タイトル:アラン:Re2 キャラクター名:アラン 年齢:27 性別:男 髪の色:金 / 瞳の色:青 / 肌の色:白 身長:183cm 体重:64Kg キャラクターレベル:11 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:バーサーカー (1レベル時:シーフ) 称号クラス: 種族:ドゥアン ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:師匠/あなたにはあばたを鍛え上げてくれた師がいる 目的:人探し/あなたの目的は人探しである。果たして彼はどこにいるだろうか。 ■能力値■ HP:128 MP:78 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   12   8   8   6   7   9   7 作成時   1   1   1   0   0   0   2 →合計 5点/5点 特徴    6 成長等  10   4   6         4   6 →合計 30点/LvUp分30点 =基本値= 29  13  15   6   7  13  15 ボーナス   9   4   5   2   2   4   5 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1         1 他修正 =合計=  12   7   6   2   3   4   5 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7  -2/ -2        5/  (2D) 攻撃力  --  21/ 21        21/  (2D) 回避判定   6   -2          4   (2D) 物理防御 --   30    1     31 魔法防御   4    0          4 行動値    9   -3          6 移動力   17   -3         14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -3  21   0   0   0  -3   0 至近 両手剣   8 左手 腕 頭部         -1   6        -1    防具   5 胴部         -1  14        -2    防具   9 補助             5             防具   8 装身    1         5             装身具   8 =小計=右 -2  21  -2  30   0  -3  -3    左 能力値   7 --   6 --   4   9  17 スキル            1           戦士の環 その他 =合計=右  5  21   4  31   4   6  14    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]     備考 右手 12600  13  アルトエッジ [ウォーリア] パッシブ:この武器で攻撃時クリティカルした場合、ダメージにさらに+3d 左手         [] 腕          [] =合計=12600 13 / 重量上限29 頭部 5000  4  天魔の兜 [ウォーリア]      フリー:装備者がいるエンゲージを閉鎖する。これは装備者がいつでも解除可能 胴部 8000  14 クリスタルアーマー [ウォーリア] 補助 6500  4  トリックマント [ウォ、シー]   パッシブ:シーフのタイミングがメジャーのスキルの攻撃ダメージに+2d 装身 4200  1  豪傑の証 []           装備者の行なうあらゆる命中判定の達成値に+1、【物理防御力】に+5する。 =合計=23700 23 /重量上限29 ■所持品■ 名称       価格 重量 備考 冒険者セット   5   10 バックパック   0   30 MPポーション   3   150 毒消し      2   20 HPポーション   5   150 ハイMPポーション 7  2100 ハイHPポーション 5   1000 ロングソード   6   150  武器攻撃力+CL-1 知力判定に+CL-1 カース;捨てることができない 狂戦士の鎖    1   2500 狂戦士化中に有効。パッシブ。所持者が行う命中判定の達成地に+1、ダメージに+2する 戦士の環     1   2500 パッシブ。所持者が行う素手以外の武器攻撃のダメージに+1し、物理防御力に+1する。 スピードブレイド 6      セットアッププロセス。装備者の【行動値】【移動力】に+5する。この効果はラウンド終了まで継続する。1シーンに1回使用可能。 =所持品合計=    8610 G (重量 34/上限63) =装備合計=    36300 G = 価格総計 =   44910 G 所持金   45342G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    7         7 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限/効果など 《タフネス》         ★ /パッシヴ      /-    /-     /-  /-   /  /有角族、作成時に筋力基本値+3 《アームズマスタリー:両手剣》0 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /1  /両手剣使用時命中判定+1D 《スマッシュ》        ★ /マイナー      /自動成功/自身   /-  /5   /1  /白兵攻撃のダメージに+筋力 メインプロセス終了まで 《ビースティング》      3 /メジャー      /命中  /単体   /武器/4   /3  /対象に武器攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+「(SL+1)D」する。 《ディフェンダー》      5 /マイナv      /自動成功/自身   /‐ /3   /5  /物理防御力に+「SL×3」する 《マジックディフェンダー》  1 /パッシブ      /‐   /自身   /‐ /‐  /1  /《ディフェンダー》5で取得可能。あなたが使用する《ディフェンダー》の効果の「【物理防御力】に+「SL×3」を「【物理防御力】と【魔法防御力】に+(SL×3)に変更する」 《フルディフェンス》     1 /フリーアクション  /自動成功/自身   /‐ /自身 /1  /《ディフェンダー》と同時使用。この効果により《ディフェンダー》がフリーアクションで使用可能となる。 《カバーリング》       1 /ダメージロールの直前/自動成功/単体   /至近/2   /1  /対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。 《フリンジスイング》     1 /パッシブ      /‐   /自身   /‐ /‐  /1  /狂戦士化」を受けているときに有効。白兵攻撃の命中判定に+1Dする。 《ボルテクスアタック》    1 /効果参照      /自動成功/自身   /‐ /‐  /1  /武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を対象:「単体」に変更、ダメージに+「CL×10」する。 《バーサーク》        5 /マイナー      /自動成功/自身   /‐ /3   /5  /ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。ただしあなたが行うリアクションの判定に-1Dする 《ソウルヒート》       2 /《バーサーカー》  /自動成功/自身   /‐ /3   /3  /あなたは「狂戦士化(SL+1)」を受ける。 《スイッチバック》      2 /判定の直後     /自動成功/自身   /‐ /‐  /3  /《バーサーク》5で習得可能。《バーサーク》の効果中に使用可能。白兵攻撃の命中判定の直後に使用する。その判定を振りなおす。その際ダイス数は変更されない。 《バーストラッシュ》     1 /パッシブ      /‐   /自身   /‐ /‐  /1  /武器攻撃の命中判定でクリティカルした場合、その攻撃のダメージロールでは、対象の【物理防御力】【魔法防御力】を0とみなしてダメージを算出する。 《アームズロジック:両手剣》 1 /パッシブ      /‐   /自身   /‐ /-   /1  /選択した武器を使用した命中判定に+1D 《カリキュレイト》      1 /イニシアチブ    /自動成功/自身   /‐ /‐  /1  /未行動の時に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う 《ワイドアタック》      1 /メジャー      /命中  /範囲(選択)/武器/‐  /5  /対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合ダメージに+「SL×2」する 《ステッドファスト》     1 /パッシブ      /‐   /自身   /‐ /‐  /1  /バッドステータスの「スリップ」を受けない 《一般スキル》        SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《トレーニング:筋力》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /1  /選択した能力基本値に+3 《エンラージリミット》   1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /1  /携帯品の重量制限が筋力基本値×2になる 《エンチャントウエポン:無》1 /メジャー /魔術/自身/至近/3   /1  /対象が行う武器攻撃のダメージを〈無〉属性の魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで継続する。 《オウルアイド》      1 /パッシブ /‐ /自身/‐ /‐  /1  /「暗闇」による判定へのペナルティが―1Dではなく達成地に-2になる 《フェイス:グランアイン》  1 /パッシブ /‐ /自身/‐ /‐  /1  /攻撃のダメージに+2する。ただし、ほかの《フェイス:~》を取得できなくなる ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:565点 (レベル:550点、一般スキル:15点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、幸運 / ディフェンダー、ビースティング2、バーサーク Lv2→3:バーサーカー / 筋力、器用、幸運 / バーサーク2 、ビースティング3、転ガンスリンガー Lv3→4: / 筋力、器用、幸運 / バーサーク3、カリキュレイト、転バーサーカー Lv4→5: / 筋力、器用、幸運 / ディフェンダー2、ソウルヒート1、バーサーク4 Lv5→6: / 筋力、敏捷、幸運 / ディフェンダー3、ボルテクスアタック、バーサーク5 Lv6→7: / 筋力、敏捷、幸運 / ディフェンダー4、スイッチバック、ソウルヒート2 Lv7→8: / 筋力、敏捷、精神 / ディフェンダー5、スイッチバック2、フリンジスイング Lv8→9: / 筋力、敏捷、精神 / ステッドファスト、マジックディフェンダー 、フルディフェンス Lv9→10:転ウォーロード / 筋力、敏捷、精神 / 転ウォーロード、アームズロジック:両手剣、バーストラッシュ Lv10→11: / 筋力、敏捷、精神 / 、、 メモ: 魔剣カーディアック 魔剣セレブリック Lv1時 ウォーリア アームズマスタリー スマッシュ カバーリング     シーフ   ビースティング   ワイドアタック