タイトル:シマダ・ゲンジ キャラクター名:シマダ・ゲンジ 年齢:35歳 性別:男 髪の色:黒だった / 瞳の色:ブラウンだった / 肌の色:白色だった 身長:175cm 体重:70kg キャラクターレベル:14 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:サムライ (1レベル時:プリーチャー) 称号クラス: 種族:ドラゴネット ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:師匠/あなたには鍛えてくれた師匠がいる。 目的:戦い好き/あなたは戦いが好きだ。戦いの場に身を寄せていれば、それで満足だ。 ■能力値■ HP:168 MP:114 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10   8   7   8   6  10   8 作成時   3   2   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    4   4   1 成長等  12  12           11   1 →合計 36点/LvUp分39点 =基本値= 29  26   8   8   6  21   9 ボーナス   9   8   2   2   2   7   3 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正   1 =合計=  13  11   3   2   2   8   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11  -1/ -1        10/ 11(4D) 攻撃力  --  37/ 37     1  38/  1(4D) 回避判定   3   -5         -2   (2D) 物理防御 --   43    2   3  48 魔法防御   8    9    1   2  20 行動値    5    1          6 移動力   18   -4         14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  37                至近  刀  13 左手            10   2  -2 腕 頭部         -2   8   2   3  -2    防具   6 胴部         -2  15        -2    防具  10 補助         -1   3             防具   1 装身             7   5 =小計=右 -1  37  -5  43   9   1  -4    左  0   0 能力値  11 --   3 --   8   5  18 スキル            2   1        マシンアーマー その他      1      3   2         戦士の環、リムブースト・メタル =合計=右 10  38  -2  48  20   6  14    左 11   1 ダイス  4D  4D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 0    7   三日月宗近 []    スピリット・オブ・サムライで取得可能 左手 98200  7   紅鋼の腕 [サムライ] 腕          [] =合計=98200 14 / 重量上限29 頭部 28200 7  紅鋼の兜 [サムライ] 胴部 9800  14 ダイアアーマー [ウォーリア] 補助 3200  2  S3ポイントアーマー [ウォ、アコ] 威圧のクリスタル、筋力のクリスタル、飛行のクリスタル 装身 32000 2  紅鋼の鞘 [サムライ] =合計=73200 25 /重量上限29 ■所持品■ 名称       価格 重量  備考 冒険者セット   5   10 ベルトポーチ   0   15 異次元バック   0   2000 ポーションポーチ 0   150 ランチボックス  0   50 小道具入れ    0   20 チョーク     1   1 筆記用具     1   1 ウェポンケース  0   200 雷切       0   0 剣鬼の鍔     1   2500  武器攻撃のダメージに+1し、【物理防御力】に+1する。 戦士の環     1   2500  「種別:刀」の一つの武器の「攻撃力」に+2する。 刀魂:火     2   20000 ハイHPポーション 1   200          2   400 ハイMPポーション 1   300          2   600 EXHPポーション  1   2000          4   8000 EXMPポーション  1   4000          4   16000 野菜       1   20          29  880 毒消し      1   10          2   20 万能薬      1   300          4   1200 おむすび     1   10          9   90 団子       1   10          9   90 =所持品合計=   61577 G (重量 85/上限85) =装備合計=    171400 G = 価格総計 =   232977 G 所持金   31533G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除   11        11 (3D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング   /判定/対象/射程/コスト/制限     /効果など 《ドラゴニックシンボル》 ★ /判定直前    /自動/単体/20m /-   /シナリオ1回   /対象が行う判定のダイス1個追加 《バッシュ》       5 /メジャー    /命中/単体/武器/4   /-      /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《バーサーク》      1 /マイナー    /自動/自身/-  /3   /-      /武器のダメージ+[SL×3]。リアクション-1D。シーン終了まで持続。 《スマッシュ》      1 /マイナー    /自動/自身/-  /5   /-      /白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。 《シールドスラム》    1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /白兵攻撃のダメージに+[装備している「種別:盾」の重量]する。 《カバーリング》     1 /DR直前     /自動/単体/至近/2   /防御中1回  /対象にカバーを行う。 《カバームーヴ》     3 /《カバーリング》/自動/自身/-  /4   /シーンSL回   /《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。 《ボルテクスアタック》  1 /効果参照    /自動/自身/-  /-   /シナリオ1回   /ダメージ+[CL×10]。シナリオ1回。 《》           ★ /        /  /  /  /   /       / 《ドラゴンアーム:闇》  1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /白兵攻撃のダメージは、取得時に選択した属性の魔法ダメージとなる。 《》           ★ /        /  /  /  /   /       / 《ソウルヒート》     1 /《バーサーク》 /自動/自身/-  /3   /-      /[狂戦士化(SL+1)]を受ける。 《フリンジスイング》   1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /[狂戦士化]を受けている時に、白兵攻撃の命中判定に+1Dする。 《》           ★ /        /  /  /  /   /       / 《コネクトフォース》   1 /セットアップ  /自動/自身/-  /4   /-      /武器攻撃のダメージと【物理防御力】に+[SL+2]。3回まで重複。シーン終了まで持続。 《コネクトドラゴン》   1 /効果参照    /自動/自身/-  /3   /シナリオSL回   /《コネクトフォース》と同時に使用。フェイト1点消費。「分類:竜」となる。攻撃のダメージ+【筋力】。 《》           ★ /        /  /  /  /   /       / 《スピリットオブサムライ》2 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /刀をSL個取得 《トゥーハンドアタック》 5 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /「装備部位:片」の刀を「装備部位:両」に変更し、「攻撃力」に+[SL×2]する。 《アームズマスタリー:刀》1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /刀      /刀を使用した命中判定に+1D 《トゥルーアイ》     1 /DR直後     /自動/自身/-  /4   /刀、防御中1回/ダメージを-[武器の攻撃力÷2] 《》           ★ /        /  /  /  /   /       / 《アームズロジック:刀》 1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /刀を使用した命中判定に+1D 《ハイパーゲイン》    1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /武器攻撃のダメージに+【筋力】する。 《オーバードライブ》   1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /-      /《バーサーク》の効果に「武器を使用した命中判定に+1Dする」を追加する。 《バーストスラッシュ》  1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /両使用    /武器攻撃の命中判定でクリティカルした場合、その攻撃のDRでは、対象の【物理防御力】【魔法防御力】は0とみなしてHPダメージを算出する。 《ハイボルテージ》    1 /パッシブ    /-  /自身/-  /-   /       /武器攻撃のダメージに+[SL×4]する。 《ファストセット》    2 /ムーブ     /自動/自身/-  /6   /-      /「タイミング:マイナー」のスキルが使用可能。ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない。 《フルスイング》     3 /マイナー    /自動/自身/-  /10  /シーンSL回   /白兵攻撃のDRでは使用している武器ひとつの「攻撃力」を2倍にしてダメージを算出する。 《ストラグルクラッシュ》 1 /メジャー    /自動/自身/-  /10  /両使用    /バッシュを同じ対象に2回行う。2回目の攻撃のダメージを+2Dする。同じ対象を攻撃しなければならない。 《バイオレントヒット》  1 /クリンナップ  /自動/自身/-  /-   /シナリオ1回   /すでに使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす。 《バトルコンプリート》  1 /判定の直後   /自動/自身/-  /7   /シーンSL回   /攻撃の命中判定の直後に使用する。その判定を振り直す。その際、ダイス数は変更されない。 《パーフェクトボディ》  1 /戦闘不能    /自動/自身/-  /-   /シナリオ1回   /戦闘不能を回復し、さらに【HP】を[SL×20]点にする。 《一般スキル》     SL/タイミング /判定/対象   /射程/コスト/制限  /効果など 《エンラージリミット》1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-   /携帯品の重量制限が[【基本筋力値】×2]になる。 《マシンアーマー》  1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-   /【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 《マシンリム》    1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-   /【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する 《トレーニング:筋力》1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-   /選択した基礎能力値を+3する。 《トレーニング:器用》1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-   /選択した基礎能力値を+3する。 《リムーブトラップ》 1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-   /トラップ解除の判定に+1Dする 《バイタリティ》   1 /パッシブ  /-  /自身   /-  /-   /-   /【最大HP】に+CL 《ファーストエイド》 1 /メジャー  /器用/単体   /至近/-   /-   /難易度10の【器用】判定に成功すると、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。対象は行動済みとなる。 《フックダウン》   1 /クリンナップ/自動/自身   /-  /3   /シーン1回 /「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 《サクセション》   1 /アイテム  /-  /効果参照 /-  /-   /-   /プリプレイに装備、あるいは傾向している武器か防具から一つ選択し、武器ならば攻撃力に+1、防具ならば【物理防御力】か【魔法防御力】に+1する。 《オンスロート》   1 /メジャー  /命中/十字(選択)/0Sq /8   /シナリオ1回/対象に白兵攻撃を行う。 ■コネクション■ 名前      / 関係 シンドー・レイジ/ PC1の父親でありシンドー家の現当主         / ■その他■ 使用成長点:955点 (レベル:910点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:バーサーカー / 筋力、器用、幸運 / フリンジスイング、ソウルヒート、 Lv2→3:サムライ / 筋力、器用、精神 / トゥーハンドアタック、ドラゴンアーム:闇、 Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / トゥーハンドアタック、カバームーヴ、バッシュ Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / トゥーハンドアタック、カバームーヴ、バッシュ Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / トゥーハンドアタック、カバームーヴ、バッシュ Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / トゥーハンドアタック、カバーリング、スマッシュ Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / スピリットオブサムライ、アームズマスタリー:刀、シールドスラム Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / スピリットオブサムライ、トゥルーアイ、ボルテクスアタックボルテクスアタック Lv9→10:ウォーロード / 筋力、器用、精神 / ストラグルクラッシュ、アームズロジック:刀、 Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / ハイパーゲイン、フルスイング、ファストセット Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / オーバードライブ、フルスイング、バーストスラッシュ Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / パーフェクトボディ、フルスイング、ハイボルテージ Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / バイオレントヒット、バトルコンプリート、ハイボルテージ メモ: 誕生日はわからない ゲンジは幼い頃から手の付けられない暴れん坊だった。ドラゴネットの中でも更に強大な竜の力を宿しており、その力を解放し喧嘩することが日常だった。そんなゲンジはまだ10歳の頃に手が付けられなくなってドラゴネットの里から追放されてしまう。追放された後はフリーの冒険者として腕っぷしだけを頼りに各地を転々とし生活していた。 そんな生活が3年程過ぎた頃、エインディル東方のある地で運命的な出会いをする。今後20年強にわたり仕えることになる「シンドー・レイジ」だ。彼に力をただ「振るう」ことではなく「使う」ことを教え、ゲンジを「獣」から「人」へと変え、シマダの名を与えた。その後ゲンジは改心し、修行に励んでいたが竜の力を抑えることはできなかった。 そんな日々が続いて2年後のことだ。とある山奥で修行する身体を機械化した男「ゼニヤッタ」と出会う。彼の「身体を機械化し魂を知覚すること」「虹彩の中に身を任せること」この二つの教えによって彼はどれだけ修行してもコントロールできなかった竜の力をコントロールすることに成功したのだ。そして20年後、シンドー家が封印しているとある“魔獣”を鎮めるための儀式の同行を命じられる。