タイトル:ルルイエ キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:46 MP:40 SAN:/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  18  18  15  14  13  13  18  17  19 成長等      2   1   3   1           21  13 他修正                           8   8 =合計=  13  20  19  18  15  13  13  18  46  40 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      44%  ●《キック》  96%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》89%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《健脚》      29%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  25% ●《隠れる》 70%  ●《聞き耳》 41%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  77% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前     現在値 習得/名前     現在値 習得/名前     現在値  《運転》    20%  ●《機械修理》  80%   《重機械操作》 1%  《乗馬》    5%   ●《水泳》    124%  ●《製作(料理)》 11%  《操縦()》   1%   ●《跳躍》    89%   《電気修理》  10%  《ナビゲート》 10%   《変装》    1%   ●《釣り》    78% ●《農業》    11%  ●《シュトローム》7%    《アハヴウォド》0% ●《リョウフォン》14%  ●《ペロミカ》  14%  ●《カニ罠》   20% ●《大工》    8%    《》      %    《》      % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》8%  《人類学》    1%   ●《生物学》    22%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 16%  《歴史》     20%  ●《魔術》     3%    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 2d 46/46 4/38 42 波1 2d6+2d4+8+1d8+5d6+1d3 str3回 dex2回 精神3 mp3 9通貨 62-57 収入31通貨 BBQ用の大型テーブル:BBQのための炭火を入れる金属器に板材を取り付け可能にしたもの。永続SAN5.料理+6:通貨20. *花壇:リキーエに頼めば作ってくれる煉瓦造りの花壇。花などは関わってはくれない。花壇1つで必須:花壇を2つ補える。+リキーエ好感度。通貨20 *ハーブ畑:ラトローラに頼めば用意してもらえる。必須:花壇。シナリオ開始時、通貨2点のハーブを1つ得る。ハーブは薬学や料理技能でSANやMP回復を促すこともできる。農業+2+ラトローラ好感度。永続SAN6.通貨30 ブラックサポテの果樹:ラトローラに頼めば用意してもらえる。必須:花壇。ブラックサポテはカキノキに分類される果肉が黒い果物だ。洋梨と桃を足した味がする。本島では栽培可能だが、自生はしていない。シナリオ開始時、ブラックサポテを1つ得る。3通貨で売ることもできる。+ラトローラ好感度。永続SAN5。農業+6通貨60 *桟橋:コテージに自分用の小さな木造桟橋を敷設する工事を行う。海産物系統入手家具の効果を+1する。永続SAN15.釣り、カニ籠、水泳技能+10.+任意NPC3名の好感度。通貨150 ウニの養殖網:気づいてしまった。ウニは美味しいことに。必須:桟橋。永続SAN16.水泳、蟹罠+5。シナリオ開始時、ウニ(通貨3)を1得る。バナナ、ココヤシのいずれかがあれば網は改良され+1.ウニは観光客相手なら高く売りやすい。+アイリン好感度。通貨70 巣筒:桟橋周辺に仕掛けることができる石灰岩製のパイプ束。家具で取得できる海産物量を全て+1する。+アイリン好感度。通貨60 アマモ林:桟橋周辺の磯焼けを起こした地帯にアマモを植える。家具で取得できる海産物量を2つ+1する。+アイリン好感度。通貨30 ゼブラフィッシュの水槽:研究用魚類のゼブラフィッシュの飼育水槽。小さな魚で可愛らしく、増えたのならばエラが買い取る。無常。+アイリン、エラ好感度。永続SAN15.シナリオ開始時3通貨を得る。通貨60 ココヤシ:観光客相手になら売り物にはなるが。基本的に売却は難しいココナッツをシナリオ開始時に1d3つ得る。食べたあとも残り、投擲武器扱いになる。農業+1.ダメージdb+1d4.通貨12. 缶詰の山:シナリオ終了時に消費宣言をすればSAN回復量に+5する(2回) 呪い【嘶】 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 呪い【海淵】 「大潮が引いていく度に、帰る希望もまた段々と遠ざかっていく。だがそれでも私は留まっていなければならない。誰もが忘れ沈む時、海の中心で一体何が起こるのか。誰かがそれを記録しておかねばならないんだ」  侵食武装:呪い【開花】が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 4-12:好意を寄せられている 軋み:発現したとき、ギィ、ギィと。音が響いて(いた)(いなかった) いなかった (水を漂う)(水に流される)、心は。 流される 流れはあなたを(遠くへと)(水底へと) 星の導き:重力系統または星辰系統、または他を得る。基礎2d8 98.97 「1人、旅する」「船は独りで動かない」 「船は独りで動かない」:「船は貴方が導く」「オハヨー」「ルフ鳥が襲ってきたんだ!」「海が破滅の手を伸ばす」 孤独を紛らわす……:POW+1。動物による永続SAN回復+1 カスティーリア・ルーチェロ 楽園の夢が終わる:魔術(最大3),図書館、精神分析、心理学に6点振り分け。APP+1 PSIシュトロームLv5  濁流、激流。絶えず流れるんだ。誰もが流れを帯びている。  自身の行動時、任意行動時に発動できる。射程10m.能力発動時、あなたの前方から海水の波が放たれるだろう。波は5点存在し、その点数を消費することで対象名や追加効果を得る。所持上限は5.その攻撃で使い切る必要はなく、残しておくならば水の渦は絶えずあなたに纏わりつく。  波を消費時、またはシュトローム発動で以下の行動を行える ・対象範囲2+点数N名を呑み込む。ダメージ1d8+2d6+2の物理液体。その後、かなり強い力で押し流す。STRは20程度。  psisanであなたは白兵攻撃と同時にこれを行える。この際、白兵攻撃ダメージ対象1名は波のダメージを合算で計算する。重複しない。波と同時に発生する攻撃は視認の阻害を受け、リアクション-15の補正がある。 ・あなたは点数を追加で1使うことでより、攻撃とあなた自身に流れを帯びることができる。あなた自身を押し流す水流は対象の「斥力」「重力」などの遠ざける力に強く抗うと同時、1名に対する波のダメージはさらに+1d8+2され、STR21として扱う。 ・メイルシュトローム:SAN2d6波を2点支払う。荒波が渦巻き、対象1名へ1d10+1d8+2d6+4の物理液体、白兵攻撃と同時に行える。この白兵攻撃が直撃時、荒波の渦は移動し始める。さらにもう1名へ波のみが向かう。これも直撃時、ダメージを敵の数だけ分散し、さらに液体物理ダメージを与える。 ・メドル:psiSAN1d6。ラウンド1回、対象1名が受ける液体・遠距離物理・熱ダメージを1d8+2d6+2軽減する。 ・ あなたは非攻撃時タイミングで点数を1使うことにより残しておいた波を放つ。これによって対象を押し流し、視認を悪化させ、-15程度の補正を差し込みで与える。重複しない。  発動から1+1d6ラウンドの間か波を一点以上所持する限り、以下の補正を得る。 DEX+2。STR+1.db+1d4  パッシヴで以下の技能を得る。 水泳+35 CON+2 PSIアハヴウォドLv3  神は我々をあざ笑っているのだ…! 人に死の恐怖を植えつけ…命に縛りつける  能力は戦闘開始時、ラウンド頭で発動できる。1+1d6ラウンド。及び、乗船中継続させる際はSANを2倍で支払う。  発動時、あなたの瞳は激しく光輝し、光の軌跡は雷光のごとく迸るだろう。あなたは以下の補正・技能を得る。  あなたの装備は古めかしい船乗りの衣服へと代わり、これは呪い・物理に対して追加で1点の装甲を与える。  あなたの脚には鯨骨の仕込み刃が取り付けられる。これはキックのダメージに+1d6+2する。また、キックを銛技能で触れるようになる。 ・怒号(PSISAN)。戦闘中1回、対象が奇襲攻撃を受ける際、あなたが代わりに庇う。または、音ダメージまたは音SANを1d8軽減する。 ・射殺せ(PSI,交渉技能。精神分析)。対象1名の発狂内容を「敵の殲滅」に変更する。対象と自身は海の存在に対して特攻小を得る。この発狂の対象はあなたの命令に従う。 ・誇りを貫け(蹴りまたは銛)。鋭い火花を散らし対象へ該当攻撃を行う。命中時、周囲の士気をあげ、あなた以外のSANを1d2回復する。仕留めた際は1d6回復する。「射殺せ」の効果が自身についているならば追加で出血付与。 PSIリョウフォンLv3  光輝する生命エネルギー。  戦闘開始時、行動時に発動できる。流線的なエネルギーが形成される。  これは2+1d6ラウンド継続する。  リョウフォンはあなたとは別に行動もできる。射程30m ・白指:(81).光輝が貫く。2d6+2+1d3魔術or光熱。 ・白纏:(81).あなたの白兵攻撃に纏い、白い飛沫をあげる。そのダメージに+2d6+2+1d3し、魔術分類に変更。 ・白閃:(PSISAN3d6).閃光スタン15(1回)+瞬動回避。その後、SAN+1d6で白指してよい。(戦闘中1回)  パッシヴで最大MP+3 PSIペロミカLv3  クソヤロウ  あなたが寝るか瀕死等になるまで継続する。発動時、お喋りオウムが肩に乗る。泳げない。  お喋りオウムは以下の行動を行えるが、ラウンド1回。  オウム返し(PSI,81):音ダメージを誰かが発生時、そのダメージ数値でオウムもおこなう。(最大ダメージ21)  陽気(PSI,81):その戦闘1回目のあなたの発狂を解除し、全員のSANを1d6回復する。  飛翔(PSISAN*2):がんばってあなたを回避させる。  覚えた罵倒:50.クリティカルファンブルはない。成功時、そのPOW判定時のPOW自体を+1する。  パッシヴで生物学+21 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:13  DEX:18  INT:13 アイデア:65 CON:20  APP:15  POW:19  幸 運:95 SIZ:13 SAN:97 EDU:18 知 識:90 H P:46  M P:40  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]