タイトル:仙道 キャラクター名:仙道 Isaac 壱久 職業:ハッカー 年齢:30歳? / 性別:男性 出身:日本 髪の色:金 / 瞳の色:紫 / 肌の色:外出なさそう 身長:199cm 体重: ■能力値■ HP:12 MP:24 SAN:30/47      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9   6  18  15  18  17  18  21  12  24 成長等         6 他修正 =合計=   9   6  24  15  18  17  18  21  12  24 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      82%  ●《キック》  85%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     33%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%  ●《ライフル》   38% ●《槍》       63%  ●《弓》    34%  ●《日本刀》    47% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 68%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》55%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 95%  ●《目星》  78% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前              現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》28%   《重機械操作》          1% ●《乗馬》   34%   《水泳》  25%  ●《製作(コンピューター・ウイルス)》70%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  28%   《電気修理》           10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》               % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 ●《言いくるめ》105%   《信用》     15%   《説得》       15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》105%  ●《他の言語( 英語 )》90% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前        現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》       5%   ●《オカルト》   47%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》  52%  ●《芸術(音楽)》  7%    《経理》 10%  《考古学》      1%   ●《コンピューター》94%  ●《心理学》93% ●《人類学》      61%   《生物学》    1%   ●《地質学》20% ●《電子工学》     13%  ●《天文学》    26%   《博物学》10%  《物理学》      1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》       35%  ●《夢の知識》   77%  ●《夢見》 220% ●《芸術( マリカー )》7%    《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: せんどう あいざっく かずひさ 虹彩HO6現代コンバート探索者 【特徴表】 4-4 動物に嫌われる( D ) 独特のたたずまいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 5-3 失敗は発明の母 技能ロールに「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な経験ロールを行う。失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 CON-1▶︎ネット犯罪者の職業特記。製作( コンピューター・ウィルス )へのプラス補正を不採用としてCSを作成しています。 ・「寝不足の経験」 夜更かしをしたあなたたちは、翌日いつも通りの時間に起きるのが少しつらいかもしれない。 しかし数日もすれば元通りになるだろうし、今回の経験を活かして生活リズムを意識することができるようになるだろう。【CON+1】 基本的にミドルネームは名乗らないので仙道 壱久でフルネームのような扱いをしている。金剛 朝陽とは既知関係だが、多分本名は名乗っていないし、殆どの人間に本名を明かさない。大方、「イザナミ」「河瀬( かわせ )」「奈歩( なゆみ )」「宵々( よいよい )」などと名乗る。 金だけはある薬物中毒ガジェオタハッカーお兄さんのはずが、金だけはある薬物中毒魔術師お兄さんになりつつある。かなり魔術師だが、己の正気やMPが削れる事を自覚しているので切羽詰まらないと呪文を使いたがらない。 Like:人間 ガジェット 違法薬物 Hate:人間 不定の狂気 強迫観念に取り憑かれた行動 〜10/21 ━━━━━━━━━━━━━━━ 【取得呪文】※基本的に正気が削れるのを嫌うのであんまり使わない ▼たまに使う 銀の光線( 幻夢境 ) 手の先から対象の方に向かって銀色の光線が広がって伸びていく。伸びていく距離は3mまで。光線に打たれた対象(単体)にかけられた呪文は全て取り消される。 コスト:SAN2 MP2 インスタント タスのラベンダー球( 幻夢境 ) 紫がかったピンクのエネルギー球を発生させる。球は1個がバスケットボールくらいの大きさ。対象のもとに飛んで行き、球が対象にぶつかると爆発して1d6匹の敵に対して3d6のダメージを与える。対象が逃げる場合、1時間まで消えずに追っていく。敵は回避不可。物理装甲無視。 コスト:2SAN 4MP 門の発見( 基本 ) 他の場所へ続く門の場所を知る呪文である。 門を開ける、閉める、創造する、通るのはこの呪文では行えずただ場所を知るためだけのものだ。 コスト:1d3SAN 1MP グリッサンドの歌( 幻夢境 ) 呪文をかけると、呪文の使い手がのばした手のひらのすぐ上の空中に、銀の針が多数集まった小さな塊が出現する。 針が奏でる甘い旋律は[1D4+1]分のあいだ空気中にまとわりつくように残る。 対象は針が見えていなければならず、メロディが聞こえていなければならない。 対象のINTが敗れた場合、旋律が聞こえている間聞き惚れてしまう。 音楽はその場に残るため、呪文の使い手はその場を離れて構わない。 コスト:呪文のコストとして使用したMPと対象のINTを抵抗表で競わせる 記憶を曇らせる( 基本 ) 対象と術者のMPで対抗ロールを行い、 成功した場合は対象から特定の出来事の記憶を消す。 術者は消したい記憶の内容を明確に知っている必要がある。( 基本 P255 ) コスト:1d2SAN 1d6MP ▼ぜんぜん使わねえ 立ち込める夜霧( 基本 ) ニャルラトホテプとの接触( 基本 ) 水晶の世界( 幻夢境 ) 魂盗っ人( 幻夢境 ) ドリームランドに生身で入る呪文( 幻夢境/改変 ) 暗黒の呪い( 基本 ) 黄金の蜂蜜酒の製法( 基本 )※覚醒世界で材料が手に入らない為使用不可 ━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━ 【所持アーティファクト】 木製の笛 <夢見/3>の値で覚醒の世界でも<夢見>が使える。 ペンダント 魔術的効果は無いが、今後このAFを取得したシナリオの内容を忘れる事がない。 カードのお守り 星🌟 <天文学>+5% エナジードリンク 黄緑:探索系・POW系ダイスロール判定自動成功 ピンク:戦闘系・STR系ダイスロール判定自動成功 水色:知識系・DEX系ダイスロール判定自動成功 黄色:交渉系・INT系ダイスロール判定自動成功 ━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━ 【既知の神話生物】 ※☆が付いている物は名前や生態を認知している ▼遭遇した( SANCが発生した ) マーフォーク ヒーモフォー 夜鬼 シャンタク鳥⭐︎ 深きもの クトゥルフ⭐︎ ニャルラトホテプ( シナリオオリジナル化身 )⭐︎ 夜なるもの⭐︎ ロビグス⭐︎ ムーン=ビースト⭐︎ ヴォルヴァドス⭐︎ 淵みに棲むもの 宇宙からの色 夢のクリスタライザーの守護者 アトラック=ナチャの娘 食屍鬼 ショゴス ボクルグ イブの住人 イブの幽霊 原ショゴス イドラ( 真の姿 )⭐︎ ニーハン・グリー ▼見ていない アザトース⭐︎ ナス=ホルタース⭐︎ カラカル⭐︎ リリス⭐︎ アリエル⭐︎ アトラック=ナチャ‪☆ バースト‪☆ ゾ=カラル☆ タマシュ☆ ロボン☆ ノーデンス☆ ━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━ 【後遺症】 ※ネタバレ対策の為後遺症名非公開 「=====」 仲間が目の前で死んだ際のSAN減少に固定値+1。 「=====」 あなたは眠る前に必ず<POW*5>を振る。成功すれば普通に眠る事は出来るが、代わりに何かしらのあなたにとっての悪夢を見、SANc0/1が発生する。 失敗した場合、眠る事は出来ない。『睡眠薬』を飲まない限り起き続けることになり、翌日の技能全てに-20%のペナルティが発生する。 代わりに、『睡眠薬』を飲んだ際はあなたにとっての悪夢を見ずに眠ることが出来る。 ※シナリオ毎発生※ 「龍の名残」 顎の下に逆鱗が残る 他人に触れられるとSANc 1/1d3 「名状し難き憑依者」 毎年2%の確率でハスターを降ろす。「旧神の印」を身に刻んだ場合、その身は守られる。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️⚠️⚠️クソ改行したのちに通過したシナリオとEND名を記載しています 見ないでください⚠️⚠️⚠️ 虹彩 HO6曖眼の賢者 END1-▪︎▪︎の扉 1生還5ロスト 生還 2023 2/19-2/24 DUR:夢術師たちのララステス HO12黒/空間 END-B 11生還2ロスト 生還 2023 12/15-12/24 ホロウハロウスリーピング ED:N-S 生還 2024 3/2 イデアポテオシス END-END ROLL 生還 2024 3/27-3/28 満を持して今日も俺は眠れない ENDB 全員生還 2024 5/28 Midnight pool END1 両生還 2024 5/29 一場の春夢 KPC ENDB「桜の樹の下には」 両生還 2024 6/21 エエングラに降る KPC 両生還 2024 6/26 イドルム・ドラと魔女裁判 全員生還 2024 7/7 ずぶぬれずんだもちかいぶつ教の真実 ENDE 「古事記曰く」両生還 2024 8/22 未櫃とノンレ夢 エンド「Assemble」両生還 2024 9/16 ウルタールの少年 END-A「光る北極星」生還 2024 9/17 天漢に流るる KPC END1「天翔る龍は今は遠く」両生還 2024 10/21 確信的イナモラメント KPC ENDB「超自然的イナモラメント」両生還 2025 3/8 ■簡易用■ 仙道 Isaac 壱久(男性) 職業:ハッカー 年齢:30歳? PL: STR:9  DEX:15  INT:18 アイデア:90 CON:6  APP:18  POW:24  幸 運:120 SIZ:17 SAN:47 EDU:21 知 識:99 H P:12  M P:24  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:230) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]