タイトル:ラインホルム キャラクター名:ラインホルム 種族:ハイマン [特徴:デジャヴ、魔法の申し子] 生まれ:妖精使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:13 性別:男 髪の色:黒  / 瞳の色:橙  / 肌の色:白(最近日焼けしてる) 身長:160 体重:50 経歴1:異種族の友人がいる。 経歴2:誰かを救ったことがある。 経歴3:特定の異種族を好んでいる。 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      6     14    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   2   2   1   6   5 成長   8            8   7 →計:23 修正 =合計= 24   9   8   7  28  26 ボーナス  4   1   1   1   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  15  40  77 特技         0   0 修正 =合計= 12  15  40  77 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv プリースト 6 Lv  / フェアリーテイマー 11 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名          : 効果                             : 前提 [pIB34]ルーンマスター      : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p223] 魔法誘導         : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 : 魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 [p219] 鷹の目          : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能          : 《精密射撃》or《魔法誘導》 [p223] MP軽減/フェアリーテイマー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍              : 冒険者Lv5 [p223] MP軽減/プリースト     : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍              : 冒険者Lv5 [pIB39]魔法収束         : 対象を範囲から1体・1つに変更                 : [pIB38]魔法拡大/威力確実化    : 威力決定時出目4以下なら振り直せる。MP2倍           : [p]               :                               :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  9  27 修正 特技        0 =合計=  0   0  9m  27m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 6800  2H   3   1   1  13  12   0 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器 (235p) =価格合計= 6800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :              / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   0    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :      / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=0 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=     6800 G = 価格総計 =    6800 G 所持金   -5600G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 1  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 6       12 妖精魔法 11      17 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語 技能習得言語:妖精語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:2500点 (使用経験点:44500点、獲得経験点:44000点) セッション回数:23回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   44000点(44000 /   / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 精神力     0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 器用度    0点(   /   / 回) 14- 知力     0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 器用度    0点(   /   / 回) 17- 知力     0点(   /   / 回) 18- 精神力    0点(   /   / 回) 19- 器用度    0点(   /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 器用度    0点(   /   / 回) 23- 知力     0点(   /   / 回) メモ: 線の細い見るからに虚弱なハイマン。 妖精魔法と神聖魔法を扱い、両親の死後に父親が就いていた魔術師ギルド「シネクドキ」に所属。 所属した時はまだ7歳で、メンバーを本部内で治癒するか雑務が基本的な仕事であった。 13歳で初任務。 所属後初の魔導機輸送護衛任務で難なく遠方の街へ着いて一泊した後、現地でギルドを抜けて単独で旅に出ることを決意。 若いこともあって戦闘には慣れておらず、妖精魔法もそういう使い方をしたことは少ない。 運良く過酷な戦闘を避け、まだ二ヶ月に満たないが一人旅を続けられている。 前世(同様にハイマン)の記憶で魔法商人をしていた自分を知る。 それに倣うように商売をしたいと思うが、どうにも取っ掛かりが掴めない。 ひとまず有名になってから商売を始めれば、自信も付き少なくとも失敗する可能性は下がるだろうと思い至る。 冒険を始めるようになった理由の一つである。 魔法に関しては妖精魔法に偏っている。 両親が共に妖精魔法を得意としていたため。 他は神聖魔法が人並みであり、妖精に頼るばかりになるのが気が引けるためザイアの教えを多少信じるが、今の所守る対象が妖精しかいない。 厳かな他の信者と自分を比べてあまり向いていないような気もしており、他の信者とはなるべく会わないようにしているのと、自ら信仰を晒さないようにしている。 絵を見るのが好き(綺麗な絵や芸術的な絵に限らない)で、商売を始める時は絵を扱いたいと思っている。 自分でもたまに妖精や前世で扱っていた魔導機を描く。 綺麗なものを描こうとする場合は前世の記憶で見たことのある海の絵しか描けなかったため、自分の人生の中で描きたくなるような光景(前世の記憶の海も含めて)を求めている。 冒険を始めたもう一つの理由である。 死ぬまで魔法に傾倒することはなるべく避けたいと思っている。 知り合ったばかりのハイマンが寿命を迎えた際(最後に立ち会ったわけではない)、その短い寿命と唐突な終わりを実感し、普通でないことをして少しでも名前を残したいと思うようになったからである。 その経験は任務によって父親と母親が死んだことを知った時とは違い、ラインホルムの考えが少しだけ積極的になるきっかけであった。 それは冒険を始めるようになった一番の理由だ。 ギルドでよく面倒を見てくれたミアキスのお兄さんには有名になってから恩返しをしたいと思っている。 それもあってミアキスを種族単位で好む。 旅に出てから会えなくなっているのでたまに後悔する。