タイトル:琥珀の皇帝 キャラクター名:ジネ 種族:人間 [特徴:ガルーダ/飛行、風の王、弱点[衝撃属性ダメージ+3]] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別:男 髪の色:灰色 / 瞳の色:黒  / 肌の色:白 身長:212 体重:131 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      9      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   9  12  11  11   7 成長  25  23  23  19  15  15 →計:120 修正 =合計= 43  40  44  39  31  27 ボーナス  7   6   7   6   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  21  19  84  66 特技        15   0 修正 =合計= 21  21  99  66 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター  15 Lv  / スカウト   12 Lv レンジャー  9 Lv  /  セージ    9 Lv エンハンサー 11 Lv  / グリモワール 13 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                             : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                           : ファイターLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる   : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない      : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.12 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                        : セージLv.9 [p1-281]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [p1-288]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                 : 2H近接武器 [p1-281]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2        : [p2-230]命中強化      : 命中に+2                           : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                    : [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2    : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  14  18  40  120 修正 特技        0 =合計= 14  18  40m 120m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果: 前提 [p]  ガゼルフット     :   : [p]  キャッツアイ     :   : [p]  ビートルスキン    :   : [p]  マッスルベアー    :   : [p]  ケンタウロスレッグ  :   : [p]  デーモンフィンガー  :   : [p]  アンチボディ     :   : [p]  リカバリィ      :   : [p]  メディテーション   :   : [p]  ジィプロフェシー   :   : [p]  スフィンクスノレッジ :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :15  22  22  21 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 47000  2H  38  +1  25  58  10  26 [ソードS] *シルバーセンチネル・カスタム / OM+3/銀製/魔法の武器+1 (p) =価格合計= 47000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :  8      1   100 ラウンドシールド / 修正: = 合計 =   21   6   440 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称            / 効果 頭 :12000  叡智のとんがり帽子     / 耳 :    相互フォローの耳飾り    / カマルから。相手に1ゾロが出た場合、1r以内の次の判定が出目10となる。行為判定/威力表どちらかで累積はなし 顔 :9600  狩人の目          / 知名度突破時命中力+1 首 :    琥珀のネックレス      / オリジナルアイテム 背中:4500  野伏のサーマルマント    / 背中:                  / 右手:500   俊足の腕輪         / 左手:30000  正しき信念のリング     / 腰 :4000  多機能ブラックベルト    / 腰 :126000  ┗レッサーアームスフィア3 / 足 :    知性の魔紋         / 他 :500   巧みの指輪         / =合計=187100 G ■所持品■ 名称           単価  個数 価格  備考 バルバロス携帯セット   100  1   100 保存食(1週間分)     50   3   150 スカウトツール      100  1   100                  1   0                  1   0 熱狂の酒         980  10  9800  7使用 デクスタリティポーション 2000  3   6000  1使用 スカーレットポーション  1400  10  14000 4使用 魔香水          600  15  9000  8使用                  1   0                  1   0 2点魔晶石         200  50  10000 9使用 5点魔晶石         500  10  5000 10点魔晶石        2000  5   10000                  1   0 5点消魔石         2500  2   5000                  1   0                  1   0                  1   0 月光の魔符+1       500  5   2500  使用:2 月光の魔符+2       1500  10  15000 使用:4 月光の魔符+3       5000  3   15000 使用:1 陽光の魔符+1       500  2   1000 陽光の魔符+2       1500  2   3000 陽光の魔符+3       5000  3   15000 使用:1                  1   0                  1   0 巧みの指輪        500  3   1500  使用:1 疾風の腕輪        1000  2   2000  使用:1 俊足の指輪        500  3   1500  使用:1 知性の魔紋        1000  5   5000                  1   0 聖王の冠         10000 1   10000 親愛なるカマルに。より多くの人を助けられるように 解毒スプーン       5000  1   5000  TD買取、カマルに渡している。子供たちの安全を守るためにも 空間固定の棒       9500  1   9500  TD買取、合言葉で1トンもの重さを支えられるようになる                  1   0                  1   0 =所持品合計=   155150 G =装備合計=    234540 G = 価格総計 =   389690 G 所持金   331039G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 秘奥魔法 13      18 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ (任意) [種族] ○ ○ ガルーダ語 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、9個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  10 多機能化 所持名誉点:4915 点 合計名誉点:4925 点 ■その他■ 経験点:43160点 (使用経験点:232000点、獲得経験点:272160点) セッション回数:120回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度   247000点(247000 /   / 回) 25/22/18/18/15/12 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 器用度     0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 器用度     0点(   /   / 回) 11- 器用度     0点(   /   / 回) 12- 器用度     0点(   /   / 回) 13- 器用度     0点(   /   / 回) 14- 器用度     0点(   /   / 回) 15- 器用度     0点(   /   / 回) 16- 器用度     0点(   /   / 回) 17- 器用度     0点(   /   / 回) 18- 器用度     0点(   /   / 回) 19- 器用度     0点(   /   / 回) 20- 器用度     0点(   /   / 回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 器用度     0点(   /   / 回) 23- 器用度     0点(   /   / 回) 24- 器用度     0点(   /   / 回) 25- 器用度     0点(   /   / 回) 26- 筋力      0点(   /   / 回) 27- 筋力      0点(   /   / 回) 28- 筋力      0点(   /   / 回) 29- 筋力      0点(   /   / 回) 30- 筋力      0点(   /   / 回) 31- 筋力      0点(   /   / 回) 32- 筋力      0点(   /   / 回) 33- 筋力      0点(   /   / 回) 34- 筋力      0点(   /   / 回) 35- 筋力      0点(   /   / 回) 36- 筋力      0点(   /   / 回) 37- 筋力      0点(   /   / 回) 38- 筋力      0点(   /   / 回) 39- 筋力      0点(   /   / 回) 40- 筋力      0点(   /   / 回) 41- 筋力      0点(   /   / 回) 42- 筋力      0点(   /   / 回) 43- 筋力      0点(   /   / 回) 44- 筋力      0点(   /   / 回) 45- 筋力      0点(   /   / 回) 46- 筋力      0点(   /   / 回) 47- 筋力      0点(   /   / 回) 48- 敏捷度     0点(   /   / 回) 49- 敏捷度     0点(   /   / 回) 50- 敏捷度     0点(   /   / 回) 51- 敏捷度     0点(   /   / 回) 52- 敏捷度     0点(   /   / 回) 53- 敏捷度     0点(   /   / 回) 54- 敏捷度     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 敏捷度     0点(   /   / 回) 58- 敏捷度     0点(   /   / 回) 59- 敏捷度     0点(   /   / 回) 60- 敏捷度     0点(   /   / 回) 61- 敏捷度     0点(   /   / 回) 62- 敏捷度     0点(   /   / 回) 63- 敏捷度     0点(   /   / 回) 64- 敏捷度     0点(   /   / 回) 65- 敏捷度     0点(   /   / 回) 66- 生命力     0点(   /   / 回) 67- 生命力     0点(   /   / 回) 68- 生命力     0点(   /   / 回) 69- 生命力     0点(   /   / 回) 70- 生命力     0点(   /   / 回) 71- 生命力     0点(   /   / 回) 72- 生命力     0点(   /   / 回) 73- 生命力     0点(   /   / 回) 74- 生命力     0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 生命力     0点(   /   / 回) 77- 生命力     0点(   /   / 回) 78- 生命力     0点(   /   / 回) 79- 生命力     0点(   /   / 回) 80- 生命力     0点(   /   / 回) 81- 生命力     0点(   /   / 回) 82- 生命力     0点(   /   / 回) 83- 生命力     0点(   /   / 回) 84- 知力      0点(   /   / 回) 85- 知力      0点(   /   / 回) 86- 知力      0点(   /   / 回) 87- 知力      0点(   /   / 回) 88- 知力      0点(   /   / 回) 89- 知力      0点(   /   / 回) 90- 知力      0点(   /   / 回) 91- 知力      0点(   /   / 回) 92- 知力      0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 知力      0点(   /   / 回) 95- 知力      0点(   /   / 回) 96- 知力      0点(   /   / 回) 97- 知力      0点(   /   / 回) 98- 知力      0点(   /   / 回) 99- 精神力     0点(   /   / 回) 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101- 精神力    0点(   /   / 回) 102- 精神力    0点(   /   / 回) 103- 精神力    0点(   /   / 回) 104- 精神力    0点(   /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 精神力    0点(   /   / 回) 107- 精神力    0点(   /   / 回) 108- 精神力    0点(   /   / 回) 109- 精神力    0点(   /   / 回) 110- 精神力    0点(   /   / 回) 111- 精神力   2230点(2000 / 230 / 回) 112- 筋力    2210点(2000 / 210 / 回) 113- 敏捷度   2480点(2000 / 480 / 回) 114- 精神力   2720点(2000 / 720 / 回) 115- 敏捷度   2480点(2000 / 480 / 回) 116- 敏捷度   2000点(2000 /  0 / 回) 117- 敏捷度   2500点(2000 / 500 / 回) 118- 敏捷度   2230点(2000 / 230 / 回) 119- 精神力   3830点(2000 /1780 / 1回) 120- 生命力   2480点(2000 / 480 / 回) 121-        0点(   /   / 回) メモ: 運命の悪戯か願いの結晶か 俺はまたこの地に生を受けることになった 今度は愛したものと共に もう間違えぬ 与えられた道を全うするのは当然だがそれ以上のことを為す ==準備== 保存食を消費する 熱狂の酒を飲む ☆ジィプロフェシー(1時間*3)を起動 ==探索時判定== 2d+12+7 スカウト技巧(スリ/変装/隠匿/解除/罠設置) 2d+12+6 スカウト運動(先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行) 2d+12+5 スカウト観察(宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作成) 2d+9+7 レンジャー技巧(隠匿/解除/罠設置/応急手当) 2d+9+6 レンジャー運動(受け身/隠密/軽業/登攀/尾行) 2d+9+5 レンジャー観察(足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作成/病気知識/薬品学) 2d+9+5 セージ知識(宝物鑑定/地図作成/病気知識/薬品学/見識/文献/魔物知識/文明鑑定) ==戦闘前== ☆スフィンクスノレッジ(1r*3) 2d+9+5+1 魔物知識:スフィノ 狩人の目:知名度突破で命中力+1 ☆ガゼルフット、ビートルスキン、アンチボディ、メディテーション(3r*3) ☆優しい陣風(先制前に使用/術者から半径6m以内の全ての対象のMP消費を-1/HP&MP10) ☆ケンタウロスレッグ(1r*3) 2d+12+6+2+1 先制:ジィプロ/ケンタ ==戦闘時== <練技> ☆キャッツアイ、マッスルベアー(3r*3) ☆ガゼルフット、ビートルスキン、アンチボディ、メディテーション(3r*3) ☆デーモンフィンガー(1r*3) ☆スフィンクスノレッジ、ケンタウロスレッグ(1r*3) ☆リカバリィ(HP11点回復) <戦闘特技> □魔力撃 □全力攻撃3 □薙ぎ払い <命中判定と威力> 2d+15+7+2+1+1+1+1+1 命中強化/飛行/武器分/キャッツ/デモフィ/狩人の目/ k58+15+7+3+1+2@10 習熟/武器分/マスベア/ k58+15+7+3+1+2+13+5+1+20@10 習熟/武器分/マスベア/魔力撃/スフィノ/全力3 <行為判定> 2d+15+6+1+1+1-2 回避:飛行/ガゼル/ケンタ/全力 2d+15+6-2 生命抵抗:魔力撃 2d+15+4+2-2 精神抵抗:正信念/魔力撃 https://gyazo.com/c860a0633f5c0501d56a24601d63d618