以下の事を考慮して作って欲しい。  また探索者は継続探索者は不可とし、完全新規で作成すること。ただし既存の探索者をコンバートする等は可能とする。  年齢は25歳以上を推奨。  ・ステータスについて  あなたの体は強靭であり、そして誰よりも体力があり傷をつくっても完全に綺麗に治る。  STRとCONとAPPを12+1d6。  ・必須技能について  戦闘技能、回避、目星、聞き耳、精神分析、KPCを奪い返す心  +跳躍or登攀or運転(バイク)  ・技能について  職業技能配分は以下の選択制。  EDU×20、STR×20、EDU×10+STR×10、CON×10+STR×10。  職業技能は元殺し屋であること現在の職業を考えた上で任意に技能を組むことができる。ただし取得可能な職業技能の上限は7個までとする。  探索者は得意な武器一つ任意で選択し、その技能初期値STR×2にできる。  ・過去  探索者には以下の過去が付与される。  あなたは赤子の時にとある大きな事故で家族は死亡し、一人生き残り孤独となった。気になったあなたはその事故について孤児院の大人たちは不気味に口を閉ざし、聞くたびに事件の内容は転々としていった。  もう大人たちを信用するのはやめてしまった。  ・過ごした街  とある国の首都に鎮座する生きている違法建築都市「紙傘城砦」で住んでいた。殺し屋の拠点として使用していたが、今はもう大切な人のためにその街に戻ることは考えていない。  ・因縁ある相手  探索者には殺し屋時代因縁ある同業者がいる。彼の名前は楊沐軒(よう・もくけん/ヤン・ムーシュェン)。彼は探索者のことをライバル視しており、何度も仕事の途中で鉢合わせしたことがある。  あなたは彼の外見、ステータスや昔の性格を知っているが、現在彼がどうなっているか分からない。  PLが望むなら彼との関係性をKPに提案したり、KPは楊沐軒の名前と性別を変更することができる。 ▼生還後ステータス変動  触手70%/ダメージ:3d6  クトゥルフ神話技能+5  毎ラウンド終了後耐久3d10回復。  KPCは紙傘城砦から出るとCONとPOWが半分の数値(小数点切り捨て)になる。 ■簡易用■ Edda(エッダ)(女性) 職業:元殺し屋 年齢:59 PL: STR:18  DEX:13  INT:15 アイデア:75 CON:16  APP:15  POW:15  幸 運:75 SIZ:16 SAN:88 EDU:16 知 識:80 H P:16  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]