タイトル:エルク・ハイウインド LV15 キャラクター名:エルク・ハイウインド 種族:アビスボーン [特徴:アビスアイ(1日合計6Rまで命中+1)、アビスカース付与(唸る:隠密判定、危険感知判定-4) ] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:16 性別:男 髪の色:灰  / 瞳の色:空/紫 / 肌の色:白 身長:185 体重: 経歴1:裏切られたことがある 経歴2:忘れられない恐怖を体験したことがある 経歴3:ガキ大将だった 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     11      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   4  10   9   8   5 成長  31 18 21 25  3 12 →計:110 修正   6 =合計= 52  30  42  45  19  25 ボーナス  8   5   7   7   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  22  19  90  61 特技        45   0 修正 =合計= 22  19  135  61 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター  15 Lv  / フェアリーテイマー 12 Lv スカウト   15 Lv  / レンジャー     9 Lv エンハンサー 10 Lv  / アルケミスト    6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                    : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                                 : ファイターLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                       : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる          : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                             : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える               : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない             : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる         : スカウトLv.15 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1             : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                       : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                     : レンジャーLv.9 [p1-286]斬り返し      : 攻撃を回避されなかった場合、ダメージ+4。そうでない場合命中判定をやり直せる : 2H近接武器 [p1-288]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                       : 2H近接武器 [p1-279]頑強        : 最大HP+15                                 : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                              : [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2               : [p1-282]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                         : [p1-281]武器習熟A/フレイル : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-281]武器習熟S/フレイル : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  20  30  90 修正 特技        0 =合計=  0  20  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :15  23  22  20 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 440   2H  20   2  26  35   8  26 [メイスB] *タイタンフレイル / (1-305p) =価格合計= 440 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15     10   520 ドントレシア マナタイト アビスカース / 盾 :              / 修正: = 合計 =   20  13   520 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :   アイソアーマスク / 首 :            / 背中:            / 右手:            / 左手:            / 腰 :   ブラックベルト  / 足 :            / 他 :            / =合計=0 G ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 冒険者セット   100  1   100 スカウト用ツール 100  1   100 救命草      30  1   30             1   0 =所持品合計=    230 G =装備合計=     960 G = 価格総計 =    1190 G 所持金   550010G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 12      15 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ブルライト語 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:妖精語、魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:4500 点 合計名誉点:4500 点 ■その他■ 経験点:12500点 (使用経験点:237500点、獲得経験点:247000点) セッション回数:110回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1-     247000点(247000 /   / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: ※アビスボーンの生まれダイスは器用2d6の敏捷1d6なので、足りない器用ダイス分をその他欄で修正してあります 冒険に出た理由:神になる 一般技能:聖職者4/狩人3 アビスボーンの青年。両親は腕利きの冒険者。 ブルライト地方ラージャハ帝国のはずれに位置する村で育てられ、幼少期は恵まれた体格と能力で周囲の子供たちを従えていた。 ある時彼を疎ましく思った子供たちのちょっとした悪戯で村の外で迷子になってしまい、初めて自身がアビスボーンであること、そして村の外でアビスボーンがどのように扱われているかを知る。 自身がどれだけ周囲の人々に支えられ守られていたかを知ったエルクは、自身も誰かを支える力になるため冒険者になる。 左目が奈落の紫に染まっており、戦闘時を除いて左目を閉じて過ごしている。