タイトル:めいが キャラクター名:ローズ 種族: 享年:14歳 髪の色:赤毛 / 瞳の色:緑  / 肌の色: 身長:150cm 体重: ポジション:アリス クラス: レクイエム / ステーシー 初期配置:花園 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示:渇望 [記憶のカケラ] 内容 謝罪     謝らないといけない人が居る 死人使い   どこかにいる大切な人を目覚めさせないといけない 歌 戦火 ネクロマンサー 殺戮の天使 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) さくら   への 嫌悪 ■□□□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   2   0   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛       3 =合計=   3   5   0 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  お姫様     : ダメージ  : 0   : 0-1: 自身がダメージを受けた際のみ使用可。対象の他の姉妹1体の次の「アクション」のコストを-1にする。(最低0) [メインクラス] 銃神      : オート   : なし  : 自身: 射撃攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 [メインクラス] 最高の戦友   : ラピッド  : 1   : 自身: あなたは破損中の「白兵攻撃」か「射撃攻撃」の効果を持つパーツを1つを、損傷前の状態に戻してもよい。 [サブクラス]  失敗作     : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。 ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了後、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。 この損傷はコストとしては扱わない。 [頭]      のうみそ    : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま     : オート   :    :   : 1 [頭]      あご      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー    : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      発勁      : ラピッド  : 0   : 0  : 自身に対しては使用不可。移動1。 [頭]      けもみみ    : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1。このパーツを行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷しない。 [腕]      こぶし     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで      : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた      : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      アンデッドガン : アクション : 3   : 1-2: 射撃攻撃1+爆発+全体攻撃。 [胴]      せぼね     : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた    : オート   :    :   : [胴]      はらわた    : オート   :    :   : [胴]      しっぽ     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし      : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [頭]      ネックレス   : オート   :    :   : [サブクラス]  死人の流儀   : ジャッジ  :    : 0-1: コストの代わりに、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。支援2か妨害2 [脚]      にくむち    : アクション : 3   : 0-1: 肉弾攻撃2+連撃1。 [メインクラス] 集中      : ラピッド  : 2   : 自身: 以後、ターン終了まであなたの攻撃判定の出目+1。 [頭]      おおあな    : ジャッジ  : 0   : 0~3: 妨害1。あなたに対する攻撃判定にのみ使用可。 [腕]      後悔      : アクション : 4   : 0-2: 射撃攻撃3+連撃1、連撃時出目を+1してもよい。コストとして任意の基本パーツを1つ破損する [メインクラス] 銃型      : ジャッジ  : 2   : 0~1: 妨害2。その後、同対象に射撃攻撃1を行ってよい。 [メインクラス] 死の手     : ラピッド  : 0   : 自身: 任意の攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。 ■その他■ 寵愛点:80点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     22点( 16 /  6) 1     26点( 20 /  6) 2     32点( 28 /  4) メモ: 10点+10点+6点+4点+4点+4点(38点) レクイエム【銃型】T:ジャッジ C:2 R:0~1 レクイエム【死の手】T:ラピッド C:0 R:自身 頭【発勁】回復 「たからもの」狂気点-1 基本パーツ【かた】【せぼね】回復 ーーーーーーーーー 「後悔」 アクション C:4 R:0-2 コストとして任意の基本パーツを1つ破損する 射撃攻撃3+連撃1、連撃時出目を+1してもよい。 後悔は覚えているものだけが後悔できる。ではアナタはどうなのだろう?私を覚えていますか? ーーーーーーーーー 10点+10点 レクイエム【集中】T:ラピッド C:2 R:自身 1レベル変異+1(任意【おおあな】T:ジャッジ C:0 R:0~3) ーーーーーーーーー 10点+10点 3レベル変異+1(任意【にくむち】T:アクション C:3 R:0~1) ステーシー【死人の流儀】T:ジャッジ C:効果参照 R:0~1 ーーーーーーーーー 大好きな人がいた その人に愛されて大切にされていたはずだった だから私も私の全部でその人を大切にしていた どこで歪みが生じてしまったのかは思い出せないけど 大好きだったはずの人が今はもう傍にいない事だけは分かるから 行き場のなくなった私の愛情をこの世界のすべてのものに与えたい そして私のことも愛してほしい もう誰も傷つけたくない だけど大切なあの人にもう一度会って謝らないといけないから 立ち止まるわけにはいかない ーーーーーーー まだ子供なので愛情の種類(恋愛、親愛など)の区別がつかない。 執着や独占欲が強いが無自覚。 無自覚だからこそ際限なく相手を束縛したりしてしまうことも…。 それが原因で生前に誰かを追い詰めてしまったのかもしれない。