タイトル:ピース・ハートフル キャラクター名:ピース・ハートフル 職業:政治的指導者 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色:紫 / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:13 MP:16 SAN:77/95      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  14  16  11  15  12  16  18  13  16 成長等 他修正 =合計=  13  14  16  11  15  12  16  18  13  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      82%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 76%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》81%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 35%  ●《目星》  76% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》1%    《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》85%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》     5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》4%   ●《芸術(プロパガンダ)》83%   《経理》 10% ●《考古学》    4%    《コンピューター》  1%   ●《心理学》86%  《人類学》    1%    《生物学》      1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》       75%   《薬学》 1% ●《歴史》     70%   《》         %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称         成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 45口径オートマチック   20 1d10+2    15m     1    7    8 / 00 レイピア         20 1d6+1+db タッチ    1       15 / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 人形      1   0 手帳      1   0 拳銃      1   0   護身用 レイピア    1   0   護身用 無線機     1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 誕生日:8/2 誕生花:サンゴミズキ 花言葉:「耐久」「洗脳」「成熟した精神」 モチーフ: 一人称:ハートちゃん、わたし、僕 本名:ロバーツ・フランチェスカ 好きなもの:こども 嫌いなもの:大人 自国の概要 こどものくに アリスメア 国民はこどものみ。 物心つく前の記憶はみな同様に無く、大人になる頃には不思議と姿を消す。 望んだものはすべて叶う。子供だけの理想郷。 ピース・ハートフルというお人形が統治する夢の国。 というのはこの国の国民が成人するまでに記憶している国の姿であり、実状は全くの別物。 もちろん大人は存在するし、子供の願いが叶うのも脳に映像を流しているだけのVR技術のようなものだ。 この国の子供は成人するまで大人に管理された夢の国で育ち、成人すれば子供のために一生を捧げる。 子供の間はドーム状の大規模な収容施設で隔離され、偽物の空を見て育つ。 大人になれば他国との貿易や、子供の成長のために開発など様々に尽力してもらう。 お人形が統治者なのは本当の統治者に当たる人間が死んでも、同じ人形の皮をかぶれば済むからだ。 「未来ある子供のために!」 そんな正当性を示したような言葉で他国を巻き込んで戦争を起こした。 ロバーツ本人は大人を子供のための糧としか認識していないので幾人の兵が死のうと意に返さないし、自国民もその思想にそまりきっている。 いわゆる少年兵というものを激しく嫌う性格にあるため、子供の奴隷制などのある国には率先して戦争を仕掛けに行く。 戦争孤児などの受け入れも積極的に行っているだろう。 「お人形がないのにどうして統治者の真似をし続けるのか?おかしなことを聞くのね。だってあなたたちが裁きたいのはアリスメアの指導者なのでしょう?ならわたしはわたしのままで裁かれるべきだわ。もっとも、ハートちゃんは人の手では裁けないのだけど。だってお人形だもん」 「子供は国の宝でしょう?他国では違うのかしら?」 「あら?あなたはアリスメアの指導者ではなくフランにお話があるの?あらあらまぁまぁ!……それではお嬢さん、僕にどのようなご用件でしょう?」 「僕に大人と話す舌は持ち合わせていません。お引き取りを。外交もすべて指導者であるハートが担っておりますので……は?同一人物?これだから夢のない気もきかない大人は嫌いなんですよ」 【選択職業】 公選職 2015 14p 芸術(握手)を芸術(プロパガンダ)に変更 【特徴表】 4-2「方向音痴」 d特徴←40% 精神分析に加算 ナビゲートの成功率1% 2-8「芸術的才能」 INT×3 芸術技能に加算 【アーティファクト】 【加工された時の時計】 『時の時計』を小型化・軽量化したイス人の発明品。 見た目は赤い宝石が散りばめられた銀色の勲章。 本来の”時の時計”は使用するための手順が存在するが、本勲章はイス人の手により加工され、「針を行きたい時代へ合わせ、MP5を消費する」と「所有者を望んだ時代へ肉体ごと転移させる」アーティファクトと変化している。 ※このアーティファクトを持った探索者が別の時代のシナリオへ行く際は、必ずKPに許可を貰ってください。 ※また、「本シナリオに参加した探索者は時間移動が可能となる」事は明言して大丈夫ですが、ネタバレを避ける為「イス人から貰った”銀の勲章(加工された時の時計)”によって行える」事は伏せてください。 【不定】 【後遺症】 【呪文】 【イメソン】 トゥイー・ボックスの人形劇場 【通過シナリオ】 ⚔️HO1:A国の政治的指導者⚔️ 貴方が民衆を煽動しなければ、世界大戦は起こらなかった __貴方は生まれながらの政治家であり、思想家であり、演説家だ。 B国と手を組み、共に大戦の主要国家として立ち回っていたが、周辺諸国を蹴散らした後にB国を排除しようとしていたことは誰の目から見ても明らかだっただろう。 推奨技能…<芸術(民衆煽動)>or<芸術(プロパガンダ)>orそれに該当する技能 ■簡易用■ ピース・ハートフル(男) 職業:政治的指導者 年齢:25 PL: STR:13  DEX:11  INT:16 アイデア:80 CON:14  APP:15  POW:16  幸 運:80 SIZ:12 SAN:95 EDU:18 知 識:90 H P:13  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]