タイトル:名無し キャラクター名:ユグドラシル 種族: 享年:悪意39 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション: クラス:  / 初期配置:煉獄 行動値:20 ■パーソナルデータ■ 暗示:配置:奈落 [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   0 サブクラス   0   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   0   1   0 ■マニューバ■ [部位] マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭] 邪なる世界樹  : オート   :    : 効果: 1シナリオでこのパーツを所有する手駒は1体以下でなくてはいけない。舞台上の全てのレギオンは最大行動値が+1され、攻撃判定に+1の修正を受ける [頭] 邪神      : オート   :    : 効果: ターン終了時、このパーツが損傷していなければ、舞台上の前ドールは任意の未練に狂気点1点を加える [頭] 黒魔術     : オート   :    :   : バトルパートで「地獄」と「奈落」にいる際、あなたを含む舞台上に存在する味方全員の攻撃判定の出目・ダメージ+1。 [頭] 邪気      : オート   :    : 自身: あなたに対する攻撃判定の出目−2(全体攻撃なら判定値−2)。 [頭] 不動      : オート   :    :   : バトルパートにおいて、「転倒」「移動」を無効化してもよい [頭] 叡智      : オート   :    :   : 1 [頭] 悪意      : オート   :    :   : 1 [頭] 殺意      : オート   :    :   : 1 [頭] のうみそ    : オート   :    :   : 2 [頭] めだま     : オート   :    :   : 1 [頭] あの娘の顔   : オート   :    :   : このパーツが損傷した際、損傷させた者は狂気点1点を得る [腕] 我が手脚    : アクション : 2   : 0〜2: 他の手駒にのみ使用可。対象はこのカウントに任意のアクションマニューバ1つをコスト0で使用してよい [腕] 数多の幹    : ラピッド  : 0   : 自身: 望む「アクション」マニューバ1つを「ラピッド」として使用する [腕] 枝葉      : オート   :    :   : 最大行動値+1、攻撃判定の出目+1 [胴] 邪神の核    : オート   :    :   : よぶんなにく [胴] 平気      : オート   :    : 自身: バトルパートにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる。 [胴] 萎縮      : ラピッド  : 4   : 0〜2: 対象となったドールは、腕部と脚部のパーツを3つ損傷させた後、任意の未練に狂気点が2点追加される。 [胴] 強制再起動   : アクション : 効果  : 効果: 配置時にデータ開示されていた、完全解体状態のホラー1体を選び、舞台から消去する。あなたは、選んだホラーの悪意分、行動値を減らす(軽減不可)。消去したものと同じホラー1体を「増援」として、あなたと同じか隣接するエリアに配置する [胴] 屍肉の盾    : ダメージ  : 1   : 自身: 同エリアのレギオンを任意の数だけ減らし、減らした数だけダメージを減少させてよい。この効果は1ターンに何度でも使用できる [胴] 亡者の目覚め  : アクション : 3   : 0〜1: 増援(ゾンビ×サイコロの出目分 [胴] 生木      : オート   :    :   : 自身が受けた「爆発」を無効化してもよい。あなたが攻撃判定で大失敗した際、手駒に与えるダメージは2倍になる [胴] しんぞう    : オート   :    :   : 1 [胴] はらわた    : オート   :    :   : [胴] はらわた    : オート   :    :   : [胴] 樹皮      : オート   :    :   : [胴] 樹皮      : オート   :    :   : よぶんなにく [胴] 樹皮      : オート   :    :   : よぶんなにく [脚] 邪樹の呪い   : アクション : 3   : 0〜3: 敵に対してのみ肉弾攻撃2+爆発。味方に対してのみ損傷している任意のパーツ2つ修復して良い。 [脚] 大地の護り   : オート   : なし  : 自身: 1ターンにつき一度だけ、あなたが受ける「ダメージ」か「妨害」のどちらかを選び、無効化してよい。 [脚] 邪悦の曲解   : ジャッジ  : 3   : 0〜2: 1パートにつき一度だけ、対象の攻撃判定の「大成功」を「1(大失敗)」に変更させても良い。 [脚] 永続エネルギー : オート   :    :   : 2 [脚] 過剰エネルギー : オート   :    :   : 最大行動値+2。ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了時、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。この損傷はコストとしては扱わない。 [脚] 怨嗟エネルギー : オート   :    :   : 最大行動値+2、バトルパートにつき1度だけ、あなたに対する「ジャッジ」「ラピッド」を無効化させて良い。 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: