タイトル:嘲う キャラクター名:追川 達路 職業:刑事 年齢:40 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:14 MP:16 SAN:80/90      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  16  16  15   4  13  13  14  14  16 成長等     -1                  2 他修正 =合計=  12  15  16  15   4  13  13  16  14  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      60%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   80%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  70%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》20%   《信用》  15%  ●《説得》80%  《値切り》  5%    《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   12%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》9%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》65%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     30%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: おいかわ たどる 刑事(2015) EDU*20 選択技能:拳銃 加齢 EDU+2 CON-1 現場叩き上げのベテラン刑事。 多くの現場を経た経験と実績による調査能力と追跡能力、銃の腕前は若者には負けない。 しかし、犯人を捕まえる際に激しい抵抗で顔を薬品による大やけどを負い、人相が悪いのも相まって醜い顔となる。 性格は口うるさい年寄みたいに説教するがその辺りは思いやって言っているので彼自身の人なりを知っている人はわかっている。 平気で上にも噛みつく(理不尽に対しては)ので出世はしないタイプ(別に気にしてない) ・嘲う冥々 SAN80→79 クトゥルフ神話+9 フリポ+7(オカルト+7) 後遺症:刺激への飢餓 飢餓度に伴い、それを持ち帰ることになる。 そしてそれらが「精神寄生体」によるものだと理解している為、毎晩 1d4 正気度ポイントを喪失することとなる。 飢餓度について 【1~2】人の死を見て、自身は生きていると感じる程度←【今ここ】 【3~4】人の死を見ても何も感じない。少し物足りないと感じてしまう 【 5 】自分でも恐れるほどに何にも物足りなく感じる為、感じたことない刺激を求める。 狂人の類となる。 ■簡易用■ 追川 達路(男) 職業:刑事 年齢:40 PL: STR:12  DEX:15  INT:13 アイデア:65 CON:15  APP:4  POW:16  幸 運:80 SIZ:13 SAN:90 EDU:16 知 識:80 H P:14  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]