タイトル:機械仕掛け テスプ キャラクター名:ミラ 職業:世話人アンドロイド 年齢:外見年齢20代前半 / 性別:外見女性型 出身: 髪の色:紫 / 瞳の色:白 / 肌の色: 身長:160 体重: ■能力値■ HP:14 MP:13 SAN:67/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  13  13  14  12  18  17  14  13 成長等 他修正 =合計=  14  15  13  13  14  12  18  17  14  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%  ●《キック》  65%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》60%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 60%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%  ●《説得》     60%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》85%  ●《他の言語(英語)》17% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 5%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(家事)》  70%  ●《経理》 40%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》75%  ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(文学)》 9%    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▶設定 冷静沈着、寡黙なアンドロイド。 世話をするのに必要最低限の言動しかとらない。相手方から何かを要求されたらそれなりに答えはするが、自発的に何かを発することは余っ程のことがない限りは殆どない。日常会話などは相手の精神面やその他の様子を伺うのに必要なものと判断してる為、比較的多く見られるかもしれない。 アンドロイドはアンドロイド、人間は人間、故に人に近いようでそうでない容姿と言動、思考が目立つ。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▶その他 ・職業…シナリオ準拠 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▶通過者向けHO あなたはアンドロイドである。病に身体を蝕まれたKPCの世話をしている。 【あなた】 あなたはKPCを世話するために作られたアンドロイドだ。 最善の判断を合理性に基づいて行う。 自身で学習し成長するアンドロイドであるため、行動権限は基本あなたにある。 しかし、あなたの行動はすべて記録されあなたを造ってほしいと依頼したKPCの父に送られる。 あなたの行動権限を剥奪することもできるそうだが、あなたはこれまでに行動を制御されるような行動をしたことがない。命令に忠実にこなしてきた。 【KPCについて】 KPCはあなたを造らせた依頼主の子どもである。あなたのデータに入っている彼の現状は下記の通りである。 ・5年前にKPCは原因不明の病に侵された。 ・KPCを蝕む病は人を死に至らしめる病であるということがわかっている。しかしKPCはその病に罹患した中で唯一の生存者だ。感染力の強さから医療機関を頼ることもできない。KPCが生きるためにあなたが造られ用意された。KPCの病の正体を知るために3年ほど前までは血液を採集したりもしていたがここ最近その命令もなくなった。 ・KPCを蝕む病は感染力が強く普通の人間では近寄ることができない。そのため邸宅の離れをKPC用の家とし、隔離した生活させているが実際監禁ともいえる状態だ。KPCが離れの外に出た最悪の場合、その治療法を見つけられていない現状町で済めば良いが国規模で病が蔓延する可能性もある。あなたは合理性に基づいてKPCを外に出すべきではないと結論を出している。 ・あなたはKPCの生活を支えることをはじめ教育者や話し相手にもなっていることからかKPCはあなたを慕っている。KPCにとってあなたは唯一対話でき、触れられる相手なのだからアンドロイドといえど愛着が沸くのはあなたも頷ける話だ。 ・KPCは時折「外に出たい」とぼやいている。しかし今まで無理に外に出ようとしたりすることはなかった。 【作成ルール】 ・KPCの世話をするために特注で造られたアンドロイドである。 作成時のステータスは STR・CON・DEX・APPは2d6+6、 EDUは2d6+9で算出すること。 SIZ、POW、INTはルールブックの探索者の通りに作成。 ・HPはCON+SIZ/2のルールブック通り産出しそれに追加で装甲が3点つく。 ・特徴表の採用についてシナリオから規制を設けないが、採用が難しいものもあるためKPと相談すること。 ・職業技能に縛りはないためKPと相談しつつ好きに設定していいが人間の世話をするためのアンドロイドであるためこだわりがないのであればクトゥルフ2015より【執事/メイド】を採用するといいだろう。 ・アンドロイドであるために〈コンピュータ〉〈機械修理〉〈電気修理〉の初期値が50になる。 ・あなたに備えられた機能は当初世話をすることに必要なものだけであったがあなたが自身で判断し合理性に基づいて成長し機能を増やしていることにしてもよい。KPと相談して好きな機能を備えられる。 ・見た目は人間寄りでも機械だとしっかりわかるデザインでも好きに設定していい。 【正気度について】 ・正気度喪失は発生する。短期発狂、長期発狂、永久発狂も発生する。 発狂についてはルールブックに準拠するまたはシナリオで用意している発狂表を使用すること。 ・正気度が0になった場合本シナリオにおいては探索者として行動ができなくなる。自身での学習、成長も望めないものとして命令でしか動けないアンドロイドになる。 【耐久力について】 ・耐久力は喪失する。ダメージは通常探索者と変わらない程度に受けるが、3点の装甲があるためそれに気を付けながら耐久力を管理すること。 ・装甲も突き抜けて耐久力が0になった場合は完全に修理できないほどまで破壊されたとして実質ロストの扱いになる。 ・耐久力は毎晩スリープモードになる度にポットの中で固定3点分は修理される。自身で修理したい場合は〈機械修理〉が必要になる。 ■簡易用■ ミラ(外見女性型) 職業:世話人アンドロイド 年齢:外見年齢20代前半 PL: STR:14  DEX:13  INT:18 アイデア:90 CON:15  APP:14  POW:13  幸 運:65 SIZ:12 SAN:99 EDU:17 知 識:90 H P:14  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]