タイトル:神水流 汐凪 キャラクター名:神水流 汐凪 職業:甘味処の店員/殺し屋/絵本原作作家 年齢:23 / 性別:女 出身:日本 髪の色:プラチナブロンド / 瞳の色:碧眼 / 肌の色:肌色 身長: 体重: ■能力値■ HP:11 MP:14 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9  10  14   9  14  12  17  19  11   9 成長等 他修正        -5                    +5 =合計=   9  10   9   9  14  12  17  19  11  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     75%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   75%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%  ●《鍵開け》 80%   《隠す》  15% ●《隠れる》 80%  ●《聞き耳》 65%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 20%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  79% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》 1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(火炎瓶)》65%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》  10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》      % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  65%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》95%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(絵本)》  50%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》66%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《ハッキング》  70%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称  成功率 ダメージ         射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 火炎瓶   75 2d6+炎症ダメージ(確か)  投擲     1    1    1 / 故障ナンバー95 拳銃    75 1d10            15m     2    6   10 / 故障ナンバー100 ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 拳銃             2   0 火炎瓶            1d2  0 補充用弾              0   6発 ※スケッチブック・画材    1   0   (暗殺以外で外に出かける時) 切符             1   0   アーティファクト。シナリオ外の任意のタイミングで、SAN値を1d3回復させることが出来ます。 それは探索者の今の意志。「今」の探索者の居場所であり、狭間での会話の思い出が詰まったただの紙切れです。「シナリオ名:通過点、きみのはなし あなたのはなし」 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 〈事前に PL に開示可能な情報〉 ・名前 作家名:彼末 華燐(カノスエ カリン) ・蠱毒と昔からの仲だということ ・年齢:23歳 ・殺し方:相手が寝てるなどの無抵抗な状態であれば瓶の中のガソリンなどをかけて火をつけるか。火炎瓶を投げます。  相手が火をつける前、つけた後に抵抗するようであれば銃で撃ちます。 ※戦闘時はターンごとの行動になると思うけどもし演出的なシーンとかあれば火炎瓶投げて相手にあたる直前とかで打ち抜くとか? 【戦闘ダメージに関して】 火炎瓶:技能成功時2d6+(1ターン目で敵が幸運を振って失敗した場合炎症ダメージ)1d3だった気が。 拳銃:放火のみでは相手から反撃される可能性があるので。1ターンで技能成功時1d10 〈探索者秘匿〉 本名:神水流 汐凪(カミズル セナ) 君は HO3 に懐かしさを覚えることがある 【推奨技能】三大探索技能 ・聞き耳…65    ・図書館…70 ・目星…75 【振る機会がある技能】 ・応急手当…50 ※技能を移動して製作ラテアート20%に代わる可能性あり。 ・信用…65     ・心理学 …66 【HO2 推奨技能】 隠れる…80、鍵開け、…80 【職業技能+理由】 あびの殺し屋としての技能:回避(攻撃の回避)、拳銃(自己防衛と対象にとどめを刺す為)、鍵開け(気づかれないよう対象を殺す為の侵入手段)、製作(火炎瓶)(武器の作成)、目星(暗殺時に周りにばれないよう目を光らせる) ※上記の技能はルルブにあったわけではなくあびの殺し屋技能として取れそうなものを個人的に選んだだけなので これは違うのではと感じるものがあったら言ってください。 絵本作家:芸術(絵本)(絵本作家なので、50しかないのは話を考えるのは上手いが絵は下手な為。)、心理学(絵本は子供の教育的な面もある為子供の心理を考えるための心理学)、図書館(他の絵本などの作品のリサーチ) 【興味ポイント技能】 ※休日に絵を上達させる為のスケッチ、近所の子供に混ざって遊んだりしてます。 ・投擲:小学校から今にかけてキャッチボールで上手くなった。 ・応急手当:子供と自分が遊んでて転んだ時用の応急手当。※軽い怪我の応急処置しかしたことがないので50 ・隠れる:かくれんぼで上達。 ・聞き耳:かくれんぼの鬼になった時音で居場所を見つけるための聞き耳 ・信用:休日に子供たちと遊んでいることで身についた近所の人望。 【設定】 〈あびにいる時〉 「ほらほら、お姉さんに相談してみなよー」「もう23歳の大人のお姉さんだからね(ドヤ」 「14番ちゃんかわいいねえ。私の妹にならない?!」「証拠隠滅!(燃やしている時)」 〈蟲毒と2人・真面目なはなし〉 「そうだね」「もうみんなが死んじゃうのは嫌だから」 〈性格〉 あびのみんなでいる時は子供っぽい、おどけた?テンションが高い態度(一人称僕)をとっているが、 蟲毒と二人の時または真面目な話のときはもう少し落ち着いている(一人称私) というのも意識的に演じているわけではなく職場と家族、電話の時と普通にしゃべる時で態度が違うようにスイッチ的に切り替わってしまう為どちらも自分自身の性格ではある。 恐らくあびのみんなでいる時に明るくふるまってしまうのは犯人探しや周りの人が死んでしまう事への不安を隠そうする部分があり、明るくふるまってしまう。この時の立ち居振る舞いは幼少期のまだ誰も死んでいない、近所の男の子とかに混ざって遊んだりしてた時の性格がもとになっていると思われる。あとは理想のお姉さん=幼稚園の先生的なふるまい? 〈開示が可能な設定〉 一人称:僕、私 自称お姉さんのお姉さんぶってる。明るい子供っぽい性格。頼られたい。 絵本のかわいい絵柄や綺麗な挿絵。話に込められた意味など幼少期絵本に魅力を感じ、 絵本作家志望に。原文を担当したことも何度か。 挿絵も含め自分で1から絵本を作ることを目指しているが話はいいもの絵が画伯(ダメなほう) ラテアートなどもやってみるが描かれているのは恐らく得体のしれないものが生まれる。 幼少期は男子と混ざって遊ぶ活発な子供だったが小学校上がる時に男女でグループがどんどん分かれていった頃をきっかけに外で遊ぶことが少なくなった為絵本を読むようになった。 蟲毒とは昔からの知りあい。高校進学を前にして家を出ようとかんがえており、高校生で独り暮らしできる物件、たくさんバイトできる労働先を紹介してくれるところを探しててあった。多分。 自身の痕跡を消すために証拠隠滅もかねて火を使っての殺し方を好む。 休日に絵を上達させる為のスケッチ、近所の子供に混ざって遊んだりしてます。 〈秘匿に関係がある設定〉 詞くん、HO4(年齢がわからないので仮) から年上の頼れるお兄さんお姉さんに憧れを持っている為お姉さんぶります。 男子高校生と遊ぶくらいなので事件の前は外で遊ぶような子だったと思います。 家族が死んだ日から周りの人が死んでしまうようになった為親戚の家を転々とし、周りからは遠ざけられるし、自分としても周りの人に死んでほしくない為小さい頃は閉じこもることが多くなりました。その頃に絵本などを読むようになります。その際に読んでいた絵本の世界観、挿絵の綺麗さなどに夢中になります。 (また、親戚の家に行くにあたり迷惑をかけたくない為特待生になったり、国立の大学に行くためにめっちゃ勉強します。) かつての自分のような子供に元気を与えるような絵本を作りたいと絵本作家を志します。 今はあびにいますがそのうち自身の体質のせいで周りの人が死んでしまう前に離れなきゃと思っています。 あびのみんなのことは好きな為離れがたく思っている。 HO4がせっかく助けてくれたのに人を殺すような人間になってしまった事、家族を殺した者を追うという自身の事情で人の命を奪うことに関して罪悪感がある。(火を使って殺す、喪服はせめてもの弔い(火葬))その為ばれたくない。ひっそりとどこかで恩を返せたらと思う。 それでも殺し屋になり犯人を追うのはこんな体質になってしまった理由を探るのと、犯人に家族を殺した理由を聞く為。自分も人ごろしになっているため恨んでいるかはわからない。 家族を殺した理由を聞いた後自分が犯人をどうするかはわからない。 心のどこかで家族をおいて逃げ出したあの時の自分への許しを得るために探して仇を取ろうとしているのかもしれない。 家族が殺され、新聞・テレビにも名前が載っているため、本名と今名乗っている名前は変えています。 アビのみんなには絵本作家の時の名前を伝えています。 蟲毒のことは身内みたいに思っている。家族がいない為身内と感じられる唯一の存在。 「あび」の人たちよりも気安い。 一緒にいてくれることを嬉しく思いながらもいつ消えてもおかしくないくらい長くいる為あびのみんな同様、そのうち蟲毒からも離れないといけないという気持ちがある。 しかし離れがたくてずるずると先延ばしにしている。 離れたとしてもたまに会うくらいは許されないかなと思っている。 通常は蟲毒と呼び捨てだがたまに蟲毒おじちゃんとからかって言っている時もある。 詞君(昔はお兄ちゃん呼び) 幼少期まだ男の子たちと混ざって遊んでた頃遊んでくれたお兄ちゃん。自身が辛い時に慰めてくれた人であり憧れの人の一人。自身がいたことで一番初めに死んでしまった人。その為罪悪感がひどい。詞君の家族に対しても申し訳なく思っている。 〈簡易年表〉 12 年前以前...家族と幸せに暮らしている ※父、母、姉、猫 ※一緒に出掛けたり喧嘩したり普通の家族くらいには仲がいい。 12 年前(11)...家族が殺され、HO4 と出会う 数日後...詞君と話す(アイスくれたので夏?) 家宅捜査、検死などおわって、葬式中、または後かも そこからまた数日後...詞君死す ※家族を失った日から消えるようになった為もしかしてそうなって一番初めに消えた人かも。 ~11年前(12)...記憶あり ※はじめは好意的に家においてくれた親戚もどんどん死んでいくため次第にたらい回しに。 10 年前(13)...一部の記憶が欠落している 9 年前(14)...蠱毒(情報屋)と出会う ※高校進学を前にして家を出ようとかんがえており、高校生で独り暮らしできる物件、たくさんバイトできる労働先を紹介してくれるところを探しててあった。多分。 その間のいずれか 殺し屋として活動。 ※恐らくネットや文章での犯人探しにも限界を感じ、高校卒業付近で殺し屋などのアングラな世界に脚を踏み入れる。(蠱毒の紹介) HO4の情報を聞きつけ「あび」就職? ※すでにHO4、自分より2か月前にHO3はいる。 ▼お土産 ・絵本:さみしいおばけ ・フィルムカメラで写真を撮っていた場合:撮った写真が現像されたもの ■簡易用■ 神水流 汐凪(女) 職業:甘味処の店員/殺し屋/絵本原作作家 年齢:23 PL: STR:9  DEX:9  INT:17 アイデア:85 CON:10  APP:14  POW:9  幸 運:70 SIZ:12 SAN:99 EDU:19 知 識:95 H P:11  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:380 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]