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クトゥルフ PC作成ツール
天青/てんせい
ID:4998402
MD:e71c0c4f1a81383d3561a92cfc7e3824
天青/てんせい
タグ:
呉羽和哉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▶職業:警察ベースに改変/言いくるめ→回避、聞き耳、心理学、説得、追跡→跳躍、法律、目星、日本刀(シナリオにより職業興味などは好きに割り振り) ▶特徴表:方向音痴(ナビゲートの成功率が1%)、59ど根性(抵抗ロール+5%) ―――… ▶不定/後遺症 ・広場恐怖症:電車内・部屋など逃げ場のない場所が怖くて避けてしまう。それか、発狂状況と似た状況に恐怖を覚える。 ⇒死体がいっぱいある場所怖い(済) ―――… ▶設定 ガサツで自由人な男。悪戯っぽいことが好きなタイプ。THEマイペースで我道を進む。 固い喋り方をする。かも。目を布で隠している。 命を諦めている所で急に助けられたらどんな反応をするんだ?とか興味を持って助けてみたかもしれない。 「天青/テンセイ」とか名乗る(鈴木東錦の別名)。 ―――… ▶その他 一人称「俺」二人称「おまえ」「ニンゲン」「名前呼び」 カラーコード// #009688 由来:モチーフが「金魚」 ♪四十九日/シャノン ―――… ▶通過シナリオ ・神嗤(END1):叢雲 紫桜(ID:5025571) 2023.10.17 ・鬼屋敷(生還):叢雲 紫桜 2023.10.18 ・伽圉(KPC):叢雲 紫桜 2023.11.02 ・Cann1bal Red Dream(KPC):叢雲 紫桜 2024.03.20 ―――… ↓通過シナリオバレ 【HOバレ含む設定など】 --- 本名:叢雲錦/むらくもにしき 紫桜ちゃんの血の繋がらない、陰陽師の容姿となったお兄ちゃん --- ・人間の頃に呼ばれていた名前:吾妻屋 錦(あづまや にしき) ・誰かに呼ばれたから目を覚ましたし、守らなければと思うのもそこが起因してるのかな?とか思っている。 ・戦闘狂蛮族。STRは高くないのでどちらかというと力押しというより器用に体を使うタイプ。 ・方向音痴なので放っておくとどっか消える。困った。 ・固い喋りをするがテンションが上がると口が悪くなる。 ・食事はしなくてもいいが口寂しいので何かしらをもぐもぐするのは好きかもしれない。 ・ミツメと何話したか忘れたので聞きに行きたいな。 ❖❖―――――――――――――――――――――――――❖❖ ▼導入で助ける方 かみさま___だれがそう呼んだかは覚えていない、長く眠りについていたが誰かに呼ばれた気がして 目を覚ましたら、目の前に殺されそうな人間がいた。 興味を惹かれた理由はなんでも構わない、ただ漠然とこの人間、HO1を守らなければと、そう思った。 ❖❖―――――――――――――――――――――――――❖❖ 【魂】 貴方に死という概念はない。HP が 0 になっても復活するが、その度魂は削れていく コマ作成時に魂というステータス欄を設けカウントする事 【朧】 自身が神と呼ばれる前は人間で、自身にも呼ばれるべき名前があり、帰る場所が存在した事を朧げに覚 えている。キャラシ作成時に【人間の頃に呼ばれていた名前】を決める事 ❖❖―――――――――――――――――――――――――❖❖ 【探索者作成ルール】 ステータスは通常通りに振る、必ず人型である事 職業、興味などは好きに割り振って構わない。 貴方には好きな【武器技能】に特別ポイントとして+50 の補正がつく ❖戦闘時の特殊ルール 【庇う】: HO1が攻撃対象となった場合、貴方はターンの消費に関わらず自動成功でダメージの肩代わりができる 【呪い】: 自身に傷をつけ血液を武器に与える 毎ラウンド攻撃を行うたびに 1D3 の HP を減少する、代わりにダメージダイスは 2 倍となる。 血を失う事により負ったダメージは応急手当てでは回復出来ない。 ❖❖―――――――――――――――――――――――――❖❖ この特殊なハンドアウトには制限が付く。 壱、決して顔を晒してはならない (立ち絵などを描く場合、必ず一部の顔を隠す事、目や口だけでも ok) 弍、みだりに真名を明かしてはならない 明かした時、貴方の神としての力は失われる。 ❖❖―――――――――――――――――――――――――❖❖ なお、こちらの特徴表が自動で付与される 方向音痴:〈ナビゲート〉の基本成功率が 1%になる。 加えて、経験ロールで成長させることはできない。 デメリットの為その他技能ポイント+50。 ❖❖―――――――――――――――――――――――――❖❖ 推奨技能 三大探索技能、戦闘技能 準推奨(あれば振れるかも?)歴史、跳躍 食事は必要ではないが嗜むことはできる。 基本的に一般人に貴方は視認できない 【常世街】 妖怪の住う街、常に夜である。 さまざまな店があり、色んな妖怪が闊歩している。 常世街には眠りにつく前の知り合いが幾人かいるだろう。 その内の一人、【ミツメ】という人物は街で情報屋をしている事を知っている 眠りにつく前に彼と何かを話したが、何を話したかは覚えていない
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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