タイトル:神官娘 キャラクター名:セリカ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:冒険者 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:17(不老) 性別:女の子 髪の色:ブロンド / 瞳の色:黄色 / 肌の色:普通 身長:148cm 体重:40 経歴1:のめり込む趣味がある 経歴2:神の声を聞いたことがある 経歴3:誰かを救ったことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      3     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   6   2   7   8  10 成長  36  30   1  53  117  114 →計:351 修正  20  20  14  14  20  20 =合計= 68  62  20  77  158  156 ボーナス  11  10   3  12  26  26    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  29  43  128  207 特技         0  15 修正   3  12  10  55 =合計= 32  55  140  279 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv プリースト/ライフォス 17 Lv  / レンジャー  13 Lv セージ         15 Lv  / エンハンサー 17 Lv バード         11 Lv  / アルケミスト 6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                             : 前提 [pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める              : レンジャーLv.9 [p3142]韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                  : レンジャーLv.12 [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍             : セージLv.7 [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                       : セージLv.9 [p3144]マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                        : セージLv.12 [p3142]賢人の知恵     : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる   : セージLv.15 [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           : [pIB32]魔法誘導      : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 : [pIB33]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍              : [pIB30]鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能          : [pIB32]魔晶石の達人    : 魔晶石を2つ同時に使用できる                 : [pIB29]キャパシティ    : 最大MPに+15。グラスランナーは無効              : [pIB37]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10           : [pIB38]魔法拡大/確実化  : 同じ対象に2回行使判定可能、結果は一つ            : [pIB29]足さばき      : 制限移動で最大10mまで移動可能                : [pIB39]魔法拡大/距離   : 射程を倍増した分MPも倍増                   : [pIB39]魔法拡大/時間   : 効果時間を倍増した分MPも倍増                 : [pIB39]魔法拡大/範囲   : MP倍増するごとに範囲+1m                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  41   0  62  222 修正   2 特技        12 =合計= 43   0  74m 222m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果                    : 前提 [p]  フォックスセンス     : 知力B+1 オリジナル錬技          : [p]  スネークバイタル     : 生命抵抗+2 オリジナル錬技         : [p]  ストロングブラッド    : 炎、水・氷属性ダメージ-5          : [p]  メディテーション     : 精神効果の精神抵抗+2            : [p]  スフィンクスノレッジ   : 知力B+2                  : [p]  エレファントマインド   : 精神抵抗+2 オリジナル錬技         : [p]  メイジインプレッション  : 魔力+2 オリジナル錬技           : [p]  リカバリィ        : エンハンサー技能Lv点HP回復         : [p]  フォッシルマナ      : エンハンサー技能Lv点MP回復 オリジナル錬技 : [p]  トロールバイタル     : 魔法被ダメージ4点軽減           : [p]  サルヴァトーレマインド  : 精神抵抗+4 オリジナル錬技         : [p]  オウルビジョン      : 暗視を得る                 : [p]  ヘルシーボディ      : 毒、病気、精神効果による効果のうち一つ解除 : [p]  クロコダイルスケイル   : 防護点+5 オリジナル錬技          : [p]  ファンタズィアアンサボス : 知力B+2 オリジナル錬技          : [p]  エイジアース       : 生命力+36 オリジナル錬技         : [p]  ヴジャドーアイ      : 判定の結果後、達成値+2           : [p]  トワライト・ティアーズ  : すべての行為判定に+15 オリジナル錬技   : [p]  モラル          :                      : なし [p]  レジスタンス       :                      : なし [p]  ヒーリング        :                      : 必要 [p]  ララバイ         :                      : なし [p]  アトリビュート      :                      : なし [p]  アーリーバード      :                      : なし [p]  ビビッド         :                      : 必要 [p]  アンビエント       :                      : なし [p]  バラード         :                      : なし [p]  レクイエム        :                      : なし [p]  サモン・スモールアニマル :                      : なし [p]  パラライズミスト     :                      : 緑 [p]  ヴォーパルウェポン    :                      : 赤 [p]  バークメイル       :                      : 緑 [p]  クラッシュファング    :                      : 赤 [p]  エンサイクロペディア   :                      : 白 [p]  コンセントレーション   : MP消費軽減                 : 金×2 [p]  魔物知識増強       : 魔物知識+2                 : [p]  誤射防止         :                      : [p]  魔物解析         :                      : [p]  魔物知識超増強      :                      : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0    2H  15      0  45  12   0 [スタッフSS] *神聖杖‘アレクシア・モーント’ / リンク・ウェポン 儀式剣"ルミエル" 魔法ダメージ軽減2点 (p) 0    1H   4   1   1   4  10   1 [ソードB] *儀式剣‘ルミエル’ / 精神力+6 (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5      6    0 カーディナル・ローブ / 魔法ダメージ軽減4点 盾 :              / 全被ダメ―ジ、純エネルギー属性化 修正: = 合計 =    0  44    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :300000 女神のティアラ      / オリジナルアイテム 耳 :10000  勇者の証:心       / 顔 :                 / 首 :0    信仰の首飾り(オリジン) / オリジナルアイテム 背中:9500  野伏のセーピングマント  / 回避と抵抗失敗時、魔法ダメージ-4 背中:9000  インテリアニマルサック  / 探索、魔物知識、危険感知、罠感知に+1 右手:0    英天の指輪        / Bランク 左手:500   知力指輪         / 腰 :0    祝福の風 リィン     / オリジナルアイテム 足 :2000  スペル・ディスプレイ   / 流派装備。浮遊時最大MP-5 他 :3000  とんがり帽子       / =合計=334000 G ■所持品■ 名称               単価  個数 価格  備考 ■一般道具品               1   0 冒険者セット           100   1   100 保存食一週間分          50   10  500 着替えセット           10   10  100 薬師道具セット          200   1   200 使いやすい調理道具セット     50   1   50 まっ平らの手鏡          50   1   50 軽い羽根ペン           50   1   50 インク              3    5   15 テント6人用            350   1   350 頑丈なランタン          40   1   40 油                20   10  200 迅速の火縄壷           100   1   100                      1   0 ■冒険道具類               1   0 法王の大討伐           100   1   100 ダグニア最新マップ        300   1   300                      1   0 ■回復系                 1   0 救命草              30   30  900   30/30 魔香草              100   20  2000  20/20 スカーレットポーション      1400  10  14000  10/10 魔香水              600   20  12000  20/20 ラスト・エリクサー        5000  1   5000  1日に1回使用可能。 クロロフェル・トプス       5000  1   5000  1日に1回使用可能。 Monster Energy          600   3   1800  3/3                      1   0 ■装備                  1   0 ライアー                 1   0 ライフォス聖印          100   1   100   専用化 知力指輪             500   3   1500 知力腕輪             1000  1   1000                         0 ■魔晶石                 1   0 5点魔晶石             500   40  20000  40/40 10点魔晶石            2000  40  80000  40/40 15点魔晶石            4500  40  180000 40/40 20点魔晶石            8000  50  400000 50/50                      1   0 ■音楽系                 1   0 ミュージックシェル(オリジナル) 1600  1   1600  セリカが歌った曲 ミュージックシェル(ヒーリング) 1600  1   1600 ミュージックシェル(ビビッド)  1600  1   1600                      1   0 ■魔符                  1   0 月光の魔符+1           500   10  5000  10/10 月光の魔符+2           1500  10  15000  10/10 月光の魔符+3           5000  10  50000  10/10 陽光の魔符+1           500   10  5000  10/10 陽光の魔符+2           1500  10  15000  10/10 陽光の魔符+3           5000  10  50000  10/10                      1   0 ■消魔の守護石              1   0                      0   0    0 ■マテリアルカード            1   0 白のマテリアルカード(S級)    2000  5   10000  5/5 白のマテリアルカード(SS級)   20000  3   60000  3/3 赤のマテリアルカード(S級)    2000  3   6000  3/3 金のマテリアルカード(S級)    2000  40  80000  40/40                      0   0 ■その他                 1   0 祠                500   4   2000 マスターリング          100000 1   100000 遠見の鏡             0    1   0    ライフォス神と会話できる鏡 クロースアーマー         15   1   15 アルケミーキット         200   1   200                      0   0 ■フレーバー               1   0                      0   0 ■宿と食事                   0 宿泊代一週間           60      0 朝食代(6G)           6       0 昼食代(6G)           6       0 夕食代(6G)           6       0                         0 ■ラッキーアイテム            1   0                         0 ■アイテム補充              1   0 ※魔晶石                 1   0 15点魔晶石            4500  4   18000 20点魔晶石            8000  6   48000                         0 ※マテリアルカード            1   0 金のマテリアルカード(S級)    2000  38  76000 赤のマテリアルカード(S級)    2000  1   2000 白のマテリアルカード(S級)    2000  8   16000 白のマテリアルカード(SS級)   20000  1   20000                      1   0 ※ポーション 薬草            1   0 スカーレットポーション      1200  13  15600                         0 ※魔符 消魔の守護石等          1   0 月光の魔符+1           500   1   500 =所持品合計=  1324570 G =装備合計=    334000 G = 価格総計 =  1658570 G 所持金   837925G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 26 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 4  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 17 9     56 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ダグニア地方語 [種族] ○ ○ ノスフェラトゥ語 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語、15個の会話or読文、11個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 神聖杖‘アレクシア・モーント’  50 儀式剣‘ルミエル’  50 カーディナル・ローブ  50 信仰の首飾り(オリジン)  50 聖印  70 野伏のセーピングマント  50 魔導王アインズ開祖‘プロコトル・リンガード 100 スペル・ディスプレイ  20 ディレイマジック  30 ツイン・ディレイマジック  50 ツイン・マジック 100 トリプレット・マジック   5 使いやすい調理道具セット  10 軽い羽根ペン  10 頑丈なランタン  20 迅速の火縄壷  20 まっ平らの手鏡 240 神紀の間 所持名誉点:5366 点 合計名誉点:6341 点 ■その他■ 経験点:40470点 (使用経験点:377500点、獲得経験点:414970点) セッション回数:351回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 精神力   250000点(   /250000 / 回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 器用度     0点(   /   / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 生命力     0点(   /   / 回) 8- 生命力     0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 知力      0点(   /   / 回) 11- 生命力     0点(   /   / 回) 12- 知力      0点(   /   / 回) 13- 知力      0点(   /   / 回) 14- 生命力     0点(   /   / 回) 15- 生命力     0点(   /   / 回) 16- 精神力     0点(   /   / 回) 17- 知力      0点(   /   / 回) 18- 器用度     0点(   /   / 回) 19- 敏捷度     0点(   /   / 回) 20- 器用度     0点(   /   / 回) 21- 精神力     0点(   /   / 回) 22- 精神力     0点(   /   / 回) 23- 知力      0点(   /   / 回) 24- 精神力     0点(   /   / 回) 25- 器用度     0点(   /   / 回) 26- 知力      0点(   /   / 回) 27- 精神力     0点(   /   / 回) 28- 精神力     0点(   /   / 回) 29- 精神力     0点(   /   / 回) 30- 精神力     0点(   /   / 回) 31- 敏捷度     0点(   /   / 回) 32- 生命力     0点(   /   / 回) 33- 知力      0点(   /   / 回) 34- 知力      0点(   /   / 回) 35- 知力      0点(   /   / 回) 36- 精神力     0点(   /   / 回) 37- 精神力     0点(   /   / 回) 38- 精神力     0点(   /   / 回) 39- 生命力     0点(   /   / 回) 40- 精神力     0点(   /   / 回) 41- 精神力     0点(   /   / 回) 42- 精神力     0点(   /   / 回) 43- 知力      0点(   /   / 回) 44- 知力      0点(   /   / 回) 45- 精神力     0点(   /   / 回) 46- 知力      0点(   /   / 回) 47- 敏捷度     0点(   /   / 回) 48- 知力      0点(   /   / 回) 49- 生命力     0点(   /   / 回) 50- 精神力     0点(   /   / 回) 51- 精神力     0点(   /   / 回) 52- 知力      0点(   /   / 回) 53- 知力      0点(   /   / 回) 54- 知力      0点(   /   / 回) 55- 精神力     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 器用度     0点(   /   / 回) 58- 器用度     0点(   /   / 回) 59- 敏捷度     0点(   /   / 回) 60- 生命力     0点(   /   / 回) 61- 敏捷度     0点(   /   / 回) 62- 知力      0点(   /   / 回) 63- 器用度     0点(   /   / 回) 64- 精神力     0点(   /   / 回) 65- 精神力     0点(   /   / 回) 66- 知力      0点(   /   / 回) 67- 器用度     0点(   /   / 回) 68- 知力      0点(   /   / 回) 69- 精神力     0点(   /   / 回) 70- 知力      0点(   /   / 回) 71- 精神力     0点(   /   / 回) 72- 精神力     0点(   /   / 回) 73- 敏捷度     0点(   /   / 回) 74- 精神力     0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 知力      0点(   /   / 回) 77- 精神力     0点(   /   / 回) 78- 精神力     0点(   /   / 回) 79- 精神力     0点(   /   / 回) 80- 精神力     0点(   /   / 回) 81- 精神力     0点(   /   / 回) 82- 知力      0点(   /   / 回) 83- 器用度     0点(   /   / 回) 84- 生命力     0点(   /   / 回) 85- 生命力     0点(   /   / 回) 86- 生命力     0点(   /   / 回) 87- 精神力     0点(   /   / 回) 88- 器用度     0点(   /   / 回) 89- 精神力     0点(   /   / 回) 90- 知力      0点(   /   / 回) 91- 精神力     0点(   /   / 回) 92- 知力      0点(   /   / 回) 93- 精神力     0点(   /   / 回) 94- 精神力     0点(   /   / 回) 95- 生命力     0点(   /   / 回) 96- 知力      0点(   /   / 回) 97- 知力      0点(   /   / 回) 98- 知力      0点(   /   / 回) 99- 知力      0点(   /   / 回) 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101- 精神力    0点(   /   / 回) 102- 精神力    0点(   /   / 回) 103- 知力     0点(   /   / 回) 104- 器用度    0点(   /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 知力     0点(   /   / 回) 107- 精神力    0点(   /   / 回) 108- 精神力    0点(   /   / 回) 109- 知力     0点(   /   / 回) 110- 精神力    0点(   /   / 回) 111- 精神力    0点(   /   / 回) 112- 知力     0点(   /   / 回) 113- 精神力    0点(   /   / 回) 114- 知力     0点(   /   / 回) 115- 精神力    0点(   /   / 回) 116- 器用度    0点(   /   / 回) 117- 精神力    0点(   /   / 回) 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 精神力    0点(   /   / 回) 120- 知力     0点(   /   / 回) 121- 知力     0点(   /   / 回) 122- 知力     0点(   /   / 回) 123- 精神力    0点(   /   / 回) 124- 精神力    0点(   /   / 回) 125- 生命力    0点(   /   / 回) 126- 精神力    0点(   /   / 回) 127- 知力     0点(   /   / 回) 128- 知力     0点(   /   / 回) 129- 知力     0点(   /   / 回) 130- 知力     0点(   /   / 回) 131- 知力     0点(   /   / 回) 132- 知力     0点(   /   / 回) 133- 知力     0点(   /   / 回) 134- 精神力    0点(   /   / 回) 135- 生命力    0点(   /   / 回) 136- 敏捷度    0点(   /   / 回) 137- 知力     0点(   /   / 回) 138- 知力     0点(   /   / 回) 139- 精神力    0点(   /   / 回) 140- 生命力    0点(   /   / 回) 141- 器用度    0点(   /   / 回) 142- 精神力    0点(   /   / 回) 143- 精神力    0点(   /   / 回) 144- 生命力    0点(   /   / 回) 145- 生命力    0点(   /   / 回) 146- 知力     0点(   /   / 回) 147- 精神力    0点(   /   / 回) 148- 知力     0点(   /   / 回) 149- 敏捷度    0点(   /   / 回) 150- 精神力  15000点(   /15000 / 回) 151- 器用度    0点(   /   / 回) 152- 知力     0点(   /   / 回) 153- 精神力    0点(   /   / 回) 154- 生命力    0点(   /   / 回) 155- 知力     0点(   /   / 回) 156- 知力    6480点(   /6480 / 回)  1話リザルト 157- 精神力    0点(   /   / 回) 158- 精神力    0点(   /   / 回) 159- 生命力    0点(   /   / 回) 160- 精神力    0点(   /   / 回) 161- 精神力    0点(   /   / 回) 162- 知力     0点(   /   / 回) 163- 知力     0点(   /   / 回) 164- 生命力    0点(   /   / 回) 165- 知力    9600点(   /9600 / 回)  2話リザルト 166- 生命力    0点(   /   / 回) 167- 器用度    0点(   /   / 回) 168- 器用度    0点(   /   / 回) 169- 精神力    0点(   /   / 回) 170- 生命力    0点(   /   / 回) 171- 生命力    0点(   /   / 回) 172- 精神力    0点(   /   / 回) 173- 知力     0点(   /   / 回) 174- 知力     0点(   /   / 回) 175- 精神力  -45000点(   /-45000 / 回) 神越レベルアップ プリーストLv18 176- 知力   11130点(   /11130 / 回)  3話リザルト 177- 知力     0点(   /   / 回) 178- 精神力    0点(   /   / 回) 179- 器用度    0点(   /   / 回) 180- 精神力    0点(   /   / 回) 181- 精神力    0点(   /   / 回) 182- 知力     0点(   /   / 回) 183- 生命力    0点(   /   / 回) 184- 知力     0点(   /   / 回) 185- 精神力    0点(   /   / 回) 186- 生命力    0点(   /   / 回) 187- 器用度    0点(   /   / 回) 188- 精神力  12830点(12830 /   / 回)  4話リザルト 189- 知力     0点(   /   / 回) 190- 生命力    0点(   /   / 回) 191- 知力     0点(   /   / 回) 192- 器用度    0点(   /   / 回) 193- 精神力    0点(   /   / 回) 194- 生命力    0点(   /   / 回) 195- 知力     0点(   /   / 回) 196- 生命力    0点(   /   / 回) 197- 敏捷度    0点(   /   / 回) 198- 精神力    0点(   /   / 回) 199- 生命力    0点(   /   / 回) 200- 知力     0点(   /   / 回) 201- 精神力    0点(   /   / 回) 202- 精神力    0点(   /   / 回) 203- 知力     0点(   /   / 回) 204- 精神力    0点(   /   / 回) 205- 生命力  17000点(17000 /   / 回)  5話リザルト 206- 知力     0点(   /   / 回) 207- 知力     0点(   /   / 回) 208- 精神力    0点(   /   / 回) 209- 精神力    0点(   /   / 回) 210- 器用度    0点(   /   / 回) 211- 精神力    0点(   /   / 回) 212- 精神力    0点(   /   / 回) 213- 器用度    0点(   /   / 回) 214- 精神力    0点(   /   / 回) 215- 精神力    0点(   /   / 回) 216- 敏捷度    0点(   /   / 回) 217- 生命力    0点(   /   / 回) 218- 知力     0点(   /   / 回) 219- 知力     0点(   /   / 回) 220- 知力     0点(   /   / 回) 221- 精神力    0点(   /   / 回) 222- 器用度    0点(   /   / 回) 223- 精神力    0点(   /   / 回) 224- 敏捷度    0点(   /   / 回) 225- 器用度  20710点(20710 /   / 回)  6話リザルト 226- 知力     0点(   /   / 回) 227- 精神力    0点(   /   / 回) 228- 敏捷度    0点(   /   / 回) 229- 知力     0点(   /   / 回) 230- 敏捷度    0点(   /   / 回) 231- 知力     0点(   /   / 回) 232- 器用度    0点(   /   / 回) 233- 敏捷度    0点(   /   / 回) 234- 精神力    0点(   /   / 回) 235- 生命力    0点(   /   / 回) 236- 生命力    0点(   /   / 回) 237- 精神力    0点(   /   / 回) 238- 精神力    0点(   /   / 回) 239- 知力     0点(   /   / 回) 240- 生命力    0点(   /   / 回) 241- 精神力    0点(   /   / 回) 242- 知力   33740点(33740 /   / 回)  7話リザルト 243- 知力     0点(   /   / 回) 244- 知力     0点(   /   / 回) 245- 知力     0点(   /   / 回) 246- 知力     0点(   /   / 回) 247- 知力     0点(   /   / 回) 248- 器用度    0点(   /   / 回) 249- 生命力    0点(   /   / 回) 250- 筋力     0点(   /   / 回) 251- 知力     0点(   /   / 回) 252- 精神力    0点(   /   / 回) 253- 知力     0点(   /   / 回) 254- 知力     0点(   /   / 回) 255- 器用度    0点(   /   / 回) 256- 精神力    0点(   /   / 回) 257- 精神力    0点(   /   / 回) 258- 知力     0点(   /   / 回) 259- 精神力    0点(   /   / 回) 260- 知力     0点(   /   / 回) 261- 敏捷度    0点(   /   / 回) 262- 精神力    0点(   /   / 回) 263- 生命力    0点(   /   / 回) 264- 知力     0点(   /   / 回) 265- 敏捷度  -60000点(   /-60000 / 回) 神越レベルアップ プリーストLv19 266- 生命力  47380点(47380 /   / 回)  8話リザルト 267- 精神力    50点(   /   / 1回) 268- 精神力    0点(   /   / 回) 269- 精神力    0点(   /   / 回) 270- 生命力    0点(   /   / 回) 271- 知力     0点(   /   / 回) 272- 精神力    0点(   /   / 回) 273- 知力     0点(   /   / 回) 274- 生命力    0点(   /   / 回) 275- 精神力    0点(   /   / 回) 276- 知力     0点(   /   / 回) 277- 敏捷度    0点(   /   / 回) 278- 器用度    0点(   /   / 回) 279- 知力   25000点(25000 /   / 回) 280- 精神力    0点(   /   / 回) 281- 知力     0点(   /   / 回) 282- 生命力    0点(   /   / 回) 283- 器用度    0点(   /   / 回) 284- 知力     0点(   /   / 回) 285- 知力     0点(   /   / 回) 286- 敏捷度    0点(   /   / 回) 287- 生命力    0点(   /   / 回) 288- 敏捷度    0点(   /   / 回) 289- 精神力    0点(   /   / 回) 290- 知力     0点(   /   / 回) 291- 精神力    0点(   /   / 回) 292- 知力     0点(   /   / 回) 293- 敏捷度    0点(   /   / 回) 294- 生命力    0点(   /   / 回) 295- 敏捷度    0点(   /   / 回) 296- 生命力    0点(   /   / 回) 297- 器用度    0点(   /   / 回) 298- 精神力    0点(   /   / 回) 299- 精神力    0点(   /   / 回) 300- 知力     0点(   /   / 回) 301- 生命力    0点(   /   / 回) 302- 精神力    0点(   /   / 回) 303- 精神力    0点(   /   / 回) 304- 知力     0点(   /   / 回) 305- 器用度    0点(   /   / 回) 306- 知力     0点(   /   / 回) 307- 生命力    0点(   /   / 回) 308- 敏捷度    0点(   /   / 回) 309- 器用度    0点(   /   / 回) 310- 精神力    0点(   /   / 回) 311- 知力     0点(   /   / 回) 312- 知力     0点(   /   / 回) 313- 器用度  -35000点(   /-35000 / 回) 神越レベルアップ・エンハンサーLv18 314- 精神力  69000点(69000 /   / 回)  10話リザルト 315- 生命力    0点(   /   / 回) 316- 知力     0点(   /   / 回) 317- 知力     0点(   /   / 回) 318- 生命力    0点(   /   / 回) 319- 生命力    0点(   /   / 回) 320- 生命力    0点(   /   / 回) 321- 精神力    0点(   /   / 回) 322- 知力     0点(   /   / 回) 323- 敏捷度    0点(   /   / 回) 324- 精神力    0点(   /   / 回) 325- 知力     0点(   /   / 回) 326- 精神力    0点(   /   / 回) 327- 器用度    0点(   /   / 回) 328- 知力     0点(   /   / 回) 329- 敏捷度    0点(   /   / 回) 330- 精神力    0点(   /   / 回) 331- 知力     0点(   /   / 回) 332- 器用度    0点(   /   / 回) 333- 知力     0点(   /   / 回) 334- 敏捷度    0点(   /   / 回) 335- 知力     0点(   /   / 回) 336- 知力     0点(   /   / 回) 337- 知力   23000点(23000 /   / 回)  11話リザルト 338- 敏捷度    50点(   /   / 1回) 339- 生命力    0点(   /   / 回) 340- 生命力    0点(   /   / 回) 341- 器用度    0点(   /   / 回) 342- 知力     0点(   /   / 回) 343- 精神力    0点(   /   / 回) 344- 精神力    0点(   /   / 回) 345- 知力     0点(   /   / 回) 346- 知力     0点(   /   / 回) 347- 知力     0点(   /   / 回) 348- 知力     0点(   /   / 回) 349- 器用度    0点(   /   / 回) 350- 敏捷度    0点(   /   / 回) 351- 知力   14000点(14000 /   / 回)  12話リザルト メモ: 出典卓「黄金の黄昏亭」 メインテーマ:EXEC_COSMOFLIPS クレリックLv15/ドラッグメイカーLv4/コックLv11 歌唱力86 楽器演奏61 ダンス38 お酒の強さ:17 ■キャラ設定 改ざんされた世界線から呼ばれしライフォス聖教枢機卿の少女。 その世界ではアスナイが存在しておらず、ロモンズによる脅威が無かった。 セリカは正史と似たような経緯を得たことで人族と蛮族の融和を目指そうと世界各地を旅していた。 だが最大の違いは彼女は優し過ぎていたことであった。 その世界線でのセリカは自身の感情を押し殺す傾向が強く、誰かを守るためとは言え暴力を振るう自身に矛盾を感じ、時には恐怖感すら抱いていた。 それでも誰にも打ち明けることもなく、過程と結果を見てきたため、人蛮融和を現実にしようとする強い信念を抱いて進み続け、 遂にはライフォス神に魅入られ超越者としての覚醒、そして神格を与えられたのであった。 最後までその理想を背負いながら人柱として生涯を終えたとされる。 そうした経緯もあり、この世界線におけるセリカは赤髪の少年と出会うこともなければ恋仲になることはなかった。 【本来の世界線のセリカ】 セフィリア神聖王国出身の清廉な少女。幼い頃から植物が大好きで平原や森を駆け巡っていたことから体力はそこそこある。 何時ものように植物探しに森へ出かけていたところ、始祖神ライフォスの声を聞いたことで神聖魔法が扱えるようになる。 早速ライフォス神殿に行き神官になるが、迫害されているナイトメアを助けたことで、 本当に今のライフォス教団の教義は正しいことなのか疑問に思い始め、それを確かめる為に世界を旅することを決意した。 心優しい性格で暴力を振るうのも振るわれるのを嫌う。その事もあり筋力は全く無く、少しでも重いと持てない程である。 そんなセリカであるが一度決めたことは曲げない程に心が非常に強く、 絶対に相いれない存在と教団が言う蛮族とも共存できると信じており、その方法を探している。 筋力は確かに無いのだが、幼い頃から植物探しに森や平原を駆け巡っていたことから体力事態はある。 また趣味の一つで果物を使ったお菓子を作るのが得意である。その一方で恋愛にはかなり疎く鈍感である。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■戦闘スタイル 神官らしく回復などの神聖魔法による支援を出す。それ以外にも沢山の植物を見て来たことで植物の見分け方や薬品の扱いをある程度知っている。 神聖魔法以外の魔法を扱うことは無いが、最小限の消費で神聖魔法を扱うことに長けており、持続的な支援能力と瞬間的な治癒力に優れている。 ■装備の設定 【聖印】 セフィリア神聖王国が発行するライフォス聖教の聖印。 【信仰の首飾り】 神紀文明時代から現代まで伝わってきた原初のライフォス聖印。 【神聖杖‘アレクシア・モーント’】 七聖剣が一つとなる白磁の杖。 【儀式剣‘ルミエル’】 ルミエルの力を模した儀礼用の剣。 【カーディナル・ローブ】 セリカが枢機卿として身に纏う純白のローブ。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■オリジナルアイテム 【神聖杖‘アレクシア・モーント’】 武器ランク:スタッフ/SS 必要筋力:15 用法:2H 魔力:+4 威力:45 魔法ダメージ:+4 C値:12 魔法の発動体、魔法の武器 概要:満たされた月の魔力を持つ白磁の杖。女神シーンの加護を受けた意志を持つ杖である。 ●効果 : ○悠久不変 この武器は既存、ならびに卓内ルールによる強化加工ができない。 さらに常に魔法ダメージを「-2」点できる。 ○剣の選定 持ち主、契約者は杖が見定める。 杖が所有者に相応しいと認めれば《武器の達人》が無くとも装備可能と扱い、ランク効果を発揮する。 ただし、この杖を装備している時。ダメージを与える効果を持つ魔法の行使判定に-20のペナルティ修正を与える。 ○不老 この杖と契約した者は、「ラクシア」に月の存在ある限り、契約時より悠久の時を生きることができる。 寿命と老衰による死を無効化する。 ☆マナの寵愛 補助動作で1Rに一度。 MP「5点」消費する事で、1Rの間「魔力+5」と「消費MP軽減 -3」の修正を得る。 ○月の加護 装備者は常にMPが「15点」増加(キャパシティと重複する)。して、手番終了時にMPが「100点」回復する。 〆ツクヨミ 主動作を放棄する。 次の主動作で「魔力+20」と「魔法:消費MP軽減 -6点」のボーナス修正を得る。 また、次の手番で《☑︎ダブルキャスト》の宣言をした時。 「魔力+10」の修正を得るが、このターン近接攻撃を行えない。 ◯リンク・ウェポン この武器と対象にした武器にパスをつなぎ、対象の武器は例え装備していなくても装備扱いにできる。 この効果の使用中、常に自身の最大HPが「-15」点される。 【信仰の首飾り(オリジン)】 装飾品:首 概要:ライフォスの聖印としても機能する首飾り。実は神記文明頃から現代まで伝わる最古の聖印だった。 ●効果: ○祈りの力 装備中、「神聖魔法魔力+5、最大MP+15、精神抵抗+3」のボーナス修正に加え。 すべての消費MPを「2」点軽減する 【儀式剣‘ルミエル’】 武器ランク:/B 用法:1H 必要筋力:4 命中力:+1 威力:4 C値:10 追加ダメージ: +1 魔法の武器 魔法の発動体 概要:藍色の柄を持つ儀式用の剣。ルミエルの力を模した伝説級の剣でもある。 ●効果 ☆ギフテッド・オブ・ソード 1Rにつき2度。補助動作で同戦場に存在する全ての任意のキャラクターを対象に発動する。「k100@13+装備者の神聖魔法技能レベル」分で対象はHP回復する。 ○/▼調和の願い この武器の持ち主は常に、「精神力:+6」の修正を得る。 また、1Rに1度。魔法の対象として持ち主自身が対象に含まれる、又は起点に指定されたとき。 その行使力判定に対して精神抵抗力判定に成功していた場合。その魔法の行使判定を‘自動失敗’として扱い、魔法の発動を無効にする。 【カーディナル・ローブ】 防具ランク:非金属鎧/B 必要筋力:5 防護点:6 回避:-- 概要:白の枢機卿と呼ばれた聖女セリカの纏っていたローブ。その力は信仰に応じて守護の力を増し、あるいはすべてを掬う。 ●効果: ○悠久不変(信仰者) この防具は既存、ならびに卓内ルールによる強化加工ができない。 さらに常に魔法ダメージを「-4」点できる。 また、すべての消費MPを「2」点軽減する(0以下にはできない)。 ○法皇の護り 装備中、「防護点:神聖魔法技能レベル×2」分のボーナス修正を得る。 ○Snow White 自身の受けるすべてのダメージは《純エネルギー属性》として扱われる。 装備している者が《純エネルギー属性》のダメージを受ける時、そのダメージは半分になる。 【祝福の風 リィン】 装飾品:腰・手 概要:6つの翼があしらわれた表紙の黒本。 アルケミーキットとしても扱える。 効果: ○無限の栞挟み このアイテムは‘アルケミーキット’と同じ効果を持つものとして扱える。 ▼ルート・ツインズ 1主動作につき1度だけ、条件を満たした場合にどちらかの効果を選択可能。 デュアル・フォース その主動作中、自身の魔力を0にして効果を発動する。 魔法行使時、その主動作中に限って「ボーナス修正」を与える魔法を2種類発動可能。 ダブル・バースト その主動作中、行使する魔法の消費MPを3倍にして効果を発動する。 魔法行使時、ダメージを与える魔法、もしくは対象にペナルティ修正を与える魔法を、同じ魔法を2度効果を発揮するものとして発動する。 ○バッファーマスタリー 装備者の行使判定時。 行使の出目が「6.6」だった時。 その消費MPを0にする。 さらに、この本には以下の魔法が記されている。 【タクティション・サバイブ】 消費MP:25 系統:遺失魔法(神聖魔法) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:-- 行使:〆《主動作型》 概要:マナを調律して、味方の士気高揚を図る魔法。どこかの石像印で改良されている。 効果: この魔法は1Rに1度しか発動できない。 対象の命中力・回避力・防護点+5、生命・精神抵抗力+3、ダメージ5点軽減の修正を与える。 ------------------------------------------------- ■非売アイテム 【英天の指輪】ランクB[価格:10000G + 100名誉点][メモリ:1点(制限なし)] カテゴリ:装飾品 用法:腕 概要:叡智という全てを詰め込んだような神秘の指輪。クリスタル製で魔法の効果で取り外すまではジャストフィットするすげえやつ。 効果: ○神秘の石英  装備者が行う「知力ボーナス」を用いた判定の達成値に「+2」します。  さらに、魔法の行使や能力、アイテムの使用などでMPを消費するとき、それを5点軽減することができます。 〆サステナブル・リング  自身の所持している〈マナチャージクリスタル〉にMPを充填できます。  自身のMPを任意の点数だけ消費し、同じ点数だけ〈マナチャージクリスタル〉に充填します。  この時、〈魔晶石〉以外で消費MPの軽減はできず、〈マナチャージクリスタル〉の限界を超えた充填はできません。 ------------------------------------------------- ■購入アイテム 【女神のティアラ(アーティザンハット/4)】 装飾品:頭 価格:300000G 概要:祝福されたヴェールにティアラが付いたもの 効果: ◯《常発型》女神の祝福 「女神のヴェール」ならびに「聖王の冠」の効果を発揮しているものとして扱う。 加えて、常に「全抵抗+1」のボーナス修正を得る。 ◯《常発型》神託のティアラ 装備中、神聖魔法の魔力「+2」のボーナス修正を得る。 また、神聖魔法の消費MPを「1」点軽減する。 【マスターリング】 価格:100000G 種別:冒険者アイテム 概要:所持するだけで効果を発動する最強の指輪。裏の世界から来たとかなんとか? 効果: このアイテムを所持している時、戦闘特技枠を1つ追加できる。 ■エグニマ・アイテムズ レンジャー技能レベル13以上を持つキャラクターが使用を行える薬品アイテム。 資格がないものが使用した場合、「威力100@5+50」点の毒属性魔法ダメージを即座に受ける。 薬品であり、劇毒物のため使用できるのは各々1日に1度である。 ラスト・エリクサー 知名度:不明 価格:5000G 薬品アイテム(レンジャー技能必須) 作成時期:現代 概要:完全なる生命の回帰の力を持つエグニマ。失った手足の再生も確認されている。 効果:このアイテムは、レンジャー技能レベル13以上のキャクター意外は使用できません。 補助動作で使用する。「射程:接触」で対象1体のHPとMPを即座に完全回復します。 加えて、シナリオ中に1度。神越点を1点回復できます。 クロロフェル・トプス 知名度:不明 価格:5000G 薬品アイテム(レンジャー技能必須) 作成時期:現代 概要:頑健かつ強靭な祖龍のエグニマ。使用者は強かな精神力を得るが、思考が緩慢になる。 効果: 補助動作で使用する。30秒(3ラウンド)の間、「射程:接触」で対象1体の精神力Bに+「使用者」のレンジャー技能レベルできます。 ただし、効果中。自身の回避力に-冒険者レベルされます。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■遺失魔法 メモリ容量13/25 エクステンド・ブレス 消費MP:14 系統:遺失魔法(神聖魔法) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:3 概要:神の守護により、能力値すべて+6と、追加効果を与える。 効果:対象の能力値すべてを+6し、それによる各種判定やHPなども変化する。 さらに効果中、行動判定・威力表を振り直すことができる。 振り直す効果は(魔法を付与しなおしたとしても)1シナリオに3回までしか使用できない。 この魔法は、ブレス/ブレスⅡと重複しない。 ULTRAフォース‘ルナ’ 消費:MP 25 系統:星光導術(遺失) 対象:1体 射程:5m/起点指定 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:なし 行使:〆《主動作型》 概要:M78星雲のどこかにある星から着想を得た星光を力に変える魔術。巨大化はしないのでセーフ。月の静謐さを模した物となる。 効果:対象の命中力と回避力に+6、生命・精神抵抗力に+4のボーナス修正を与えます。  加えて対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、それが発生させる物理ダメージを+4します。  さらにその武器の必要筋力が15以下だった場合、10秒(1ラウンド)の間に4回まで、物理ダメージを+16します。 ブレス・オブ・オプスキュリテ 消費MP:28 系統:神聖魔法(Lv15) 対象:1体 射程:30m/起点指定 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:5 概要:名も無きモノの守護により、能力値すべて+6と、追加効果を与える。 効果:対象の能力値すべてを+6し、それによる各種判定やHPなども変化します。 さらに対象は「300」の追加HPを得ます。このHPの処理は《ホーリー・ブレッシング》の処理に準じますが、別物として扱われ、追加HPは累積されます。 この魔法による追加HPは、同じ対象には1日に1回までしか行使できません。 レジスト・オーリディ 消費:MP25 系統:遺失魔法(神聖魔法) 対象:半径5m/15 射程:術者 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:必中 属性:-- 行使:〆《主動作型》 メモリコスト:3 概要:ありとあらゆる「根源」に対しての防御手段を得る力場状態の加護を与える奇跡。 効果:いずれかの「属性」を持つ物理ダメージ・魔法ダメージを受ける時、それを-15できます。  「属性」を持たない物理ダメージ・魔法ダメージの場合、このダメージ軽減は発動しません。 【追加錬技】 1レベル ☆スネークバイタル 消費MP:3 時間:30秒(3ラウンド) 概要:生命抵抗力判定+2 効果:  毒蛇の毒をマナによって再現、汎用的な毒の血清を体内に作り出します。  生命抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。 ☆フォックスセンス 消費MP:3 時間:30秒(3ラウンド) 概要:知力ボーナス+1 効果:狐の閃きと狡賢さを得ます。練体士の知力ボーナスは+1されます。ただし、能力値そのものは変化していないものとします。    この練気は例外的に魔物知識判定・先制判定の直前に使用でき、魔物知識判定や先制判定に知力が使われる場合はボーナス修正を得ます。    戦闘時の場合、練気の効果は1ラウンド目の手番開始時に失われます。 5レベル ☆エレファントマインド 消費MP:3 時間:30秒(3ラウンド) 概要:精神抵抗力判定+2 効果:象の如く、動じない強い気性を得ます。精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。 ☆フォッシルマナ 消費HP:3 時間:一瞬 概要:「エンハンサー技能レベル」点だけMPを回復 効果:血を糧にマナを活性化させ、練体士の「エンハンサー技能レベル」点だけ、MPを回復します。この練気は1ラウンドに1回しか使用できません。 ☆メイジインプレッション 消費MP:3 時間:30秒(3ラウンド) 概要:魔力+2 効果:魔術師として基礎能力を高めます。練体士のすべての魔力を+2します。 10レベル ☆クロコダイルスケイル 消費MP:3 時間:30秒(3ラウンド) 概要:防護点+5 効果:皮膚表面にマナを鰐の鱗のように纏うことで、防護点が+5されます。【ビートルスキン】と累積します。 ☆サルヴァトーレマインド 消費MP:3 時間:30秒(3ラウンド) 概要:精神抵抗力判定+4 効果:高潔たる救世の使徒が如き精神を得ます。精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。【エレファントマインド】と累積します。 15レベル ☆ファンタズィアアンサボス 消費MP:3 時間:10秒(1ラウンド) 概要:知力+12 効果:賢者の知恵と閃きを得ます。練体士の知力が+12されます。【スフィンクスノレッジ】と累積します。  この練気は例外的に魔物知識判定・先制判定の直前に使用でき、魔物知識判定や先制判定に知力が使われる場合はボーナス修正を得ます。戦闘時の場合、練気の効果は1ラウンド目の手番開始時に失われます。 ☆エイジアース 消費MP:3 時間:3分(18ラウンド) 概要:生命力+36 効果:大陸が如き絶対の生命力を得ます。練体士の生命力が+36されます。HPなど付随する数値も変動します。 レベル18 ☆トワライト・ティアーズ 消費MP:20 時間:30秒(3ラウンド) 概要:すべての行為判定に+15 効果:神の涙、その静謐な願いに報いるべく潜在性を解放できます。練体士の行う判定のすべてに+15のボーナス修正を得ます。  この練気は例外的に魔物知識判定・先制判定の直前に使用でき、魔物知識判定や先制判定にボーナス修正を得ます。戦闘時の場合、練気の効果は1ラウンド目の手番開始時に失われます。 ■五天撃法(通称:天撃) 人の精神力を雷水火風光の力(天力)に変える戦闘技法。古くは異界の存在と戦うために使われた。 ──────── 五天撃法はキャラクター1人につき1つまでしか取得することができません。 マーリンの指導の元でで取得でき、他に条件はありません。 カテゴリとして魔法技能として扱われない「波撃法」のため、「魔法拡大/**」「マルチアクション」などの魔法関連の宣言特技の対象とはなりません。 ただし、「魔法制御」を習得している場合は、その効果を適用できます。 発動に特別な媒介は必要ありませんが、「制限移動」が条件となり、10秒(1ラウンド)に1回しか行使できません。 波撃法の行使には「天力」を必要とします。 天力は「(冒険者レベル/3(切り上げ))+精神力」とします(算出例:冒険者レベル6、精神力10の場合「(6/3)+10」となり、天力は12点と算出される)。 天力はシナリオ開始時に決定され、精神が変動しても変更されません。 天力は「午前6時」に全快するものとして扱い、さらにアイテムを使って回復することも可能です。 ──────── ☆黎明の守護法陣 消費:天力30点 系統:五天撃法 対象:任意7体 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:必中 属性:光 行使:☆《補助動作型》 概要:対象能力を上昇、守りを強化 効果:対象の「全能力ボーナス」に「+2」のボーナス修正を与えます。  さらに対象は10秒(1ラウンド)に1回、自身の受けるダメージを半減することができます。ただしこの効果を使った場合、次の手番終了時までボーナス修正の効果を失います。 ──────── 秘伝アイテム 〈Monster Energy〉 価格:600G アイテム区分:冒険者アイテム 効果:天力をカフェインの力で復活させます。 使用後、自身の天力を6+3d6点回復させます。 このアイテムは戦闘中に使用できず、1日に3本までしか使えません。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■オリジナル流派 【魔導王アインズ開祖‘プロコトル・リンガード’】 入門条件:名誉点50 魔法文明の最盛期。幾度となく争われた戦争を勝ち上がり、一人の魔導王が現れた。名をアインズ・スペル・リンガードと言う。 彼は多くのものたちが憧れた英雄であり、世界の摂理に叛逆し打ち勝った心なる不死者へと階梯を昇った唯一の存在。 ‘Over Lord’こと死の支配者と呼ばれる存在と成り、アンデットとしてノーライフキングとして伝説を多く残した存在だが、その最期は呆気なかったという。 その理由は、世界に飽きたからとの事で王となり冒険ができなくなった彼は退屈に殺された。 その魔導においての基本的な部分を後の世で研究、確立したのは〈うぃす・ドジレンバーツ〉と言う‘現代のりっちー’で再現したそれらはこの世ではオーパーツとして扱われることが多い。 流派装備 〈スペル・ディスプレイ〉 価格:2000G+名誉点 100 アイテム区分:〈魔導書〉B 用法:1H 概要:〈スペル・プロトコル〉が加工された魔導書。浮遊能力を持っている 効果:装飾品として「任意」に付けることができる。装飾品として付けている場合、補助動作で魔導書を浮遊させ、装備状態にできる。魔導書が浮遊してる間、最大MPが-5される。浮遊は主動作で解除できる。 こ魔導書を装備していれば、【魔導王アインズ開祖‘プロコトル・リンガード’】秘伝を使用できる。 ―――――― 《ディレイマジック》 必要名誉点:20 型類:独自宣言型 前提:《魔法拡大/時間》 装備限定:〈スペル・プロトコル〉 概要:自身の発動させる魔法を停滞、時間差の発動にできる。しかし、精度が低くなるため行使力に重いペナルティが課せられる。 効果:この秘伝を宣言した手番で魔法を行使した場合、行使判定を行わずに〈スペル・プロトコル〉加工された武器の宝玉に魔法を停滞固定できる。 魔法の消費MPはその時点で消費され、《魔法拡大/数》を同時に宣言していた場合、拡大数を決定し、それを適用してから消費する。 停滞固定は1つの武器にしかできず、1種類までしかできない。複数の〈スペル・プロトコル〉加工された武器を持っていても1つまでである。 停滞固定は1日持続し、魔法が停滞固定された武器を装備していれば補助動作で解放することができる。解放したとき、-10のペナルティ修正を受けて行使判定を行う。 《ツイン・ディレイマジック》 必要名誉点:30 型類:独自宣言型 前提:《ディレイマジック》、知力36以上 装備限定:〈スペル・プロトコル〉 概要:自身の発動させる魔法を停滞、時間差の発動にできる。その精度は飛躍的に上昇している。 効果:《ディレイマジック》の発展型で、更に高度な魔法の停滞固定を行う。 《ディレイマジック》と同様だが、固定できる魔法が2種類になり、解放したときのペナルティ修正が-2になる。その他の効果は変わらない。 《ツイン・マジック》 必要名誉点:50 型類:独自宣言型 前提:《ダブルキャスト》装備限定:〈スペル・プロトコル〉 効果:一度の主動作で2つの魔法を使う。迅速な二重詠唱を可能とする技術だが、その精度に難が出る。 効果:主動作で魔法を行使する時、追加でもう1回、魔法を行使することができる。 ただし、どちらの魔法の行使も魔力が-8される。 上位秘伝 《トリプレット・マジック》 必要名誉点:100 型類:独自宣言型 前提:《ツイン・マジック》、知力36以上装備限定:〈スペル・プロトコル〉 効果:一度の主動作で3つの魔法を使う。迅速な二重詠唱を可能とする技術だが、その精度に多少の難が付き纏う。 効果:主動作で魔法を行使する時、追加でもう2回、魔法を行使することができる。 ただし、このラウンド中行使する全ての魔法は魔力が-4される。 この宣言中、〈遺失魔法〉を行使できない。 【‘アインズ・スペル・リンガード’直伝マントラ・オブ・オーソリティ‘至高の五法則’】 真なる言語及び、すべての「魔」を起源とするありとあらゆる「法」を治める最高の魔法王であるアインズが生涯をかけて生み出した【秘伝技能】です。 小粒だろうと、大掛かりな魔法だろうと「シン化」させる絶対的な魔法の出力を可能とする至高の法則を身に着けることが可能です。 ── 至高の五法則はキャラクター1人につき1つまでしか取得することができません。 ‘アインズ・スペル・リンガード’に教えてもらうことで取得でき、他に条件はありません。 技術の発動に特別な媒介は必要ありませんが、「制限移動」と「発声」が条件となります。 ── 秘伝技術 ☆サイレント・デュアル・スペル 概要:刹那に魔法を行使する。事が可能なマントラの圧縮技法。ただし、マナが乱れるために、精緻な制御が困難になる。 効果:この秘伝技術は、魔法を行使していた場合、発動できません。発動した場合、10秒(1ラウンド)の間、行使判定に-25のペナルティ修正を受けます。  発動後、即座に「抵抗:消滅」として魔法を2回行使することができます。この時、《ルーンマスター》を取得していない場合、《魔法拡大/**》の効果を適用できません。  この秘伝技術は10秒(1ラウンド)の間に1回まで使用できます。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ハウスルール 【超越】 ○神々の祝福 自身を導いた始まりの三剣の祝福を得る。 ただしどれかの陣営によってその効果は変わる(PLが選択)。 例外として、《風来神 ル=ロウド》以外の「プリースト」は自身の信仰する陣営を選択することが義務付けられる。 ・第1の剣 ルミエル : 技・体・心に+6を得る ・第2の剣 イグニス : 技・体に+9を得る ・第3の剣 カルディア: 技・心に+9を得る ○星の加護 ラクシアの星の加護を得て、6元素の力を得る。 どの加護を得るかはセッション開始時に選択できる。 ・炎 :体・心に+6、発生させる物理ダメージの追加ダメージに+5修正 ・水氷:技・体に+6、消費MP2点軽減(下限1)修正 ・土 :技・体・心+2、防護点に+10修正 ・風 :技・体・心+2、回避力に+8修正 ・光 :技・心に+6、受ける物理ダメージ・魔法ダメージ-6修正 ・闇 :技・体・心+12、最大HPと最大MPに-20修正 《☑高速詠唱》 前提:《☑ダブルキャスト》 主動作で魔法を行使したら、追加でもう1回、魔法を行使することができる。 ただし、どちらの魔法の行使も魔力が-4される。 さらに「抵抗:必中」の魔法を行使する場合、「抵抗:消滅」に変更される。 【神越者】 神越者…超越者が至れる境地。 PCの冒険者Lv上限を「20」まで引き上げ、神の領域に片足を踏み込む所行。 始まりの三剣の導きにより、《神越者》は死後、自身が応えた神々の座に赴くこととなり、神々からの祝福が送られる。 経験点テーブル 17→18 でAテーブルが45000点 Bテーブルが35000点 戦闘特技を追加で1つ習得 18→19 でAテーブルが60000点 Bテーブルが50000点 19→20 でAテーブルが75000点 Bテーブルが65000点 戦闘特技を追加で1つ習得 《神越者》共通固有能力 神越戦士として覚醒した(Lv18)時点で自動習得する。 ○ 神越点 神越者が持つ超パワーで2つの能力に充てれる消費ポイント。 保有できて冒険者レベルの上昇と共にに1点上昇(最大3点)する。 ① 1Rに1度。 ありとあらゆる判定を好きなタイミングで自動成功にできる。 「1」点消費で発動。 ② 生死判定を無視して全快状態になり復活する(この時、穢れ点は貯まらない)。 「3」点消費で発動。 ○ 神々の導き 自身を導いた始まりの三剣の祝福を導き。 ただしどれかの陣営によってその効果は変わる(PLが選択)。 例外として、《風来神 ル=ロウド》以外の「プリースト」は自身の信仰する陣営を選択することが義務付けられる。 ・第1の剣 ルミエル : 技・体・心に+8を得る ・第2の剣 イグニス : 技・体に+12を得る ・第3の剣 カルディア: 技・心に+12を得る さらに、神越者は神越者用《神越特技》を1つ、または《神越魔法特技》を2つ取得することができる。 ただし前提を満たしている必要があり、戦闘特技の置き換えとして扱う。 ☆マナアブソーブ/** 置き換え:○MP軽減/** 効果: HPを「5」消費して発動させる。10秒(1ラウンド)の間、指定した魔法を行使する場合、消費MPを5点軽減(下限1)する。 [神紀の間](※《神越者》のみ)  名誉点を60点捧げることで神紀の間に入り、《○剣の守護/"Ⅰ"》を得ることができる。  さらに追加で名誉点を10点捧げるたびに"Ⅱ"、"Ⅲ"と《○剣の守護》のランクが上がっていく。(上限:冒険者レベル)  《○剣の守護》   世界を守る神越者へ始まりの剣から授けられる加護のひとつ。   ランクが"Ⅰ"(1)から"XX"(20)まで存在する。   神越者はランクの数だけ剣のかけらによる強化が入ってるものとして、以下の強化を得る。   ・最大HPと最大MPに+[ランク]   ・神越点+[ランク/10]   ・メモリ+[ランク/2] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■旧データ 【信仰の首飾り】(旧データ) 装飾品:首 概要:ライフォスの聖印としても機能する首飾り 効果: ○《常発型》祈りの力 装備中、「神聖魔法魔力+2、最大MP+5、精神抵抗+1」のボーナス修正に加え。 すべての消費MPを「2」点軽減する。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 00:40:ジン:早速人間の神官生まれ・・・にしておきたいけども 00:41:ジン:冒険者で行くぞー!! 00:41:ジン:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 精神系良いのが来い!! #1 SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 9[6,3]+4[2,2]+7[2,5]+5[2,3]+6[4,2]+4[2,2]+8[2,6]+3[2,1]+8[2,6] → 54 00:41:ジン:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 精神系良いのが来い!! #2 SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[4,3]+4[1,3]+7[2,5]+4[1,3]+7[1,6]+7[1,6]+5[4,1]+5[1,4]+9[5,4] → 55 00:41:ジン:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 精神系良いのが来い!! #3 SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 8[5,3]+5[4,1]+5[3,2]+8[6,2]+5[2,3]+12[6,6]+9[5,4]+3[1,2]+4[3,1] → 59 00:42:ジン:壊滅じゃねぇか!! 00:43:ジン:これは割り振った方が良いや^p^ 01:12:ジン:gr5 合計50回 #1 SwordWorld2.0 : [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #2 SwordWorld2.0 : [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,5]->(知力) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #3 SwordWorld2.0 : [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #4 SwordWorld2.0 : [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #5 SwordWorld2.0 : [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #6 SwordWorld2.0 : [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #7 SwordWorld2.0 : [2,2]->(敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,5]->(知力) | [5,5]->(知力) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #8 SwordWorld2.0 : [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #9 SwordWorld2.0 : [6,6]->(精神力) | [6,6]->(精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) 01:12:ジン:gr5 合計50回 #10 SwordWorld2.0 : [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)