タイトル:キサラギ キャラクター名:キサラギ 年齢:19 性別:女 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:12 Lv メインクラス :ウィザード サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:ニンジャ) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:忍/《トレーニング:精神》取得 境遇:渡来/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:77 MP:147 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴             6   3   3   3 成長等           11  11  11    →合計 33点/LvUp分33点 =基本値=  7   8   8  30  21  26  10 ボーナス   2   2   2  10   7   8   3 メインクラス   0   0   0   2   2   1   0 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正 =合計=   2   3   3  13   9   9   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   0/  0        3/  3(2D) 攻撃力  --  11/ 11        11/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --   14         14 魔法防御   9    9         18 行動値   12   -2       5  15 移動力    7    5         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0  11           -2    至近 打撃  12 左手 腕 頭部         -1   3   3      0    防具   7 胴部          0   8   5      5    防具   6 補助          1   3   1      0    防具   3 装身                          装身具   5 =小計=右  0  11   0  14   9  -2   5    左  0   0 能力値   3 --   3 --   9  12   7 スキル その他                  5 =合計=右  3  11   3  14  18  15  12    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 9800     マスタースタッフ [] パッシブ。対象が行なう【知力】判定の達成値に+2し、さらに装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+1Dする。 左手         [] 腕          [] =合計=9800 0 /  重量上限7 頭部 4000   シノビの面 []    パッシブ。装備者は[威圧]を受けない。 胴部 11500   シノビの絡繰装束 [] パッシブ。装備者の【行動値】に+3する。 補助 1500   エルダナブーツ []  パッシブ。装備者の【行動値】に+2する。エルダナーン専用。 装身 1500   シノビ袋 []     パッシブ。装備者の携帯品の重量制限に+5する。ダメージロールの直後、ダメージ軽減を行なう。装備者が受けるダメージに-10する。1シーンに1回使用可能。 =合計=18500 0 /重量上限7 ■所持品■ 名称           価格 重量  備考 冒険者セット       5   10   野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。 ベルトポーチ       0   15   パッシブ。所有者の携帯可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか携帯できない。 バックパック       0   30   パッシブ。所有者の携帯可能重量に+5する。このアイテムはひとつしか携帯できない。 ポーションホルダー    0   150  パッシブ。所有者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。 ハイHPポーション×2   0   400  マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品。 ハイMPポーション×3   0   900  マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 グレートMPポーション×2 2   30000 マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を[20D]点回復する。消耗品。 万能薬×2        2   600  メジャーアクション。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点する。この効果によって戦闘不能から回復した対象は行動済となる。消耗品。 蘇生薬          1   5000  パッシブ。装備者が行なう素手以外による武器攻撃ダメージに+1し、さらに所持者の【物理攻撃力】に+1する。 転移の呪符        1   1000  ムーブアクション。使用者を10m転送する。(移動ではないため、エンゲージの影響は受けない)。1シーンに1個使用可能。消耗品。 高級エメラルド×2    3   4000 最高級エメラルド     0   0 忍法秘伝の巻       2   0   パッシブ。効果をダイスで求めるスキルに有効。プリプレイに、所持者が取得している攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ減少、行動値増加、行動値減少を行なうスキルをひとつ選択する。選択したスキルの効果に+1Dする。 =所持品合計=   42105 G (重量 16/上限29) =装備合計=    28300 G = 価格総計 =   70405 G 所持金   143948G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    9         9 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   9         9 (3D) 敵識別   13      2  15 (2D) 物品鑑定  13      2  15 (2D) 魔術    13      2  15 (4D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《マジックセンス》      ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /作成時に知力基本値+3 《コンセントレイション》   1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-      /魔術判定に+1Dする。 《エキスパート》       1 /マイナーアクション /自動成功/自身/-  /-   /-      /「タイミング:メジャーアクション」の魔術判定に+1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《エアリアルスラッシュ》   1 /メジャーアクション /魔術判定/単体/20m /6   /-      /対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+5](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。 《マジックフォージ》     3 /ダメージロールの直前/自動成功/自身/-  /3   /シーン1回  /魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 《マジックブラスト》     2 /ムーブアクション  /自動成功/自身/-  /3   /-      /「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲([《マジックブラスト》のSL×2]体」)に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《マジシャンズマイト》    2 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-      /魔法攻撃のダメージに+(SL)Dする。 《マテリアルコンポーネント》 1 /          /    /  /  /   /      / 《》             1 /          /    /  /  /   /      / 《ソアスポッド》       5 /ダメージロールの直後/自動成功/自身/-  /3   /ラウンド1回 /あなたが行なった攻撃のダメージロールの直後に使用する。そのダメージロールで振ったダイスのうち、[SL×2]個以下の任意のダイスを振り直す。 《インプロージョン》     1 /効果参照      /自動成功/自身/-  /8   /-      /魔法攻撃の命中判定がクリティカルした場合に使用する。その攻撃の対象の【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。 《ホーミングヒット》     1 /          /    /  /  /   /      / 《》             1 /          /    /  /  /   /      / 《マジックエッジ》      3 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-      /《マジックフォージ》の効果に+[(SL×3)D]する。 《テンペスト》        1 /メジャーアクション /魔術判定/単体/20m /12  /-      /対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+20](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加 《マテリアルコンポーネントⅡ》1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-      /使用するアイテムを「最高級~~」にすることで《マテリアルコンポネート》の「効果」の「魔法ダメージに+2D」を「魔法ダメージに+[(2+《マテリアルコンポネートⅡ》のSL)D]、「最高級~~」にすることで「魔法ダメージに+8D」に変更する。 《デュアルエフェクト》    2 /効果参照      /自動成功/自身/-  /10  /シナリオSL回/魔法攻撃の命中判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)あとで使用する。その命中判定で振ったダイスのうち、1個の目を6に変更する。その結果、6の目のダイスが2個以上になれば、クリティカルとなる。 《チャージマジック》     1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回 /すでに使用した《リゼントメント》の使用回数を1増やす。 《》             1 /          /    /  /  /   /      / 《スタイル:クウガ》     1 /《ソアスポッド》  /自動成功/自身/-  /8   /-      /《ソアスポッド》と同時に使用する。その効果で振り直したダイスの出目を6に変更する。 《アーツ:クウガ》      3 /ダメージロールの直前/自動成功/自身/-  /8   /-      /攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 《》             1 /          /    /  /  /   /      / 《エルダーマジック》     1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-      /魔術判定に+1Dする。 《マジックゲイザー》     1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-      /魔法攻撃のダメージに+1Dする。 《一般スキル》     SL/タイミング     /判定  /対象  /射程/コスト/制限    /効果など 《マスタースタイル》 1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /《スタイル:~~》のコストを-1(最低1)する。 《トレーニング:知力》1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /選択した基本能力値に+3する。 《トレーニング:感知》1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /選択した基本能力値に+3する。 《トレーニング:精神》1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /選択した基本能力値に+3する。 《トレーニング:幸運》1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /選択した基本能力値に+3する。 《インテンション》  1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /【最大MP】に+CLする。 《ベアアップ》    1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1Dする。 《サーチリスク》   1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /危険感知の判定に+1Dする。 《フックダウン》   1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身  /-  /3   /シーン1回 /「種別;ポーション」のアイテムを1個使用する。 《ホロコースト》   1 /ムーブアクション  /自動成功/自身  /-  /8   /シナリオ1回/魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《マジックスピナーⅠ》 1 /イニシアチブプロセス/自動成功/自身  /-  /-   /シナリオ1回/フェイト1点消費。既に使用した《マジックフォージ》の使用回数を1増やす。 《マジックスピナーⅡ》 1 /フリーアクション  /自動成功/効果参照/-  /-   /-     /フェイトを1点消費。あなたが行なう魔法攻撃の対象が行なうリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《マジックスピナーⅢ》 1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-     /フェイトを使用して魔法攻撃のダメ―ロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。たとえば、フェイトを2点消費した場合、ダメージに+4Dすることになる。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:715点 (レベル:660点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / 3ソアスポッド、1スタイル:クウガ、1マジックフォージ Lv2→3: / 知力、感知、精神 / 4ソアスポッド、2スタイル:クウガ、3マジックフォージ Lv3→4: / 知力、感知、精神 / 5ソアスポッド、3スタイル:クウガ、2マジックフォージ Lv4→5: / 知力、感知、精神 / 1インプロージョン、4スタイル:クウガ、1マジックブラスト Lv5→6: / 知力、感知、精神 / 1リゼントメント、5スタイル:クウガ、2マジックブラスト Lv6→7: / 知力、感知、精神 / 1マジシャンズマイト、1アーツ:クウガ、1マジックゲイザー Lv7→8: / 知力、感知、精神 / 2マジシャンズマイト、2アーツ:クウガ、1エルダーマジック Lv8→9: / 知力、感知、精神 / 1マテリアルコンポーネント、3アーツ:クウガ、1ホーミングヒット Lv9→10: / 知力、感知、精神 / 1マジックエッジ、1テンペスト、 Lv10→11: / 知力、感知、精神 / 2マジックエッジ、1マテリアルコンポーネントⅡ、1デュアルエフェクト Lv11→12: / 知力、感知、精神 / 3マジックエッジ、1チャージマジック、2デュアルエフェクト メモ: ギルド:白蓮華(https://charasheet.vampire-blood.net/4703931)