タイトル:さとし キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :プリースト サポートクラス:メイジ (1レベル時:サロゲート) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:125 MP:127 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   1   0   1   2   1 →合計 5点/5点 特徴    3   3   3      3   3 成長等  12  12           12    →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 23  24  12   9  12  24   9 ボーナス   7   8   4   3   4   8   3 メインクラス   0   1   0   1   0   2   1 サポートクラス  0   0   0   1   1   1   0 他修正 =合計=   7   9   4   5   5  11   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9   0/  0        9/  9(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   4    0          4   (2D) 物理防御 --   20    2     22 魔法防御  11    9    2     22 行動値    9    0          9 移動力   12   -4          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部             2   1          防具   4 胴部            12   5     -2    防具   7 補助             6   3     -2    防具   5 装身 =小計=右  0   0   0  20   9   0  -4    左  0   0 能力値   9 --   4 --  11   9  12 スキル            2   2        アーシアン:事故(物防/魔防+2)/フェイバリットランド(物防/魔防+1) その他                        Aスマートフォン(行動値-1)/Iスマートフォン(行動値+1) =合計=右  9   0   4  22  22   9   8    左  9   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限28 頭部 2200  2  来訪者の帽子 [] 胴部 14800 12 セレスチャルアーマー [] 補助 4000  4  セレスチャルポイントアーマー [] 装身 1500  1  稲妻の聖印 [] =合計=22500 19 /重量上限28 ■所持品■ 名称       価格 重量 備考 キャップライト 幸運のストラップ Eスマートフォン Aスマートフォン Iスマートフォン 祝福の花 深紅の盃 MPP hMPP =所持品合計=     0 G (重量 0/上限46) =装備合計=    22500 G = 価格総計 =   22500 G 所持金   -22000G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    5         5 (2D) 物品鑑定   5         5 (2D) 魔術     5         5 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング/判定  /対象    /射程/コスト/制限         /効果など 《アーシアン:事故》     ★ /パッシヴ /-    /自身    /-  /-   /           /【物理防御力】と【魔法防御力】に+2、また作成時のみ現代アイテムの価格が1%にする 《プロテクション》      5 /DR直後  /自動成功/単体    /20m /3   /1/MP         /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《シークレットフォーミュラ》 ★ /PV    /-    /自身    /-  /-   /-          / 《ハイプロテクション》    4 /PV    /-    /自身    /-  /-   /-          / 《アームズマスタリー:召喚具》★ /PV    /-    /自身    /-  /-   /-          / 《ディバインコール》     5 /Set    /自動成功/自身    /-  /6   /ラウンド5回     / 《クイックヒール》      ★ /Ini    /自動成功/自身    /-  /6   /シーン1回      / 《リミットリリース》     5 /Ini    /自動成功/自身    /-  /6   /シーン1回、召喚具使用/ 《マジックブラスト》     1 /Mov    /自動成功/自身    /-  /3   /-          / 《クローズショット》     ★ /Mov    /自動成功/自身    /-  /3   /-          / 《レイジ》          9 /Min    /自動成功/自身    /-  /-   /刀          / 《ヒール》          ★ /Maj    /魔術  /単体    /20m/4   /-          / 《ウェポンシュート》     ★ /Maj    /命中  /単体    /20m/5   /-          / 《テレポート》        1 /Maj    /魔術  /範囲(選択)/至近/10  /シーン1回      / 《レイズ》          ★ /Maj    /魔術  /単体    /20m/10  /-          / 《キャストフォース》     1 /Maj    /魔術  /単体    /至近/10  /-          / 《ディバインシュート》    ★ /Maj    /命中  /範囲(選択)/20m/7   /召喚具        / 《メディック》        1 /効果参照 /自動成功/自身    /-  /3   /アーシアン      / 《パリペイティア》      ★ /判定の直前/自動成功/単体    /20m/-   /シーン1回      / 《》             1 /     /    /      /  /   /           / 《一般スキル》      SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限   /効果など 《ハンズオブライトⅠ》  ★ /戦闘前  /自動成功/自身/-  /-   /アコライト/ 《ハンズオブライトⅡ》  ★ /Set    /自動成功/自身/-  /-   /アコライト/ 《ハンズオブライトⅢ》  ★ /ヒール  /自動成功/自身/-  /-   /アコライト/ 《トレーニング:筋力》 ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《トレーニング:器用》 ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《トレーニング:敏捷》 ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《トレーニング:感知》 ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《トレーニング:精神》 ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《バイタリティ》    ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《フェイバリットランド》★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《イミューンウェイトト》★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《ベアアップ》     ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《エンラージリミット》 ★ /PV    /-    /自身/-  /-   /     / 《フックダウン》    ★ /Cle    /自動成功/自身/-  /3   /     / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:840点 (レベル:780点、一般スキル:60点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / 、、 Lv2→3: / / 、、 Lv3→4: / / 、、 Lv4→5: / / 、、 Lv5→6: / / 、、 Lv6→7: / / 、、 Lv7→8: / / 、、 Lv8→9: / / 、、 Lv9→10: / / 、、 Lv10→11: / / 、、 Lv11→12: / / 、、 Lv12→13: / / 、、 メモ: :HP+ :HP- :MP+ :MP- :Fate- :物防+40 :魔防+40 《誓約:使徒の誓い》【恩恵】フェイス:~を三種取得できる。【束縛】あなたは神官の頼みを断ってはいけない。 『連携Ⅰ:フレイムバースト』(連携攻撃) 前提:水、闇 発生:火 使用を宣言したキャラクターが行う武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に《スタン》を与える。 『連携Ⅱ:アースラペイジ』(連携攻撃) 前提:風、光 発生:地 使用を宣言したキャラクターが行う武器攻撃のダメージに+2dする。さらにその武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象を《属性:地》に変更する。 『連携Ⅲ:ブレイクエンド』(連携攻撃) 前提:地、光 発生:なし 使用を宣言したキャラクターが行う武器攻撃の命中判定に+1dし、さらにダメージに+5dする。この効果を使用したメインプロセス終了後、攻撃を行ったキャラクターは《スタン》を受ける。 ※戦闘前 『ハンズオブライトⅠ』(戦闘前) ダイスで求める魔術の効果に+1dする。この効果はシーン終了まで持続する。 :Fate-1 『回避』 (2)d+4>= (2)d+4>=99 ※判定の直後 『パリペイティア』(判定の直後) 20m/単体 対象が行う判定の直後に使用する。対象はその判定を振り直す。シーン1回。 :Fate-1 :パリペイティア-1 ※ダメージロール直後 『プロテクション』(DR直後)20m/単体 対象にダメージ軽減を行う。 :MP-3 :MP-(3-2) (5+1)d+20 『アフェクション』(DR直後)20m/単体 ダメージを0にする。 :アフェクション-1 _______________________ 『ディバインコール』(Set) 《召喚具:フラガラッハ》を装備。シーン5回。 :MP-6 :MP-(6-2) :ディバインコール-1 『ハンズオブライトⅡ』(Set) 《ヒール》を同時に使用する。この効果により、《ヒール》がセットアップで使用できるようになる。 :Fate-1 『クイックヒール』(Ini)自身 《ヒール》を同時に使用する。シーン1回。 :MP-5 :MP-(5-2) :クイックヒール-1 『リミットリリース』(Ini)自身 召喚具使用。装備している種別召喚具の武器から一つ選択せよ。その武器の攻撃力に+15する。この効果はラウンド終了まで持続する。この武器はメインプロセス終了時に破壊される。シーン5回。 :MP-6 :MP-(6-2) :リミットリリース-1 『クローズショット』(Mov) 自身。エンゲージしているキャラクターを対象に射撃攻撃を行うことができる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 :MP-3 :MP-(3-2) 『マジックブラスト』(Mov)自身。タイミング:メジャーアクション、対象:単体の分類:魔術の対象を対象:範囲2体に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 :MP-3 :MP-1 『レイジ』(Min) ダメージ増加を行う+30。メインプロセス終了まで。その直後、武器は破壊される。 『メディック』(効果参照)自身 HP回復を行うスキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その効果に+2dする。 :MP-3 :MP-(3-2) 『ハンズオブライトⅢ』 《ヒール》と同時に使用する。そのヒールの対象を対象;範囲選択に変更する。 :Fate-1 『ヒール:魔術』(Maj)20m/単体 対象にHP回復を行う。 :MP-4 :MP-(4-2) 2d+5>=0 『レイズ:魔術』(Maj)20m/単体 対象の戦闘不能を回復し、HP回復を行う。 :MP-10 :MP-(10-2) 2d+5>=0 2d 『テレポート:魔術』(Maj)至近/範囲(選択) あなたと対象を記憶した場所(マークポイント)に転送する。対象はこの効果を拒否できる。マークポイントの上限は1個で、新たに記憶するときには、入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する。シーン1回。 :MP-10 :MP-8 2d+5>=0 :テレポート-1 『キャストフォース:魔術』(Maj) 至近/単体 対象をあなたの視界内、かつあなたから20m以内の場所に転送する。ただし、シーンから退場させることはできない。対象をどの場所に転送させるのかはあなたが決定すること。対象はこの効果を拒否できる。 :MP-10 :MP-8 2d+5>=0 『ウェポンシュート』(Maj)20m/単体 対象に投射による射撃攻撃を行う。このとき投射可能と記述されていない射程:至近の武器を使用できる。その武器の攻撃力を二倍にしてダメージロールを行う。使用した武器はメインプロセス終了後に破壊される。 :MP-5 :MP-(5-2) (2+1)d+9+1-1>=0 『ディバインシュート』(Maj)20m/範囲選択 対象に投射による射撃攻撃を行う。このとき投射可能と記述されていない射程:至近の武器を使用できる。使用した武器はメインプロセス終了後に破壊される。 :MP-7 :MP-(7-2) (2+1)d+9+1-1>=0 『白兵攻撃』(Maj) (2+1)d+9+1-1>=0 『ヒール』(Maj) 『メディック』(効果参照)+2d 『ハンズオブライトⅠ』+1d (3+2+2+1)d+39 (3+2+2+1+2)d+39 (3+2+2+1+1)d+39 (3+2+2+1+2+1)d+39 ※『ウェポンシュート』+α 『ウェポンシュート』 (2)d+44 『ウェポンシュート』『レイジ』 (2)d+44+30 『ウェポンシュート』『リミットリリース』 (2)d+44+15 『ウェポンシュート』『レイジ』『リミットリリース』 (2)d+44+30+15 ※『ディバインシュート』+α 『ディバインシュート』 (2)d+22 『ディバインシュート』『レイジ』 (2)d+22+30 『ディバインシュート』『リミットリリース』 (2)d+22+15 『ディバインシュート』『レイジ』『リミットリリース』 (2)d+22+30+15 ※『白兵攻撃』+α 『白兵攻撃』 (2)d+22 『白兵攻撃』『レイジ』 (2)d+22+30 『白兵攻撃』『リミットリリース』 (2)d+22+15 『白兵攻撃』『レイジ』『リミットリリース』 (2)d+22+30+15 『フックダウン』(Cle)種別:ポーションのアイテムを1個使用する。シーン1回。 :MP-3 :MP-(3-2) :フックダウン-1 【罠感知(感知)】 2d+4>=? 【罠解除(器用)】 2d+9>=? 【危険感知(感知)】 2d+4>=? 【エネミー識別(知力)】 2d+4>=? 【アイテム鑑定(知力)】 2d+4>=? 【筋力】 2d+8>= 【器用】 2d+9>= 【敏捷】 2d+4>= 【知力】 2d+4>= 【感知】 2d+4>= 【精神】 2d+10>= 【精神】(リアクション) (2+2)d+10>= 【幸運】 2d+5>= 【ドロップ品決定ロール】 2d (2+2)d+2 【HPP】 (4+2)d+2 【hHPP】 (6+2)d+2 【ExHPP】 (20+2)d+2 【GHPP】 (1)d+2 【果実】 (2)d+2 【MPP】 (4)d+2 【hMPP】 (6)d+2 【ExMPP】 (20)d+2 【GMPP】 ※《酔いどれの斧》装備時 (2+2)d+2+2 【HPP】《酔いどれの斧》 (4+2)d+2+2 【hHPP】《酔いどれの斧》 (6+2)d+2+2 【ExHPP】《酔いどれの斧》 (20+2)d+2+2 【GHPP】《酔いどれの斧》 (2)d+2+2 【MPP】《酔いどれの斧》 (4)d+2+2 【hMPP】《酔いどれの斧》 (6)d+2+2 【ExMPP】《酔いどれの斧》 (20)d+2+2 【GMPP】《酔いどれの斧》 :MPP- :hMPP- :ExMPP- :GMPP- :重量+ :重量-