タイトル:カナメ キャラクター名:カナメ・ジングウ 種族:ティエンス [特徴:通じ合う意識] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     12      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10  10   6   6  10  15 成長   7   7   6   1   5   2 →計:28 修正 =合計= 26  26  24  19  24  25 ボーナス  4   4   4   3   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  14  49  25 特技        15   0 修正 =合計= 13  14  64  25 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv ファイター   10 Lv  / スカウト   9 Lv エンハンサー  5 Lv  /  アルケミスト 1 Lv ウォーリーダー 5 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                    : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                                 : ファイターLv.7 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                             : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える               : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない             : スカウトLv.9 [p1-281]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-286]斬り返し      : 攻撃を回避されなかった場合、ダメージ+4。そうでない場合命中判定をやり直せる : 2H近接武器 [p1-281]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                     : [p2-230]命中強化      : 命中に+1                                  : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない       :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  13  26  78 修正 特技        0 =合計=  0  13  26m  78m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果          : 前提 [p]  キャッツアイ    :             : [p]  マッスルベア    :             : [p]  ガゼルフット    :             : [p]  ストロングブラッド :             : [p]  ケンタウロスレッグ :             : [p]  ヴォーパルウェポン :             : [p]  怒涛の攻陣Ⅰ     : 増攻+1/陣気+1      : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:旋風  : 命中+1/陣気+1      : [p]  陣率:慮外なる烈撃Ⅰ : 命中・ダメージ+2/陣気-3 : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃  : 命中+1・増攻+1/陣気+1  : [p]  怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔  :             : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :10  14  14  14 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 15000  2H  20   1  16  43  10  18 [ソードA] *妖精のイグニタイトシルバーデストロイヤーカスタム / (p) =価格合計= 15000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   14   4   340 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称       / 効果 頭 :            / 耳 :100  軍師徽章     / 顔 :            / 首 :6000  熊の爪      / 背中:8000  セービングマント / 右手:500  敏捷の指輪    / 左手:500  器用の指輪    / 腰 :200  アルケミツール  / 足 :11600 軽業のブーツ   / 他 :500  知力の指輪    / =合計=27400 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格  備考 冒険者セット     100  1   100 スカウト用ツール   100  1   100 たいがに       5000  1   5000 ツーハン売り       345  1   345 ファルシオン売り      430  1   430 せこたに       200  1   200 ルンバ代       1600  1   1600 妖精の武器化     3000  5   15000 土 水・氷 炎 風 雷 銀の武器化      4000  1   4000 立ち寝のレギンス売り 250  1   250 赤B          20   40  800 赤A          200  20  4000 イグニタイト加工   10000 1   10000 オーダーメイド    1000  3   3000 アウェイクP     100  3   300                1   0 敏捷の腕輪          1   0   せこたから/ブレイク用 器用の指輪      500  1   500  予備 敏捷の指輪      500  1   500  予備 =所持品合計=   46125 G =装備合計=    42740 G = 価格総計 =   88865 G 所持金   42462G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔神語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 ダガー級  80 ブロードソード級 400 センチネル 所持名誉点: 109 点 合計名誉点: 609 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:56000点、獲得経験点:53000点) セッション回数:28回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   3000点(   /3000 / 回)  初期 2- 筋力    3940点(1740 /2000 / 4回)  1回目 3- 敏捷度   2460点(1000 /1260 / 4回)  2回目 4- 知力     50点(   /   / 1回) 5- 器用度    50点(   /   / 1回)  3回目 6- 敏捷度    500点(   /   /10回)  闘技場 7- 器用度   6950点(4500 /2400 / 1回)  4回目boss 8- 敏捷度   8980点(3000 /5680 / 6回)  5回目金の鍵 9- 敏捷度   7270点(1500 /5420 / 7回)  6回目boss前 10- 知力   11960点(2000 /9760 / 4回)  BOSS 11- 器用度   2000点(   /   /40回)  BEST16 12- 敏捷度   5340点(2000 /3240 / 2回)  7/11/13/14(4チーム)9F突破 13- 知力    500点(   /   /10回)  9F全踏破B 14- 筋力     0点(   /   / 回) 15- 器用度    0点(   /   / 回) 16- 知力     0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) 18- 知力     0点(   /   / 回) 19- 敏捷度    0点(   /   / 回) 20- 生命力    0点(   /   / 回) 21- 筋力     0点(   /   / 回) 22- 筋力     0点(   /   / 回) 23- 筋力     0点(   /   / 回) 24- 筋力     0点(   /   / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 精神力    0点(   /   / 回) 27- 敏捷度    0点(   /   / 回) 28- 器用度    0点(   /   / 回) メモ: