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クトゥルフ PC作成ツール
陸奥 相良
ID:497899
MD:0207485b29bebcac9e0019b920426c73
陸奥 相良
タグ:
リバー
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
/
(うち追加分:
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表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
陸奥 静寂(むつ しじま)性別:♂ 職業:武道家(2010スポーツ選手ベース) 年齢:28 PL:リバー STR:18 DEX:12 INT:8 アイデア:40 CON:14 APP:9 POW:18 幸 運:90 SIZ:16 SAN:66/68 EDU:15 知 識;75 H P:15 M P:18 回避:14 ダメージボーナス:1d6 —————————————————————————— [技能](職業技能点:300 個人技能点:80) [職業技能] 回避:78%(14+46+18) 投擲:59%(25+34) 応急手当:70%(30+40) 跳躍:80%(25+55) 武道(陸奥圓明流(立業))87:%(1+70+16) キック:91%(25+55+11) [職業選択技能] なし [個人技能] 聞き耳:77%(25+40+12) 脇差し:45%(5+40) [成長技能] 拳80%:(50+0+30) クトゥルフ神話;31%(0+31) 目星:34%(25+0+9) —————————————————————————— [持ち物] ・武器 [形見の脇差し] ・防具 [一族の武道着] ・所持品 [おにぎり お守り] [プロフィール] 一家代々強さを追い求める一族でありつよさこそすべてな思考 一族全員が戦いの中でちっており本人もそれを求め放浪の旅をしている 好物はおにぎりでありよく持ち歩く、ないときは道場破りなどをしてたかったりもする [+]所得AF 謎のお守り MPが5こめられている 村正(試作)神話生物に対し1d6のdb [+]習得呪文可能 ニャルラトホテプの招来 ヨグ=ソトースの招来 被害をそらす 萎縮 ヨグ=ソトースの拳 空鬼の招来、従属 右手:制作拳武器(波動拳)1d8+2+db 左手:無し 体 :防寒服 装飾品1:キック 装飾品2:ラビットリング 跳躍補正+10 跳躍に成功(SC含まない)したときのみ1d4ダメージ追加 スキル:アクティブスキル:電話ボックス投げ MP1d3 攻撃がヒットした時に発動。 相手に追加で+1d6装甲無視のダメージが降りかかる。 そのキャラが組み付かれている場合、更に1d3の行動不可が入る。 補足:組み付き状態のキャラも隔離されます。 補足:対象者が出ている場合は、使用者に応急などのフォロー可能。 補足:たらいなどで動けない場合を除いて一緒に出てくる。 スキル: スキル:なし スキル:なし 所持品(最大所持数9) ① ②ポーション:1d3+2 回復 ③お茶:MP3回復 ④アルミラージの革 ⑤炎結晶 ⑥ ⑦なし ⑧なし ⑨なし ギル袋 3100ギル ・細かい点 ①足に付ける武器は装飾品扱いにします。(頭突き武器も同じ ②アイテムを使用する場合は片方を『素手』にする必要があります。 ③マガジンやボールといったアイテムは×Aとして処理します (Aはその個数、最大は10でお願いします。) ④補正が上がる物は基本装飾品として扱ってます。 (AFやスコープ、武器に取り付けたりするもの等) ⑤×系に出来きるもの(回復アイテム、攻撃アイテム、ボール、手裏剣、ホイッスルなど)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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