タイトル:エメラダ キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:41 MP:39 SAN:97/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  16  17  18  14  13  14  17  16  18 成長等      2   1   2              20  13 他修正                           5   8 =合計=  13  18  18  20  14  13  14  17  41  39 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      40%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   50%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道》      89%  ●《ナイフ》  99%  ●《ナイフ武道》  22% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 81%  ●《聞き耳》 32%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 28%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前    現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》 20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》   91%  ●《製作(料理)》99%  《操縦()》  1%    《跳躍》   25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》   1%   ●《牙》    17% ●《psiアクロ》 16%  ●《制作(絵画)》9%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(釣り)》  93%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《カニ罠》    26%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 4E→13E 64/41 3/39 24 32 荒れ狂う波のなかで:「突き引いた」「牙に手を伸ばした」 牙に手を伸ばした 海の教会:海が広がっている。あなたにとって海は「故郷に等しい」「闇が広がる場所だった」「宣教の地であった」→故郷 海「を眺める」「に潜る」のが好きだった。 →眺める 輝く瞳:適正を13に変更し、能力特徴を得る。PSIは黄金分類か可能な範囲で相談して決める。 通貨:93 -57+87 ウニの水槽:ウニの飼育は世界で一般的だ。永続SAN8:通貨12 *冷凍庫つき冷蔵庫:アイスもこれで保管できるだろう。ミニ冷蔵庫と重複する。永続SAN14、料理+10:通貨30 芸術的な絵画?:飾ると雰囲気を良くする。サインが書かれている。この島の誰かの作品らしい。永続SAN5.通貨:6 テーブルランプ:暖かい光を放ってくれるランプ。永続SAN4:通貨5 食器棚:おしゃれなガラス棚。ワイングラスがよく目立つ。永続SAN6.通貨7 でっかいぬいぐるみ:モチのぬいぐるみ。ぬいぐるみと重複する。永続SAN5:通貨4 *写真立て:まだ砕けていなかった。写真があれば永続SAN2:通貨1. カーテン:遮光カーテン。よく風で揺れている。永続SAN2.通貨2. ロストリゾート水族館の集合写真:「友達になれるよ。ことばはわからなくても……想いは伝わったから」。永続SAN回復+10 ウニの養殖網:気づいてしまった。ウニは美味しいことに。必須:桟橋。永続SAN16.水泳、蟹罠+5。シナリオ開始時、ウニ(通貨3)を1得る。バナナ、ココヤシのいずれかがあれば網は改良され+1.ウニは観光客相手なら高く売りやすい。+アイリン好感度。 *桟橋:コテージに自分用の小さな木造桟橋を敷設する工事を行う。海産物系統入手家具の効果を+1する。永続SAN15.釣り、カニ籠、水泳技能+10.+任意NPC3名の好感度。通貨150 アマモ林:桟橋周辺の磯焼けを起こした地帯にアマモを植える。家具で取得できる海産物量を2つ+1する。+アイリン好感度。通貨30 ゼブラフィッシュの水槽:研究用魚類のゼブラフィッシュの飼育水槽。小さな魚で可愛らしく、増えたのならばエラが買い取る。無常。+アイリン、エラ好感度。永続SAN15.シナリオ開始時3通貨を得る。通貨60 ココヤシ:観光客相手になら売り物にはなるが。基本的に売却は難しいココナッツをシナリオ開始時に1d3つ得る。食べたあとも残り、投擲武器扱いになる。農業+1.ダメージdb+1d4.通貨12. 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 呪い【夭水】 沈んだ宝:PSIを1つ得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-40 31/36 10/29 97 赤い石版文字の模写 装身具 「深海には確かにいた。回帰を喰らう大蛇が」 最大hp+3 幻の深海魚 優先:app 非優先:edu 技能:アクロ、隠れる 対価:自身がシナリオ中に釣り上げたお魚さん消費、san20消費 効果:効果中.あなた以外SAN回復1d6(発動時)、職業技能で10以上割り振った技能の成功値-12.  2ラウンドの間、アクロの魚類がもう1匹形成される。これは銀に煌めき、光の屈折によって目視しづらく、リアクションは-20される。この魚の牙は命中時、出血大を付与する。この魚は一度だけあなたに出血大を付与してあなたを回避させることができる。  対象が被食特攻であればその値だけ貴方のhpを超過回復する。 PSIアクロLv6  沈んだ闇のなかで灯りを探してみないかい?  能力は行動頭で発動できる。発動時、あなたの周囲に1匹の鋭い牙の「深海魚」が形成される。SANを倍消費し、2体呼び出す。  深海魚は光度と同じ量の自己発光を行い、影が形成されない。2+2d8ラウンド継続する。アクロは攻撃を受けない。  アクロはあなたの周囲50m以内を移動できる。  発動時、そのまま攻撃は命中する。  牙95(PSI):.ダメージ:2+2d6+3d4+1d10物理。最初の攻撃は命中判定が2回行える。2体を呼び出したラウンドではあなたが攻撃対象に選ばれるたびに1匹が牙を行う。  目星95(PSI):射程50m.周囲を索敵する。暗闇の効果を受けない。海の補正を受けない。  反響定位(80、PSI):射程50m.周囲に精確な聞き耳を行う。  幽光灯(PSISAN2d6):周囲を照らし、1体の不可視を解除する。 PSIプラージュLv3  水面、泡……全て映し出す。貴方も……そして、  能力は行動時に発動できる。発動時、周囲に巨大な泡が形成されていく。この際、周囲に水面があれば水面から湧き上がる。  泡の形成時、敵対対象を泡のなかに押し込め、浮遊状態にする。ダメージは3d4の冷気気体となり、これは受け流しできない。命中した際、または対象が攻撃した際、泡が破裂する。破裂時、もう一度冷気液体2d4ダメージを受け、閃光スタン15を受ける。  泡は味方を対象にした際、窒息を解除する。対象が攻撃するまでは呼吸を可能にする。あなたは泡の対象を自身にした際、泡へ手を伸ばし、砕く。  この際、差し込みで泡を1つ発動できるようになる。スタックしない。  泡は命中しなかった際、残り続ける。あなたは泡から見えない者を目視することができる。反射によって頭上、背後を目視できる。  泡は1つ形成される。水面、水中であれば形成数は+1される。 PSIカンテラーLv4  灯火が消える。  能力は戦闘中発動できる。発動時、周囲の物体が不規則に浮かび、奇音などが響く。その後、紫紺の炎を灯した燭台が漂い始める。  これは4本が点灯状態となる。再発動してもその戦闘中の蝋燭の数、点灯消灯状態は変化しない。消灯状態の蝋燭は「消費」できない 蝋燭の灯りを消すことによってその影によるリアクションに+12の補正を与えるほか、以下の効果を発動可能になる。  帰らぬ火  自身の攻撃時、その攻撃に熱分類を追加。及び、霊体に対して特攻を得る。命中時、炎上。SAN追加支払いで呪い火または浄炎をさらに付与。この攻撃がクリティカルした際、一部の霊体系統の敵を「退散」させる。  蝋燭を消費することで帰らぬ火による炎上~呪い火をもう一度与えることができるが、これはSAN1d6を支払う。  凝視灯(SAN) 1名に発狂・洗脳・魅了解除。蝋燭を消費することでこれは3名対象となる。  灯される(SAN2d6)  自身の行動終了時に宣言する。全てのロウソクを一度再点灯させる。もう一度使用できるが、その点灯によって生じた蝋燭は消灯時に消滅する。  融解火(PSISAN)  蝋燭を1つ消費する。対象にこのラウンド中、装甲低下4を与える。  点灯中、常時以下の補正を友好対象が得る。 ・暗視 ・呪い・浄化ダメージ軽減2 PSIパフューミーLv2  磯臭さ、飢餓で血ばかりが香るから。あなたは深く目を瞑る。  能力は薬品使用時に発動できる。  発動時、柔らかな匂いが広がる。これは風で吹き飛ばされた際不発する。香りの範囲にいた貴方以外の3名は、貴方が薬品で回復した数値を上限とし、あなたが回復した該当ステータスを1d6+1回復する。  能力は聞き耳時に発動できる。周囲を嗅覚によって索敵する。これによって無音の対象にも聞き耳で発見できる。また、隠密状態を発見する判定に+20の補正を得る。敵によっては悪臭でSANを支払う。 PSIノーハーバーLv2  憔悴しようとも、ウィルソンが見ている。  戦闘中1回発動できる。能力発動時、あなたはボロの外套を身にまとう。外套にはフードがついており、血で笑顔が描かれている。  瞳は静かに燃え上がる。  効果は1d6+2ラウンド継続し、瀕死・気絶で解除されない。  効果中、あなたは以下の補正・技能・効果を得る。 ・POW+1 ・暗闇の視界軽減12 ・外套はあなたを守り、共に苦難を超える。あらゆる装甲+2(重複)。液体,冷気軽減2となる。 ・漂流(80).波による押し流し等をうけた際、そのダメージを半減し、元の場所に戻って来る。この際、1ラウンドの対象除外を自身に付与する。 ・海流(80).液体攻撃の対象となった際、連続するならばそれを1つ回避する。 ・助言(80).発狂時、あなたはそのラウンドでは発狂効果を無視できる。(戦闘中1回) 参加シナリオ 1.4.7.14 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:13  DEX:20  INT:14 アイデア:70 CON:18  APP:14  POW:18  幸 運:90 SIZ:13 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:41  M P:39  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]