タイトル:ブリリアント・ダイアー キャラクター名:ブリリアント・ダイアー 種族:ドワーフ [特徴:暗視、剣の加護/炎身] 生まれ:練体師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:自認20 性別:男? 髪の色:白  / 瞳の色:黒  / 肌の色:白 身長:140cm 体重:秘密 経歴1:敵対する者がいた(差別主義者との抗争) 経歴2:始まりの剣を求めている 経歴3:大きな遺跡を発見したことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    5      9      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  14   2  11   8   1  13 成長  31   5  26  28   7  21 →計:118 修正   1   2 =合計= 57  20  54  51  20  46 ボーナス  9   3   9   8   3   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  25  24  102  250 特技        45   0 修正 =合計= 25  24  157  262 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター   17 Lv  / ソーサラー             17 Lv コンジャラー  17 Lv  / プリースト/ブリリアント・ダイアー 17 Lv マギテック   17 Lv  / スカウト              17 Lv レンジャー   17 Lv  / セージ               17 Lv エンハンサー  16 Lv  / アルケミスト            5 Lv ウォーリーダー 17 Lv  /                   Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                             : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                           : ファイターLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる   : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない      : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる  : スカウトLv.15 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p3142] 韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                  : レンジャーLv.12 [p3143] 縮地        : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える           : レンジャーLv.15 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                        : セージLv.9 [p3144] マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                        : セージLv.12 [p3142] 賢人の知恵     : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる   : セージLv.15 [p1-281]武器習熟A/メイス  : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2        : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                           : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる       : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない : [p1-281]武器習熟S/メイス  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                    : [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2    : [p2-230]命中強化      : 命中に+2                           : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  20  20  20  60 修正 特技        0 =合計= 20  20  20m  60m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名        : 効果                         : 前提 [pⅡ-212]マッスルベアー     : 筋力ボーナス+2                    : [pⅡ-212]ビートルスキン     : 防護点+2点                      : [pⅡ-211]キャッツアイ      : 命中力判定+1                     : [pⅡ-211]ラビットイヤー     : 聞き耳・危険感知判定に+2               : [pⅡ-215]リカバリィ       : 「エンハンサー技能レベル」点だけHPを回復       : [p]   ジャイアントアーム   : 筋力+12                       : [p]   デーモンフインガー   : 器用度+6                       : [p]   スフィンクスノレッジ  : 知力+6                        : [p]   ワイドウィング     : 飛行が可能になる                   : [p]   バルーンシードショット : 補助動作で口で投擲武器を扱える            : [p]   ヘルシーボディ     : 「毒」「病気」「精神効果」を1つ解除         : [p]   トロールバイタル    : 受ける魔法ダメージを「-4」点する。          : [p]   スケイルレギンス    : 水中を自在に行動する。                : [p]   クラーケンスタビリティ : 転倒しなくなる。                   : [p]   タンタインフット    : 壁を蹴破れるようになる。               : [p]   チックチック      :                           : [pⅢ-205]バークメイル      : 対象の防護点を増加させる。              : 緑 [pⅢ-205]パラライズミスト    : 対象の回避力を減少させる。              : 緑 [pⅢ-206]ヒールスプレー     : 対象のHPを回復する。                 : 緑×2 [pⅢ-204]ヴォーパルウェポン   : 対象が与える物理ダメージを上昇させる。        : 赤 [pⅢ-205]クリティカルレイ    : 物理ダメージ決定の出目を上昇させる。         : 金 [p]   怒涛の攻陣       : 物理ダメージ+1                    : [p]   怒涛の攻陣Ⅱ:烈火   : 物理ダメージ+2                    : [p]   瑕疵への追撃      : 弱点への追加ダメージ+1                : [p]   陣率:慮外なる烈撃Ⅰ  : 1回だけ命中+2,物理ダメージ+2             : [p]   陣率:衝戟の剛削Ⅰ   : 物理・魔法ダメージ4点軽減              : [p]   怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎   : 物理ダメージ+3                    : [p]   怒涛の攻陣IV:爆焔   : 物理ダメージ+3/陣気+2                : [p]   陣率:掃討の勝鬨    : 軍師が敵キャラ1体のHPを0以下にする度に陣気+1     : [p]   陣率:慮外なる烈撃Ⅱ  : 1回だけ命中+4,物理ダメージ+4             : [p]   陣率:衝戟の剛削Ⅰ   : 物理・魔法ダメージ7点軽減              : [p]   怒涛の攻陣Ⅴ:獄火   : 物理ダメージ+6                    : [p]   怒涛の攻陣Ⅴ:颱風   : 命中+2,ダメージ+2                  : [p]   強靭なる寸陣IV:激生  : 『アウェイクン』と同じ効果、または生命・精神抵抗力+2 : [p]   強靭なる寸陣Ⅴ:魔泉  : あらゆる消費MPを5点軽減               : [p]   傷痍の見立て      : HPの回復量+5                     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :17  26  26  20 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1080  1H両  18   1  29  28  12  29 [メイスA] *シェルブレイカー / (1-305p) 100   1H  27   1  29  55  12  29 [メイスA] *リボルテックジェットメイス / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=AHm6Rd 魔法の発動体 (p)      2H  27   1  29  100  12  33 [メイスA] *リボルテックジェットメイス / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=AHm6Rd 魔法の発動体 (p)      1H   1      2     11  23 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 ユイに貰った マナカートリッジXX3つ装着 (1-314p) 28000  1H      1  29  60  12  54 [メイスS] *定まらない滅壊十戒鉄塊槌+1 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=P7iSIs 命中力+2 ダメージ+1 (p) 3600  1H投   1  +1  28   1  10  25 [投擲B] *スローイングスター / 射程10m 残り14本 (1-311p) 1660   1H   1      2     11  23 [ガンB] *サーペンタインガン / カードシューター (1-314p) =価格合計= 34440 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 21  -2  10  7000 病弱なトランスフェイズアーマー+1 / 魔法の鎧+1 アビス強化(防護点+1) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JeDqW5 盾 : 30  -4   6  4000 死に近い不砕金剛輝石 / アビス強化(防護点+1)https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZBHbVB 修正: = 合計 =   14  18  11000 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称                    / 効果 頭 :    専用のティアラ/黄金の歯車/ピンクの歯車加工 / 危険感知判定に+1/異常感知判定+1 耳 :10000 通話のピアスホルダー            / フィーオ/ローラ/ノルドー/セラフィム/シノブとの通話可能 顔 :    フレイムティアドロップ           / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=X4DzoX 首 :5400  熊の爪                   / 《マッスルベアー》の効果増加 背中:5000  ウェポンホルダー改             / 武器を補助動作で切り替えられる。 右手:0   怪力の腕輪                 / 筋力に+2点 右手:    リンクバンド                / 魔導バイクに接続するデバイス 左手:3000  名声の軍師徽章               / 戦闘中に1回だけ鼓咆の系統変更時にランク維持 腰 :31500 多機能グリーンベルト            / どこでも自然環境 腰 :42000 レッサー・アームスフィア          / 腕を1本増やす 足 :40   バレッドスリンガー             / 弾を12発収納可能 他 :    M・T・C56                 / 魔導デバイスLv3 他 :1000  マギスフィア(大)              / =合計=97940 G ■所持品■ 名称             単価  個数 価格  備考 冒険者セット         100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ 薬師道具セット        200  1   200  薬草での回復が安定(威力表を1d+4で参照)する。 テント(4人用)         250  1   250  4人用のテント 救命草            30   9   270  HP回復(K10) 魔香草            100  10  1000  MP回復(K0) 魔晶石(3点)          300  19  5700 ヌメヌメ魔香草        100  4   400  回復力+1 ヌメヌメ❤マ❤香水       600  11  6600  回復力+1 ゴーレム素材1式        1350  0   0 ヌメヌメ❤マ❤香のパイプ    0   1   0   回復力+1d2 着替えセット         10   1   10   1週間分 保存食            50   1   50   1週間分 弾丸             50   27  1350  12発セット(120) マテリアルカード/緑A     200  43  8600 魔香水            600  10  6000  MP回復(k0) ヒーリングポーション+1    200  39  7800  HP回復(k10+1) デクスタリティポーション   2000  5   10000 30秒(3R)の間、命中力判定+2修正 スカーレットポーション    1440  6   8640  HP最大値を「10」増加(レンジャー技能で増加) ヌルヌルマナカートリッジ:XX 12040 1   12040 武器に装着 ヌメヌメマナカートリッジ:XX 0   1   0   武器に装着 天使の羽           0   1   0   奥義獲得アイテム 月光の魔符          1500  4   6000  精神抵抗力+2 陽光の魔符          1500  5   7500  生命抵抗力+2 マテリアルカード/赤A     200  15  3000 勇者の証・体         10000 1   10000 黄金の歯車              1   0   売値20000G 叡智の腕輪          1000  1   1000 マテリアルカード/金A     200  10  2000 マテリアルカード/金S     2000  3   6000 マテリアルカード/金SS     20000 1   20000 マテリアルカード/緑SS     20000 1   20000 マテリアルカード/緑S     2000  5   10000 ぬいぐるみ          30   3   90   くましゃん タワーシールド        600  1   600 ゴールデン耳栓        2000  1   2000  呪歌・終律への精神抵抗力+2 キュアストーンポーションⅢ   10000 1   10000 達成値25以下の石化進行を阻止する。 ノマリの疲労回復薬      100  3   300  疲労度1回復 ノマリの毒消し        100  3   300  1日の間毒属性への生命・精神抵抗+2 ノマリの治療薬        100  3   300  1日の間病気属性への生命・精神抵抗+2 ノマリの鋭敏感覚薬      100  3   300  10分の間「観察判定パッケージ」+2、疲労度1増加 ノマリの閃き薬        100  3   300  10分の間「知識判定パッケージ」+2、疲労度1増加 スプリングフルーツ          0   0   12時間の間寒さに対する生命力抵抗+2「野営判定」に+2 知育道具           1000  1   1000  0~6歳用 バレットポーチ        200  1   200 マテリアルカード/金SS     10000 5   50000 マテリアルカード/金SS     10000 4   40000 月光の魔符/陽光の魔符     15000 1   15000 各自3枚ずつ 月光の魔符          5000  10  50000 精神抵抗力+3 陽光の魔符          5000  10  50000 生命抵抗力+3 受益者のシンボル           1   0 =所持品合計=   374900 G =装備合計=    143380 G = 価格総計 =   518280 G 所持金   1036156G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 17      23 操霊魔法 17      23 深智魔法 17 -     23 神聖魔法 17      23 魔動機術 17      23 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、17個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 冒険者ランク「ダガー」  30 冒険者ランク「レイピア」  50 冒険者ランク「ブロードソード」 100 冒険者ランク「グレートソード」 100 冒険者ランク「フランベルジュ」 200 冒険者ランク「センチネル」 200 冒険者ランク「ハイペリオン」 300 冒険者ランク「始まりの剣」 500 冒険者ランク「始まりの剣★」    ”熾天使の隣人” 所持名誉点: 255 点 合計名誉点:1755 点 ■その他■ 経験点:110点 (使用経験点:1139000点、獲得経験点:1136110点) セッション回数:118回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 精神力   19000点(19000 /   / 回)  初期作成 2- 精神力     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 生命力     0点(   /   / 回) 6- 筋力     3650点(2000 /1500 / 3回)   第603技術試験小隊 第1章 第2話 7- 筋力     5100点(2000 /3000 / 2回)   第603技術試験小隊 第1章 第3話 8- 生命力    3600点(2500 /1000 / 2回)   第603技術試験小隊 第1章 第3.5話 9- 敏捷度    5100点(3000 /2000 / 2回)   第603技術試験小隊 第1章 第4話 10- 筋力    6100点(3000 /3000 / 2回)   第603技術試験小隊 第1章 第5話 11- 筋力    7000点(3500 /3500 / 0回)   第603技術試験小隊 第1章 第6話 12- 筋力    3200点(2500 / 700 / 0回)   第603技術試験小隊 第2章 第1話 13- 筋力    8200点(4000 /4000 / 4回)   第603技術試験小隊 第2章 第2話 14- 器用度     0点(   /   / 回)   第1章クリアボーナス 15- 生命力   7050点(4000 /3000 / 1回)   第603技術試験小隊 第2章 第3話 16- 筋力      0点(   /   / 回) 17- 生命力     0点(   /   / 回) 18- 知力      0点(   /   / 回) 19- 精神力     0点(   /   / 回) 20- 器用度     0点(   /   / 回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 生命力   6500点(4000 /2500 / 0回)   第603技術試験小隊 第2章 第4話 23- 生命力   9150点(3500 /5500 / 3回)   第603技術試験小隊 第2章 第5話 24- 器用度   11000点(6000 /5000 / 0回)   第603技術試験小隊 第2章 第6話 25- 生命力   6100点(3000 /3000 / 2回)   第603技術試験小隊 第2章 第7話 26- 知力    9200点(1000 /8000 / 4回)   第603技術試験小隊 第2章 第8話(前編) 27- 生命力   7000点(2000 /5000 / 0回)   第603技術試験小隊 第2章 第8話(後編) 28- 精神力   12150点(6000 /6000 / 3回)   第603技術試験小隊 第2章 第9話 29- 筋力      0点(   /   / 回) 30- 筋力    5600点( 500 /5000 / 2回)   第603技術試験小隊 第2章 第10話 31- 筋力      0点(   /   / 回) 32- 知力    17200点(4000 /13000 / 4回)  第603技術試験小隊 第2章 第11話「桜花閃々」 33- 筋力      0点(   /   / 回) 34- 生命力   12150点(6000 /6000 / 3回)   第603技術試験小隊 第4章 第1話「機械仕掛けの女神」 35- 筋力    12050点(9000 /3000 / 1回)   第603技術試験小隊 第2章 幕間「幻狼剣」 36- 器用度     0点(   /   / 回) 37- 生命力     0点(   /   / 回) 38- 器用度   11100点(2000 /9000 / 2回)   第603技術試験小隊 第4章 第2話「平行線と境界線」 39- 生命力   12600点(9000 /3500 / 2回)   第603技術試験小隊 第4章 第3話「葬者連盟」 40- 敏捷度     0点(   /   / 回) 41- 筋力    14100点(9000 /5000 / 2回)   第603技術試験小隊 第4章 第4話「プリメーラ・マギドール」 42- 生命力     0点(   /   / 回) 43- 筋力    18350点(9000 /9300 / 1回)   第603技術試験小隊 第4章 第5話「神依の死神シャロン」 44- 生命力     0点(   /   / 回) 45- 器用度   17200点(9500 /7500 / 4回)   第603技術試験小隊 第4章 第6話「汚染の行先」 46- 精神力     0点(   /   / 回) 47- 精神力   23050点(9000 /14000 / 1回)  第603技術試験小隊 第4章 第7話「黄昏の理」 48- 生命力     0点(   /   / 回) 49- 器用度     0点(   /   / 回) 50- 知力    17000点(10000 /6800 / 4回)  第603技術試験小隊 第4章 第8話「ラージプート計画」 51- 器用度   18700点(10000 /8500 / 4回)  第603技術試験小隊 第4章 第9話「黄昏の理」 52- 器用度     0点(   /   / 回) 53- 敏捷度   18000点(10000 /7900 / 2回)  第603技術試験小隊 第4章 第9話「過激派からの刺客」 54- 器用度     0点(   /   / 回) 55- 器用度   23150点(15000 /7900 / 5回)  第603技術試験小隊 第4章 第10話「連合軍結成」 56- 精神力     0点(   /   / 回) 57- 精神力   18500点(11000 /7500 / 0回)  第603技術試験小隊 第4章 第11話「終焉開幕」 58- 器用度     0点(   /   / 回) 59- 精神力   32100点(20000 /11900 / 4回)  第603技術試験小隊 第4章 第12話「世界変革の時」 60- 生命力     0点(   /   / 回) 61- 器用度     0点(   /   / 回) 62- 器用度   15900点(9500 /6300 / 2回)   第603技術試験小隊 第4.5話「労働基準」 63- 精神力     0点(   /   / 回) 64- 筋力    25850点(14000 /11700 / 3回)  第603技術試験小隊 第5章 第1話「月下の熾天龍」 65- 器用度     0点(   /   / 回) 66- 器用度     0点(   /   / 回) 67- 筋力      0点(   /   / 回) 68- 生命力     0点(   /   / 回) 69- 筋力      0点(   /   / 回) 70- 生命力     0点(   /   / 回) 71- 精神力     0点(   /   / 回) 72- 生命力     0点(   /   / 回) 73- 器用度     0点(   /   / 回) 74- 生命力     0点(   /   / 回) 75- 筋力      0点(   /   / 回) 76- 生命力     0点(   /   / 回) 77- 器用度     0点(   /   / 回) 78- 知力      0点(   /   / 回) 79- 生命力     0点(   /   / 回) 80- 器用度     0点(   /   / 回) 81- 器用度     0点(   /   / 回) 82- 器用度     0点(   /   / 回) 83- 器用度     0点(   /   / 回) 84- 精神力     0点(   /   / 回) 85- 知力      0点(   /   / 回) 86- 知力      0点(   /   / 回) 87- 生命力     0点(   /   / 回) 88- 精神力     0点(   /   / 回) 89- 精神力     0点(   /   / 回) 90- 筋力      0点(   /   / 回) 91- 精神力     0点(   /   / 回) 92- 筋力      0点(   /   / 回) 93- 精神力     0点(   /   / 回) 94- 精神力  200000点(   /200000 / 回) 95- 器用度     0点(   /   / 回) 96- 敏捷度   22450点(12000 /10400 / 1回)  第603技術試験小隊 幕間「会敵」 97- 筋力      0点(   /   / 回) 98- 筋力    32600点(12000 /20500 / 2回)  第603技術試験小隊 幕間「死地への旅路」 99- 器用度     0点(   /   / 回) 100- 生命力    0点(   /   / 回) 101- 精神力    0点(   /   / 回) 102- 精神力  36250点(24000 /12100 / 3回)  第603技術試験小隊 幕間「進軍」 103- 敏捷度    0点(   /   / 回) 104- 器用度    0点(   /   / 回) 105- 精神力  32600点(12000 /20600 / 0回)  第603技術試験小隊 幕間「フロントライン」 106- 生命力    0点(   /   / 回) 107- 器用度    0点(   /   / 回) 108- 筋力     0点(   /   / 回) 109- 器用度    0点(   /   / 回) 110- 精神力    0点(   /   / 回) 111- 筋力     0点(   /   / 回) 112- 生命力    0点(   /   / 回) 113- 生命力    0点(   /   / 回) 114- 生命力    0点(   /   / 回) 115- 筋力     0点(   /   / 回) 116- 器用度  349710点(333000 /16510 / 4回) 117- 器用度  20800点(13000 /7800 / 0回)  IL-第45話「並列過程のパラノイア」 118- 器用度    0点(   /   / 回) メモ: ブライアンは幼い頃、故郷の里にて迫害を受けていた ドワーフの男性なのに髭を剃り、武器を鍛造することなく武器を恐れていた。 両親は男のドワーフの誇りである髭と由緒正しい武器製造技術を嫌悪するブライアンを「ドワーフのくせに」「ドワーフなのに」と毎日のように責め立てた。 そんなある日のこと、妖精の女王が里にやってきて城を建てんとする為に邪魔なドワーフ達の駆除を始めた。 妖精の女王の眷属が里に放たれ、ドワーフ達も故郷を守るために立ち向かうが…あまりのレベルの差に為す術なく散っていくことしかできなかった。 そんな眷属の魔の手がダイアー一家に迫った時、両親はブライアンの足を刺し逃げようとしたが無意味に終わった。 その場に残されたブライアンも死を覚悟したが、その光景の一部始終を目撃していた妖精の女王はブライアンを連れてくるように眷属達に告げた。 ──何故貴様には髭がない? 髭が無いといけないの…… ──何故貴様の両親はお前を捨てた? 俺が普通じゃないから…… ──そうか 妖精の女王はブライアンの傷を癒し、この場から立ち去ることを許可した。 その時は何故生かされたのか理解できなかったが、これ幸いにとブライアンは逃げ出した。逃げて逃げて逃げ続けた。 1人で生き抜くためにブライアンは冒険者になった。 この世界では当然の摂理であったが、外の世界でもブライアンの異端ぶりは注目を浴び、心無い言葉を受ける日もあった。 そんな日の連続に、ブライアンは心が折れてしまった。 周りに合わせなければいけない……周りと違ってはいけないと……… それからブライアンは髭を伸ばし、やりたくもない武器を造り続けた。 冒険者になって20年は経った頃 ブライアンはとある無名のパーティの前衛として雇われ、冒険を続けていた時のことだ。 誰にも発見されたことの無い新たな遺跡を発見したのだ。 当然、一介の冒険者パーティとしてブライアン一行はその遺跡の探索を開始する。 だが、その遺跡は妙だった……蛮族が一体もいない。 蛮族どころかアンデットも魔法生物も何もいなかった。 パーティが一番奥に辿り着くと、そこにあったのは1面の銀世界。まるで時を静止したと思う程に美しい氷の世界であった。 その中央に佇む玉座の周りに掘られた壁画に描かれた人物にブライアンは見覚えがあった。 いや、忘れるはずもない……この壁画に描かれていたのは故郷を蹂躙し、何故か自分を見逃した妖精の女王が描かれていたのだ。 その壁画によると、彼女は妖精として生を受けた際に自分と同じように迫害を受けていたのだ。 彼女も生まれながらに他の妖精達と特徴が違い、仲間から追い出されこの遺跡に1人で住んでいた。 この遺跡の中で彼女は成長し、女王となったのだそうだ。 「アイツは…自分と俺を重ねた……?」 ブライアンは思い出す。自分を癒し、生きることを許した彼女の姿を。 余りに美しく、人族の敵で無いのならばその美貌に心奪われるだろう姿を。 そして、そんな彼女の顔に付けられた痛々しい一筋の傷跡を。 その日から、ブライアンは自分を偽ることをやめた。 髭を剃り、武器を造るのをやめた。 最初はブライアンの変わりように周りも動揺していたが、ブライアンの余りにも堂々とした姿に周りも次第に受け入れていった。 こんなドワーフもいて良いんだと。 それからブライアンは名を改めた。 美しさと優雅さを兼ね備えた【ブリリアント】と。 【奥義】 《万差無差別悉皆殺し~インディスクリミネイト~》 敵味方問わず対象の行動中に割り込んで宣言します。 あらゆる効果を別の対象に跳ね返します。自身はその効果を受けません。 範囲効果の場合、対象の位置を起点座標とし、巻き込む対象はこちらが選びます。 この効果は、効果1つに対して発動した時点で消滅します。 特定の奥義のみ形状突破の効果を与えます。 【テンプレ】 《‡赤旗掲揚‡/虫肌+獅智+妖精命+ブリンク+バークメイル/MP19+緑A》 《†双槌妖崩潰事†+熊筋+猫目+巨腕+魔指+風種撃+妖生命+全力マルチ+ポーションHP+&命中2+照準+リロード+ファナ+アルソリ+ヴォーパル/弾6&3/赤/MP26》 【奥義】 《万差無差別悉皆殺し~インディスクリミネイト~》 【鼓咆】 《瑕疵への追撃/+1》 《怒涛の攻陣/+1》 《怒涛の攻陣Ⅱ:烈火/+1》 《怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎/+1》 《怒涛の攻陣IV:爆焔/+2》 《怒涛の攻陣Ⅴ:獄火/-5》 《怒涛の攻陣Ⅴ:颱風/-5》 《強靭なる寸陣IV:激生/-5》 《強靭なる寸陣Ⅴ:魔泉/-5》 《傷痍の見立て/-1》 【陣率】 《陣率:慮外なる烈撃Ⅰ/-3》 《陣率:慮外なる烈撃Ⅱ/-5》 《陣率:衝戟の剛削Ⅰ/-3》 《陣率:衝戟の剛削Ⅱ/-5》 《陣率:掃討の勝鬨》 【練技】 《マッスルベアー/MP3》 《キャッツアイ/MP3》 《ビートルスキン/MP3》 《ラビットイヤー/MP3》 《リカバリィ/MP3》 《ジャイアントアーム/MP3》 《デーモンフィンガー/MP3》 《スフィンクスノレッジ/MP3》 《ワイドウィング/MP3》 《バルーンシードショット/MP3》 《ヘルシーボディ/MP3》 《トロールバイタル/MP3》 《スケイルレギンス/MP3》 【真語魔法】 《ブラント・ウェポン/MP2》 《ライト/MP1》 《ロック/MP1》 《センス・マジック/MP1》 《バイタリティ/MP2》 《マーキング/MP4》 《ウェポン・マスター/MP5》 《ウォール・ウォーキング/MP3》 《ブラスト/MP6》 《コンシール・セルフ/MP15》 《ファイアボール/MP8》 《ブリンク/MP10》 《エネルギー・ジャベリン/MP9》 《マジシャン/MP6》 《フライト/MP8》 《ブリザード/MP10》 《サンダーボルト/MP13》 《ファミリアⅡ/MP30》 《ディメンジョン・ゲート/MP23》 《マジック・リフレクション/MP17》 《セーブ・ザ・ワールド/MP50》 【操霊術】 《エンチャント・ウェポン/MP2》 《プロテクション/MP1》 《ファナティシズム/MP3》 《ファイア・ウェポン/MP4》 《アース・シールド/MP4》 《アイシクル・ウェポン/MP5》 《イリュージョン/MP4》 《プロテクションⅡ/MP3》 《アースヒールⅡ/MP8》 《スニーク/MP7》 《ヘイスト/MP18》 《チェンジ・ポジション/MP12》 《ソニック・ウェポン/MP8》 《レイス・フォーム/MP20》 《スティールメモリー/MP15》 《クイック・リザレクション/MP30》 《レブナント・カース/MP30》 【魔動機術】 《ターゲットサイト/MP2》 《フラッシュライト/MP2》 《マナサーチ/MP3》 《エクスプローラーエイド/MP4》 《エフェクトウェポン/MP2》 《アナライズ/MP2》 《クイックローダー/MP4》 《フォトニックバリア/MP16》 【賦術】 《バークメイル/緑A》 《パラライズミスト/緑A》 《ヒールスプレー/緑A》 《ヴォーパルウェポン/赤A》 《クリティカルレイ/金》 【武器チェンジ】 《滅壊十戒鉄塊槌→リボルテックジェットメイス》 《不砕金剛輝石→リボルテックジェットメイス》 《リボルテックジェットメイス→不砕金剛輝石》 《リボルテックジェットメイス→滅壊十戒鉄塊槌》 【全力攻撃Ⅲ】 【薙ぎ払い】 【必殺攻撃Ⅰ】 【魔力撃】 【シールドバッシュⅠ】 【セカンドメイス】 【アンチブラスター/弾1】 【虹色保留/弾1】 【ザ・ブラック・ワン/弾2】 【パニッシュメント=フィアス/弾2】 【アルミューレ=リュミエール/弾1】 【ソリドゥス=フルゴール/弾2】 【マルチアクション】 【サバイバリティ】 【不屈】 【ポーションマスター】 【ルーンマスター】 【バトルマスター】 《グラムデモリッション/MP10》 K70+8+2+1@9 2d6+8 ‡赤旗掲揚‡ ‡大地豪震‡ ‡魔神煉獄槌‡ 6d6+24 ‡闘気練成‡ ‡三歩廃壊‡ K100@10 ‡転地剛衝‡ †六大厭離† †飛蝶乱舞† †天槍散華† ‡気炎万生・青‡ †双槌妖崩潰事† //============================================================ //*以下をクリックしてチャパレを実行する 2d6 //割と必要な場面が多い2D6 //------------------------------------------------------------ //能力値(キャラクターシートの能力値ボーナスに合わせること) //dex=(9+) //agi=(3+) //str=(9+) //vit=(8+) //int=(3+) //men=(7+) //------------------------------------------------------------ //職業レベル(キャラクターシートの取得職業レベルに合わせること) //infight=17 //enhance=16 //magicianA=17 //magicianB=17 //magicianC=17 //ranger=17 //sage=17 //adventurer=17 //============================================================ //計算式(自動生成部分) //レンジャ器用=2d6++ //レンジャ器用 //レンジャ敏捷=2d6++ //レンジャ敏捷 //レンジャ知力=2d6++ //レンジャ知力 //レンジャ知力+獅智=2d6+++1 //レンジャ知力+1 //危険感知判定=2d6+++1+2+1 //危険感知判定 //レンジャ精神=2d6++ //レンジャ精神 //セージ器用=2d6++ //セージ器用 //セージ敏捷=2d6++ //セージ敏捷 //セージ知力=2d6++ //セージ知力 //セージ精神=2d6++ //セージ精神 //命中判定(リボルテックジェットメイス)=2d6+++1+1++2 //命中判定(リボルテックジェットメイス) //命中判定(滅壊十戒鉄塊槌・改)=2d6+++1+2+1+1+2+ //命中判定(滅壊十戒鉄塊槌・改) //命中判定(不砕金剛輝石・改)=2d6+++1+1+1+2+ //命中判定(不砕金剛輝石・改) //命中判定(スローイングスター)=2d6+++1+1+2+1+ //命中判定(スローイングスター) //命中判定(フレイムティアドロップ)=2d6+++1+1+2+ //命中判定(フレイムティアドロップ) //命中判定(ペルセウス)=2d6++-2+1+1+2+ //命中判定(ペルセウス) //基本命中判定=2d6++ //基本命中判定 //回避判定=2d6++-6 //回避判定 //回避判定(全力攻撃後)=2d6++-8 //回避判定(全力攻撃後) //回避判定(ファナ全力攻撃後)=2d6++-10 //回避判定(ファナ全力攻撃後) //行使判定(魔法A)=2d6++-4 //行使判定(魔法A) //行使判定(魔法B)=2d6++-4 //行使判定(魔法B) //行使判定(魔法C)=2d6++-4 //行使判定(魔法C) //生命抵抗判定=2d6++-1 //生命抵抗判定 //精神抵抗判定=2d6++ //精神抵抗判定 //------------------------------------------------------------ //威力表(自動生成部分) //威力表(自動生成部分) //攻撃(リボルテックジェットメイス(1h))=k55+++3+1+-@ //リボルテックジェットメイス(1h) //攻撃(リボルテックジェットメイス(1h)+全力)=k50+++3+1+12+-@ //リボルテックジェットメイス(1h)+全力 //攻撃(リボルテックジェットメイス(2h))=k100+++7+-@ //リボルテックジェットメイス(2h) //攻撃(リボルテックジェットメイス(2h)+全力)=k100+++7+1+12+-@ //リボルテックジェットメイス(2h)+全力 //攻撃(滅壊十戒鉄塊槌・改)=k75+++1+1+28+-@ //滅壊十戒鉄塊槌・改 //攻撃(三歩廃壊)=k100+++-@ //三歩廃壊 //攻撃(不砕金剛輝石・改)=k40+++3+1+-@ //不砕金剛輝石・改 //攻撃(不砕金剛輝石+全力)=k40+++3+1+20+-@ //不砕金剛輝石+全力 //攻撃(スローイングスター)=k1+++-@ 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