タイトル:レティシア キャラクター名: 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      5      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   8  10   9   8   9 成長  17  12  16   5   1   3 →計:54 修正 =合計= 36  29  33  19  16  19 ボーナス  6   4   5   3   2   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  19  67  19 特技        15   0 修正        32 =合計= 19  19  82  19 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv フェンサー 16 Lv  / シューター 16 Lv レンジャー 15 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                    : 前提 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1             : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                       : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                     : レンジャーLv.9 [p3142] 韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                         : レンジャーLv.12 [p3143] 縮地        : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える                  : レンジャーLv.15 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                                 : [p2-230]命中強化      : 命中に+2                                  : [pOP135]露払い       : 命中の出目を5で固定する代わりに、単体へのダメージの出目+1を得る。C後も継続 : [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+4:回避-2                    : [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続+クリ無効やC値増加無視   : [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない  : [p1-286]牽制攻撃      : 次の攻撃1回(範囲攻撃ならその全て)の命中力+3               : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                                 : [p]            :                                      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  29  87 修正 特技        0 =合計=  0   0  29m  87m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  強靭なる丈陣Ⅰ   :   : [p]  強靭なる丈陣Ⅱ   :   : [p]  陣率:軍師の知略  :   : [p]  陣率:慮外なる烈撃Ⅰ :   : [p]  勇壮なる軍歌    :   : [p]  強靭なる丈陣Ⅲ   :   : [p]  強靭なる丈陣Ⅳ   :   : [p]  陣率:掃討の勝鬨  :   : [p]  陣率:慮外なる烈撃Ⅱ :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー :16  22  21  20 シューター :16  22  21  20 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     2H  26      2  46  10   0 [ボウS] *コンポジットボウ / 40m (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 14   1   6     ドラゴンスケイル / 盾 :              / 修正: = 合計 =   21   6    0 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格 名称    / 効果 頭 :         / 耳 :         / 顔 :         / 首 :         / 背中:         / 右手:   宗匠の腕輪 / 左手:   怪力の腕輪 / 腰 :         / 足 :         / 他 :         / =合計=0 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    1200G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:10000点 (使用経験点:228000点、獲得経験点:235000点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    5000点(5000 /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     0点(   /   / 回) 4- 筋力    4000点(4000 /   / 回) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 8- 敏捷度     0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 11- 筋力     0点(   /   / 回) 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 14- 筋力     0点(   /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 17- 敏捷度    0点(   /   / 回) 18- 筋力     0点(   /   / 回) 19- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 20- 敏捷度    0点(   /   / 回) 21- 筋力     0点(   /   / 回) 22- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 23- 敏捷度    0点(   /   / 回) 24- 筋力     0点(   /   / 回) 25- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 29- 敏捷度    0点(   /   / 回) 30- 生命力    0点(   /   / 回) 31- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 32- 筋力     0点(   /   / 回) 33- 敏捷度    0点(   /   / 回) 34- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 35- 敏捷度    0点(   /   / 回) 36- 筋力     0点(   /   / 回) 37- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 38- 筋力     0点(   /   / 回) 39- 知力     0点(   /   / 回) 40- 器用度  20000点(20000 /   / 回) 41- 敏捷度    0点(   /   / 回) 42- 筋力     0点(   /   / 回) 43- 筋力   20000点(20000 /   / 回) 44- 器用度    0点(   /   / 回) 45- 精神力    0点(   /   / 回) 46- 器用度  70000点(70000 /   / 回) 47- 敏捷度    0点(   /   / 回) 48- 筋力     0点(   /   / 回) 49- 生命力    0点(   /   / 回) 50- 精神力    0点(   /   / 回) 51- 器用度  30000点(30000 /   / 回) 52- 敏捷度    0点(   /   / 回) 53- 筋力     0点(   /   / 回) 54- 生命力    0点(   /   / 回) 55-        0点(   /   / 回) メモ: