タイトル:チャティ・スティック キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:グラディエーター (1レベル時:ルイネーター) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:109 MP:96 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   0   0   0   0   0   5   0 →合計 5点/5点 特徴    1            1  13  -1 成長等   8   8            8    →合計 24点/LvUp分24点 =基本値= 20  17   7   9   9  32   6 ボーナス   6   5   2   3   3  10   2 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   0   0   0   1   1 他修正                  3 =合計=   7   7   3   3   3  14   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7   0/  0        7/  7(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    0          0 魔法防御  14    0         14 行動値    6    0          6 移動力   12    0         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部 胴部 補助 装身 =小計=右  0   0   0   0   0   0   0    左  0   0 能力値   7 --   3 --  14   6  12 スキル その他 =合計=右  7   0   3   0  14   6  12    左  7   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限20 頭部     [] 胴部     [] 補助     [] 装身     [] =合計=0 0 /重量上限20 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限20) =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    500G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    7         7 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》   SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《チューニング》★ /パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /能力基本値をふたつ選択し、キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4し、もう片方に-1 《バッシュ》  1 /メジャー /命中/単体/武器/4   /  /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《》      1 /     /  /  /  /   /  / 《》      1 /     /  /  /  /   /  / 《》      1 /     /  /  /  /   /  / 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:360点 (レベル:360点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / 、、 Lv2→3: / / 、、 Lv3→4: / / 、、 Lv4→5: / / 、、 Lv5→6: / / 、、 Lv6→7: / / 、、 Lv7→8: / / 、、 Lv8→9: / / 、、 メモ: :HP+ :HP- :MP+ :MP- :Fate- :HP-5 :MP-5 :MP-1 :MP+2 :HP-10 :MP-10 回避判定 2d+3>= アイアンフィスト 〈PV〉武器攻撃のダメージ+【精神】する +14 エングレイブド 〈PV〉プリプレイ時にEP4点獲得する 『インデュア』(効果参照) BSを受けた直後に使用。そのBSを回復する。防御中1回。 :MP-5 『パルスアーマー』 〈効果参照〉あなたが受けるダメージロールに直後に使用する。ダメージ軽減を行う。Fateを1点消費する。そのダメージに-5する。@4 :Fate-1 『パルスプロテクション』 〈効果参照〉カバーリングと同時に使用する。1回のアクションでの複数回の攻撃やカバーを行うことができないスキルでもあなたはカバーリングを行うことができる。Fateを1点消費する。@5 :Fate-1 『カバーリング』(ダメージロール直前〉防御中一回 対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動時にカバーを行っても行動済みにならない。@3 :MP-2 『カバームーブ』 (カバーリング)シーン1回 カバーリングと同時に使用する。カバーリングを射程:至近から射程:20mに変更する。 :MP-4 :カバームーブ-1 『ディバインコール』(Set)召喚具:戦神爪を召喚する :MP-6 『フルディフェンス』 (Free)ディフェンダーと同時に使用する。この効果によりディフェンダーがフリーアクションで使用可能となる。 :MP-5 『ディフェンダー』(Min)物理防御力と魔法防御力に+SL*3する。この効果はシーン終了まで持続する。@2 :MP-3 :物防+15 :魔防+15 『トランス:ロングアーム』(Min)その攻撃の命中判定に+1し、射程:10mとなる。この効果はシーン終了まで持続する。 :EP-1 《戦神爪》 〈Min〉物防、魔防に+【精神】する。シーン終了まで効果は持続する。 :物防+14 :魔防+14 『スマッシュ』(Min)白兵攻撃のダメージに+7する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 :MP-5 『ボルテクスアタック』(効果参照) 武器攻撃と同時に使用。対象を単体*に変更、ダメージに+[CL*10]する。シナリオ1回。 :ボルテクス-1 『ファーストエイド(器用)』(Maj) 至近/単体 難易度10の器用判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、HPを1点にする。 (2)d+7>=10 『ハリケーンブロウ」(Maj)対象に白兵攻撃を行う。ダメージを与えた時、対象を15m以内の場所に移動させる :MP-3 (2+1)d+7>=0 2d+12+14+1 (2)d+12+14+1+7 『ペネトレイトブロウ』(Maj)対象に白兵攻撃を行う。その攻撃のダメージロールでは、物防魔防を0としてHPダメージを算出する。 :MP-6 (2+1)d+6>=0 (2)d+12+14+1 (2)d+12+14+1+7 白兵攻撃 『クラン・ベル・スタイル』(効果参照) ラウンド終了時、HPが[最大HP/2]未満の場合、HPを[最大HP/2]にする。また、戦闘不能から回復した場合もHPを[最大HP/2]点にする。 :HP=54 【罠感知(感知)】 2d+3>=? 【罠解除(器用)】 2d+7>=? 【危険感知(感知)】 2d+3>=? 【エネミー識別(知力)】 2d+3>=? 【アイテム鑑定(知力)】 2d+3>=? 【筋力】 2d+7>= 【器用】 2d+7>= 【敏捷】 2d+3>= 【知力】 2d+3>= 【感知】 2d+3>= 【精神】 2d+14>= 【幸運】 2d+2>= 【ドロップ品決定ロール】 2d (2)d 【HPP】 (4)d 【hHPP】 (6)d 【ExHPP】 (20)d 【GHPP】 (1)d 【果実】 (2)d 【MPP】 (4)d 【hMPP】 (6)d 【ExMPP】 (20)d 【GMPP】 :MPP- :hMPP- :ExMPP- :GMPP- :重量+ :重量-