タイトル:サクラ キャラクター名:サクラ・ホシゾラ(突撃迷宮卓) 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:軍師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:不明(280歳以上) 性別:♀ 髪の色:   / 瞳の色:オッドアイ / 肌の色: 身長:165 体重: 経歴1:罪を犯したことがある 経歴2:育ての親に拾われた 経歴3:かつては貴族だった 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    9     13      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9  11   3   4  12   8 成長  29   4  12  31  35  39 →計:150 修正 =合計= 49  24  28  48  57  55 ボーナス  8   4   4   8   9   9    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  23  24  93  94 特技         0  15 修正         3 =合計= 23  24  93  109 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ソーサラー   1 Lv  / コンジャラー 12 Lv セージ     2 Lv  / エンハンサー 1 Lv アルケミスト  4 Lv  / ライダー   15 Lv ウォーリーダー 5 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                   : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る      : 魔法技能1つのLv11 [p1-289]魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [p1-282]防具習熟A/盾    : 防護点+1、Aランク装備可能        : [p1-282]防具習熟S/盾    : さらに防護点+2、Sランク装備可能     : [p1-283]MP軽減/コンジャラー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10 : [p1-291]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更       : [p3-212]キャパシティ    : 最大MPに+15。グラスランナーは無効    : [p3-213]防具の達人     : 全ての防具を装備できる          :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  11  14  24  72 修正   2 特技        0 =合計= 13  14  24m  72m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果    : 前提 [p]  ビートルスキン   :      : [p]  探索指令      :      : [p]  騎HP強化      :      : [p]  騎獣強化      :      : [p]  遠隔指示      :      : [p]  特殊能力解放    :      : [p]  騎獣HP超強化    :      : [p]  人馬一体      :      : [p]  限界駆動      :      : [p]  トランプル     : TRAM-PLE! : [p]  騎乗指揮      :      : [p]  能力完全開放    :      : [p]  騎獣超強化     :      : [p]  姿勢堅持      :      : [p]  超過駆動      :      : [p]  バランス      :      : [p]  バークメイル    :      : [p]  ヴォーパルウェポン :      : [p]  クリティカルレイ  :      : [p]  ヒールスプレー   :      : [p]  軍師の知略     :      : [p]  怒涛の攻陣Ⅰ    :      : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ烈火  :      : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ旋風  :      : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ旋刃  :      : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)    1H拳   0      0   0  12   0 [格闘(素手)B] *パンチ / 武器無しのデータ 魔法の発動体 (1-310p) 1500            0         0 [] *カードシューター / (p) =価格合計= 1500 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 24     11  24000 ミスリルプレート / 盾 : 21      6  54000 パラディンズブライド / 修正:        2 = 合計 =    0  23  78000 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称            / 効果 頭 :    叡智のとんがり帽子     / 耳 :7500  ラル=ヴェイネの金鎖    / 顔 :100  軍師徽章          / 首 :7500  スマル=ティエの銀鈴    / 背中:5000  ディスプレッサーガジェット / 右手:1000  叡智の腕輪         / 左手:10000 マナリング         / 腰 :3000  ブラックベルト       / 足 :5000  ディスプレッサーガジェット / 他 :4000  ひらめき眼鏡        / 他 :900  スマル=ティエの増強腕輪  / 器用 他 :200  アルケミーキット      / 他 :2000  マギスフィア大       / =合計=46200 G ■所持品■ 名称            単価  個数 価格  備考 冒険者セット        100  1   100 食器            12   1   12 調理道具セット       50   1   50 ランタン          40   3   120 防寒具           80   1   80 アウェイクポーション    100  5   500 ドレス           100  1   100 油             20  5   100 火縄ツボ          100  1   100 馬レンタル         250  1   250 服             10   3   30 保存食1週間         50   5   250 アルケミカードA赤      200  20  4000 魔香草           100  5   500 アルケミーカードA緑    200  20  4000 アルケミカードB赤     20   10  200 刻み煙草          10   10  100 マナチャージクリスタル5点 2500  1   2500 金カードB          20   30  600 魔香草           100  10  1000 煙管            75   1   75 カードA金          200  14  2800  +5枚ひろう カードA代          200  16  3200 カードB代          20   1   20 魔動バイク返却       1000  1   1000 タワーシールド売却     300  1   300 酒(高級)         50   2   100 腕輪粉砕          1000  1   1000 酒場の食事とつまみ     20   1   20 高性能魔道バイク返却    2000  1   2000 アルケミーキット売却    100  1   100 草代            100  20  2000 戦女神           100  3   300 機動外骨格戻し       4000  1   4000 カギ            1000  2   2000 迷宮のチップ        500  5   2500                      0 聖印売却          100  1   100 タインガン売却       180  1   180 魔海草代          250  1   250 叡智の腕輪         1000  1   1000 腕輪売却          1000  3   3000 プレートアーマー      5600  1   5600  プレートアーマーマナタイト・魔法売却 バレットスリンガー売却   40   1   40 球体金庫<マギ中大きさ>      1   0 スカイバイク返却      6000  1   6000 ナイトシールド売却     600  1   600 可変外骨格返却       18000 1   18000 アビス           210     0   売却済み 受益者のシンボル      100  1   100 馬維持           40   12  480 巧の指輪          250  1   250 月光の魔札+2        1500  5   7500 タリスマン2個        1000  2   2000 盾売却           2400  1  2400 スマルティエの腕輪売却   450  1   450 カードシューター売却    750  1   750               26000 1   26000 =所持品合計=   110707 G =装備合計=    125700 G = 価格総計 =   236407 G 所持金    9303G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 9 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 1       10 操霊魔法 12 1     22 深智魔法 1  -     22 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ フェイダン語 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、2個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 冒険者ランク上げブロードソード  20 多機能 700 騎獣  50 専用装飾品  50 装飾品専用 所持名誉点: 233 点 合計名誉点:1153 点 ■その他■ 経験点:490点 (使用経験点:123500点、獲得経験点:120990点) セッション回数:150回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力     1000点(1000 /   / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 生命力    2150点(2000 /   / 3回) 6- 精神力    1650点(1650 /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 敏捷度     50点(   /   / 1回) 9- 精神力     0点(   /   / 回) 10- 筋力      0点(   /   / 回) 11- 精神力     0点(   /   / 回) 12- 知力      0点(   /   / 回) 13- 精神力     0点(   /   / 回) 14- 知力    2500点(2500 /   / 回) 15- 知力      0点(   /   / 回) 16- 敏捷度     0点(   /   / 回) 17- 生命力     0点(   /   / 回) 18- 生命力   2100点(2000 /   / 2回) 19- 知力      0点(   /   / 回) 20- 精神力     0点(   /   / 回) 21- 精神力     0点(   /   / 回) 22- 筋力      0点(   /   / 回) 23- 知力    2050点(2050 /   / 回) 24- 精神力     0点(   /   / 回) 25- 知力      0点(   /   / 回) 26- 器用度     0点(   /   / 回) 27- 生命力     0点(   /   / 回) 28- 生命力     0点(   /   / 回) 29- 器用度     0点(   /   / 回) 30- 生命力   3240点(3190 /   / 1回) 31- 知力      0点(   /   / 回) 32- 筋力      0点(   /   / 回) 33- 器用度     0点(   /   / 回) 34- 精神力     0点(   /   / 回) 35- 知力      0点(   /   / 回) 36- 器用度   2650点(2650 /   / 回) 37- 筋力      0点(   /   / 回) 38- 知力      0点(   /   / 回) 39- 知力      0点(   /   / 回) 40- 生命力     0点(   /   / 回) 41- 筋力    3140点(3140 /   / 回) 42- 生命力   4000点(4000 /   / 回) 43- 精神力     0点(   /   / 回) 44- 器用度     0点(   /   / 回) 45- 精神力     0点(   /   / 回) 46- 精神力     0点(   /   / 回) 47- 生命力     0点(   /   / 回) 48- 精神力     0点(   /   / 回) 49- 知力      0点(   /   / 回) 50- 精神力   4150点(4100 /   / 1回) 51- 生命力     0点(   /   / 回) 52- 知力      0点(   /   / 回) 53- 器用度     0点(   /   / 回) 54- 敏捷度     0点(   /   / 回) 55- 生命力     0点(   /   / 回) 56- 精神力   9550点(9500 /   / 1回)  一般技能のポイント残り1(貯蓄) 57- 器用度     0点(   /   / 回) 58- 知力      0点(   /   / 回) 59- 器用度     0点(   /   / 回) 60- 器用度     0点(   /   / 回) 61- 知力      0点(   /   / 回) 62- 知力      0点(   /   / 回) 63- 器用度     0点(   /   / 回) 64- 器用度     0点(   /   / 回) 65- 器用度     0点(   /   / 回) 66- 生命力     0点(   /   / 回) 67- 知力      0点(   /   / 回) 68- 知力    7060点(7060 /   / 回) 69- 敏捷度     0点(   /   / 回) 70- 精神力     0点(   /   / 回) 71- 知力      0点(   /   / 回) 72- 筋力      0点(   /   / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 器用度     0点(   /   / 回) 75- 筋力      0点(   /   / 回) 76- 精神力     0点(   /   / 回) 77- 生命力     0点(   /   / 回) 78- 生命力     0点(   /   / 回) 79- 器用度     0点(   /   / 回) 80- 知力      0点(   /   / 回) 81- 生命力     0点(   /   / 回) 82- 生命力     0点(   /   / 回) 83- 器用度     0点(   /   / 回) 84- 器用度   6100点(6000 /   / 2回) 85- 精神力     0点(   /   / 回) 86- 筋力      0点(   /   / 回) 87- 精神力     0点(   /   / 回) 88- 生命力     0点(   /   / 回) 89- 生命力     0点(   /   / 回) 90- 生命力   3810点(3760 /   /1回)  成長備蓄3 91- 知力      0点(   /   / 回) 92- 知力      0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 知力      0点(   /   / 回) 95- 知力      0点(   /   / 回) 96- 精神力     0点(   /   / 回) 97- 精神力     0点(   /   / 回) 98- 精神力   7400点(7400 /   / 回) 99- 筋力      0点(   /   / 回) 100- 器用度    0点(   /   / 回) 101- 知力     0点(   /   / 回) 102- 知力     0点(   /   / 回) 103- 精神力    0点(   /   / 回) 104- 筋力     0点(   /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 筋力    6740点(6740 /   / 回) 107- 精神力    0点(   /   / 回) 108- 生命力    0点(   /   / 回) 109- 器用度    0点(   /   / 回) 110- 精神力    0点(   /   / 回) 111- 精神力    0点(   /   / 回) 112- 生命力    0点(   /   / 回) 113- 器用度    0点(   /   / 回) 114- 器用度   6470点(6470 /   / 回) 115- 精神力    0点(   /   / 回) 116- 器用度    0点(   /   / 回) 117- 知力     0点(   /   / 回) 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 生命力    0点(   /   / 回) 120- 器用度    0点(   /   / 回) 121- 器用度    0点(   /   / 回) 122- 精神力    0点(   /   / 回) 123- 器用度    0点(   /   / 回) 124- 器用度    0点(   /   / 回) 125- 知力     0点(   /   / 回) 126- 器用度    0点(   /   / 回) 127- 器用度    0点(   /   / 回) 128- 精神力    0点(   /   / 回) 129- 器用度    0点(   /   / 回)  アビス売却 130- 精神力  17680点(17680 /   / 回) 131- 生命力    0点(   /   / 回) 132- 知力     0点(   /   / 回) 133- 知力     0点(   /   / 回) 134- 知力     0点(   /   / 回) 135- 知力     0点(   /   / 回) 136- 精神力    0点(   /   / 回) 137- 精神力    0点(   /   / 回) 138- 精神力    0点(   /   / 回) 139- 生命力    0点(   /   / 回) 140- 生命力    0点(   /   / 回) 141- 精神力    0点(   /   / 回) 142- 生命力    0点(   /   / 回) 143- 生命力    0点(   /   / 回) 144- 精神力    0点(   /   / 回) 145- 生命力    0点(   /   / 回) 146- 生命力    0点(   /   / 回) 147- 精神力    0点(   /   / 回) 148- 精神力    0点(   /   / 回) 149- 生命力    0点(   /   / 回) 150- 器用度  27500点(27500 /   / 回) メモ: 設定:  元々はあるエルフの国の暗部を事をしていた貴族の元跡取り。その家が国の王子を傀儡政権にする野望を持っていたのを王子とともに聞いてしまったので、王子とたくらみを明るみにすべく一家を皆殺しにし、家をその手で焼きは払った。その後真実は明るみになったが、殺人と放火の罪は許されることなくわずかの家の財産をもってフェイダンを去った。  しかし、子供であったので餓死しかかってるところを育て親に拾われ、その育て親の国が自力で開拓した国の軍人となった。 国のために趣味の時間も育児を除いて仕事に費やし、同胞を助け出すために戦い、国に攻め込むものをすべて殺しまくった。 国と夫に娘に息子に家族に友人を戦争で殺し、ほとんどを奪い去ったブラグザバスを強く憎み復讐を誓う。 「私の夫、戦友、息子、娘たちを戦争で殺し、奪い去ったブラグザバスとバルバロスと第二神たちは何千年かかっても・・絶対に殺してやる」 「ムク・・・見ていなさい。貴方仇は、お母さんが地獄に送ってやるわッ!」 「許さない・・・許さない・・・あの子がみた平和な社会を作るためにも・・・あいつらは死ぬべきね」  現在は各地の商会の経営を片手間に行いつつ、冒険者をしている。 旅の目的: 第二の故郷の再建と技術の見聞を広げ、その滅ぼした邪教に復讐として根絶する事 一般技能: 料理人LV6、マネージャーLV5 趣味: 女娼館巡り、研究、料理、経営、エロ本集め、山賊狩り アウトロー: 1 国家の運営にかかわる家で国のトップ→片親がエルフ・母親が人間→自由は放火して逃げ出す 2 あなたは貴重な魔道の道具に触れた→災害に巻き込まれ地震に飲み込まれた 3 純粋にきれいなマナを見て、そのマナの才能を伸ばしたが・・・未亡人の相方と結婚(ドレイク)して、円満にした 4 魔法の訓練をしまくり、最高の性能へに至る 5 自由を得て喜びを感じすぎる 以下マテリアル 性格: 絆LV1で解放 普段は自由奔放であるが、ありとあらゆる種族に対しては偏見差別はない。 世話焼きであり仲間であるなら方向音痴を正したり自身の料理をふるまったりする面倒見の良さがある。 しかし、その一面がある一方で民間人や子供を戦闘を巻き込む行為を過剰なまでに嫌う一面があり非常に激怒する。 また、本人はかなりの神嫌いだが部下が進めたのでミィルズを渋々入信している。 例外として、そういった側面は戦争に発展してしまった場合は犠牲を少なくするために非常に嫌だが、人道から外れた戦術を行うこともある。 料理: 絆レベル1 彼女は料理はありとあらゆる種類の料理を作ることができる。ただし、本職の料理人の料理には及ばず、あくまでも家庭料理に落とし込んだ形である。習得した理由として「私の開拓国の開拓当時にほとんど開拓者がメシマズだったので比較的料理ができる私が学ぶことになった。そして、レパートリーを受けまくったり、引き取った大量の養子が料理に熱中したのでそれを教わったら大半のものが作れるようになった」とのこと。 家族について: 絆レベル1 実は彼女は元既婚者であり、200年以上前に戦災孤児や訳ありの子を引き取ったり、夫と生んだ実子の育児をしていた。しかし、その育てた子供たちは病気や寿命、戦争などで今生き残ってる娘1人になってしまった。彼女の発動体の本に挟まってる多くの子供達と囲まれた写真は彼女が成人まで育てたかけがえのない子供達である。 失われし魔法 絆レベル1 彼女は本来コンジャラーの才能はなく、好きで使っているわけではない。もともと彼女はマギテックシューターである。得意な魔法が使えなくなるというケースは非常に例外中のケースで、使えなくなった理由は禁術だったのか、大怪我しながら無理矢理魔法発動したのか言ってくれない。ただ、使えなくなった状態としてはマギの魔法を発動する回路が非常にボロボロになるように暴走させてしまったらしい。そのことから好きでもない魔法を学んで忘れてを繰り返したりして、彼女は新しい魔法を使うのだという。 ああ 軍人として 絆LV2 彼女はマオが建国したどこかにあったとされる国「シャングリラ」という国の開拓のリーダーである父と引退冒険者と傭兵流れのと力を合わせ仕事を過剰までに引き受け軍としての規律、戦術の教科書の作成に実力で携わり、最終的には魔王の親衛隊である四天部隊ののまとめ役兼秘書まで上り詰めた。最終階級は魔王専属秘書 魔王商会:絆LV3 魔王商会と呼ばれる商会の会長秘書に就いてる。 魔王商会は蛮族の隠れ里との提携・地位をとった蛮族の就職先・ライダーズギルドの騎獣の運搬・食品加工場・貿易など幅広く行っている商会である。 会長はマオが担当しており、雑務が苦手な彼女のために雑務消化をした結果技能に幅広くさせられて、サクラは仕事を任されると連続徹夜で倒れる。 そのため、仕事消化による長期デスクワークと休養で冒険者としての強さがよく低下する 和リボン:絆lv4 彼女が普段つけてる和リボンは過剰なほど丁寧に手入れされている。その理由は、この和リボンは軍人時代に引き取った義理の子供たちが誕生日プレゼントとしてくれたものなのである。彼女に取ってはかけがえない自分の家族の形見であり、それと同時に腐敗神に対しての復讐を誓ってる証なのである。