タイトル:CoV ギルド名:戦乙女の呼び声 ギルドマスター:コーネリア・クリングベイル ギルドレベル :24 Lv 経験点    :236/240 (残り:4) 総合経験点  :2996 ■ギルドメンバー■ 名前           Lv  メインクラス    サポートクラス   種族            備考 コーネリア・クリングベイル33  バナレット     シーフ       ディーバ:ヒーロー     PL:アストラ ミュリエル・メルダ    13  パラディン     ヒーラー      エルダナーン        PL:アストラ マリアーナ・セレスティア 30  プリースト     ブラックスミス   ヴァーナ:猫族       PL:アストラ アルノー         26  バナレット     アコライト     ディーバ:エルダ      PL:アストラ ロシーユ         13  エクスプローラー  ガーデナー     ヴァーナ:猫族       PL:アストラ リアナ・ウェンデル    9  アコライト     バード       ヒューリン:リャナンシー  PL:アストラ エルンスト        20  ビショップ     フォーキャスター  エルダナーン        PL:アストラ 海から逃げた海賊 ノーシ 11  スカウト      バイキング     ネヴァーフ         PL:唐揚げBOY カイト・シルバー     27  バナレット     モンク       フィルボル         PL:神無月 リーフ          16  ソーサラー     サモナー      ベスティア:リキッド    PL:神無月 イヴ・ワン        5  ウォーリア     エクセレント    ヴァーナ          PL:神無月 マロン          10  ウォーロード    モンク       ネフィリム(自称:ドゥアン) PL:神無月 フヨウ          30  ランペイジ     サムライ      ヴァーナ          PL:ふむたん レムリア・レムリス    18  プリースト     モンク       ヒューリン         PL:ふむたん 東風谷 龍道       17  ウォーロード    サムライ      ドゥアン          PL:羽無 ネイムレス        13  ウィザード     ルイネーター    ヒューリン         PL:羽無 ルベル・ルプス      10  エクスプローラー  グラディエーター  ヴァーナ          PL:羽無 ウルフリック       9  シーフ       アルケミスト    エクスマキナ        PL:羽無 カルマローネ・パッショーネ14  ウォーロード    グラディエーター  ヒューリン         PL:ごん太ん アンナ・リアム      12  ウォーロード    シーフ       ピクシー          PL:小太郎 リンリン         29  パラディン     モンク       グライアイ         PL:小太郎 エンドレ・ロス      19  ウォーロード    サムライ      ヒューリン         PL:Nyan ナラン・ツェツェグ    11  スカウト      ガンスリンガー   ヴァーナ          PL:Nyan 三笠           14  プリースト     フォーキャスター  アーシアン         PL:ふりいだむ シェイフィ        11  ナイト       プリーチャー    ベスティア:エクウス    PL:イリスロッテ --------駅員PC--------  --- ----------------- ----------------- -----------------     -------------------------- ツバメ          1  シーフ       バーサーカー    アーシアン:召喚      PL:アストラ ハヤブサ         1  アコライト     バイキング     アーシアン         PL:ふむたん ツバサ          1  ウォーリア     ファランクス    エクスマキナ        PL:神無月 フクロウ         1  シーフ       モンク       ベスティア:パボゥ     PL:ふりいだむ ヤマヒコ         1  アコライト     サモナー      アーシアン         PL:ごん太ん ■保管アイテム■ 名称                    価格 重量   備考 共有資金                     295 ◇ラインギルド倉庫 夜影の外套                 2   購入不可 伝承武具。詳細はメモへ。 炎の飾り羽根×3                       種別:装飾品/レベル:1/重量:1/価格:―/効果・解説:パッシブ。このアイテムの所持者の属性が〈火〉属性の場合のみ有効。【行動値】に+1する。 名馬                    0   2000   パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:15」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。同乗人数1。 錬金馬                   0   60000   パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:25」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。さらに騎乗者と同乗者の【物理防御力】に+3する。同乗人数1。 転送石:ライン×13 転送石:インルオ×5 挑戦の証                          ヴィルヘルムDの鍵 茶水の書物                         重量1/道具/効果:パッシブ。携帯しているキャラはHP回復を行なうスキルの効果に+1。 青柳の書物                         重量1/道具/効果:パッシブ。携帯しているキャラクターが行なうダメージ軽減を行なうスキルの効果に+1。 たぬきクッキー×1                 購入不可 食糧/レベル1/重量1/効果:メジャーアクション。使用者のHPを50点回復する。消耗品。 たぬきの鈴×3                   購入不可 道具/レベル3/重量1/効果:1シナリオに1回、あなたが行なう回避判定の直後に使用する。その判定の達成値に+1する。この効果使用後、シナリオ終了までこのアイテムの効果は適用できなくなる。(このアイテムとは別のたぬきの鈴の効果を適用することは可能) たぬき伝承武具作成権×2              購入不可 これにより作成した伝承武具は「継承:下賜」「伝承:芳香武具」となり「呪詛:おやつ/その武器(防具)は種別:食糧としても扱われる。/カース:その武器(防具)を使用したシナリオ終了時、その武器(防具)は失われる」として作成となる。名前は「たぬきの~~」とする。 ふわふわ綿毛×5                  購入不可 パッシブ。このアイテムを携帯しているキャラクターは[飛行状態]の時に行なう【敏捷】判定の達成値に+1される。この効果が適用されたシナリオ終了時、このアイテムは失われる。 たぬたぬポーション×1               購入不可 ポーション/レベル1/重量1/効果:マイナーアクション、メジャーアクション。使用者のフェイトを1点回復する。ただし使用者はそのシーンの間クリンナッププロセスに行なうあらゆる宣言が行なえず、また放心などのクリンナッププロセスに回復するバッドステータス等の処理、毒やスキルなどによるHPロスなどの処理が行なえない。消耗品。 たぬきの適正パフェ×3               購入不可 料理/レベル1/重量1/効果:メジャーアクション。このアイテムを使用する際に使用者はフェイトを1点消費しMPを5点回復する。この際、使用者がフェイトを消費できない場合、このアイテムを使用することはできない。対象にダメージ増加を行なう。対象の魔法攻撃のダメージに+3する。この効果は重複する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 しっぽのリボン×9                 購入不可 防具/レベル1/重量1/回避修正-1/移動修正+1/補助防具 たぬきの落とし物×6                購入不可 料理/レベル1/重量1/効果:マイナーアクション、メジャーアクション。使用者は5点のHPロスを受ける。消耗品。 たぬきの秘薬×7                  購入不可 ポーション/レベル1/重量1/効果:マイナーアクション、メジャーアクション。使用者の受けているバッドステータス一つをエンゲージしている別のキャラクターに移し替える。この際対象となったキャラクターが既に同じバッドステータスを受けている場合、そのバッドステータスを回復してから効果を適用する。これによる処理は使用者にバッドステータスを与えるわけではないことに注意(抵抗性などで弾けないものとする)。 たぬきの御札×7                  購入不可 呪符/レベル1/重量1/効果:あなたが受けるダメージのダメージロール直後に使用する。そのダメージを30点軽減する。消耗品。 たぬきマシュマロ:私の聖水チョコ×1        購入不可 種別:特別料理/レベル:1/重量:1/効果:マイナーアクションかメジャーアクションで使用する。このアイテムを携帯しているキャラクター以外に有効。至近単体のCLを+1する。この効果はシナリオ中持続する。消耗品。 たぬきマシュマロ:ハイエンド×1          購入不可 種別:特別料理/レベル:1/重量:1/効果:マイナーアクションかメジャーアクションで使用する。使用者のHPは6D点に変更される。これにより変更したHPは対象の【最大HP】の上限を超える。対象が戦闘不能の場合、その戦闘不能を回復して6D点変更するにする。この効果はこのアイテムを携帯しているキャラクターよりCLが高いキャラクターに使用できない。消耗品。 たぬきマシュマロ:フルーティーショコラ×3     購入不可 種別:特別料理/レベル:1/重量:1/効果:マイナーアクションかメジャーアクションで使用する。使用者の【MP】を10点回復し、使用者が受けている[毒][衰弱]の強度をそれぞれ-1する(最低0)。これにより強度が0になっても回復したわけでないことに注意。この効果は重複する。消耗品。 たぬきマシュマロ:ソフと播紅×3          購入不可 種別:特別料理/レベル:1/重量:1/効果:マイナーアクションかメジャーアクションで使用する。深紅竜アイン・ソフと会話することができる。詳細はGMが決定すること。消耗品。 たぬきマシュマロ:マコモ酒チョコ×1        購入不可 種別:特別料理/レベル:1/重量:1/効果:マイナーアクションかメジャーアクションで使用する。使用者は【幸運】難易度20を行なう。この判定に失敗した時、使用者は[衰弱(4)]を受ける。成功した場合使用者がシーン中に行なう攻撃のダメージに+2する。消耗品。 ポイズンアップルフルーツ(500G)×3 ビッグウォール ◇ヴァンスター(β)ギルド倉庫 転送石:ヴァンスター×3 爆撃草×1 アメニティーチケット×3 デイドリームラントワンデイパスポート×5   3        デイドリームラントワンデイパスポート(バラ) ◇カナンギルド倉庫 一般席チケット割引券(5枚綴り)×10              5枚続きの一般観覧席割引券。一般観覧席のチケットが20%OFFで購入可能。使用すると枚数が減る。 アメニティーチケット×13 デイドリームラントワンデイパスポートセット 11       重量1/道具/デイドリームラントワンデイパスポートが11枚綴りになったチケットセット。切り取ることでデイドリームラントワンデイパスポート(道具/重量1)として使用できる。全て切り取ると重量が増えることに注意。このアイテムを消費することでデイドリームラントの探索が可能になる(1枚でそのセッション中開放される)。 デイドリームラントワンデイパスポート×5   2        デイドリームラントワンデイパスポート(バラ) 錬金列車                     7000000  大型/TC:6000/[モード:マウント]パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:150」まで所持できる。騎乗者と同乗者が行なう回避判定に-2Dする。同乗人数150。[モード:フィールド]パッシブ。シーン終了時にHPとMPが2D点回復する。 =合計=  7062295 G (重量 18) ■ギルドサポート■ 《サポート名》       消費/タイミング /効果など 《士気高揚》       5  /パッシブ  /ギルドマスターがシーンに登場している場合、ギルドメンバー全員(ギルドマスター含む)が行うあらゆる判定に+1Dする。ただし、ギルドマスターが戦闘不能(あるいは死亡)の場合、ギルドメンバーが行うあらゆる判定に-1Dする。 《ギルドハウス》     1  /効果参照  /シナリオ3回。ラウンド進行中でなければ、任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員が所持している任意のアイテムをすべて売却することができる。 《蘇生》         1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員の【HP】を【最大HP】まで回復する。 《祝福》         1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員の【MP】を【最大MP】まで回復する。 《GH:テンプル》     3  /パッシブ  /ギルドメンバー全員が使用する、HP回復、MP回復を行う、スキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果に+[GL+3]する。ダイスロールの有無にかかわらず効果がある。 《鍛冶屋》        3  /効果参照  /シーン終了時に使用する。ギルドメンバー全員のスキルやアイテム、トラップ、パワーの効果で破壊されたアイテムが、再び使用できるようになる。ただし、使用不可のアイテムや失われたアイテム、使用した「消耗品」などには効果はない。 《陣形》         1  /セットアップ/シナリオ3回。ギルドメンバー全員は戦闘移動を行う。戦闘移動を行わなくても良い。ただし、戦闘移動を行うことができないキャラクターには効果がない。 《命の滴》        1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングでギルドメンバー全員の【HP】と【MP】を[GL+2]D点回復する。《命の滴》の効果によるダイスはギルドマスターが振ること。 《GH:クアハウス》    1  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【最大HP】に+10する。 《GH:ハウスキーパー》  1  /パッシブ  /MP回復を行うスキル、アイテムの効果に+3する。 《GH:複合施設》      1  /パッシブ  /選択時に、ギルドが取得しているギルドサポートから「レベル:1」の《GH:~》を二つ選択せよ。そのギルドサポートすべてを、選択していなくとも効果を適用できる。 《駿足部隊》       2  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【移動力】を+5する。重複して選択した場合、【移動力】が増加する。 《高機動部隊》      3  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【行動値】を+5する。重複して選択した場合、【行動値】が増加する。 《防衛部隊》       2  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【物理防御力】と【魔法防御力】に+4する。重複して選択した場合、【物理防御力】と【魔法防御力】が増加する。 《GH:アリーナ》     3  /パッシブ  /ギルドメンバー全員が行なう攻撃のダメージに+2Dする。 《最後の力》       1  /セットアップ/シナリオ1回。ギルドメンバー全員のフェイトを[GL/5+1]点回復する。 《限界突破》       1  /セットアップ/シナリオ1回。ギルドメンバーが行うあらゆる判定に+1D、あらゆるダメージに+2Dする。ラウンド持続。 《再行動》        5  /効果参照  /シーンに登場しているキャラクター全員が行動済になった時に使用する。ギルドメンバー全員は未行動になる。 《GH:ギルドキャッスル》 5  /パッシブ  /各ギルドメンバーは自分が取得しているスキルから1つ選択せよ(「SL上限:1」のスキルは選択できない)。選択したスキルのSLを+1する。《GH:ギルドキャッスル》の効果でスキル上限を超えてもよい。 《結束》         2  /パッシブ  /ギルドメンバーの誰かがフェイトを使用してダイスを増加させる際、他のギルドメンバーも自身のフェイトを使用して、ダイスを増加できる。ただし、他のギルドメンバーが使用できるフェイトは1点までである。 《フェロー:セントール》 1  /効果参照  /シナリオ3回。ギルドメンバーが移動を行なう直前に使用する。この移動ではそのギルドメンバーは封鎖されず、敵キャラクターとエンゲージしても、その場所で移動を終了しなくてもよい。 《GH:フェローグラウンド》1  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【最大HP】に+15する。 《フェローアタック》   1  /DR直前   /シナリオ1回。ギルドメンバーが行なう攻撃のダメージの直前に使用する。その攻撃のダメージに+(GL)Dする。 《フェローガード》    1  /DR直後   /シナリオ1回。ギルドメンバーが対象になった攻撃のダメージロールの直後に使用する。ダメージ軽減を行なう。ギルドメンバーが受けるダメージに-(GL)Dする。 《フェローガード》    1  /DR直後   /シナリオ1回。ギルドメンバーが対象になった攻撃のダメージロールの直後に使用する。ダメージ軽減を行なう。ギルドメンバーが受けるダメージに-(GL)Dする。 ■その他■ メモ: ■ギルド名  「戦乙女の呼び声(CoV)」 ■本拠地  「カナン」 ■設定  来たる妖魔の大攻勢に備え、エリンに散らばる英雄を集結させることを目的としたギルド。  ギルドマスターはアルディオン出身ではあるが、各地域へのアクセスを考えてエリンディル大陸西方のカナンに本拠地を構えている。ギルドの目的のため各地域にも支部を設置している。  少数精鋭を謳ってはいるが、将来の英雄と見込める者も積極的に取り込んでおり、目星を付けたギルドとの交流も盛んに行っている。 ■解放エリア予定  GL5時:アルディオン東方  GL10時:エリンディル東方  GL15時:マジェラニカ  GL20時:アースラン ■取得伝承武具 《英雄騎士の盾》「種別:盾」(所持者:コーネリア) [重量:2+2(継承)][物理防御:CL+2+2(継承)][魔法防御:2(継承)][行動修正:-1] クラス制限:ウォーリア、アコライト [継承:下賜]「重量」に+2、「物理防御力」「魔法防御力」に+2する。 [伝承:救世]ダメージロールの直後。装備者が受ける予定のHPダメージに-[CL×5]する。シナリオ1回。 [宿命:正義]正義を体現するためのものである。 [呪詛:絶望]装備者が判定でファンブルした場合、即座にフェイトを1点失う。 解説:  過去にアルディオン大陸に実在した英雄が使っていたと言われる盾。見た目はどこにでもありそうなカイトシールドであるが、所有者の正義に呼応しその身を守ると言われている。この盾を使っていた英雄は小さな失敗から境地に立たされたことが幾度もあり、困難を切り抜けた時は決まって「この盾に憑いている精霊は完璧主義なんだ」と笑い飛ばしていたという。 《乙女の戦装束》「種別:革鎧」(所持者:コーネリア) [重量:5][物理防御:CL+4][移動修正:-1] クラス制限:ウォーリア、アコライト、シーフ [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:転生]戦闘不能の直後、戦闘不能を回復し、【HP】を1点にする。未行動の場合、行動済みにならない。シナリオ1回。 [宿命:希望]その武器(防具)は希望をもたらす。希望を得るのはあなたかもしれないし、あなたと武器(防具)を見た人々かもしれない。 [呪詛:吸着性]このアイテムを装備した場合、装備を解除することはできない。シナリオ持続。 解説:  かつて希望の乙女と言われた伝説的な戦果を挙げた女騎士が身に着けていた革鎧。騎士の父親である革職人が、戦いに赴くと言って聞かない愛娘のために拵え、娘の無事を願う強い想いが瀕死となった騎士の命を掬い上げたと言い伝えられている。しかし、過保護なまでの想いは装着者が離れることを許さず、戦地へ向かう場合は必ずこの鎧を装備するという強迫観念に囚われることになる。 《夜影の外套》「種別:服」(所持者:共用) [重量:2][物理防御:CL+1] クラス制限:- [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:暗闇の武具]パッシブ。装備者は[暗闇]の効果を受けない。明度のルールを採用している場合、明度3以下の効果を受けない。さらに、[暗闇]の影響がある場所にいる間、装備者が行なう攻撃のダメージに+[CL/3+2]Dする。 [宿命:闘争]終わりなき戦いに身を投じることになるだろう。 解説:  専属鍛冶師マリアーナが初仕事として仕立てた外套。背中に大きく猫の目のような模様が付いている。対セルノーグ装備の試作であり、セルノーグ陣営の領域が夜であることを逆手に取り、闇を力に変換する術式が編み込んである。できることなら闇を払う方が良いため、本人としては保険程度の装備と考えている。 《妖刀・夜刀神》「種別:刀」(所持者:フヨウ) [重量:8][攻撃力:CL+6][行動修正-1] クラス制限:- [継承:封印開放]「重量」に+1、「行動修正」に-1、その武器による武器攻撃のダメージに+3する。 [伝承:死神の武具]パッシブ。攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス増加に加えて、さらにダメージに+[CL/3+2]Dする。 [呪詛:憤怒]装備者の【物理防御力】に-5、【魔法防御力】に-3(最低0)する。 [宿命:破滅]その武器(防具)は、あなたを破滅へと導こうとする。それに抗えるかは、あなた次第だ。 解説:  レイジで折られてきた刀の破片の集合体が一つに再構成された、異形の刀。  正しくは“刀”というよりも、「折れた刀たちの亡霊」が形を成したものとも言える。  持つ者に莫大な力を与えるが、代償として「破滅の運命」を刻み込む。持ち主の魂を削り、最終的にその者自身を「新たな折れた刀」として取り込み、己を“更新”し続ける。よほど洗練された技師でもない限り手入れも難しいとされる。 ■GS取得順(予定)  《士気高揚》→《ギルドハウス》→《蘇生》→《祝福》→《GH:テンプル》→《鍛冶屋》 →《陣形》→《命の滴》→《GH:クアハウス》→《GH:ハウスキーパー》→《GH:複合施設》 →《駿足部隊》→《高機動部隊》→《防衛部隊》→《GH:アリーナ》→《最後の力》 →《限界突破》→《再行動》→《GH:ギルドキャッスル》→《結束》→《フェロー:セントール》 →《GH:フェローグラウンド》→《フェローアタック》→《フェローガード》→《フェローガード》→《フェローガード》 →《天啓》→《結束》→《精霊王の導き》→《魂の再臨》→《復活》 ※相談により変更する可能性あり。