タイトル:長剣ミリタント キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:ミリタント (1レベル時:ミリタント) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:97 MP:60 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   1   4   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   5   8   7      4       →合計 24点/LvUp分24点 =基本値= 15  21  15   8  12   8   9 ボーナス   5   7   5   2   4   2   3 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1   1 他修正 =合計=   7   9   7   2   4   2   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9  -1/ -1  3     11/ 12(3D) 攻撃力  --  13/ 13  6   4  23/ 10(3D) 回避判定   7    1    2     10   (2D) 物理防御 --   22         22 魔法防御   2    0          2 行動値   11   -1         10 移動力   12    0         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13   0   0   0  -1   0 至近 長剣   9 左手    0   0   0   9   0   0   0     盾   9 腕 頭部             4             防具   7 胴部          1   4             防具   8 補助             5             防具   8 装身 =小計=右 -1  13   1  22   0  -1   0    左  0   0 能力値   9 --   7 --   2  11  12 スキル   3   6   2 その他      4 =合計=右 11  23  10  22   2  10  12    左 12  10 ダイス  3D  3D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]        備考 右手 1300  8   ミスリルファルシオン [] 左手 4300  4   クリスタルシールド [ウォ、アコ] 腕          [] =合計=5600 12 / 重量上限15 頭部 1900  3  バトルマスク [ウォ、アコ、シフ] 胴部 5800  5  身かわしの服 [] 補助 6500  4  トリックマント [ウォ、シー]   パッシブ:シーフのタイミングがメジャーのスキルの攻撃ダメージに+2d 装身       [] =合計=14200 12 /重量上限15 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限15) =装備合計=    19800 G = 価格総計 =   19800 G 所持金   -19300G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《オールラウンド》   ★ /パッシヴ /-  /自身/-  /-   /   /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《バッシュ》      5 /メジャー /命中/単体/武器/4   /   /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《アームズマスタリー》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /長剣 /武器攻撃命中判定+1D 《ソードアクセル》   1 /マイナー /-  /自身/-  /6   /長剣 /MP中武器攻撃ダメージ+敏捷 《スウィフトソード》  1 /レガシー /-  /自身/-  /6   /長剣 /シーン中武器攻撃ダメージ+5 《》          1 /     /  /  /  /   /   / 《スラッシュブロウ》  3 /DR直前 /自動/自身/-  /3   /シーン1 /武器攻撃ダメージ+[SL*2]D 《ボルテクスアタック》 1 /     /自動/自身/-  /-   /シナリオ1/ 《シールドスラム》   1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /盾  /白兵攻撃ダメージ+[装備中の盾の重量] 《シールドパリィ》   1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /盾  /回避判定達成値+2 《》          1 /     /  /  /  /   /   / 《バーサーク》     5 /マイナー /自動/自身/-  /3   /   /シーン中武器攻撃ダメージ+[SL*3] 《ウェポンタクティカル》5 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /   /ラウンド開始時[SL*3+2]点TPを獲得 ラウンド終了時全てのTPを失う 《バスターソード》   1 /レガシー /自動/自身/-  /TP1-5 /   /5点以下の任意のTPを消費しMP中武器攻撃のダメージに[消費したTP]D 《レイザーシャープ》  1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /   /武器攻撃ダメージ+1D 《シールドストライク》 3 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /盾  /武器命中判定+SL 白兵攻撃ダメージ+[SL*2] 《クールランニング》  1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /   /《バーサーク》の「自分が行うリアクションの判定-1D」を削除する 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:360点 (レベル:360点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、感知 / バッシュ、スラッシュブロウ、ボルテクスアタック Lv2→3: / 筋力、器用、敏捷 / バッシュ、スラッシュブロウ、シールドスラム Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / バッシュ、スラッシュブロウ、シールドパリィ Lv4→5: / 筋力、器用、敏捷 / バーサーク、ウェポンタクティカル、バスターソード Lv5→6: / 筋力、器用、敏捷 / バーサーク、ウェポンタクティカル、レイザーシャープ Lv6→7: / 器用、敏捷、感知 / バーサーク、ウェポンタクティカル、シールドストライク Lv7→8: / 器用、敏捷、感知 / バーサーク、ウェポンタクティカル、シールドストライク Lv8→9: / 器用、敏捷、感知 / バーサーク、ウェポンタクティカル、シールドストライク メモ: