タイトル:ランダムダンジョン2 キャラクター名:クロネコ 年齢:16 性別:女 髪の色:黒 / 瞳の色: / 肌の色: 身長:139くらい 体重: キャラクターレベル:5 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:ニンジャ) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:54 MP:57 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   4   1   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴          6      3   3 成長等      1   4      4   4    →合計 13点/LvUp分12点 =基本値=  8  12  23   6  17  13   8 ボーナス   2   4   7   2   5   4   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正 =合計=   2   6   9   3   6   4   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0        6/  4(3D) 攻撃力  --   4/  4        4/  7(2D) 回避判定   9    1    1     11   (3D) 物理防御 --    7          7 魔法防御   4    0          4 行動値   15    0         15 移動力    7    0          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   4   0   0   0   0   0 至近 短剣   1 左手   -2   7   0   0   0   0   0 至近  鞭   3 腕 頭部             2             防具   2 胴部             3             防具   1 補助          1   2             防具   1 装身                          装身具   1 =小計=右  0   4   1   7   0   0   0    左 -2   7 能力値   6 --   9 --   4  15   7 スキル         1              フェイス:ブリガンティア その他 =合計=右  6   4  11   7   4  15   7    左  4   7 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 50   2   クナイ [ニンジャ] 投射可能 左手 130  4   ヘビーウィップ [] 腕         [] =合計=180 6 /  重量上限8 頭部 200 2 ドミノ [シーフ] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助 150 1 バックラー [ウォ、シー] 装身 50  1 シーフズツール [シーフ] 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=450 8 /重量上限8 ■所持品■ 名称             価格 重量 備考 ラクダ            0   800  ラクダ内HPポーション×5  0   150  ラクダ内MPポーション×10  0   500 ベルトポーチ         0   15 バックパック         0   30 ポーションホルダー         150  ホルダー内HPポーション×5 0   150  ホルダー内MPポーション×0 0 HPポーション×0 MPポーション×15       15  750 =所持品合計=    2545 G (重量 15/上限15) =装備合計=     630 G = 価格総計 =    3175 G 所持金     25G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《アクロバット》      ★ /パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《ワイドアタック》     1 /メジャー  /命中判定/範囲(選択)/武器/4   /-     /対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。CLT:ダイスロール増加。 《ドッジムーブ》      5 /効果参照  /    /     /  /2   /      /回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 《アームズマスタリー:短剣》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /短剣使用  /武器を使用した命中判定に+[1D]。複数の《アームズマスタリー:○○》を同時に適用することはできない。 《ソアスポット》      1 /DR直後   /自動成功/自身   /  /3   /ラウンド1回/あなたが行った攻撃のダメージロールの直後に使用する。そのダメージロールで振ったダイスのうち、[SL×2]個以下の任意の数のダイスを振り直す。 《ブラッディフィート》   ★ /マイナー  /自動成功/自身   /  /5   /      /メインプロセス終了まで、攻撃の命中判定に+1Dする。 《アンビデクスタリティ》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /      /短剣・鞭装備/「右手」と「左手」にそれぞれ使用条件で指定された武器を装備している時に有効。装備している2つの武器の「命中補正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。ふたつの武器の「効果」はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするものは同時に使用できない。 《タウント》        3 /セットアップ/感知  /単体   /10m /4   /      /対象の【精神】と対決を行う。この対決の達成値に+[SL×2]する。この対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。 《バタフライダンス》    ★ /パッシブ  /    /     /  /   /      /回避判定に+1Dする。 《イメージボディ》     1 /セットアップ/魔術判定/自身   /  /5   /      /[魔術<光>]ラウンド終了まで、回避判定の達成値に+[SL×2]する。CLT:コスト0。 《バーストブレイク》    2 /メジャー  /精神  /範囲(選択)/20m /-   /      /シナリオ1回/対象に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【精神】判定となり、ダメージは[2D+SL×10](貫通ダメージ)となる。また、その攻撃に対するリアクションの判定は必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。CLT:ダイスロール増加。 《一般スキル》        SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファインドトラップ》   ★ /パッシブ /  /  /  /   /  /トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 《リムーブトラップ》    ★ /パッシブ /  /  /  /   /  /トラップ解除の判定に+1Dする。 《トレーニング:感知》   ★ /パッシブ /  /  /  /   /  / 《フェイス:ブリガンティア》★ /パッシブ /  /  /  /   /  /リアクションの達成値に+1する。 《トレーニング:精神》   ★ /パッシブ /  /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》   ★ /パッシブ /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:120点 (レベル:100点、一般スキル:20点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / 、、 Lv2→3: / / 、、 Lv3→4: / / 、、 Lv4→5: / / 、、 メモ: