タイトル:毒島 明仄 キャラクター名:毒島 明仄 職業:学芸員 年齢: / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:175 体重: ■能力値■ HP:13 MP:15 SAN:62/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  12  15  17  13  13  18  15  13  15 成長等 他修正 =合計=  12  12  15  17  13  13  18  15  13  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      79%  ●《キック》  35%  ●《組み付き》   44%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     50%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《双節棍》     80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》58%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  81% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》   1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(古美術修復)》80%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》    10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》        % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》       15% ●《値切り》  80%   《母国語(日本語)》75%  ●《その他の言語(英語)》55% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(彫刻)》  55%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》40%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     40%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称   成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 双節棍    80 1d6+1d4                   / キック    35 1d6+1d4                   / 組み付き   44 1d6+1d4                   / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ピリオド・アズール HO2 芸術とは、真実を実感させる虚偽である。 貴方は学芸員だ。館内の彫刻作品を全て把握している。 毒島 明仄(ぶすじま あきほ) 職業ベース:古物研究科 職業技能:芸術(任意→彫刻)、コンピューター、製作(古書修復、古美術修復など→古美術修復)、図書館、値切り、他の言語(英語、漢文、ラテン語など→英語)、目星、歴史 職業技能ポイント:EDU*20 特記:古物に関する<言いくるめ><説得>に+10%のボーナス 技能入れ替え: 技能値: ・探索者作成時のハウスルール【義務教育を受けた40歳未満の探索者は、任意で初期値を25にしてもよい。】を使用し、コンピューターの初期値を25に設定 ・探索者作成時のハウスルール【第二言語に位置する〈その他の言語〉の初期値は〈EDU*1〉】を使用し、英語の初期値を15に設定 適応特徴: 25鋭い洞察力:目星に+30% 39スポーツ万能:1つの技能に30%、3つの技能に10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナス         回避+30%、キック・組み付き・投擲に+10% 一人称:オレ 口調:ぶっきらぼう ココフォリア文字色:# 「……枠の中には踏み込まないよう、ご観覧ください」 「自分の興味あるモン四六時中見て仕事出来んだ、それ以上に何か求めようなんざ思ってねえよ。高望みだろ」 「よお同僚、今夜もお散歩と行こうじゃん。じゃじゃ馬がいねえといいけど」 スガラムルディ美術館の学芸員。 美術大学彫刻学科卒業後(22歳)、約2年間企業に勤め(24歳)その後西欧に2年間留学(26歳)。帰国と同時にスガラムルディ美術館学芸員として就職する。シナリオ開始時点で入職3年。 仕事中の口数はさほど多く無い、訳ではなく。口さがない自覚があるので閉じているだけ。気心が知れ始めると憎まれ口も軽口も叩き始める。 こと、職業である古物研究科絡みの交渉事においては。相手を言いくるめたり説得したり態度で従わせるのではなく、『価値の交換』である値切りを得意としている。それが最も自分の人生に見合ったもの──言葉以上に、人は物欲に動かされるものだと思っているから。 実家とはほぼ絶縁状態。家業は医学・薬学に突出したものだったが、本人はそれらにほとんど興味を示せず応急手当程度の知識しか持っていない。まぁ仕事上、応急手当ができるのなら困りはしないかと思っている。 ●シナリオ『ピリオド・アズール』における数値調整 持ち込み武器に関して『作品の逃走を拒む為館内を荒らさない程度の小型の武器』を想定。技能を双節棍で獲得しているが、シナリオ内においてはダメージを『小さい棍棒/警棒』と同値の1d6+dbにする。 ■簡易用■ 毒島 明仄(男) 職業:学芸員 年齢: PL: STR:12  DEX:17  INT:18 アイデア:90 CON:12  APP:13  POW:15  幸 運:75 SIZ:13 SAN:99 EDU:15 知 識:75 H P:13  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]