タイトル:Maluphatia(マルファーティア) キャラクター名:Maluphatia(マルファーティア) 職業:対神話殲滅機関アルカナ 年齢:23 / 性別:女 出身: 髪の色:赤 / 瞳の色:緑 / 肌の色: 身長:153cm 体重:42kg ■能力値■ HP:16 MP:18 SAN:62/71      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8  18  18  16  17  11  16  17  16  18 成長等      2 他修正 =合計=   8  20  18  16  17  11  16  17  16  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      90%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《杖》       95%  ●《盾》    95%  ●《原初のアルカナ》95% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  67% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   90%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》28%  ●《芸術(カリスマ)》95%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 杖    95 1d10                    / 盾    95                       / ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 杖              1   0   恋人部隊長に受け継がれるもの 占い道具           1   0   自然物から作ったものが多い ドライフルーツとナッツ    1   0   おやつ ハトと一緒に食べる                1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■原初のアルカナ/シナリオオリジナル準拠 [EDU*10+CON*10] 選択:<杖><盾> ■クトゥルフ神話技能:1d20+10→28pt --------------------------------------------------------------------------------- 「……それなら、契約は成立。『恋人』のアルカナに従い、あなたの運命にひとときの寄り添いを」 「…人間は、正しい善悪の知識と引き換えに、死と苦しみを得た。…人生の選択、何が正しかったかなんて、長い目で見なければわからないわ」 ■基本情報 のんびりとした雰囲気の恋人部隊長。愛称はマル、マルファ。 口数はあまり多くなく、どちらかというと頷きや視線などの仕草を会話に含むことが多々ある。 争いごとを厭い、何もない時間やぼーっとした時間を好み、動きは有事の際以外はゆったりとしている。 だが案外楽しいことや興味を惹かれたものへの反応は素直(楽しい音楽などを聴くとよく横に揺れる、気になるものをじっと見つめるなど)。 根は欲深く興味・快楽に対する短絡的思考が認められるが、本人もそれを自覚しているため、普段はしっかり自制している。 だが一人の時やどうしても衝動が抑えられないときは欲や興味のまま走っていってたまに自滅する。自己責任。 老婆に教わり占いやまじないが得意で、特に植物などを使って行う恋占いをよく修めている。 自身の出生については不明で、豊かな自然の中にある小屋で占いを生業とする老婆と共に生活を営んでいた。 育ての親である老婆のことは「ばあさま」と呼び慕っていたが、先の戦火により居住地がまるごと焼失した際に亡くなってしまい、自身は命からがらのところでアルカナ隊員に保護され、そのまま『恋人』のアルカナの素質を見初められ入隊に至る。 幼い頃からやたらと動物や精霊に好かれ、特に仲の良いつがいの白いハトの精霊がいる。名前はアダムとエヴァ。 彼らは彼女が入隊する際にも付いてきており、伝令関係でも伝書鳩として活躍している。 好きなものは占い、何もない時間、眠ること、食べること、動物、植物。 嫌いなものは争いごと、火、苦い食べ物、睡眠不足。 ■口調 一人称:わたくし  二人称:あなた、呼び捨て 基本的に柔らかく、ささやきのよう。ゆったりと節を置くような口調で話す。 ■誕生日 9月29日 天秤座 誕生花:リンゴ「選択」「選ばれた恋」「誘惑」 ■原初のアルカナ HOVI:恋人 1d5 ラウンドの間、任意の味方1名を自らの『恋人』に指名できる。 指名した相手が判定に失敗した場合、また自身が判定に失敗した場合、お互いが代理で振り直しのダイスロールが可能。 この振り直しは【原初のアルカナ】以外ならいかなるロールでも宣言可能。(SANC含む) ただし一度の宣言で振り直せるのは一回まで。 また、このときに振るダイスは『相手の目標値』を使用する。 一度に選べる『恋人』は 1 名のみ。追加指定は不可。毎度同じ味方を選ばなくとも構わない。 自身の行動は必ず『恋人』の次に行う。『恋人』のダイスを振り直さなかったターンは、自由行動が可能。 ※逆に『恋人』は必然的に常に行動済になるが、『R外行動としてHO恋人の振り直しを行える』。 この振り直しを行った時のロールで致命的失敗を出した際には、 どちらがふった場合であっても『HO恋人が致命的失敗の効果を受ける』。 なお、『運命の輪』に選ばれるのが 2名以上で、『恋人』が選出された場合、HO恋人も必ず選出される。 ただしこの場合は運命の輪に選ばれたお互いのロールの振り直しのためであり、 たとえそのラウンドの自ターンにおいて自由行動していたとしても自らの行動を振り直すことで恩恵を得られるわけではない。 逆にHO恋人が選出された場合も、『恋人』は選出される。(お互いの振り直し機構であるため) つまり結果的には『どのような行動であっても片方を選んだ時点でどちらも選出される』が、 お互い自由行動を行っていた場合は『どちらか片方の行動に重きをおく』必要があり、 『どちらの行動ダイスも振り直せる』『わけではない』。 更に言うと『恋人』がした行動が『原初のアルカナ』のみである場合についても、 『恋人は選出される』が『それを振り直すことはできない』。 (結果的に枠の圧迫に繋がりますが、恩恵ぶんのデバフだと思ってください) 『運命の輪』の対象にHO恋人/『恋人』が選ばれた+代理の振り直しを行ったRである という状況の場合 その振り直しダイスロール自体が『一回目の成否判定』扱いとなる。 ■恋人部隊 全体としてあまり戦闘隊然としていない浮世離れした独特の雰囲気を持つ。 しかしその実すべての人間、動植物の共存を重んじ、調和を第一とする穏やかな平和主義者が多い。 果ては神話生物まで友好的であれば受け入れるべきとも考えているが、残念ながらそういった神話生物とは出会えていない。 無垢な生物に生来的に愛される素質を持ち、隊員のほとんどが動物や精霊を従えている。 また、この部隊の存在意義は「他者と調和し、その運命が変わる選択に寄り添うこと」にある。 恋人部隊ではそのように原初のアルカナを他人へ行使することを「契約」と呼んでおり、その契約相手をアルカナの名にちなんで『恋人』と呼称している。 そのためこの部隊のみで戦闘に参加するということは稀で、他部隊の応援としてサポートについていくことが多い。 恋人部隊そのものは戦により害された自然と動植物の保護を行っており、拠点は機関というよりさながら自然公園のようである。 そのため拠点にいる動物の総数は隊員の総数よりもよっぽど多いらしい。 マルファ―ティアが隊長になったのは20歳のときで、隊の性質によりみな役職がフラットなため副隊長は不在。 隊長というのも実質上はアルカナの素質がある者への呼称に過ぎない。 ■素質の見分け方 代々恋人部隊長が持つ林檎の木から作った大きな古い杖があり、素質がある者がそれに触れると身体から花が咲く。 マルファーティアが保護された際、ちょうど先代が死亡した戦の直後であったため隊員が杖を回収しており保護した場で素質が判明した。 恋人部隊の素質の判明はそうした運命的なタイミングが多いらしく、素質をもつ者の不在期間がほぼない。 ■武器、アルカナの発動エフェクト 普段使用しているのは杖で、振うことで自然の力を借りて樹木を生やして攻撃や盾として扱うことができる。 アルカナ発動時は地面からヒメリンゴの小さな木が生え、そこに成った実を『恋人』とする者に食べさせることで契約を結ぶ。 また、契約中は歩いた足跡から花が咲く。 ■モチーフ 失楽園:旧約聖書『創世記』第3章。アダムとイブが蛇に唆されて知恵の木の実を食べ、エデンの園を追放された。 知恵の木の実:数々の説があるが、そのひとつとしてリンゴが有名。ラテン語で「malum」。また「malum」には「罪」の意味もある。 ハト:最初に連想するのは平和の象徴だが、愛の象徴とも結び付けられ、例として結婚式などでよくモチーフとして使われる。 人間は「ひらめき」を得ても、「自分自身の思索の結果」でどんな行動をするかを選ぶことができる。だから、恋の物語は複雑化していくのである。 名前の音の響き:リンゴ+幻想(ラテン語で「ファンターシア(phantasia)」)+思想(ラテン語で「コギターティオ(cogitatio)」) 正位置:誘惑と戦う、自分への信頼、価値観の確立、情熱、共感、選択、絆、深い結びつき、結婚、継続。 逆位置:誘惑、不道徳、失恋、空回り、無視、集中力欠如、空虚、結婚生活の破綻、無干渉。 ■簡易用■ Maluphatia(マルファーティア)(女) 職業:対神話殲滅機関アルカナ 年齢:23 PL: STR:8  DEX:16  INT:16 アイデア:80 CON:20  APP:17  POW:18  幸 運:90 SIZ:11 SAN:71 EDU:17 知 識:85 H P:16  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]