タイトル:天@NPC キャラクター名:NPC/SPADA  スパーダ 職業:真性の悪魔 年齢:不明 / 性別:男性 出身: 髪の色:銀 / 瞳の色: / 肌の色: 身長:195 体重:不明 ■能力値■ HP:69 MP:100 SAN:0/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18   2  18  18  18  18  18  21  69  100 成長等  20  -2  82  37        22  -0 他修正     120 =合計=  38  120  100  55  18  18  40  21  69  100 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前        現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》       154%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》 50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》 1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》   30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《攻撃〈全ての技能〉》75%  ●《攻撃》   80%  ●《攻撃》     85% ●《攻撃》       180%  ●《攻撃》   95%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(挑発)》  95%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称      成功率 ダメージ    射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 スパーダ        1d10+1d3+9+1d6               無限 / 技術:受け流し無限/1d10+1d3+9+2d6 閻魔刀         1d10+1d3+2+1d6                  / 1d10+1d3+2+1d6 フォースエッジ     1d10+1d3+9+2d6                  / 1d10+1d3+9+1d6                                      / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 伝説の魔剣士    1   0           1   0           1   0           1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 通称パパーダ。ダンテとバージルのオヤジで真性の悪魔。 作中最強のキャラクター(過去形)。 愛剣に自分の名前を付けていることから相当なナルシス ───────────────────────────────────── █████████████████████████████戦闘ハウスルール ████████████████████████████ ───────────────────────────────────── 【相手】技能 [物理攻撃は半分:これは魔術を付与されても同様である]>LV2>LV3は1/3>次回は1/2  クリティカル ダメージ2倍  ファンブル [幸運]>成功は何もなし/失敗は攻撃力半減(DB以外) 【スパーダ】  クリ   [幸運]  ファン  回避半減 □勝ったら報酬渡します。 ■死んだらSAN消費>1d20  [復活ではないので逆再生の呪文無し] ───────────────────────────────────── ████████████████████████████████ 報酬 ████████████████████████████ ───────────────────────────────────── 5つの宝玉>500 ・魔術無効    LV1 済 5つの宝玉>400 ・物理貫通    LV2 済 5つの宝玉>300 ・固定値〈1d10〉 LV3  済 5つの宝玉>200 ・他形態     LV4  済 5つの宝玉>100 ・遠距離攻撃〈6M〉LV5 ・負けた時 《幸運判定》  ■成功  ■失敗   [心眼](邪眼)>   [挑発]   > 幸運を振り成功するとヘイトがこちらに向く[1d10] ───────────────────────────────────── ████████████████████████████████ 済ラウンド ████████████████████████████ ───────────────────────────────────── 2勝2敗 75% LV1 2 80% LV2 3 DB 2d6 STR 23~38 CON 60 HP 24 85% LV3 4   3d6   39~54    90   54  (ミントお助け) 90% LV4 5   4d6   55~70    120   69 1d10+1d3+2+1d6 閻魔 ───────────────────────────────────── ████████████████████████████████ 次のラウンド ████████████████████████████ ───────────────────────────────────── 95% LV5 6   5d6   71~86    150   84 ───────────────────────────────────── ████████████████████████████████ 挑発 ████████████████████████████████████ ───────────────────────────────────── You ready for this? 準備はいいか? D~C挑発   C'mon, wimp!    来いよ、ノロマ! B~A挑発   Come and get me!  捕まえてみな! S~SS挑発   You scared?    ビビってんのか? SSS挑発    Crazy..? Huh!!  イカれてる・・? ハン!! SSSレア挑発  Sweet, Babe!   イケてるぜ、お嬢ちゃん!! S~SS挑発 Hey! Do your job!   お前ら、やる気あるのか? SSS挑発  Let's start the party!! パーティを始めようぜ! 閻魔刀 挑発  You shall die. 死ぬがいい 疾走居合    Die.      死ね        Scum.      クズが 【フォースエッジ・兜割り】 “Be gone!”―「失せろ!」 “Blast!”―「跳べ!」 “Cut off!”―「斬る!」 【幻影剣】 “Don't get so cocky.”―「舐めるな!」 【反撃】 “This may be fun!”―「楽しめそうだな!」 “Now, I'm a little motivated!”―「さぁ、少し本気を出すか!」 【挑発】 “Where's your motivation?”―「…やる気があるのか?」 “Where is my opponent?”―「俺の敵は何処だ?」 “Come on!”―「…来い!」 “Too easy.”―「イマイチだな」 “This is the power of Sparda.”―「これがスパーダの力だ」 “You shall die.”―「死ぬがいい」 “Humph, How boring.”―「フン、退屈だな」 “Humph, What's wrong?”―「フン、どうした?」 【武器切り替え】 “Rest in peace.”―「安らかに眠るがいい」 【絶刀】 “This is the end.”―「これで終わりだ!」 “You Trash!”―「ぶち壊してやる!」 【敗北】 “Ridiculous!”―「馬鹿な…!」 ───────────────────────────────────── ████████████████████████████████ クリア後HDモード████████████████████████ ───────────────────────────────────── ◇Dante must die モード  ハードモードをクリアすると敵がものすごく強くなるDante must die モードができるようになる。 ◇ダークナイト  ハードモードをクリアすると、ダークナイトが出現します。 【魔人化】 “You will not forget this devil's power.”―「悪魔の力を思い知らせてやる!」 “You are not worthy as my opponent!”―「…貴様では相手にならん」 “You're going down!”―「ひざまずけ!」 ───────────────────────────────────── ████████████████████████████████ 回避系 ██████████████████████████████████ ───────────────────────────────────── 《神速の払い》 比叡山P42 習得SAN:1D6 使用武器:刀類 コスト:1MPか1HPか1D3SAN 解説:この術は受け流しのロールに失敗したときに使用を宣言し、失敗した受け流しのロールを振り直すことができる。 この時、受け流しに使用した武器の耐久力を+10として扱う。 《滝落とし》 比叡山P42 習得SAN:1D6 使用武器:刀類 コスト:1D4MP 解説:受け流しから、攻撃に転じる返し技。 この術は術者が受け流しに成功した際に使用を宣言する。 即座に<回避>ロールを行ない、成功した場合、武器の破壊やその他の特殊効果(《足払い》によるスタンなど)を無効にし、 さらに使用した武器による反撃が命中したことになる(回避ロールが大成功だった場合、反撃も大成功したことになる)。 この攻撃に対しては回避を行なう事ができるが、受け流しはできない。 また、反撃のダメージロールには1D4SANを加える。 この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない。 《妙剣切り落とし》 比叡山P42 習得SAN:1D10 使用武器:刀類 コスト:1D4MP 解説:回避から、攻撃に転じる返し技。 術者を対象に含む攻撃のロールが成功した際に使用を宣言する。 +20%の修正を得たうえで<回避>ロールを行ない、 成功した場合、攻撃を回避するとともに相手に対する反撃が成功したことになる(<回避>ロールが大成功だった場合、反撃も大成功したことになる)。 この反撃に対しては回避を行なうことができるが、受け流しはできない。 この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない。 ───────────────────────────────────── ████████████████████████████████ 攻撃 ████████████████████████████████████ ───────────────────────────────────── 《もがり笛》 比叡山P42 習得SAN:1D6 使用武器:刀、脇差、小太刀、短刀 コスト:1D6MP 解説:相手の首筋を切り裂くように狙う攻撃。 相手の防具によるダメージ軽減の効果を無視する。 大成功した場合、ダメージロールを2回ではなく、3回行なって結果を合計する。 《居合い》 比叡山P41 習得SAN:1D4 使用武器:刀類 コスト:1D3MP 解説:刀を鞘に収めた状態から、抜刀する技術。 この術を使用することによって、行動を消費することなく即座に刀を抜き、攻撃や受け流しに使用することができる。 この術は戦闘ターン中いつでも使用することができ、他の術と同時に使用することもできる。 また、判定の必要はない。 行動宣言と同時にこの術の使用を宣言した場合、使用武器の戦闘範囲を「長」として扱う。 この術は、刀を鞘に収めた状態でなければ使用できない。 《一の太刀》 比叡山P41 習得SAN:1D4 使用武器:刀類(M以上) コスト:1D10MP 解説:この攻撃が命中した場合、大成功した時のようにダメージロールを2回行ない、合計した値がダメージになる。 この攻撃が大成功した場合はダメージロールを3回行ない、結果を合計する。 この術名は、鹿島神道流のものであるが、ほかの流派でも、一撃必殺の技があり、探索者の設定に合わせて呼称を変更してよい。 《連続攻撃》 比叡山P42 習得SAN:1D6 使用武器:刀類 コスト:1D6MP 解説:習得時に70%以上の判定値を持つ武器技能を指定する。 この術による攻撃では2回の技能ロールを行なう事ができ、相手はそれぞれ回避や受け流しを行なう。 また、ダメージロールはそれぞれ個別に行なう。 《峰打ち》 比叡山P42 習得SAN:1D3 使用武器:刀類 コスト:1D3MP 解説:刃のない峰で打つ非殺の技。 この術による攻撃のダメージは半分になる(通常のダメージロールを行ない、結果を1/2にする)。 この攻撃が命中し、回避も受け流しもされなかった場合、対象は[CON×3]ロールを行ない、失敗するとスタン状態になる。 《牙突》 比叡山P42 習得SAN:1D6 使用武器:刀類(M以上) コスト:1D3MP 解説:渾身の力を:込めた突き。 この術による攻撃ではダメージロールに1D4を加えるとともに、防具によるダメージ軽減の効果を無視する。 《奥義》 比叡山P42 習得SAN:[1D10+1] 使用武器:刀類 コスト:1D3SAN 解説:習得時に使用武器1種類と攻撃方法を指定し、独自の名前をつけてよい。 この攻撃の判定値に+20%、ダメージロールに1D10を加算する。 この攻撃が回避された場合、SANを更に1D6ポイント失う。 習得時に指定した種類の武器でしか使用できない。 《介者の剣》 比叡山P42 習得SAN:1D8 使用武器:刀類 コスト:1D6MP 解説:鎧武者を倒すために、下から股や腿を刺すことに特化した異形の剣術。 拝むように倒れ伏しながら、対象の腿を突く。 相手がこの術に対して受け流しを試みる場合、-20%の修正を受ける。 さらに、この術によるダメージは相手の武具の効果を無視する。 この攻撃で「96~100」の目が出た場合、術者は転倒する。 《摩利支天の太刀》 比叡山P43 習得SAN:1D10 使用武器:刀類 コスト:[1D6+1]MP 解説:スピリットにダメージを与える攻撃。 この術による攻撃が命中した場合、相手がスピリットの場合でも通常のダメージを与えることができる。 この術によって1ポイントでもHPが減少したスピリットや神格は、1D6ターンの間、HPの回復ができない。  ☆ 3-3 飛ばし屋   空間把握能力に優れている。あらゆる<操縦>技能の基本成功率は50%である。  ☆ 3-2 プロ・ドライバー   小さい頃から乗り物で遊んでいた。あらゆる<運転>技能の基本成功率は50%である。 ■簡易用■ NPC/SPADA  スパーダ(男性) 職業:真性の悪魔 年齢:不明 PL: STR:38  DEX:55  INT:40 アイデア:200 CON:120  APP:18  POW:100  幸 運:500 SIZ:18 SAN:99 EDU:21 知 識:99 H P:69  M P:100  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:224 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]