タイトル:星詠Ⅱ キャラクター名:『闇霧を継ぐ星詠(もの)』ウラヌス 種族:ドレイクナイト [特徴:暗視、魔剣、飛行、竜化、光のブレス、弱点(魔法+2)] 生まれ:操霊術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:???(神紀文明以降) 性別:女 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:150 体重: 経歴1:一族最後の生き残りである 経歴2:人族を助けたことがある 経歴3:人族の文化が好き 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎   11     12      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   5   5  12  14   3 成長  38  38  14  78  99  84 →計:351 修正  33  33  33  33  12  18 =合計= 86  87  64  135  134  114 ボーナス  14  14  10  22  22  19    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  39  36  186  312 特技        15   0 修正  +40  +40  +8 +115 =合計= 79  76  211  429 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター       7 Lv  /  シューター     1 Lv ソーサラー       5 Lv  /  コンジャラー    16 Lv プリースト/フラクシス 17 Lv  / フェアリーテイマー 15 Lv マギテック       13 Lv  / スカウト      3 Lv レンジャー       13 Lv  / セージ       9 Lv エンハンサー      8 Lv  /  アルケミスト    5 Lv フィジカルマスター   14 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名       : 効果                              : 前提 [p2122]タフネス       : 最大HP+15                           : ファイターLv.7 [pIB34]ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                 : 魔法技能1つのLv11 [p2122]治癒適性       : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1       : レンジャーLv.5 [p2123]不屈         : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター  : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p3142]韋駄天        : 移動力に+10(全力移動に+30)                   : レンジャーLv.12 [p2120]鋭い目        : 戦利品のロールに+1                       : セージLv.5 [p2121]弱点看破       : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p2123]マナセーブ      : 消費MP-1(最低1)                        : セージLv.9 [pIB31]武器習熟A/スタッフ  : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [pIB39]魔力撃        : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1      : [pIB31]武器習熟S/スタッフ  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [pIB39]魔法拡大/時間    : 効果時間を倍増した分MPも倍増                  : [pIB31]武器習熟A/ガン    : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [pIB32]魔力強化       : 魔力に+2                            : [pIB31]武器の達人      : 全ての武器を装備できる                     : [pIB30]精密射撃       : 射撃攻撃で誤射しない                      : [pIB38]マリオネット     : 手番開始前に使用する。使役しているキャラクターの手番を開始する : [pIB37]ダブルキャスト    : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10            : [pIB36]クリティカルキャスト : 魔法のC値に-1                         : [pIB37]狙撃         : 主動作で宣言。次の射撃攻撃の命中時、1回目の出目を12にする   : 2H射撃武器 [p]             :                                : [p]             :                                : [p]             : ↓以下スレイプニールから借りてる魔法適性(秘伝使用不可)    : [pIB32]魔法誘導       : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能  : [pIB39]魔法収束       : 対象を範囲から1体・1つに変更                  : [pIB32]魔法制御       : 範囲内の対象を選択可能                     : [pIB39]マルチアクション   : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる        : [pIB33]ワードブレイク    : 主動作で使用。魔術判定達成値を上回ると魔法一つを解除      : [pIB39]魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別            : [pIB39]魔法拡大/距離    : 射程を倍増した分MPも倍増                    : [pIB39]魔法拡大/範囲    : MP倍増するごとに範囲+1m                    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  31  17  87  291 修正  +40 特技        10 =合計= 71  17  97m 291m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果       : 前提 [p]  ビートルスキン     :         : [p]  メディテーション    :         : [p]  スネークバイタル    : 生命抵抗力判定+2 : [p]  フォックスセンス    : 知力ボーナス+1  : [p]  スフィンクスノレッジ  :         : [p]  メイジインプレッション : 魔力+2      : [p]  エレファントマインド  : 精神抵抗力判定+2 : [p]  フォッシルマナ     :         : [p]  バークメイル      :         : [p]  ヴォーパルウェポン   :         : [p]  クリティカルレイ    :         : [p]  パラライズミスト    :         : [p]  リーンフォース     :         : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7  21  17  21 グラップラー: フェンサー : シューター : 1  15  11  15 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0    2H  14  41  62  44  12  50 [スタッフSS] *メイガス / スペル・ディスプレイ装着、MP消費をHPで代用できるがその際手番開始時まで回復効果受けられない。ドレイクの魔剣 (p)     2H  15  50  65      9  118 [ガンSS] *真なる銀の証 / (p)     2H  30  39  60  60  10  47 [ウォーハンマーS] *破運槌ブラストフェイト / ドレイクの魔剣 (p) 0    2H   1  45  60  40  10  46 [ボウSS] *《神聖弓》エターナル・チェイサー / (p)     2H  30  52  73  70  10  72 [ソード] *《七聖剣》 サンライズ・グロウリー / (p)    1H両  30  46  67  50  10  53 [ソードSS] *冥獄剣・ヘルヘイム / (p)    1H両  30  50  71  60  10  67 [ソード] *マスターオブ・ベガソード / (p) 1500  2H         0         0 [] *カードシューター / (p)    1H両  30  46  67  50  10  53 [ソードSS] *輝王剣・アルフヘイム / (p)     1H  10  45  66  10   9  52 [ソード] *魔剣 イチイバル・真 / (p) 600   1H   1  41  56     10  98 [ガン] *デリンジャー / (p) =価格合計= 2100 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5  +1  +19    0 神の織物‘ミスト・フォールンヴィクトリア’ / 強化+強化神匠:魔法ダメージ-10 盾 :              / 修正:    +40 = 合計 =   67  29    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :20000  女神のヴェール        / 耳 :0    シューティングスター     / 顔 :0    ゲーディアの仮面弍号機    / 顔 :3210  フローティングスフィア大   / レジストボム、、レーザーバレット、ウィークネス 顔 :0    フルネ・レーゼの片眼鏡    / 顔 :300000 導きの聖印          / 顔 :3210  フローティングスフィア大   / 首 :0    マフラー・イグニス      / 背中:10500  アストラルデコマント     / 野伏化 背中:5000  ディスプレイサー・ガジェット / 背中:50000  マナコンテナベース      / 右手:3210  フローティングスフィア大   / 左手:0    魔法王のエムブレム      / 土、水・氷、炎、風、光、闇 腰 :1020  ガンベルト          / 多機能化 腰 :5000  オートリロードガジェット   / 腰 :0    天妖精のナイフ        / 足 :10000  ハデスの羽靴         / 他 :10000  迷宮王の守護リング      / =合計=421150 G ■所持品■ 名称                        単価  個数 価格  備考 冒険者セット                    100   1   100 着替えセット                    10   1   10 ポーションインジェクター              740   2   1480 ひらめき眼鏡                    4000  1   4000 保存食                       50   1   50 マナバッテリー                   12000  4   48000                               1   0 魔晶石1点                      100   30  3000                               1   0                               1   0 MA緑SS                       20000  2   40000                           20000     0 MA緑S                        2000  5   10000                               1   0                               1   0                               1   0 漆黒の賦活酒                    2000  5   10000                           2000     0 スカーレットポーション               1400  5   7000                           1400     0 熱狂の酒                      980   5   4900                           980   1   980 テインテッドポーション               500   10  5000                           500      0 魔香水+1                      700   10  7000  威力10@13でMPを回復できる。《ポーションマスター》の対象でもある。 レンジャー技能+知力Bでの回復も可能。                           700   1   700                               1   0 魔香草                       100   20  2000                               1   0                               1   0 イグニスの魔符                   1000  10  10000                               1   0 イグニスの加護石                  5000  5   25000                               1   0                               1   0 ポーションボール                  20   100  2000                               1   0                               1   0 魔晶石20点                     8000  50  400000                           8000  21  168000                                  0 韋駄天ブーツ                    2000  1   2000                               1   0 カンフォーラのアルコール              10   100  1000                               1   0                               1   0 ぬいぐるみ                     50   10  500                               1   0                               1   0 妖精使いの宝石(17Lv)                850   6   5100  土、水・氷、炎、風、光、闇                               1   0 スペル・ディスプレイ                2000  1   2000 マスターリング                   100000 1   100000 デリン・ダリオーム                 1000  1   1000                               1   0 とんがり帽子                    3000  1   3000  MP専用化                               1   0                               1   0 MC赤SS                       20000  4   80000                               1   0                               1   0 魔晶石3点                      300   100  30000                           300   0   0                               1   0 魔香水                       600   10  6000                           600   10  6000                               1   0 次元破断の楔                    5000  10  50000                               1   0                               1   0 OP:レジストボム                  600   1   600 OP:ショットガンバレット              500   1   500 OP:レーザーバレット                900   1   900 OP:ウィークネス                  600   1   600                               1   0 カラの実                      5    720  3600                           5    72  360 鉄鉱石                       800   120  96000                           800   2   1600 硝石                        1000  72  72000                           1000  1   1000                               1   0 マテリアル弾                        22  0                               2   0 分裂弾                           24  0                               0   0                               1   0 空間振動の楔                    5000  10  50000                               1   0                               1   0 魔晶石10点                     2000  72  144000                               1   0 魔晶弾                           22  0                               2   0                               1   0 エターナル・クロノグラス/ドーデン          30000  1   30000                               2   0                               1   0 フローティングスフィア大              3210  1   3210                               1   0                               1   0 エターナルクロノグラス                   1   0                               1   0                               1   0 Monster Energy                   600   3   1800                           600   3   1800                               1   0 叡智の腕輪                     1000  1   1000                               1   0                               1   0 華美なる宝石飾り                  500   1   500                               1   0                               1   0 竜牙の矢                      44800  6   268800                               1   0 光牙の矢                      2800  6   16800                               1   0                               1   0 殲滅の弾丸‘ⅩⅢ’                      1   0                               1   0                               1   0 ウェポンホルダー改                 5000  1   5000 アルケミーキット                  200   1   200                               1   0                               1   0 ゴールデン・レックス                5000  1   5000                               1   0 インシディス・フェニックス             5000  1   5000                           5000  2   10000 レイジング・ベヒモス                5000  1   5000                               1   0 ラスト・エリクサー                 5000  1   5000                           5000  1   5000 ブルー・リヴァイラス                5000  1   5000                           5000  2   10000 クロロフェル・トプス                5000  1   5000                               1   0 ヴァリアント・リュカオン              5000  1   5000                               1   0 インペリアル                    50000  1   50000 銀鱗の煌盾                     5400  1   5400  回避+0・防護点+8・魔法ダメージ-11 インフェルノ・アーマー               0    1   0    回避-5・防護点+20・魔法ダメージ-10 ナノマシン・スキンシールド             90000  1   90000  回避・防護点+8 マジシャンズ・ソウル・クローク           50000  1   50000  回避+13・防護点+14・魔法ダメージ-10                               1   0 マナリング                     5000  1   5000 サーマルマント                   4500  1   4500 補充の矢筒                     600   1   600                               1   0                               0   0                               0   0 鉄鉱石                       800   15  12000 インフェルノ・アーマー               500   5   2500  防護点+5 リビルディング・オン・ガジェッド強化        500   5   2500  防護点+5 銀鱗の煌盾強化                   500   5   2500  防護点+5                                  0 ドラグライト鉱石                  3000  30  90000 インフェルノ・アーマー               25000  5   125000 魔法ダメージ-10 リビルディング・オン・ガジェッド強化神匠      25000  5   125000 魔法ダメージ-10 銀鱗の煌盾強化神匠                 25000  5   125000 魔法ダメージ-10                               1   0 動物の皮                      800   10  8000 マジシャンズ・ソウル・クローク強化         500   5   2500  防護点+5 神の織物‘ミスト・フォールンヴィクトリア’強化   500   5   2500  防護点+5                               1   0 ドラゴンの皮                    3000  20  60000 マジシャンズ・ソウル・クローク強化神匠       25000  5   125000 魔法ダメージ-10 神の織物‘ミスト・フォールンヴィクトリア’強化神匠 25000  5   125000 魔法ダメージ-10                               1   0                               1   0                               1   0                               1   0                               1   0                               1   0 秘伝薬‘兆シ’                   6000  3   18000                               1   0 =所持品合計=  2827090 G =装備合計=    423250 G = 価格総計 =  3250340 G 所持金   79155G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 22 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 2  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 5  +28    59 操霊魔法 16 +28    70 深智魔法 5  -     70 神聖魔法 17 +29    72 妖精魔法 15 +30    71 魔動機術 13 28    67 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 ○ ○ ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、魔動機文明語、9個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 150 二つ名『闇霧を継ぐ星詠(もの)』 100 専用化 250 名誉人族  50 【カンフォーラ博物学派】  30 《抽出の知識》  30 《本草の知識》  20 カンフォーラのルーペ  20 サーマルマント野伏化  20 華美なる宝石飾り  50 【魔導王アインズ開祖‘プロコトル・リンガード’】 100 スペル・ディスプレイ  20 《ディレイマジック》  30 《ツイン・ディレイマジック》  50 流転する魔動の極地‘パルス・シンパニックオーダー’  20 キラー・ストライク  50 デリン・ダリオーム  20 アーリー・オブ・リンク  30 アクセス・オブ・リンク 230 剣の守護ⅩⅧ 100 アストラルデコマント 100 ハデスの羽靴 200 天妖精のナイフ 150 欠片ブースト 500 マジシャンズ・ソウル・クローク  70 ルキスラ銀鱗隊護警術  50 銀鱗の煌盾  20 ガンベルト多機能化 100 迷宮王の守護リング 200 インフェルノ・アーマー 200 ゲーディアの仮面弍号機 200 フルネ・レーゼの片眼鏡 所持名誉点:3681 点 合計名誉点:6841 点 ■その他■ 経験点:920点 (使用経験点:512000点、獲得経験点:509920点) セッション回数:351回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度   250000点(   /250000 / 回) 2- 知力    15000点(   /15000 / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 生命力     0点(   /   / 回) 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 生命力     0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 知力      0点(   /   / 回) 11- 精神力     0点(   /   / 回) 12- 敏捷度     0点(   /   / 回) 13- 敏捷度     0点(   /   / 回) 14- 敏捷度     0点(   /   / 回) 15- 知力      0点(   /   / 回) 16- 精神力     0点(   /   / 回) 17- 器用度     0点(   /   / 回) 18- 生命力     0点(   /   / 回) 19- 器用度     0点(   /   / 回) 20- 精神力     0点(   /   / 回) 21- 精神力     0点(   /   / 回) 22- 生命力     0点(   /   / 回) 23- 敏捷度     0点(   /   / 回) 24- 精神力     0点(   /   / 回) 25- 知力      0点(   /   / 回) 26- 生命力     0点(   /   / 回) 27- 知力      0点(   /   / 回) 28- 精神力     0点(   /   / 回) 29- 生命力     0点(   /   / 回) 30- 生命力     0点(   /   / 回) 31- 器用度     0点(   /   / 回) 32- 知力      0点(   /   / 回) 33- 精神力     0点(   /   / 回) 34- 生命力     0点(   /   / 回) 35- 敏捷度     0点(   /   / 回) 36- 敏捷度     0点(   /   / 回) 37- 筋力      0点(   /   / 回) 38- 生命力     0点(   /   / 回) 39- 精神力     0点(   /   / 回) 40- 知力      0点(   /   / 回) 41- 生命力     0点(   /   / 回) 42- 敏捷度     0点(   /   / 回) 43- 生命力     0点(   /   / 回) 44- 生命力     0点(   /   / 回) 45- 知力      0点(   /   / 回) 46- 器用度     0点(   /   / 回) 47- 敏捷度     0点(   /   / 回) 48- 精神力     0点(   /   / 回) 49- 知力      0点(   /   / 回) 50- 器用度     0点(   /   / 回) 51- 器用度     0点(   /   / 回) 52- 知力      0点(   /   / 回) 53- 生命力     0点(   /   / 回) 54- 敏捷度     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 敏捷度     0点(   /   / 回) 58- 知力      0点(   /   / 回) 59- 知力      0点(   /   / 回) 60- 知力      0点(   /   / 回) 61- 精神力     0点(   /   / 回) 62- 器用度     0点(   /   / 回) 63- 生命力     0点(   /   / 回) 64- 敏捷度     0点(   /   / 回) 65- 生命力     0点(   /   / 回) 66- 知力      0点(   /   / 回) 67- 精神力     0点(   /   / 回) 68- 知力      0点(   /   / 回) 69- 敏捷度     0点(   /   / 回) 70- 生命力     0点(   /   / 回) 71- 知力      0点(   /   / 回) 72- 精神力     0点(   /   / 回) 73- 知力      0点(   /   / 回) 74- 器用度     0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 知力      0点(   /   / 回) 77- 精神力     0点(   /   / 回) 78- 知力      0点(   /   / 回) 79- 精神力     0点(   /   / 回) 80- 知力      0点(   /   / 回) 81- 筋力      0点(   /   / 回) 82- 知力      0点(   /   / 回) 83- 生命力     0点(   /   / 回) 84- 知力      0点(   /   / 回) 85- 知力      0点(   /   / 回) 86- 生命力     0点(   /   / 回) 87- 精神力     0点(   /   / 回) 88- 知力      0点(   /   / 回) 89- 精神力     0点(   /   / 回) 90- 精神力     0点(   /   / 回) 91- 敏捷度     0点(   /   / 回) 92- 知力      0点(   /   / 回) 93- 生命力     0点(   /   / 回) 94- 精神力     0点(   /   / 回) 95- 生命力     0点(   /   / 回) 96- 精神力     0点(   /   / 回) 97- 敏捷度     0点(   /   / 回) 98- 敏捷度     0点(   /   / 回) 99- 知力      0点(   /   / 回) 100- 知力     0点(   /   / 回) 101- 敏捷度    0点(   /   / 回) 102- 精神力    0点(   /   / 回) 103- 器用度    0点(   /   / 回) 104- 知力     0点(   /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 精神力    0点(   /   / 回) 107- 生命力    0点(   /   / 回) 108- 精神力    0点(   /   / 回) 109- 器用度    0点(   /   / 回) 110- 器用度    0点(   /   / 回) 111- 知力     0点(   /   / 回) 112- 知力     0点(   /   / 回) 113- 敏捷度    0点(   /   / 回) 114- 生命力    0点(   /   / 回) 115- 生命力    0点(   /   / 回) 116- 精神力    0点(   /   / 回) 117- 生命力    0点(   /   / 回) 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 生命力    0点(   /   / 回) 120- 知力     0点(   /   / 回) 121- 知力     0点(   /   / 回) 122- 知力     0点(   /   / 回) 123- 生命力    0点(   /   / 回) 124- 精神力    0点(   /   / 回) 125- 生命力    0点(   /   / 回) 126- 生命力    0点(   /   / 回) 127- 知力     0点(   /   / 回) 128- 知力     0点(   /   / 回) 129- 精神力    0点(   /   / 回) 130- 生命力    0点(   /   / 回) 131- 生命力    0点(   /   / 回) 132- 精神力    0点(   /   / 回) 133- 知力     0点(   /   / 回) 134- 器用度    0点(   /   / 回) 135- 生命力    0点(   /   / 回) 136- 精神力    0点(   /   / 回) 137- 生命力    0点(   /   / 回) 138- 精神力    0点(   /   / 回) 139- 精神力    0点(   /   / 回) 140- 知力     0点(   /   / 回) 141- 精神力    0点(   /   / 回) 142- 敏捷度    0点(   /   / 回) 143- 敏捷度    0点(   /   / 回) 144- 器用度    0点(   /   / 回) 145- 精神力    0点(   /   / 回) 146- 生命力    0点(   /   / 回) 147- 生命力    0点(   /   / 回) 148- 器用度    0点(   /   / 回) 149- 精神力    0点(   /   / 回) 150- 敏捷度    0点(   /   / 回) 151- 知力    6480点(6480 /   / 回) 152- 筋力     0点(   /   / 回) 153- 知力     0点(   /   / 回) 154- 知力     0点(   /   / 回) 155- 筋力     0点(   /   / 回) 156- 生命力    0点(   /   / 回) 157- 生命力   9600点(9600 /   / 回) 158- 精神力    0点(   /   / 回) 159- 精神力    0点(   /   / 回) 160- 生命力    0点(   /   / 回) 161- 生命力    0点(   /   / 回) 162- 精神力    0点(   /   / 回) 163- 生命力    0点(   /   / 回) 164- 生命力    0点(   /   / 回) 165- 敏捷度  11130点(11130 /   / 回) 166- 生命力    0点(   /   / 回) 167- 知力     0点(   /   / 回) 168- 知力     0点(   /   / 回) 169- 生命力    0点(   /   / 回) 170- 精神力    0点(   /   / 回) 171- 器用度    0点(   /   / 回) 172- 器用度    0点(   /   / 回) 173- 生命力    0点(   /   / 回) 174- 生命力    0点(   /   / 回) 175- 精神力    0点(   /   / 回) 176- 生命力  12830点(12830 /   / 回) 177- 精神力    0点(   /   / 回) 178- 敏捷度    0点(   /   / 回) 179- 敏捷度    0点(   /   / 回) 180- 精神力    0点(   /   / 回) 181- 精神力    0点(   /   / 回) 182- 敏捷度    0点(   /   / 回) 183- 器用度    0点(   /   / 回) 184- 敏捷度    0点(   /   / 回) 185- 知力     0点(   /   / 回) 186- 生命力    0点(   /   / 回) 187- 生命力    0点(   /   / 回)  むらくもに貸し 188- 生命力  17000点(17000 /   / 回) 189- 知力     0点(   /   / 回)  むらくもからの返済 190- 精神力    0点(   /   / 回) 191- 生命力    0点(   /   / 回) 192- 精神力    0点(   /   / 回) 193- 敏捷度    0点(   /   / 回) 194- 精神力    0点(   /   / 回) 195- 知力     0点(   /   / 回) 196- 知力     0点(   /   / 回) 197- 知力     0点(   /   / 回) 198- 精神力    0点(   /   / 回) 199- 精神力    0点(   /   / 回) 200- 精神力    0点(   /   / 回) 201- 筋力     0点(   /   / 回) 202- 知力     0点(   /   / 回) 203- 器用度    0点(   /   / 回) 204- 知力     0点(   /   / 回) 205- 器用度  20760点(20710 /   / 1回) 206- 知力     0点(   /   / 回) 207- 知力     0点(   /   / 回) 208- 精神力    0点(   /   / 回) 209- 知力     0点(   /   / 回) 210- 知力     0点(   /   / 回) 211- 知力     0点(   /   / 回) 212- 生命力    0点(   /   / 回) 213- 筋力     0点(   /   / 回) 214- 筋力     0点(   /   / 回) 215- 精神力    0点(   /   / 回) 216- 知力     0点(   /   / 回) 217- 精神力    0点(   /   / 回) 218- 知力     0点(   /   / 回) 219- 精神力    0点(   /   / 回) 220- 生命力    0点(   /   / 回) 221- 敏捷度    0点(   /   / 回) 222- 器用度    0点(   /   / 回) 223- 知力     0点(   /   / 回) 224- 精神力    0点(   /   / 回) 225- 知力   33740点(33740 /   / 回) 226- 精神力    0点(   /   / 回) 227- 知力     0点(   /   / 回) 228- 精神力    0点(   /   / 回) 229- 精神力    0点(   /   / 回) 230- 生命力    0点(   /   / 回) 231- 知力     0点(   /   / 回) 232- 精神力    0点(   /   / 回) 233- 精神力    0点(   /   / 回) 234- 生命力    0点(   /   / 回) 235- 知力     0点(   /   / 回) 236- 生命力    0点(   /   / 回) 237- 器用度    0点(   /   / 回) 238- 知力     0点(   /   / 回) 239- 敏捷度    0点(   /   / 回) 240- 精神力    0点(   /   / 回) 241- 器用度    0点(   /   / 回) 242- 敏捷度    0点(   /   / 回) 243- 精神力  47380点(   /47380 / 回) 244- 器用度  -45000点(   /-45000 / 回) プリースト神越1段階目 245- 精神力    0点(   /   / 回) 246- 精神力    0点(   /   / 回) 247- 生命力    0点(   /   / 回) 248- 生命力    0点(   /   / 回) 249- 知力     0点(   /   / 回) 250- 知力     0点(   /   / 回) 251- 生命力    0点(   /   / 回) 252- 精神力    0点(   /   / 回) 253- 敏捷度    0点(   /   / 回) 254- 知力     0点(   /   / 回) 255- 生命力    0点(   /   / 回) 256- 知力     0点(   /   / 回) 257- 生命力    0点(   /   / 回) 258- 知力     0点(   /   / 回) 259- 器用度    0点(   /   / 回) 260- 知力     0点(   /   / 回) 261- 生命力    0点(   /   / 回) 262- 知力     0点(   /   / 回) 263- 精神力    0点(   /   / 回) 264- 器用度    0点(   /   / 回) 265- 知力     0点(   /   / 回) 266- 知力     0点(   /   / 回) 267- 敏捷度  25000点(25000 /   / 回) 268- 生命力    0点(   /   / 回) 269- 敏捷度    0点(   /   / 回) 270- 器用度    0点(   /   / 回) 271- 精神力    0点(   /   / 回) 272- 生命力    0点(   /   / 回) 273- 精神力    0点(   /   / 回) 274- 知力     0点(   /   / 回) 275- 生命力    0点(   /   / 回) 276- 知力     0点(   /   / 回) 277- 敏捷度    0点(   /   / 回) 278- 器用度    0点(   /   / 回) 279- 知力     0点(   /   / 回) 280- 精神力  69000点(69000 /   / 回) 281- 生命力    0点(   /   / 回) 282- 生命力    0点(   /   / 回) 283- 生命力    0点(   /   / 回) 284- 器用度    0点(   /   / 回) 285- 敏捷度    0点(   /   / 回) 286- 精神力    0点(   /   / 回) 287- 敏捷度    0点(   /   / 回) 288- 知力     0点(   /   / 回) 289- 精神力    0点(   /   / 回) 290- 生命力    0点(   /   / 回) 291- 生命力    0点(   /   / 回) 292- 知力     0点(   /   / 回) 293- 器用度    0点(   /   / 回) 294- 器用度    0点(   /   / 回) 295- 器用度    0点(   /   / 回) 296- 筋力     0点(   /   / 回) 297- 生命力    0点(   /   / 回) 298- 器用度    0点(   /   / 回) 299- 精神力    0点(   /   / 回) 300- 敏捷度    0点(   /   / 回) 301- 精神力    0点(   /   / 回) 302- 器用度    0点(   /   / 回) 303- 筋力     0点(   /   / 回) 304- 精神力    0点(   /   / 回) 305- 知力     0点(   /   / 回) 306- 精神力    0点(   /   / 回) 307- 筋力     0点(   /   / 回) 308- 知力     0点(   /   / 回) 309- 筋力     0点(   /   / 回) 310- 生命力    0点(   /   / 回) 311- 精神力    0点(   /   / 回) 312- 精神力    0点(   /   / 回) 313- 知力     0点(   /   / 回) 314- 器用度    0点(   /   / 回) 315- 生命力  23000点(23000 /   / 回) 316- 知力     0点(   /   / 回) 317- 知力     0点(   /   / 回) 318- 筋力     0点(   /   / 回) 319- 精神力    0点(   /   / 回) 320- 知力     0点(   /   / 回) 321- 知力     0点(   /   / 回) 322- 精神力    0点(   /   / 回) 323- 知力     0点(   /   / 回) 324- 生命力    0点(   /   / 回) 325- 筋力     0点(   /   / 回) 326- 知力     0点(   /   / 回) 327- 知力     0点(   /   / 回) 328- 知力     0点(   /   / 回) 329- 知力     0点(   /   / 回) 330- 知力     0点(   /   / 回) 331- 知力     0点(   /   / 回) 332- 知力     0点(   /   / 回) 333- 知力     0点(   /   / 回) 334- 知力     0点(   /   / 回) 335- 知力     0点(   /   / 回) 336- 精神力    0点(   /   / 回) 337- 器用度    0点(   /   / 回) 338- 生命力  14000点(14000 /   / 回) 339- 生命力    0点(   /   / 回) 340- 精神力    0点(   /   / 回) 341- 精神力    0点(   /   / 回) 342- 器用度    0点(   /   / 回) 343- 生命力    0点(   /   / 回) 344- 生命力    0点(   /   / 回) 345- 筋力     0点(   /   / 回) 346- 知力     0点(   /   / 回) 347- 精神力    0点(   /   / 回) 348- 精神力    0点(   /   / 回) 349- 知力     0点(   /   / 回) 350- 知力     0点(   /   / 回) 351- 器用度    0点(   /   / 回) メモ: フラクシスが母親のドレイクナイト。(約10000歳) 普段はむらくもの侍女として仕えながら魔術研究を行う。 母親の神託はなく自由に生きてはいるが母親想いのため母親に関係することになると慌ただしい。 自らを『闇霧を継ぐ星詠(もの)』として母の求めた安寧のために死すらも恐れず魔術を行う。 私生活はじっと自らの魔剣であるメイガスを眺めていたり色々物憂げな様子も伺える。 年齢は出自時期が未観測のため不明とされているようだ。 一般技能 家政婦:5、墓守:5 歌唱力:85(ドラジュエルド:28)  《○剣の守護》   世界を守る神越者へ始まりの剣から授けられる加護のひとつ。   ランクが"Ⅰ"(1)から"XX"(20)まで存在する。   神越者はランクの数だけ剣のかけらによる強化が入ってるものとして、以下の強化を得る。   ・最大HPと最大MPに+[ランク]   ・神越点+[ランク/10]   ・メモリ+[ランク/2] 神越取得 魔力強化Ⅲ、ブレイクスペル ▼ブレイク・スペル 置き換え:□魔法収束 効果: 魔法の行使時、任意で消費MPを[2倍]にする事でその魔法が発生させる魔法ダメージの算出ダメージを1.5倍として扱う。 この特技の置き換えで《○魔力制御》を失うことはない。 ランプ取得 メモリ+2、最大MP+15、精神力+6 秘伝薬‘兆シ’ [価格:6000G][知名度:17] 分類:薬品・ポーション 概要:マンドラゴラと呼ばれる霊茸を磨り潰し、青い彼岸花の毒性を中和して創り出された神秘の霊薬。体調のコンディションを即座に回復できる。 効果:HP・MPを回復する。その回復量は「最大HP・最大MP/4」点分回復できる。戦闘中に使用する場合、1度しか使用できない。 マナコンテナベース [価格:50000G] 分類:装飾品:その他 概要:小型のマナバッテリーを収納できる背負いものに見える浮遊物。心なし程度に武器も吊るす事ができる機能も付いている。 効果: ◯この器を皆に貸すぞぉ!! ‘マナバッテリー’をこの装飾品に4つまで収納できる。収納物の交換は10分必要となります。 加えて、この装飾品は「ウェポンホルダー改」と同様の効果を持ちます。 マナバッテリー [価格:12000G][知名度:12] 分類:冒険者アイテム 概要:マナチャージクリスタルから発展したマナ媒体の試作品。マナを吸収、放出のコントロールが容易なナノマシンの技術を一部流用して完成した。 効果: 〇ナノテクノロジー・マナインバウント このアイテムは単体で使用することはできない。‘マナコンテナベース’に収納することが前提となる。このアイテム1つにつき。最大MP+30される。 妖精の宝石 [知名度:18] カテゴリ:冒険者アイテム 概要:妖精との絆の証。 この宝石を持つ妖精使いは良き妖精使いとして認められている。 効果:  サモンフェアリーならびにランクの条件に縛られず、その指定された名前の妖精を召喚できる。  この召喚は主動作を必要とするが、《マルチアクション》でも使用可能。  妖精を呼び出せる時間は1分(6R)の間で、効果時間が過ぎると妖精は帰還する。  また、この召喚は、サモンフェアリーと同時に行っても弊害はないものとする(例外として扱われる)。  この効果を使用しても宝石は消失せず、この効果は1セッションにつき1度まで使える。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=zexzq2 マジシャンズ・ソウル・クローク [夢幻の煌石A] 防具ランク:非金属鎧/SS グラップラー装備可能 必要筋力:20 防護点:9 回避修正:+8 形状:黒魔導を極めし最上級魔法詠唱者のクローク 概要:他の鎧の上から装着して追加装甲にもなる、防護性能は城塞に匹敵するとされる衣服 ●効果: ○増加装甲:ヴォレット装甲  《○増加装甲:》を持つ鎧は1つまでしか装備できません。  装備している非金属鎧または金属鎧をひとつ選択して装甲を追加できます。  この鎧の防護点と回避修正を装備している鎧に追加し、必要筋力が合算されます。  同時に装備してるものとして扱い、この鎧の能力も使用可能になります。 ☆/▼練達したマナの護り  10秒(1ラウンド)に1度、MPを「レベル×2」点消費して発動できます。  10秒(1ラウンド)の間、防護点に+「レベル×2」と魔法の行使力判定に+「レベル」のボーナス修正を得ます。  さらに効果中に1度だけ、行使時に発生するダメージに+「魔力」されます。1回の行使で複数回・複数体ダメージを与える場合、ダメージを1つだけ選んで適用します。 ナノマシン・スキンシールド [価格:90000G] 防具ランク:盾/B 用法:1H 必要筋力:0 回避修正:1 防護点:1 魔法の盾 概要:オーロラの有していた最先端科学技術を常人にも使用可能とした特殊防護機構 ●効果 : ○拡張装甲:極々小科学器械の盾  《○拡張装甲:》を持つ盾は1つまでしか装備できません。  装備している盾または盾の魔器をひとつ選択して装甲を追加できます。  この盾の防護点と回避修正を装備しているに追加し、必要筋力が合算されます。  同時に装備してるものとして扱い、この盾の能力も使用可能になります。 ○最先端科学技術の結晶  この盾は既存、ならびに卓内ルールによる強化加工ができません。 ○防衛AI‘SAKIMORI’  この盾の回避修正・防護点は《○拡張装甲:極々小科学器械の盾》で指定した盾のランクによって変化します。  ランクAで回避修正・防護点に+1(累積2)、ランクSでさらに+2(累積4)、ランクSSでさらに+3(累積7)されます。 ☆磁気推進ナノマシン  10秒(1ラウンド)の間、自身が受ける物理・魔法ダメージを「レベル」点軽減します。 魔剣 イチイバル・真 [夢幻の煌石A] 分類:ソード/B 用法:1H 必要筋力:10 命中力:+5 威力:10 C値:9 追加D:+5 魔法の武器 概要:血桜を模した彫刻の入ったレイピア ●効果 ○イチイの加護  この武器の装備中、回避力に+4のボーナス修正を得ます。 ▼シャドウ・リヴィジョン:弐式  如何なるタイミングでもMPを10点消費して発動できます。  影を纏いその中を移動することで半径10m以内の任意の場所に瞬間移動できます。  壁や遮蔽は無視できますが、何らかの方法で目的地点が見えていなければなりません。  この時、移動不可能な状態だった場合、達成値を無視してその効果を解除します。  さらに装備者が何かしらの対象になったタイミングで発動した場合、その対象から外れることができます。  移動先が射程内だったとしても、空間を対象とするものでないなら再度対象となることはありません。  この効果は1ラウンドに1回しか発動できません。 ○魔剣・乱牙:四式  装備者が術者が魔法の対象になったとき、その魔法の行使達成値を目標として命中力判定を行えます。  命中力判定を行った場合、その判定に-10のペナルティ修正を受けます。  命中力判定に成功したら、その魔法を自動失敗に変更します。  失敗した場合は、抵抗に失敗したものとして処理を行います。 ▼切り払い:四式  「形状:射撃」の魔法や特殊能力に対して、命中力判定で代用することができます。命中力判定に成功したらその攻撃を切り払い、一切の影響を受けることはありません。  この効果は1ラウンドに2回しか発動できません。 オートリロードガジェット [価格:5000G] 分類:道具 概要:MP消費で矢や弾丸を補充するガジェット。自動補充も可能 効果: ○拡張機能  このガジェットは矢、太矢または弾丸を収納できる装飾品に取りつけることができる。 ☆リロードガジェット  MP「3」点消費することで、矢、太矢(弾丸)を取り付けた装飾品に補充することができる。補充する場合、荷物として携帯している中から、必要な矢、太矢(弾丸)を任意に選択する。  1度に入るのは12本(発)まで。補助動作で不要な矢、太矢(弾丸)を抜いて捨てて、空きを作ることは可能。 ▼オートリロード  このガジェットに〈マナカートリッジ〉を取り付けることができる。  そして〈マナカートリッジ〉にMPが3点以上ある場合、矢、太矢(弾丸)がなくなったときに〈マナカートリッジ〉のMPを「3」点消費することで即座に補充することができる。このMP消費は軽減できない。 ハデスの羽靴 カテゴリ:装飾品 用法:足 概要:変幻自在の軌道を持つ足運びを可能にする羽付きの靴。異世界の神器と呼ばれる逸品で、大変貴重な代物。 効果: ○飛燕闊歩  装備中、近接・射撃攻撃に対して命中力、回避力+3。  また、〈○飛行〉あるいはそれに類する能力を保有している場合、その効果に対して+10の追加修正を与える。 ○/☆トリックスター  装備者は、移動速度に「+30m」される。  加えて、補助動作でMPを12点消費して発動する。自身の行う通常移動は〈制限移動〉として扱われる。 迷宮王の守護リング [夢幻の煌石B] カテゴリ:装飾品 用法:手 概要:迷宮の支配者としての才覚を覚醒させる神器に匹敵する伝説の指輪。 効果: ○ダンジョン・マスター  シナリオ開始時に使役するキャラクター1体を指定する。  自身の防護点に「選択したキャラクターの魔物レベル」点のボーナス修正を得る。 ○使役を極めしモノ  自身の使役するキャラクターは常に行為判定に「使役者のレベル」点のボーナス修正を得て、打撃点に「使役者のレベル」点される。 マスターオブ・ベガソード 武器ランク:SS/ソード 用法:1H両 必要筋力:30 命中力:+10 威力:60(70) C値:10 追加ダメージ: +20 魔法の武器/銀製 概要:青い法線状の装飾を持つ、赤い剣。赤雷が迸っているように見えるが静謐な雰囲気もある。 魔法の鞘にはオドを大量に使う代わりに体の傷を癒す奇跡が込められている。 ●効果 ○会心の一撃  この武器が発生させる威力表の出目が8を超えたとき、そのダメージに+30できます。 ☆鬼神力解放  補助動作で天力を20点消費する事で発動できます。  10秒(1ラウンド)の間、「知力B」「筋力B」に「+15」のボーナス修正を得ます。 ☑︎ベガインプレッション  近接・遠隔攻撃のダメージ算出時、追加ダメージに《任意の魔法技能レベル+筋力ボーナス+知力ボーナス》分の修正を得ます。  この武器を装備していなければ宣言できず、効果を発揮しません。 ☆神秘の鞘  1日に3回まで、補助動作で天力を30点消費する事で発動できます。  自身のHPを最大HPまで回復します。 殲滅の弾丸‘ⅩⅢ’ 冒険者技能アイテム 概要:おおよその生物を殺せる自在口径の弾丸。質量や密度が勝手に変化する魔法弾薬で、その威力は最強の弾丸と呼ばれる。 ●効果: ○殲滅弾丸 この弾を用いてバレットを生成すると、そのバレットは「C値-1(下限8) 命中+5 威力+40 追加ダメージ+5」の修正を受ける。 この弾丸は無限弾丸である。 ☆雷霆の轟電 消費:天力25点 系統:五天撃法 対象:1体 射程:接触 形状:- 時間:一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 属性:雷 行使:☆《補助動作型》 概要:対象にダメージを与えた後、対象とそれが振るう武器を強化する 効果:この天撃は通常移動後でも行使できる。「威力100@6」点の「確定ダメージ(ダメージ増加・減少などの影響を一切受けないダメージ/上限150点)」を対象は受けます。  同時に、続く10秒(1ラウンド)の間、命中力・回避力・抵抗力判定に「+5」のボーナス修正を与え、宣言特技を追加で1つ宣言できます。  さらに1度だけ近接・射撃攻の追加ダメージに「+この天撃で受けたダメージ」でき、複数を攻撃する場合、すべてに適用します。 《逸話スキル》 〇/▽竜刃星の詠み手  自身が行使する【サモン・フォールンドラゴン】が「時間:永続」に変更され、召喚したフォールンドラゴンは術者の配下となり指示に従うようになります。さらに使役されたキャラクターとして「分類:幻獣」と同等の扱いが行えるようになり、フォールンドラゴンの持つ《▽魔波歪曲域》は、反射する対象を任意に選択できるようになる。  さらに、召喚したフォールンドラゴンの行動時に自身とフォールンドラゴンのMPを好きなだけ消費できます。  MPを消費した場合、フォールンドラゴンは次の手番開始まで、すべての行為判定と魔力に+「消費したMPの合計/8」のボーナス修正を得て、さらに1度だけ発生させるダメージに+「消費したMPの合計」できます。複数に攻撃する場合、1部位を選択して効果を適用できます。  そして「消費したMPの合計」が100以上だった場合、効果終了までフォールンドラゴン(コア部位)は「術者の習得している真語・操霊・深智の遺失・未来魔法」を行使できるようになります。  「消費したMPの合計」が200以上だった場合、効果終了までフォールンドラゴン(コア部位)は「〇二回行動」を得ます。 《ユニークスキル》 ▽/〇超星の根源闇霧  固有魔法【フォールン・ダウン】を行使するとき、自身の最大HPを-「レベル」することで発動できる。  【フォールン・ダウン】のコスト適用後、自身(コア部位)のHPを「最大HP」点回復でき、【フォールン・ダウン】の効果中、自身は〈メイガス〉の効果を、HPが0を下回っても使用できるようになる。(フォールンドラゴンに渡せる下限値:HP-150まで)  回復したHPは最大HPを超過して回復できる。次の手番開始時、最大HPを上回っている分のHPは失われる。  最大HPはシナリオ終了時に戻り、それ以外の方法ではいかなる能力でも戻ることはない。  さらに、自身は固有神聖魔法【〆デュアル・スティーリング】を得る。 ────── 〆デュアル・スティーリング 消費MP:40 系統:遺失魔法(第二剣系神聖魔法) 対象:1体+1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/1分(6ラウンド) 抵抗:短縮 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:個人魔法 概要:敵のレベルを奪い、味方の強化へと回す。 効果:1体に【〆ロスト・テクニカル】を行使し、同時に別の1体に【〆ゼロ・アンビテクス】を行使します。  この時、【〆ゼロ・アンビテクス】の効果時間は「一瞬/1分(6ラウンド) 」となり、対象の抵抗力判定によって【〆ロスト・テクニカル】が抵抗された場合、【〆ゼロ・アンビテクス】の効果時間も短縮されます。  ただし、【〆ロスト・テクニカル】が解除されても【〆ゼロ・アンビテクス】が解除されることはありません。 ▼エリア・ワインダースペル 概要:多量のマナを用いることで自在な範囲を救う、あるいは破滅させる力を持つマントラを奇跡に刺し込む秘術。 効果:《魔法拡大/**》の宣言時にMPを「30」点消費することで発動できます。  《魔法拡大/範囲》を取得済みとして扱い宣言します。  さらに次の手番開始まで、《魔法拡大/範囲》の効果で倍加するたびにその魔法によるダメージ、または回復量を「+0.1倍」できます。(《魔法拡大/範囲》2倍なら1.1倍、《魔法拡大/範囲》3倍なら1.2倍…)  そして効果中は《魔法拡大/範囲》の倍加は「対象:半径12m/50」まで行えます。  加えて、「対象:1体」の魔法を《魔法拡大/範囲》で2倍にした場合、「対象:半径2m/3」として扱い、さらに倍加できるようになります。  ↓「対象:1体」 ↓「対象:半径2m/3」 ↓「対象:半径3m/5」 ↓「対象:半径4m/10」 ↓「対象:半径5m/15」 ↓「対象:半径6m/20」 ↓「対象:半径7m/25」 ↓「対象:半径8m/30」 ↓「対象:半径9m/35」 ↓「対象:半径10m/40」 ↓「対象:半径11m/45」 ●「対象:半径12m/50」 〈スペル・ディスプレイ〉 価格:2000G+名誉点 100 アイテム区分:〈魔導書〉B 用法:1H 概要:〈スペル・プロトコル〉が加工された魔導書。浮遊能力を持っている 効果:装飾品として「任意」に付けることができる。装飾品として付けている場合、補助動作で魔導書を浮遊させ、装備状態にできる。魔導書が浮遊してる間、最大MPが-5される。浮遊は主動作で解除できる。 こ魔導書を装備していれば、【魔導王アインズ開祖‘プロコトル・リンガード’】秘伝を使用できる。 補充の矢筒 [価格:600G] 分類:装飾品:背中、腰、その他 概要:MP消費で自動補充される矢筒 効果: ☆矢/太矢補充  MP「3」点消費することで、自動的に矢や太矢をこれに補充することができる。補充する場合、荷物として携帯している中から、必要な本数を任意に選択する。  1度に矢ずつに入るのは12本まで。補助動作で不要な矢や太矢を抜いて捨てて、矢筒に空きを作ることは可能。 魔法王のエムブレム カテゴリ:装飾品 用法:任意 概要:かつては栄えた魔法文明の王たちが身につけていた魔法の品。 王の個性が現れるが、王冠あるいは腕輪首輪と変幻自在の魔法により持ち主の意思に応じてその姿を変形する。 効果: ○/▼叡智のマジックアイテム  この装飾品の装備中、'魔法の発動体'として「真語魔法」「操霊魔法」「深智魔法」の行使が行え、任意の'聖印'として「神聖魔法」の行使が行え、'妖精使いの宝石'を6つまで収められる。  さらに魔晶石を同時に2個まで使用でき、〈魔晶石の達人〉を取得している場合、合計で同時に3個まで使用できる。  装備者が魔晶石を使用した場合、「魔晶石が代用したMP/2」点だけ装備者のMPを回復できる。  また、行使によってダメージを直接与えるか、HP/MPを回復する魔法の消費MPに魔晶石を使用していた場合、MPを回復する代わりに、  そのダメージまたは回復量に「+魔晶石が代用したMP/2」点する。 冥獄剣・ヘルヘイム 武器ランク:SS/ソード 用法:1H両 必要筋力:30 命中力:+6 威力:50(60) C値:10 追加ダメージ: +6 銀製 概要:黒神木を芯材に鍛え上げ、死を振り撒く力を冥府の力を持ってして律動した漆黒の剣。振えば、振るうほど屍の山を作り出す。 ●効果 ○冥獄の名の下に  常に自身の発生させる呪い属性または、冥府属性、虚無属性のダメージに+30する。  また、行為判定に+20のボーナス修正を得て、追加ダメージに+15する。 ○/▼第三の腕・オメガ  この武器の装備者は第三の腕を得る。この腕は、盾または武器の装備が可能となる。  処理はマナフレアの[マナの手]に順じ、この効果を持つ武器を装備しているとき、[第三の腕]は効果を発揮しない。  さらに、この武器に[用法:手]の装飾品を付けることができる。装飾品は第三の腕に付けられ、装備者は効果を受けることができる。  また、ダメージを与える時に任意でMPを10点失って発動する。そのダメージに+40する。 ○シンクロニシティ  自身の所持する他の武器1つとシンクロさせることでこの武器の〈◯シンクロニシティ〉以外のランク効果を他の武器に移す事ができる。  この効果は《武器の達人》を習得していなければ適用できず(魔法などでの一時習得では不可)、適用中、所有者の最大HPが-10される。 「冥府属性」…「冥炎」「冥氷」「冥風」「冥土」「冥雷」「冥闇」の冥撃魔法由来の6属性 輝王剣・アルフヘイム [夢幻の煌石S] 武器ランク:SS/ソード 用法:1H両 必要筋力:30 命中力:+6 威力:50(60) C値:10 追加ダメージ: +6 銀製 概要:仄かに光る輝光石のインゴットを数100溶かし抽出した光を鍛え上げたと言われる剣。他の北欧六剣とは出力に格差を生じさせるほどに強力な魔剣。 ●効果 ○輝光の名の下に  常に自身の発生させる純エネルギー属性または、冥雷属性、威光属性のダメージに+30する。  また、行為判定に+20のボーナス修正を得て、追加ダメージに+15する。 ○/▼第三の腕・アルファ  この武器の装備者は第三の腕を得る。この腕は、盾または武器の装備が可能となる。  処理はマナフレアの[マナの手]に順じ、この効果を持つ武器を装備しているとき、[第三の腕]は効果を発揮しない。  さらに、この武器に[用法:手]の装飾品を付けることができる。装飾品は第三の腕に付けられ、装備者は効果を受けることができる。  また、ダメージを受ける時に任意でMPを10点失って発動する。そのダメージを20点軽減する。 ○シンクロニシティ  自身の所持する他の武器1つとシンクロさせることでこの武器の〈◯シンクロニシティ〉以外のランク効果を他の武器に移す事ができる。  この効果は《武器の達人》を習得していなければ適用できず(魔法などでの一時習得では不可)、適用中、所有者の最大HPが-10される。 天妖精のナイフ 36 武器ランク:B/ソード 用法:1H 必要筋力:5 命中力:+1 威力:5 C値:10 追加ダメージ:+1 魔法の武器 概要:宝石を6つ取り付けれるナイフ ●効果 ○妖精の領域 このナイフは装飾品として腰、足、その他につけることができる。 この武器/装飾品の装備中、妖精魔法の魔力に+2、消費MPに-1する。 さらに、「射程:〇m」となっている妖精魔法を行使する場合、すべて「射程:〇+10m」であるものとして扱える。 〇宝石の装飾品 このナイフには〈妖精使いの宝石〉を6つまで付けることができる。 この武器/装飾品の装備中、付けられた〈妖精使いの宝石〉を使って妖精魔法を行使することができる。 ☆妖精の親愛 自身が召喚でき「妖精魔法レベル+1」以下のレベルの妖精2体から能力を1つずつ借りることができる。 この効果は装備を解除しなければシナリオ終了まで続く。1シナリオに1回までしか使用できない。 アマルティア:豊穣の角 スレイプニール:魔法適性 アストラル・デコマント [夢幻の煌石B] カテゴリ:装飾品 用法:背中 概要:影を実体化させ、一つの事象を起こさせることができるマント。至宝とされる逸品で絶大な効果を持つ。 効果: ○アストラル・リベンジバリア  装備中、自身の受ける魔法ダメージを10点軽減できます。  さらに、魔法ダメージを受けた場合、次の自身の手番終了まで自身の発生させる物理ダメージに+「実際に受けた魔法ダメージ/2」点されます。  ただし、魔法ダメージを受けるたびに強制的に更新されます。 ▼シャドウ・デコネクタ  10秒(1ラウンド)の間に1度、任意でMPを「冒険者レベル×2」点分消費して1の効果と2の効果、どちらかの効果を発動できます。  1.「宣言特技」か「☑宣言の魔剣効果」を1つ宣言したものとして効果を発揮できます。ただし、「流派秘伝」の宣言はできません。  2.魔法の行使を行ったあと、追加で魔法を行使できます。ただし、その時行使する魔法は《魔法拡大/**》の効果を適用できず、消費MPが2倍になります。 ゲーディアの仮面弍号機 [夢幻の煌石EX] カテゴリ:装飾品 用法:顔 概要:ゲーディアの身に付けていた仮面のスペア。魔動タブレットとしての機能があり、録音などの機能を持つ。 効果: ○異空間収納ラック  「その他」の装備枠を2つ追加します。  ただし、追加の装備枠は「顔・首・腰・任意」の装飾品しか装備できません。 ○マナ・シンゼナイザー  装備中、「視覚:魔法」を得たうえで、魔法を行使する際に発生が必要なくなります。  さらに、任意の魔力に+冒険者レベルされますが、最大MPが「レベル」点減少します。 フルネ・レーゼの片眼鏡 [夢幻の煌石EX] カテゴリ:装飾品 用法:顔 概要:世界を見通す水晶をレンズに加工、モノクルとして作り出したもの。人体骨格の連動を見直したりできるほか、驚異的な性能を有している。 効果: ○リトル・アストラル  「その他」の装備枠を2つ追加します。  ただし、追加の装備枠は「顔・首・腰・任意」の装飾品しか装備できません。 ○/▼透き通る世界  シナリオ開始時に、《プラス修正を得る練技》を4つまで選択します。シナリオ中、その練技の効果を「+2(能力値を上昇させる場合は+12)」します。  また10秒(1ラウンド)の間に1度だけ、《能力値を上昇させる練気》を発動する際にMP消費を6倍にする事で、その練技の元々の効果を3倍にする インフェルノ・アーマー 33 防具ランク:金属鎧/SS 必要筋力:20 防護点:15 回避:-5 魔法の鎧 効果:☆煉獄の暴風 補助動作で最大HPに-10して発動する。 30秒(3ラウンド)の間、装備者が受けるあらゆるダメージは常に5点軽減される。 最大HPの減少は効果を発動するたびに累積し、朝6時に元に戻る。(それまではいかなる方法でも回復できない) ▼ATフィールド 1回の戦闘に3度まで、自身が受ける魔法ダメージを「0」にすることができる。 リビルディング・オン・ガジェッド [夢幻の煌石A] 防具ランク:金属鎧/B グラップラー装備可能 必要筋力:15 防護点:5 回避修正:+5 概要:どこか近代的な鎧。別の鎧の上から装着して追加装甲にもなる。 ●効果: ○増加装甲  装備している非金属鎧または金属鎧に装甲を追加できます。  この鎧の防護点と回避修正を装備している鎧に追加し、必要筋力が合算されます。  同時に装備してるものとして扱い、金属鎧を着ている際のペナルティ名をは受けますが、この鎧の能力も使用可能になります。 ☆魔力解放  10秒(1ラウンド)に1度、MPを「15」点消費して発動できます。  10m任意の方向に移動した上で、10秒(1ラウンド)の間、命中力、回避力に+10のボーナス修正を得ます。  さらに、その後に行う近接・遠隔攻撃に1度だけ、ダメージに+「任意の魔力」します。複数に攻撃する場合、1部位を選択して効果を適用します。 シューティング・スター [夢幻の煌石B] カテゴリ:装飾品 用法:耳 概要:星型のアーティファクトをピアスにしたアイテム。強力な流れ星の力を有しており運を、または不幸を手繰り寄せる。 命を賭けろ、マナを燃やせ。正気の沙汰ほど、心地よい賭博の席にようこそ! 効果: ☆ヘヴンorヘルズ  10秒(1ラウンド)の間に1度、補助動作でHPを冒険者レベル×3分消費することで発動、1dを振る。  その1dの出目に応じて次の効果を得る。  [ヘヴン]  6の出目が出たとき、次の手番まで威力表のクリティカル下限の6に変更され、行為判定を6度まで自動成功にできる。  [ナッシュ] 3〜5の出目が出たとき、何も起こらない。  [ヘルズ]  1、2の出目が出たとき、次の手番までクリティカルせず、行為判定の2d6の出目[6,6]が自動失敗として扱われる。 ▽賭ケノ御心地  手番開始時にMPを[冒険者レベル×2×α]点消費できる。  1D4ダイスをα個振り、その中から好きな結果をひとつ選択する。  この出目の結果は装備者による《ワードブレイク》以外の方法で無効化できない。(達成値は0として扱う)  4の出目が出た時。その手番中の主動作+1回できる。  3,2の出目が出た場合、何も起こらない。  1の出目が出た場合、その手番中の補助動作が使えなくなる。 マフラー・イグニス 16 装飾品:任意 概要:黒いマフラー(夏でも暑くない) 効果: ○ブラック・スマイル この装飾品は、プリースト技能を習得し、《第二の剣の神々》を信仰していなければ装備できない。 装備者の発生させるダメージに+1、最大HPに+10し、神聖魔法の消費MPを1点軽減する。 次元破断の楔 [価格:5000G][知名度:不明] 分類:冒険道具(消耗品) 作成時期:魔法文明前半期〜現代 概要:小さな黄金の楔。 壊すことで効果を発揮する。 初期位置より10m以内の任意の地点に転移できる。 この時、《転移無効》の効果は無視できる。  また、1主動作の間魔法ダメージの軽減を無視してダメージを与える(全ダメージ軽減の場合、その魔法ダメージ軽減分を無視する)。  このアイテムは10秒(1ラウンド)に1回まで使用できる。 空間振動の楔 [価格:5000G][知名度:不明] 分類:冒険道具(消耗品) 作成時期:魔法文明前半期〜現代 概要:小さなアダマンタイト製の楔。 壊すことで効果を発揮する。 効果:主動作1回もを行っていない状態で発動できる。  この手番で行える主動作を1回消費することで、次の主動作の間、自身が与える魔法ダメージはダメージを軽減する効果を無視してダメージを与える。  さらに1度だけ、追加ダメージに+50できる。複数を同時に攻撃する場合は、任意に1体を選択してダメージを追加できる。複数回攻撃する場合は、1回だけ追加できる。  効果を使用しなかった場合でも次の手番が来たらこの効果は解除される。  このアイテムは10秒(1ラウンド)に1回まで使用できる。 エターナル・クロノグラス/ドーデン 知名度:不明 価格:30000G 作成時期:魔法文明前半期〜現代 概要:若干燻んだ砂時計。壊すことで効果を発揮する。 効果:補助動作でこのアイテムを壊すことで発動できる。  発動したラウンド中、主動作を追加で1回行えるが、自分の手番では「中立、敵対的」キャラクターを対象に与えるダメージが0になります。 導きの聖印(任意信仰) 装飾品:任意 価格:300000G 概要:古ぼけた小さな聖印 効果: ◯鷹の導き 装備中、命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正と、 《◯鷹の目》の効果を得る。 さらに、魔法の行使や能力、アイテムの仕様などでMPを消費するとき、それを「-1」点することができる。この効果で消費MPが0以下になることはない。《魔法拡大/**》などで消費MPが倍加されるときは、まずこの効果で消費MPを軽減した後に倍加する。 ◯神の守護 物理ダメージ・魔法ダメージを受けるとき、そのダメージを2点軽減する。 ▼神の救済 任意のタイミングで、自身が受けている望まない効果を一つだけ無効にする。 この効果は1日に1回しか発動できない。 《☑高速詠唱》 前提:《☑ダブルキャスト》 主動作で魔法を行使したら、追加でもう1回、魔法を行使することができる。 ただし、どちらの魔法の行使も魔力が-4される。 さらに「抵抗:必中」の魔法を行使する場合、「抵抗:消滅」に変更される。 《神聖弓》エターナル・チェイサー 契約者:なし(求:魔力の高い女の子) 武器ランク:ボウ/SS 用法:2H必要筋力:1命中力:+5 威力:40C値:9追加ダメージ:+5 魔法の武器 概要:優美なデザインを持つ羽根のような軽さを持つ大弓。象徴は‘マナ‘。 ●非ランク効果 ○穢業の罪過  人族を殺した聖剣の宿業。  この七聖剣は例外的にバルバロスキャラクターも装備できる。 ●ランク効果 ☆マナ・メトロノーム  MPを「5」点消費することで発動できる。  30秒(3ラウンド)の間、自身の習得している魔法技能で一番レベルが高い技能の行使判定と魔力に+「6」し、命中力判定に+[魔力/2]のボーナス修正を得る。 ○超律  《☆マナ・メトロノーム》の効果中、《☑︎デュアルアクション》を宣言するとき、追加で戦闘特技を宣言できる。  さらに、《☑︎デュアルアクション》で行使された魔法へ対象は精神抵抗力判定に-5のペナルティ修正を受ける。 ☑︎ライトニング・チェイサー  主動作で行う射撃攻撃の追加ダメージに+[魔力]する。さらに、《☆マナ・メトロノーム》の効果中なら命中力判定に+[知力B]のボーナス修正を得る。  この宣言は主動作を1回おこなったら効果を失う。 ○/▼マナの祝音  この武器の装備者は常に《◯純エネルギー無効》の特殊能力を無視する。  加えて、この武器の追加ダメージに+[知力B/2]する。  また、「純エネルギー属性」の魔法を扱う場合、行使時に追加でMPを10点消費したら、魔法のダメージに+[冒険者レベル×3]する。 ○リンク・ウェポン  この武器と対象にした武器にパスをつなぎ、対象の武器は例え装備していなくても装備扱いにできる。  この効果の使用中、常に自身の最大HPが「-15」点される。 《七聖剣》 サンライズ・グロウリー 契約者:なし 武器ランク:ソード/SS 用法:2H 必要筋力:30 命中力:+12 威力:70 C値:10 追加ダメージ:+25 魔法の武器 魔法の発動体 概要:夜を焼き照らす熱量を秘める神聖なる大剣。象徴は‘太陽’ ●非ランク効果 ○太陽神の意向  太陽の如く平等に正義を照らすために。  この七聖剣は例外的に人族以外のキャラクターも装備できる。 ●ランク効果 ○太陽の祝福  この武器の装備者は常に防護点に「+冒険者レベル」と生命・精神抵抗力、生死判定+6のボーナス修正を得る。 ▼天照ノ桜花  午前6時から日没の午後6時までの間で任意に発動できる。  10秒(1ラウンド)の間にに2度まで、自身の行為判定を行ったとき、達成値に「+冒険者レベル」のボーナス修正を得る。 ☆太陽燦燦  HPを「5」点消費することで発動できる。  30秒(3ラウンド)の間、自身の行使する神聖魔法の消費MPを半分として扱える。 行使する魔法の消費MPを軽減する効果をすべて適用し、その後、半分(切り上げ)にする。  この効果中、神聖魔法の魔力を2倍にできる。 ▼プロミネンス・ヴェール  《☆ 太陽燦燦》の効果中、敵対するキャラクターに対して与えるダメージに+[対象の穢れ点×30]する。  また、午前6時から日没の午後6時までの間で1日に12回まで装備者のMPを300点回復する。 〆エクストラ・キャリバー  「対象:半径6m/20」の任意の対象に対してこの武器で近接攻撃を行う。  また、この攻撃に「魔力撃」の効果を適用する場合、ダメージに適用する魔力は2倍で計算する。  《☆ 太陽燦燦》の効果中なら、《☆ 太陽燦燦》の効果と合わせて魔力は3倍で計算する。 真なる銀の証(セイラン) 契約者:ウラヌス 武器ランク:ガン/SS 用法:2H 必要筋力:15 命中力:+10 威力:-- C値:9 追加ダメージ: +20 装填数6 魔法の武器 射程:100m 概要:ギンバイカの彫刻が設えられた両手用の長銃 ●効果 ◯選定の銃器  この武器が持ち主を決める。 この武器に選ばれたものは武器ランクに関係なくこの武器を使用可能(ランク効果も含む)。 また、常に「全魔力+2、命中力+2」のボーナス修正を持ち主は得る。 ◯悠久不変  この武器は既存、ならびに卓内ルールによる強化加工ができない。  さらに常に全ダメージを「-2」点できる。 ☑︎銀弾の射手  自身の習得している《〆狙撃》を使用済みとして扱い、手番中の射撃攻撃すべてに適用する。  さらに命中達成値が相手の回避達成値より「3」以上高い場合、合算ダメージが2倍になる。 ☑︎銀の継承者  魔動機術の魔力に+10する。さらに射撃攻撃を行う場合、命中力に+[冒険者レベル]する。 ●限定効果 ◯剣女帝《ソード・エンプレス》  この効果は、《◯選定の剣》を満たしている時、発動する。  持ち主は《◯複数宣言=2回》を習得済みとして扱う。 さらに、すべての消費MPを「3」点軽減する。 神の織物‘ミスト・フォールンヴィクトリア’ 防具ランク:非金属鎧/B 必要筋力:5 防護点:特殊 回避:1 概要:母なる神が擬人化したフォールンドラゴンに織らせた逸品、娘のためにと何故か奉公に行ってるのにはノータッチだとか。 ●効果 ○叡智の守護 この防具の防護点は、装備者の「知力ボーナス/2(で最大14)」の防護点として扱う。 ○オドの極意 《○マナセーブ》の軽減効果をMP軽減「1」点を「3」点に修正する。 加えて、HP軽減「5」点の効果も発動する。 ○ 一体化の鎧 フィジカルマスターによる《竜化》時。 その効果による破損が起きる前に変形して破損を免れる。 《固有魔法》 〆ゼロ・アンビテクス 消費MP:15 系統:遺失魔法(第二剣系神聖魔法) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:個人魔法 概要:対象の存在を昇華する。謂わば、一時的なレベルブーストを行う。 効果:18Rの間。対象の行うすべての判定と追加ダメージに「+5」のボーナス修正を与える。 また、効果時間内であれば対象は1Rに1度、HPを消費する時。HP軽減「5」点の効果を適用できる。 ☆フォールン・ダウン ‘消費HP’:現在値の1/2分 系統:固有魔法(遺失) 対象:術者 射程:接触 時間:一瞬 抵抗:必中 属性:-- 行使:☆《補助動作型》 メモリコスト:個人魔法 概要:一段階上の存在へと一時的に昇華する。ただし、その身を蝕むは堕落の力。 効果:この魔法は行使判定を必要とせず、1Rにつき1度。補助動作で発動する。 行使後、即座に現在MPを2倍にする。この増加したMPは最大MPを超過できる。 この魔法を使用した手番終了時に生死判定を行う。この「生死判定」は望まない効果として扱えない。 この生死判定に失敗した際、1日に1度だけ。その失敗を「自動成功」として扱える。 この魔法効果中に生死判定に失敗した場合。GMの指定する「ダムド」へと変貌、操作権がGMに移行する。 〆ロスト・テクニカル 消費MP:30 系統:遺失魔法(第二剣系神聖魔法) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:6R 抵抗:短縮 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:個人魔法 概要:対象の「魔物レベル」にペナルティ修正を与える 効果:対象の《魔物レベル》を「5」下げることができる。この効果で下がったレベルだけ、対象の行うすべての判定に「-5」のペナルティ修正を与える。 ☆アンチ・ロール 消費MP:15 系統:固有魔法(遺失) 対象:術者 射程:接触 時間:1R 抵抗:必中 属性:-- 行使:☆《補助動作型》 メモリコスト:個人魔法 概要:無謀な欲張り者の逸話を力にした魔法。さりとて主動作を追加する効果が弱いわけがない。 効果:行使時に主動作+1回できる。この効果は次の手番終了まで続き、次の手番開始時に1dを振る。その出目が5.6以外の時。そのまま手番を終了する。 この効果は「望まない効果」として扱えない。 〆デュアル・スティーリング 消費MP:40 系統:遺失魔法(第二剣系神聖魔法) 対象:1体+1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/1分(6ラウンド) 抵抗:短縮 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:個人魔法 概要:敵のレベルを奪い、味方の強化へと回す。 効果:1体に【〆ロスト・テクニカル】を行使し、同時に別の1体に【〆ゼロ・アンビテクス】を行使します。  この時、【〆ゼロ・アンビテクス】の効果時間は「一瞬/1分(6ラウンド) 」となり、対象の抵抗力判定によって【〆ロスト・テクニカル】が抵抗された場合、【〆ゼロ・アンビテクス】の効果時間も短縮されます。  ただし、【〆ロスト・テクニカル】が解除されても【〆ゼロ・アンビテクス】が解除されることはありません。 《遺失魔法:使用メモリ28/30》 レイヴン・スマッシュ 消費:MP 10 系統:冥撃魔法(遺失) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:冥炎or冥氷or冥風or冥土or冥闇 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:3 概要:威力70ダメージ 効果:術者が選択した「属性」で「威力70+最高の魔力@11」点の魔法ダメージを対象に与える。 また抵抗に失敗した場合、1分(6ラウンド)の間、対象は全盲になり、〈魔法誘導〉及び〈精密射撃〉を前提にする戦闘特技が無効になり。 行為・行動判定に「-4」のペナルティ修正を与える。 イーヴィル・フレア 消費:MP 20 系統:冥撃魔法(遺失) 対象:20/6m 射程:20m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:冥炎or冥氷or冥風or冥土or冥闇 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:3 概要:威力90ダメージ 効果:  術者が選択した「冥府属性」で「威力90+最高の魔力@11」点の魔法ダメージを対象に与える。  この魔法は「抵抗:必中」に変更できない  また抵抗に失敗した場合、1分(6ラウンド)の間、対象は選択されていた「冥府属性」に応じて、以下の効果を受ける。この効果は属性が違えば累積することができる。   冥炎……対象の防護点、全ダメージ軽減に「4」点のペナルティ修正を与える。   冥氷……対象の補助動作を封じ、《行為判定》に「-2」のペナルティ修正を与える。   冥風……対象の命中力、回避力に「-3」のペナルティ修正を与える。   冥土……対象の移動、移動系魔法を封じ、主動作を「1回」不可能にする。   冥闇……対象の命中力、打撃点に「-5」のペナルティ修正を与える。 ガイア・プレート 消費MP:20 系統:精霊魔法(遺失) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗:なし 属性:土 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:2 概要:土を硬質化させ大盾を作り出し、対象の周りに浮遊させる。 前提:土契約1以上 効果:対象に「全ダメージ軽減:15」の修正を与える。 ヴァーチャル・ブレイブ 消費MP:30 系統:精霊魔法(遺失) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:光 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:2 概要:光の妖精の勇気の詩《ウタ》による加護を与える。 前提:光契約1以上 効果:対象の現在HPと最大HPに術者の「魔力+36」点を追加する。加えて、対象に術者の「魔力/10」分で「全ダメージ軽減」の修正を与える。(最大5) ファイナル・ブレイズ 消費:MP20(特殊) 系統:精霊魔法(遺失) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:光 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:2 概要:光が齎す勇気の詩《ウタ》が最終幕、全ての勇者を支えた光の軌跡、光の焔ノウタ 前提:光契約1以上 効果:対象の現在HPと最大HPに術者の「魔力+42」点を追加します。加えて、対象に術者の「魔力/5」分で「全ダメージ軽減」の修正を与えます。(最大10)  また、自身が《バーチャル・ブレイブ》を行使した手番中にこの魔法を行使していた場合、この魔法の消費MPは1となります。 リヴァル・エンド 消費MP:20 系統:遺失魔法(操霊魔法) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:闇 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:3 概要:威力50/30でHP/MPを回復する。 効果:鎮魂の詩を祝詞とし、味方のHPを「威力50+魔力」分とMPを「威力30+魔力」回復させる。 この魔法はクリティカルしない。 加えて、この魔法の対象となったキャラクターは1シナリオに1度だけ、生死判定を「自動成功」にできる。 サーキッド・レイジアース:消費MP15 系統:遺失魔法(操霊魔法) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗:なし 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:3 概要:一時的なマナとオドの循環魔法陣を作成する魔法。魔剣に払う対価や代償の補填を即座に行える。 効果:効果中、対象が魔法の行使や能力、アイテムの使用などでHPまたはMPを消費するとき、それを「-5」点することができます。 この効果で消費MPは0以下になることはありませんが、HP消費は0になることが可能です。 ファイナル・シャインバスター 消費:MP50 系統:遺失魔法(真語魔法) 対象:1体+1体 射程:50m/起点指定 時間:一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗:必中 属性:威光 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:3点 概要:全てを薙ぎ払う光の洗礼と共に救済の慈雨を与える 効果:  1体に「威力100+魔力」の威光属性魔法ダメージを2回与えます。  加えて30秒(3ラウンド)の間、対象行動終了時に200点の確定ダメージを与えます。  同時に別の1体のHPとMP、天力を20点回復させます。  この魔法は10秒(1ラウンド)に1度しか行使できません。 シャドウ・アビスラーナ 消費:MP50 系統:遺失魔法(真語魔法) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 属性:虚無 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:0点 概要:恐怖に縛り、出鱈目で不様な舞を強要する死に誘う虚無の魔法。 効果:  対象に「威力100+魔力」の虚無属性魔法ダメージを与えます。  加えて10秒(1ラウンド)の間、《▽強制カウンター》付与します。この効果は破棄できず、無効にできません。  《▽強制カウンター》を付与された相手は回避を行うすべての攻撃に対して〈カウンター〉を強制されます。処理は〈カウンター〉に準じますが、その際の命中力に-666のペナルティ修正を受けます。  この魔法は10秒(1ラウンド)に1度しか行使できません。 《メモリ不要追加魔法》 ビックバンクラッシュ・ミニ 消費:MP 80 系統:星光導術 対象: 特殊 射程:術者/戦場全体 時間:一瞬/3R 抵抗:半減/短縮 属性:純エネルギー 行使:〆《主動作型》 概要:小規模の原初の獄を作り出し、あらゆる敵を粉砕する光の極智。 効果:行使に使用する魔力の他に、追加で1種類の星光導術に使用可能な魔力を選択します。  対象に「威力100+行使に使用した魔力+追加で選択した魔力」点の魔法ダメージを与えます。  同時に、対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、命中力と回避力に-10のペナルティ修正を受けます。  また抵抗に失敗した場合、効果が30秒(3ラウンド)になります。 この魔法は1ラウンドに1回しか行使できず、《魔法収束》及びその秘伝の効果を適用できません。術者が《魔法制御》を習得している場合は、対象は任意で選べます。