タイトル:ルコ・ペンネチェッタ キャラクター名:ルコ・ペンネチェッタ 年齢:13歳 性別:女の子 髪の色:白 / 瞳の色:アンバー / 肌の色:白 身長:161cm 体重:内緒 キャラクターレベル:6 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:バートル (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:冒険者/リムーブトラップを取得 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:75 MP:61 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   1   1   0   3   0   0 →合計 5点/5点 特徴   11   9   4   6  11   8   5 成長等   2   3   5      5       →合計 15点/LvUp分15点 =基本値= 21  20  22  12  29  14  13 ボーナス   7   6   7   4   9   4   4 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   0   1   0 他修正      1         2 =合計=   7   9   9   4  12   5   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9  -1/ -1  2     10/  (4D) 攻撃力  --  13/ 13  1   6  20/  (2D) 回避判定   9    0       3  12   (3D) 物理防御 --    8          8 魔法防御   5    2          7 行動値   21    0   11     32 移動力   12    0   10  20  42m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13   0   0   0   0   0  30m  弓   4 左手 腕 頭部             5   2          防具   6 胴部             3             防具   1 補助                               1 装身                          装身具   1 =小計=右 -1  13   0   8   2   0   0    左 能力値   9 --   9 --   5  21  12 スキル   2   1           11  10  ライトニングライド4,角笛,漆黒の星 その他      6   3               エポナ,イクストリアン =合計=右 10  20  12   8   7  32  42    左 ダイス  4D  2D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 800  10  ファインクロスボウ [] ストロングボウ(重量+3攻撃力+5)スピードショット(行動修正‐4→0) 左手        [] 腕         [] =合計=800 10 / 重量上限21 頭部 7600 4  ムガ=モリの頭巾 [バートル専用] 騎乗状態時有効.パッシブ.【感知】+2 胴部 50  4  クロスアーマー [] 補助 400  1  ヴァ―ナのお守り [ヴァ―ナ専用] 【器用】+1 装身 50  1  シーフズツール [シーフ]     装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=8100 10 /重量上限21 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 エポナブス           誓約「防人たちの友」で取得.パッシブ.所持者の携帯品とは別に携帯品を重量30まで所持できる.騎乗者の移動力に+20しさらに騎乗者の行う回避判定の達成値に+1攻撃のダメージに+[騎乗者のCL ]する.同乗人数0人 バックパック       30  重量制限+5 ベルトポーチ       15  重量制限+2 矢筒           100  収納.重量1の矢弾を5個まで重量0で収納 冒険者セット    5   10  野営道具,ロープ20m,ランタン,火打石 小型ハンマー    2   20  釘やくさびを打ち込むための道具.武器としては使用できない くさび5個         5   判定の直前.使用者が行うトラップ解除の達成値に+1する.使用するには小型ハンマーが必要.消耗品(小道具入れ内) キャップライト   2   30  所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備している時に有効.フリーアクション.使用者の存在するエリアの明度に+1(最大3)する.この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか,シナリオ終了まで持続する ムガ=モリの角笛  1   2500 所持者が騎乗状態の時有効.パッシブ.所持者が行う武器を使用した命中判定の達成値に+1武器攻撃のダメージに+1する.バートル専用 チョーク      1   1   石灰石を固めた白い棒.壁などに字や絵を書く事が出来る ポーションホルダー    150  収納.重量1のポーションを5個まで重量0で収納できる MPポーション5個   0   250  ポーションホルダー内 ミスリルの矢5本      4000 所持者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用.ダメージ+7.消耗品 毒消し3個     3   30 万能薬2個      2   600 小道具入れ        20  収納.重量1の道具を5個まで重量0で収納できる 漆黒の星      1   2500 武器攻撃の命中+1、行動値+1.シーフ専用 =所持品合計=   10261 G (重量 17/上限28) =装備合計=     8900 G = 価格総計 =   19161 G 所持金   16904G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   12  1d   5  17 (3D) 罠解除    9   2  2d  11 (4D) 危険感知  12  1d   5  17 (3D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング/判定/対象  /射程/コスト/制限         /効果など 《アクロバット》     ★ /パッシヴ /-  /自身  /-  /-   /           /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《バタフライダンス》   0 /パッシブ /-  /自身  /  /   /           /回避判定+1d6 《インタラプト》     ★ /効果参照 /自動/単体  /視界/   /シーフ、シナリオ1回    /対象が「タイミング:パッシブ」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する.そのスキルは効果を発揮せず,持続もせずに即座に終了となる.効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する 《ランナップ》      ★ /セット  /自動/自身  /  /3   /           /戦闘移動、あるいは離脱を行う.ただしあなたの居るエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合,離脱を行う事はできない 《スピードショット》   ★ /パッシブ /-  /自身  /  /   /弓・錬金銃・魔導銃装備/装備している武器の行動修正が0未満の場合、行動修正0に変更する 《クイックアクション》  2 /ムーブ  /自動/自身  /  /8   /シーンSL回      /「タイミング:マイナー」のレンシャーのスキルと同時に使用する.この効果によりそのスキルがムーブアクションで使用可能となる.ただしそのメインプロセスのマイナーアクションで,そのスキルは使用できない 《ブルズアイ》      ★ /マイナー /自動/自身  /  /6   /           /ダメージ増加を行う.射撃攻撃のダメージに+【感知】する.この効果はメインプロセス終了まで持続する 《ストロングボウ》    ★ /アイテム /-  /自身  /  /   /           /《スピードショット》1で取得可能.プリプレイに装備,あるいは携帯している「種別;弓」の武器からひとつを選択せよ.選択した武器の重量を+3し攻撃力を+5する 《ライトニングライド》  4 /パッシブ /-  /自身  /  /   /騎乗         /行動力と移動力に+[(SL×2)+2]する 《トライショット》    3 /メジャー /命中/[SL+1]体/武器/5   /弓使用        /対象に射撃攻撃を行う 《ウィンドアタック》   ★ /マイナー /自動/自身  /  /5   /騎乗         /ダメージ増加を行う.武器攻撃のダメージに+【敏捷】する.この効果はメインプロセス終了まで持続する 《運動部:馬術部》    ★ /パッシブ /  /    /  /   /           /器用判定に+1d6.フリーアクションで騎乗状態になれる 《風紀委員会》      ★ /効果参照 /自動/単体  /視界/   /シーン1回       /校則違反を目撃した時、取り調べをすることができる。対象はこれを拒否できない。場合に寄っては戦闘になる 《アームズマスタリー:弓》1 /パッシブ /‐ /自身  /  /   /           /弓の命中+1d 《イクストリアン》    1 /パッシブ /‐ /自身  /  /   /騎乗         /【敏捷】判定と【感知】判定の達成値に+2する 《ワイルドセンス》    1 /パッシブ /‐ /自身  /  /   /           /【感知】判定の達成値に+2する 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《リムーブトラップ》 1 /パッシブ /‐ /自身/  /   /   /トラップ解除+1d6 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /‐ /自身/  /   /   /トラップ探知+1d6 《フェンサーⅠ》    1 /効果参照 /自動/自身/  /   /シーフ/武器攻撃と同時に使用する.フェイトを1点消費.その攻撃のダメージに+[(その攻撃の対象の数)d]する 《フェンサーⅡ》    1 /判定の直前/自動/自身/  /   /シーフ/CL4以上《フェンサーⅠ》1で取得可能.リアクションの判定の直前に使用する.フェイト1点消費.そのリアクションの判定に+2dする 《トレーニング:筋力》 1 /パッシブ /‐ /自身/  /   /   /筋力基本値+3 《サーチリスク》   1 /パッシブ /‐ /自身/  /   /   /危険感知判定+1d 《アンチトラップ》  1 /パッシブ /‐ /自身/  /   /   /トラップ探知,トラップ解除,危険感知の達成値+1.あなたが作動させたトラップが要求する判定に有効.その判定の達成値に+2する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:175点 (レベル:150点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、感知 / ブルズアイ、クイックアクション、ストロングボウ Lv2→3:バートル / 筋力、敏捷、感知 / ライトニングライド、トライショット、転職 Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / ライトニングライド、トライショット、ウィンドアタック Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / ライトニングライド、トライショット、アームズマスタリー:弓 Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / ライトニングライド、イクストリアン、ワイルドセンス メモ: 【1レベル時取得スキル】 シーフ:インタラプト/バタフライダンス/ランナップ レンジャー:スピードショット/クイックアクション 【誓約「防人たちの友」必要成長点20点】 恩恵:アイテム.あなたはエポナブスを取得している 束縛:あなたはエポナブスと共にある為に,文字通り命と魂を分かち合っている.その為エポナブスから離れた場所では,身体から力が抜けてしまう.  あなたがエポナブスに騎乗していない場合,あなたが行う【筋力】判定に-1dする.またスキルやアイテム,パワーなどの効果で【筋力】の値を参照する場合【筋力】の値を二分の一にして参照する [第一話授業基本値増加纏め] 筋力+2・器用+5・知力+2・感知+5・精神+4・幸運+2 [第二話授業基本値増加纏め] 筋力+6・器用+4・敏捷+1・知力+4・感知+6・精神+4・幸運+3