タイトル:機甲少女 キャラクター名:”断罪の杭”セレスアンネ・アインザッツ 種族:レプラカーン [特徴:暗視、見えざる手、姿なき職人] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:女 髪の色:薄い薄い水色 / 瞳の色:赤  / 肌の色:白 身長:119 体重:33 経歴1:A-4-3:忘れられない恐怖を体験したことがある。 経歴2:B-5-3:大切な人と生き別れている。 経歴3:C-3-6:己に何らかの誓いを立てている。 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      4      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   5   2   7   9   7 成長  19  11   1   4  11   8 →計:54 修正 =合計= 39  28   7  15  27  22 ボーナス  6   4   1   2   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  17  57  94 特技         0   0 修正 =合計= 16  17  59  96 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:14 Lv フェンサー  14 Lv  / ソーサラー        4 Lv コンジャラー 2 Lv  /  プリースト/アールマータ 4 Lv マギテック  14 Lv  / スカウト         8 Lv セージ    9 Lv  /  エンハンサー       7 Lv アルケミスト 3 Lv  /  ライダー         9 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                                       : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                                          : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                                : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                                  : スカウトLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                                                : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                                       : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                                                 : セージLv.9 [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2                              : [pOP134]捨て身攻撃     : 近接攻撃の命中時、10確定ダメージを受ける代わりに単体へのダメージ+10                       : [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない                     : [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続+クリ無効やC値増加無視                      : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下                            : [p1-286]牽制攻撃      : 次の1回(範囲攻撃ならその全て)の攻撃の命中+2                                  : [p1-284]囮攻撃       : 近接攻撃命中-2、ダメージ+2。攻撃が回避された場合次の手番まで回避した側の回避-1(-4まで累積、一度回避失敗で消滅) :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  13  12  28  90 修正   0   0 特技        2 =合計= 13  12  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                      : 前提 [p]  キャッツアイ     : 命中+1                     : [p]  ガゼルフット     : 回避+1                     : [p]  メディテーション   : 精神効果への精神抵抗+4             : [p]  スケイルレギンス   : 水中ペナなし。呼吸・発声は不可。        : [p]  ワイドウィング    : 飛行可能                    : [p]  リカバリィ      : エンハンサーレベル分回復            : [p]  スフィンクスノレッジ : 知力+6                     : [p]  以心伝心       : 騎獣と知覚を相互共有              : なし [p]  高所攻撃       : 騎手・同乗者の物理ダメ+1            : なし [p]  攻撃阻害       : 騎手・同乗者の回避+1              : なし [p]  チャージ       : 突撃攻撃。移動距離5mごと(端数切り上げ)+1点   : なし [p]  姿勢堅持       : 騎獣が移動に専念。騎手は-4で制限移動の行動可能 : なし [p]  超高所攻撃      : 騎手・同乗者の物理ダメさらに+1(合計+2)     : 高所攻撃 [p]  人馬一体       : 騎乗したまま両手使用可能            : なし [p]  特殊能力解放     : 特殊能力解放の効果使用可能           : なし [p]  トランプル      : 形状突破で攻撃。                : チャージ [p]  パラライズミスト   : 回避ペナ。10m射撃、1分短縮。          : 緑 [p]  クリティカルレイ   : 物理ダメージ威力表の出目上昇。接触、10秒任意  : 金 [p]  ヴォーパルウェポン  : 物理ダメ上昇。10m起点、3分任意         : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー :14  20  15  18 シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 30   1H投   1     20   1   9  15 [ソードB] *ナイフ / (1-301p) 33100  1H   3   2  22   3   9  17 [ソードB] *妖精(全属性)のシルバーライロックエッジカスタム / 魔力撃の魔力計算時+2、必要筋力-2のカスタム。 (p) 33100  1H   3   2  22   3   9  17 [ソードB] *妖精(全属性)のシルバーライロックエッジカスタム / 魔力撃の魔力計算時+2、必要筋力-2のカスタム。 (p) 0    1H   1   0  20      9  15 [] *パイルシューター / (p) 0   1H拳   0     20   0  11  15 [格闘(素手)B] *パンチ / 武器無しのデータ (1-310p) 360   1H   1      0     11  19 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p) 360   1H   1      0     11  19 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p) 800   2H   5      0     10  19 [ガンB] *トラドール / 射程30m,装填数3 (1-314p) =価格合計= 67750 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  2      2  6000 専用ミモレの布鎧 / 両手に何もないと回避+2 盾 :              / 修正: = 合計 =   18   2  6000 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格   名称             / 効果 頭 :10000   勇者の証:心         / 耳 :4500   数多の蝙蝠の耳飾り      / 見えない状態でも行動可能、ペナルティを-2に緩和。透明相手にも同様。 耳 :7500   専用ラル=ヴェイネの金鎖    / その他を得る。ラル=ヴェイネ 顔 :100    聖印(アールマータ)     / 首 :7500   専用スマルティエの銀鈴    / その他を得る。スマルティエ 背中:1000   マギスフィア大        / 右手:取引不可 聖銀のスティグマ(専用魔剣) / 手の装飾品(その他不可)、そちらの手で使うオメガシューター・パイルシューター使用時に銀武器化、銀弱点orノスフェラトゥ系統に弱点値二倍適用、使用後要主動作で回収、魔力撃変化型で魔力乗る代わり鎧抜き効果、ノスフェラトゥのHP0にしたときマギテック魔力対抗ロールで相手の精神抵抗抜けば死を免れる系効果無視 左手:5000   ディスプレイサー・ガジェット / その他を得る。 腰 :200    アルケミーキット       / 足 :28000   ラル=ヴェイネのダウンルッカー / 魔力+1、常時「足場が悪い」。ラル=ヴェイネ 他 :1000   マギスフィア大        / ※通常枠 他 :1000   マギスフィア大        / ※種族特徴枠 他 :1000   マギスフィア大        / ※種族特徴強化枠 他 :1000   マギスフィア大        / ※ラル=ヴェイネの金鎖枠 他 :1000   マギスフィア大        / ※スマルティエの銀鈴枠 他 :1000   マギスフィア大        / ※ディスプレーサーガジェット枠 =合計=69800 G ■所持品■ 名称             単価  個数 価格  備考 冒険者セット         100  1   100   数量が変化したものだけ別記 機動外骨格の騎獣契約スフィア 40000 3   120000 アルマA,アルマB,アルマC 魔動バイク収納スフィア    10000 3   30000  上記をそれぞれ補助動作で出せるように封入 ブランクプレート       3000  3   9000  騎獣防具最大HP+10                    1   0                    1   0 スマルティエのヘッドバンド  6000  1   6000  頭の装飾品。HP回復効果を受けたときMPが「1」回復。1日に冒険者レベル点まで。スマルティエ。 ホーリーパロット       4106  1   4106  頭の装飾品。手番終了時に使用した神聖魔法を魔力0で行使。宣言特技などは乗らない。MPは消費する。装備中隠密自動失敗、聞き耳-4。 ラル=ヴェイネの羽冠      60000 1   60000  頭の装飾品。MP9点使って発動。1d6で出目5以上なら追加主動作。 スカベンジャーの帽子     18000 1   18000  頭の装飾品。13以上の戦利品がある相手に一回限り行為判定or戦利品獲得の出目+2 赤の眼鏡           2000  3   6000  顔の装飾品。眠りをもたらす効果への抵抗失敗時破壊して自動成功に変更。 スマルティエのアイガード   12000 1   12000  顔の装飾品。純エネの被魔法ダメ-4。 水晶の首飾り         3000  1   3000  首の装飾品。毒・病気への生命・精神抵抗+1。 光のアミュレット       3000  1   3000  首の装飾品。アンデッドからの攻撃に回避、生命・精神抵抗+1。 ラル=ヴェイネの魔宝帯     25000 1   25000  首の装飾品。主動作でMPを10以上使った場合HP10回復。 カースレベリオン       40000 1   40000  首の装飾品。魔神へのダメージ+3、魔神からのダメージ-3。 奇跡の首飾り         10000 2   20000  首の装飾品。生死判定を振り直せる。 ペンギンマント        6000  1   6000  背中の装飾品。水・氷の不利な効果を受けず、水泳判定+4。 セービングマント       8000  1   8000  背中の装飾品。回避、抵抗失敗時魔法ダメージ-4 スマルティエの風切り布    25000 1   25000  背中の装飾品。補助動作で使用。命中、回避+2。3分に1度まで。スマルティエ。 綺羅星のインバネス      3000  1   3000  背中の装飾品。投擲Bのスローイングスターを作り出す。 知性の指輪          500  10  5000 叡智の腕輪          1000  10  10000 俊足の指輪          500  10  5000 疾風の腕輪          1000  11  11000 巧みの指輪          500  10  5000 宗匠の腕輪          1000  10  10000 正しき信念のリング      30000 1   30000  手の装飾品。精神抵抗+2 ラル=ヴェイネのマナリング   40000 1   40000  手の装飾品。魔法ダメージ+2、ラル=ヴェイネ クイックリング        5000  1   5000  手の装飾品。一日一回、所要時間が10分以下の行動判定を一瞬として試みられる レッサーアームスフィアⅡ    64000 1   64000  腰の装飾品。筋力5の追加の腕。 ブレードスカート       4580  1   4580  腰の装飾品。4以上上回る回避で相手に威力10近接ダメージ。 韋駄天ブーツ         2000  1   2000  足の装飾品。移動力+5 水蜘蛛のサンダル       2000  1   2000  足の装飾品。MP1点消費で水面に立てる。 軽業のブーツ         11600 1   11600  足の装飾品。転倒してもすぐに起き上がる事ができる。ペナルティも受けない。 ミスリルの鎧下        7500  1   7500  その他のみ装備可能な装飾品。毒・病気・精神効果以外の被ダメージ-1 聖印(アステリア)      100  1   100                    1   0 ロッセリーニの調声器     1000  1   1000                    1   0 ロッセリーニの魔導筆     2000  1   2000 ロッセリーニの印形絵具    100  5   500                    1   0 マギスフィア小        200  1   200 マギスフィア大        1000  50  50000                    1   0 マナコートプラス       52000 1   52000  非金属鎧B。知力ボーナス分の防護点となる。                    1   0 魔晶石2点           200  50  10000 魔晶石5点           500  50  25000 魔晶石15点          4500  4   18000 マナチャージクリスタル5点   2500  1   2500 緑Aカード           200  10  2000 緑Sカード           2000  10  20000 緑S粗製            1370  3   4110 緑SSカード          20000 10  200000 金Bカード           20   10  200 金Aカード           200  10  2000 金Sカード           2000  10  20000 赤Bカード           20   10  200 赤Aカード           200  10  2000 赤S粗製            1000  10  10000 赤S粗製            1200  3   3600 赤Sカード           2000  10  20000 赤S粗製            1600  1   1600 赤SS粗製           12600 1   12600 赤SS粗製           12900 5   64500                    1   0 月光の魔符+1         500  10  5000 月光の魔符+2         1500  10  15000 月光の魔符+3         5000  5   25000 陽光の魔符+1         500  10  5000 陽光の魔符+2         1500  10  15000 陽光の魔符+3         5000  5   25000                    1   0 アビスシャード        200  31  6200                    1   0 魔香草            100  6   600 救命草            20   4   80 保存食×7           50   5   250 保存食            10   6   60 ストロベリーオイスター    500  1   500                    1   0 弾丸×12           50   10  500 弾丸             5   6   30                    1   0 熱狂の酒           980  5   4900 消魔の守護石1点        100  10  1000 消魔の守護石5点        2500  5   12500                    1   0 受益者のシンボル       100  1   100                    1   0 =所持品合計=  1251716 G =装備合計=    143550 G = 価格総計 =  1395266 G 所持金   1438236G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 4  1     9 操霊魔法 2  1     7 深智魔法 2  -     9 神聖魔法 4  1     9 魔動機術 14 1     19 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [種族] ○ ○ ノスフェラトゥ語 [地方] ○ ○ アインマール地方語 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語:魔法文明語、9個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称   0 ライロック魔刃術入門   0 不死者討滅武技バニシングデス入門   0 ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)  20 呪印刃習得  20 魔光壁  20 光陰魔刃術  20 エナジー&ストライク  30 センス&パニッシュ  30 乱風・双手分撃  30 衝風・捨身相殺  30 連風・虎視伏竜  50 ヒアデム魔力流転操撃入門  30 剣魔果敢撃  30 剣魔流転撃  30 法剣魔測眼 100 ライロックエッジ購入 100 ライロックエッジ購入   0 ロッセリーニ関連  50 ラル=ヴェイネの金鎖専用化  50 スマルティエの銀鈴専用化  50 ミモレの布鎧専用化  50 古モルガナンシン王国式戦域魔導術入門  20 戦域魔導術ベロニカ 500 センチネル級冒険者 -560 名誉点払い戻し   0 ネレホーサ舞剣術   0 スホルテン騎乗戦技   0 波崩し   0 ギルヴァン流愚人剣   0 愚剣   0 愚挙理剣   0 直歩直突   0 流足直突   0 数多の蝙蝠の耳飾り 所持名誉点:1822 点 合計名誉点:2522 点 ■その他■ 経験点:3480点 (使用経験点:193000点、獲得経験点:193480点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   3950点(3250 / 700 / 回)  目撃例の増えた蛮族に関する調査_GM 2- 知力    5180点(4000 /1180 / 回)  続々・邪悪なハッピーハロウィン_GM 3- 精神力   7850点(4500 /3300 / 1回)  邪悪なハッピーハロウィン終幕_GM 4- 精神力   5260点(3250 /2010 / 回)  エデン計画―中級兵士認定試験_GM 5- 器用度   7830点(3500 /4330 / 回)  エデン計画―上級兵士認定試験_GM 6- 生命力   6020点(4000 /2020 / 回)  雪山三角形_GM 7- 精神力   4500点(4500 /  0 / 回)  誕生日と芸術の都と皇帝陛下の憂鬱_GM 8- 敏捷度   5760点(4500 /1260 / 回)  妖精郷と炎と氷_GM 9- 敏捷度   9410点(4250 /5160 / 回)  ヴァーミリオンへの警告_GM 10- 生命力   5310点(3250 /2060 / 回)  違法放流ペットの駆逐その1_GM 11- 敏捷度   4780点(3500 /1280 / 回)  違法放流ペットの駆逐その2_GM 12- 知力    4540点(4000 / 540 / 回)  違法放流ペットの駆逐その3_GM 13- 生命力   1600点(1500 / 100 / 回)  蛮族領戦力調査_生ゴミ級_GM 14- 敏捷度   1880点(1750 / 130 / 回)  蛮族領戦力調査_残飯級_GM 15- 生命力   2130点(2000 / 130 / 回)  蛮族領戦力調査_粗食級_GM 16- 器用度   2900点(2500 / 400 / 回)  蛮族領戦力調査_並級_GM 17- 知力    3260点(3000 / 260 / 回)  蛮族領戦力調査_上等級_GM 18- 知力    5180点(4000 /1180 / 回)  蛮族領戦力調査_馳走級_GM 19- 精神力   6470点(4500 /1970 / 回)  蛮族領戦力調査_聖餐級_GM 20- 器用度   4500点(4500 /  0 / 回)  蛮族領戦力調査_完了_GM 21- 器用度  10440点(4500 /5940 / 回)  エンデルッツの魔域_GM 22- 知力    2480点(2000 / 480 / 回)  失われし秘剣_GM 23- 器用度   7080点(4000 /3080 / 回)  遺跡守りよ安らかに_GM 24- 知力    3840点(3250 / 590 / 回)  蛮蓋の不死者討滅_EX_GM 25- 敏捷度   680点( 500 / 180 / 回)  古の記憶 26- 精神力   2980点(1000 /1980 / 回)  スリラーパーク!!! 27- 敏捷度   2270点(1000 /1220 / 1回)  狂女のいたずら_一般技能経験点表6(バウンサー5)_ボーナスに追加 28- 敏捷度   1800点( 750 / 950 / 2回)  過去からの襲撃者_一般技能経験点表8(バウンサー5)_ボーナスに追加 29- 器用度   1970点( 750 /1120 / 2回)  欺くもの_一般技能経験点表5(バウンサー5)_ボーナスに追加 30- 知力    5080点(1250 /3780 / 1回)  断空_一般技能経験点表3(バウンサー5)_ボーナスに追加 31- 精神力   2410点(1000 /1360 / 1回)  血の雨を弾く_GM兼PC_一般技能経験点表7(バウンサー5)_ボーナスに追加 32- 知力    3080点(1000 /1930 / 3回)  村の英雄_GM兼PC_一般技能経験点表4(バウンサー5)_ボーナスに追加 33- 器用度   630点( 500 / 130 / 回)  機械仕掛けの舞踊 34- 敏捷度   2660点(1500 /1160 / 回)  有能貴族ナントカ・カントカ 35- 器用度   4570点(1000 /3520 / 1回)  ロッテンマイヤーの冒険_一般技能経験点表10(バウンサー5)_ボーナスに追加 36- 器用度   800点( 500 / 300 / 回)  時架ける橋 37- 器用度   1440点( 750 / 640 / 1回)  魔神融合研究所2_一般技能経験点表4(バウンサー5)_ボーナスに追加 38- 器用度   3200点( 750 /2450 / 回)  怪獣たちの演奏会_一般技能経験点表9(バウンサー5)_ボーナスに追加 39- 知力    2700点(1000 /1700 / 回)  _一般技能経験点表4(バウンサー5)_ボーナスに追加 40- 精神力   1220点( 750 / 470 / 回)  黄金郷の行方_一般技能経験点表8(バウンサー6)_ボーナスに追加 41- 敏捷度   1560点( 750 / 810 / 回)  黄金郷を探して_一般技能経験点表5(バウンサー6)_ボーナスに追加 42- 器用度   3430点(1000 /2430 / 回)  ナーガの森警備_一般技能経験点表11(バウンサー6)_ボーナスに追加 43- 敏捷度   3650点(1000 /2600 / 1回)  蛮族精鋭部隊の秘密実験_一般技能経験点表2(バウンサー6) 44- 器用度   2700点(1000 /1700 / 回)  その井戸は深淵で、蛙ではなく邪神にであった_GM兼PC_一般技能経験点表6(バウンサー6)_ボーナスに追加 45- 器用度   2040点(1000 /1040 / 回)  円弧の双月_一般技能経験点表7(バウンサー7) 46- 知力    1850点(1000 / 850 / 回)  超古代の縁_一般技能経験点表10(バウンサー7) 47- 器用度   1580点(1000 / 530 / 1回)  紅の再演_一般技能経験点表6(バウンサー7) 48- 器用度   1660点(1000 / 660 / 回)  聖銀の行方_一般技能経験点表3(バウンサー7) 49- 器用度   2080点( 750 /1230 / 2回)  聖槍の記憶_一般技能経験点表6(バウンサー7) 50- 器用度   1040点( 750 / 290 / 回)  間隙を狙う_一般技能経験点表7(バウンサー7) 51- 敏捷度   2940点(1000 /1840 / 2回)  灼熱の赤い大地(14レベルver)_一般技能経験点表8(バウンサー7) 52- 器用度   3370点( 750 /2520 / 2回)  実験体たちの抗争 53- 筋力    3040点(1000 /2040 / 回)  哀れな吸血鬼の砦_一般技能経験点表9(バウンサー7) 54- 知力    2900点(1000 /1850 / 1回)  哀れな吸血鬼の砦_一般技能経験点表7(バウンサー8) メモ: 冒険に出た理由1-4:倒したい相手がいる。 ヴァグランツになった理由24:居場所を滅ぼされたので 生まれた環境表55から56:孤児院の地下 目的を達成し、生きる目的を見失い、それでも生きていかないといけないため、冒険者になり……ヴァグランツではなくなった。 ラニから左手にロッセリーニの魔法印を描いてもらった。 初対面のとき横暴な振る舞いをしていたユンケルへの評価が低い。人間性については一般的な質が低い冒険者程度の評価。割とクズ判定。直接邪険にすることはないが可能な限り関わらないつもり。 なお、ひっそりしているもののギルドには結構な頻度で居る(普段はあまり人気がなく、なおかつ人名に関わるような討伐などをレベル問わず請け負っている)。そのため、上位陣の様子も見ており、上記のユンケルより更にマギスの評価が低い。 そろそろ冒険者の秩序とギルドの信用のためにいい加減冒険者ランクをとってくれと頼まれたので仕方なく取った。 しろすぎくんGMから専用魔剣(手の装飾品)をもらった 聖銀のスティグマ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hPVdul バウンサー8(成長ポイント1) インベンター3 クレリック(アールマータ)1 エクスプローラー1 ※※※ いつか、きっと、あの吸血鬼を殺す。そして、必ず―― そう誓って鍛えた。 かつて私が居た孤児院。かつて家族と共に過ごし、人知れず守っていた孤児院。 そこを襲った吸血鬼を殺すため。 連れ去られてしまった、私の秘密のお友達になってくれたあの子を助けるため。 鍛えて、鍛えて、鍛えて……そして、奴の足取りを追って、蛮族領に入って―― そして、奴と再び相見えた。 始めて会ったときの奴は、恐ろしく強大で、勝ち目なんて微塵もなかった。 きっと、よほど高位のノスフェラトゥなのだろうと思っていた。生き急いで鍛えたつもりでも、今もまだ勝ち目なんて一切無いだろうと思っていた。 それでも奴の居場所を掴んでしまった以上、居ても立っても居られなかった。いつまでも、奴の下にあの子が居る状況を看過できなかった。 だから、無理だと思いつつ、奴に挑んだ。 結論を言うと、あまりにあっけなく、奴を殺せてしまった。 かつて圧倒的強者だと思っていた奴は、実のところただのレッサーヴァンパイアでしかなかった。 あまりの弱さに、逆に私は茫然自失してしまった。 けれど、本当に私の生きる目的を奪ったのは、その後のことだった。 どれだけ想像より弱かったとしても、奴は私の人生を狂わせるだけの能力は十分に持っていた。 あの子はブラッドサッカーになっていた。 奴のあっけない幕切れに、呆気にとられていた私に、あの子が襲いかかってきた。 鍛えていた私の体は、反射的に動くことができた。反射的に動けてしまった。 それが良かったのか、悪かったのか、今でも答えはでない。 ただ、あの子の心臓を貫いた杭の感触は、機械越しに伝わったあの反動は、今も生々しく残っている。