タイトル:コルト キャラクター名: 種族: 享年:12 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:アリス クラス: レクイエム / バロック 初期配置:花園 行動値:13 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 父の腕    力強い父の腕。その温もりだけで心の支えになってくれる。 悪意     あなたが覚えている最初の記憶はネクロマンサーに滅ぼす国を探すように指示された記憶。もうそんな命令を果たす必要は無くなったけれど。心の奥底にこびりついている。 底の底 冀望(きぼう) この世界はきっと悪意によって回っているのだろう。けれどそれはボクがみんなが幸せになれない理由にはならない。ボクが手を伸ばせる所までは不幸せになんてさせるもんか。 [未練]     内容    狂気度  発狂時 たからもの   への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 曙華(しょか) への 恋心 □□□□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) 旋风      への 独占 □□□□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) パーチ     への 恋心 □□□□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) 朱鷹      への 悔恨 □□□□ 自業自棄(失敗した攻撃判定は自身の任意の部位に命中する。)         への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   2   0   0 サブクラス   0   2   0 ボーナス 寵愛   2   1   3 =合計=   5   3   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名          : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  負けない心            : オート   :    :   : 対話判定+1 [ポジション]  祈り               : アクション : 0   :   : このマニューバーが宣言されたカウントを1として数え始めて5カウント目の終了時に効果が発動する。宣言時から効果発動までの間、あなたが狂気点を加えず、パーツを損傷しなければ、あなたを含む姉妹全員は各自の未練から一つを選んで狂気点を1点減らす。このマニューバーは1ターンに1回、残りカウントが5以上でなければ宣言できない。 [ポジション]  楽園の守護者           : オート   :    :   : [メインクラス] 最高の戦友            : ラピッド  : 1   : 自身: 白兵攻撃か射撃攻撃のマニューバーを直す。 [メインクラス] 子守唄              : オート   : 0   : 自身: コスト−1、出目−1(理論武装を使う場合、出目のマイナス修正は入らない) [メインクラス] スタイル:クイックリロード    : オート   : なし  : 自身: 装填にかかるコストを−1(最低0)してもよい。 [メインクラス] 銃型               : ジャッジ  : 2   : 0~1 : 妨害2。その後、同対象に射撃攻撃1を行ってよい。 [サブクラス]  凶化器官             : オート   : なし  : 自身: ダメージ+1する代わりに、切断などの効果失う。 [サブクラス]  舞闘               : オート   :    :   : あなたの攻撃が成功すると、次に受ける攻撃に『防御1』を得る。この効果は累積しない。 [頭]      カンフー             : オート   :    :   : 1 [頭]      おとこのこ            : オート   :    :   : 対話判定+1 [頭]      理論武装             : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定を行うとき、自身に対して「タイミング::オート」で適用されている攻撃判定の出目修正の代わりに、自身に対して適用されている対話判定への出目修正を適用してもよい。 [頭]      のうみそ             : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま              : オート   :    :   : 1 [頭]      あご               : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      お父さんの言葉(よぶんなあたま) : オート   : 0   : 自身: 2 [頭]      アドレナリン           : オート   :    :   : 1 [頭]      発頸               : ラピッド  :    :   : [頭]      スコープ             : ジャッジ  :    :   : [腕]      ボルトアクション         : アクション : 2   : 1~3 : 射撃攻撃2、出目+2、装填1 [腕]      父の階級章            : オート   :    :   : 宝物 [腕]      こぶし              : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで               : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた               : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      石つぶて             : ラピッド  : 0   : 0~1 : [腕]      ボールジョイント         : オート   :    :   : [腕]      パーチのひらひら         : オート   :    :   : 宝物(階級章の下に付けてる) [胴]      しんぞう             : アクション :    :   : 1 [胴]      せぼね              : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた             : オート   :    :   : [胴]      はらわた             : オート   :    :   : [胴]      なし               : オート   :    :   : 2 [脚]      ほね               : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね               : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし               : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:240点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     16点( 16 /  0)     集中→残り6 1     18点( 18 /  )     24→銃型とよぶんなあたま→残り4 2     17点( 17 /  )     21→祈りとアドレナリン→残り1 3     20点( 20 /  )     21→楽園の守護者→残り1 4     21点( 21 /  )     22→石つぶてと、はっけい→残り2 5     18点( 18 /  )     20→スコープ、ボールジョイント→残り0 6     16点( 16 /  )     16→リミッター→残り6 7     22点( 22 /  )     (ここはスキップ) 8     20点( 20 /  )     48→背徳→28(この時点で150) 9     30点( 30 /  )     58→舞闘→のこり38(この時点で170だが後述内容で160)→集中を「最高の戦友」に→改造4(リミッター)キャンセルであと10点使用できることに。4点使用して宝物の狂気-1。→寵愛点のこり24 10    22点( 22 /  )     46 11    20点( 20 /  )     66 メモ: 欲しいもの候補 克己心、背徳、狂気の果て、半壊 結晶化、最高の戦友 悪意の記憶→仕方なく…。ネクロマンサーが法律だった。 どうしてネクロマンサーの指示に従っていたのかは覚えていないけど、ネクロマンサーが酷く恐ろしい存在だったことははっきり覚えている。どうせ自分の命が惜しくて従っていたに違いない(し、それとは別の理由があったのかもしれない。実は人質にされている家族のためだったみたいなオチでもおいしい)。本当は悪いって分かっていた筈だけど…。ごめんね。何処かの誰かさん。 酷く臆病だが、父が持っていたのと同じ見た目をしたボルトアクションを構えている間は少し勇気を貰える。階級章も持っていたし、きっと父さんは元々軍の人だったのかもしれない。今後少しずつ姉妹の影響を受けながら、自分の意思で考え、勇気を持てる子になってほしいね(という親心)。 コルトの元の石の名は、トルコ石(逆さから読んだだけ)またの名をターコイズ。 「君は強いな」 「父さんを誰よりも尊敬していたんだ」 「ボクは大きな声が苦手なんだ。気をつけてくれ。」 「ひぃっ…!び、びっくりしたぁ…。」 「(亡国の記憶を聞いて)その話は心が痛むなぁ…」