タイトル:楽々浦 宝華 キャラクター名:楽々浦 宝華 職業:高校生(シナリオ時大学生) 年齢:17(シナリオ時22歳) / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:171 体重: ■能力値■ HP:13 MP:15 SAN:/76      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  12  15  14  14  13  14  20  13  15 成長等                        1 他修正 =合計=  11  12  15  14  14  13  14  21  13  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      48%  ●《キック》  65%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》34%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 50%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 91%  ●《目星》  89% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  70%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》105%  ●《英語》80% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     21%   《オカルト》     5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》23%  ●《芸術(掃除)》    11%   《経理》 10% ●《考古学》    90%  ●《コンピューター》  20%  ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》      1%   ●《地質学》8%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%   ●《博物学》45%  《物理学》    1%    《法律》       5%   ●《薬学》 8%  《歴史》     20%  ●《芸術(ハッキング)》8%    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ささうら ほうか ・高校時(シナリオ前) 7歳の時に父が死亡したため、母と妹2人の4人暮らし。 顔はそこそこにいいものの、誰にでもヘラヘラしてるため友人止まり。そもそも彼女を作りたがらないので女遊びなどしたことがない。 やりたいこともない高校2年生。 父に対してはちょっとぐらい遊んでくれてもよかったんじゃない? まあ仕事なら仕方ないけど程度。 妹たちは自分よりもさらに小さい時に父を亡くしているため、あまり覚えていない。 無名神殿については現在は興味無い。 ・現在(シナリオ時) 22歳。大学4年生。妹たちは高校生。シスコンほどではないが仲がいい 大学に入学しつつ謎を解明をしていた。 大学入学後の誕生日に岸本からサングラスを貰ったがどんな趣味?と思いながら 最初は付けてなかったが、岸本行方不明後につけるように。 せっかくならと金髪にもした。 女付き合いは高校時と変わらず。しかし目的はできたので結構真剣に授業にも参加はしている。 父だけではなく岸本が失踪したため俄然俺がやるしかないかと思ってる。家族にはやらせれないよね~ 胸につけているペンダントは父の写真が入っている。 あなたの使命は「岸本の行方を探る」、そして「父の死の真相を探る」だ。 イメージカラー:ジョンブリアン #ffdc00 俺/〇〇ちゃん、君、貴方 ~クリアシナリオ~ ・静なるテロリスタ ・実験体δは青に微笑む ・終末トランジェト └「ヨグ=ソトースの招来/退散」(神格の退散基準 基本ルルブ264p)  ・神格の退散には相手のPOW5ポイントにつき1MPを割り当て退散の道を開くことができる。(詠唱者は1d10の正気度を減少する)  ・その後新たに1MPをコストに退散の成功率を5%あげることができる。  ・この際<<5d6>>で出した「?」の値分MPを所持しているためこれを使用することも可能である。 ・snap. cheese. my. love. ─────────────────── HO:篤学者 あなたは考古学を研究する学生だ。 あなたの父は高名な考古学者であった。彼のヨーロッパ古代文明史についての研究は有名で、古代遺跡“無名神殿”の発見は多いに界隈を沸き立たせた。しかし、彼はその“無名神殿”の調査中に非業の死を遂げた。機器の故障による事故死、そう聞かされている。 “無名神殿”とは十年前に地中海に浮かぶ孤島から発見された古代遺跡である。その建築様式は著名なギリシャ神殿にも似通っており、一時はギリシャ古代文明史における新発見かと噂されていた。しかし、その後の調査で発見された数々の遺物は、当時の時代背景にまったくそぐわない矛盾に満ちたものばかりであり、故に名の付けられない神殿、“無名神殿”と呼ばれている。現在もいちはやい解明が望まれている。 そして、あなたの父の命日から十年が経つ。あなたは物置の中で遺品の整理をしていると、ある一冊の手記を見つけることとなる。個別導入はここからはじまる。 ・生まれも育ちも日本である。 ・個別導入時での年齢は十代後半から二十代前半が好ましい。本編はその五年後のことである。 ・職業は学生を選択する。ただし、職業技能はこれまでの経験によって自由に設定してもよい。 ・父の名前や年齢は自由に決定してもよい。また、父は仕事柄、家を空けることが多かったが、あなたのことをよく可愛がっていた。 ・理由はどのようなものであれ、“無名神殿”についての謎を解きたいと考えている。 ・個別導入でのキャラクターシートは、個別導入時での年齢に応じたものを制作すること。 ■簡易用■ 楽々浦 宝華(男) 職業:高校生(シナリオ時大学生) 年齢:17(シナリオ時22歳) PL: STR:11  DEX:14  INT:14 アイデア:70 CON:12  APP:14  POW:15  幸 運:75 SIZ:13 SAN:76 EDU:21 知 識:99 H P:13  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]