タイトル:ウィルマ・G・ゴールデンクレスト キャラクター名:ウィルマ・「ガルベストン」・ゴールドクレスト(Wilma Galveston Goldcrest) 種族:アビスボーン [特徴:アビスアイ、アビスカース付与] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:28 性別:女性 髪の色:蜂蜜色 / 瞳の色:翡翠色 / 肌の色:白 身長:200 体重:120 経歴1:異種族の街で育つ 経歴2:大切な約束をしている 経歴3:毒を飲んだ事がある、病気の身内を救う為に冒険者へ 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     11      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12   3  12  11  10   6 成長   2      5   2   4   4 →計:17 修正 =合計= 24  11  30  24  24  18 ボーナス  4   1   5   4   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  11  48  33 特技        15   0 修正 =合計= 12  11  63  35 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:8 Lv ファイター  8 Lv  / プリースト/フルシル 5 Lv レンジャー  5 Lv  / セージ        1 Lv エンハンサー 1 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                     : ファイターLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [p1-281]武器習熟A/フレイル : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-288]なぎ払い      : 3体までの敵(選択可)を同時攻撃。ただしダメージに-3 : 2H近接武器 [p1-282]防具習熟A/盾    : 防護点+1、Aランク装備可能             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   5   0  11  39 修正 特技        2 =合計=  5   0  13m  39m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果      : 前提 [p]  マッスルベアー : 筋力ボーナス+2 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 8  12  13   9 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 4800  2H  22  -1  11  52  10  14 [フレイルA] *テムズガルドのチェインハンマー / (1-307p) =価格合計= 4800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 20      6  12700 ドントレシアの堅忍鎧 / ダメージを受ける度に防護点+2 盾 : 20  -1   3  8000 テムズガルドのヘビードック / MP5消費でフレイルを補助動作で最装填 修正: = 合計 =    9  10  20700 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称    / 効果 頭 :         / 耳 :         / 顔 :100  聖印    / 眼帯 首 :         / 背中:         / 右手:1000 叡智の腕輪 / 左手:1000 宗匠の腕輪 / 腰 :         / 足 :         / 他 :1000 怪力の腕輪 / =合計=3100 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 冒険者セット        100  1   100 3点魔晶石          300  3   900 エフェクティブカードリッジ 2000 1   2000 テムズガルド盾に装着、再装填の消費MP-1 ヒーリングポーション    100  3   300 =所持品合計=    3300 G =装備合計=    28600 G = 価格総計 =   31900 G 所持金    5300G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 5       9 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:1個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 200 グレートソード級冒険者  50 剛力の腕輪専用化  50 テムズガルドのヘビードック専用化  50 ドントレシアの堅忍鎧専用化 所持名誉点:  0 点 合計名誉点: 350 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:30000点、獲得経験点:27000点) セッション回数:17回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力   27000点(27000 /   / 回) 初期作成7〜8レベル 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 器用度     0点(   /   / 回) 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 筋力     0点(   /   / 回) 12- 筋力     0点(   /   / 回) 13- 筋力     0点(   /   / 回) 14- 筋力     0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: アビスカース→差別の。人族に対してダメージ減少 【一般技能】 ・貴族(ノーブル)LV5 ・看護士(ナース)LV5 【経歴】 冒険者夫婦「ガルベストン一家」が奈落を探索中にウィルマを出産する事になる。ところがこの夫婦、冒険者としては優秀でも親としては難のある連中であり、育児よりも目先の宝と好奇心を優先する人間だった。流石に奈落に赤子を放置する程に非道では無かったものの、最初から育てる気の無かった二人は「ゴールドクレスト修道院」の門の前に赤子を置き去りにしてしまう。 以降は身寄りの無い子どもの一人として育てられるが奈落の瘴気を吸って生まれた彼女には、普通の子ども達と同じ人生を歩む事が許されなかった。 見るものを怯えさせる異形の左目、院内で集団食中毒が発生した際に一人だけ全くの無事だった事、日に日に成長する親譲りの人間離れした体躯は周囲の子ども達をウィルマから遠ざけた。彼女は常に孤立し書物と自然の修練場を友に過ごす他無かった。 同年代からは疎まれるウィルマがしかし、孤独にならずに済んだのは育ての親である修道院のシスター達でのお陰である。幅広い年齢層の修道女達はウィルマを含めた子ども達を分け隔てなく扱い愛情を注ぎながら育て、特に最高齢の院長は厳格さと慈愛を以ってウィルマにも一人の対等な人間として接した。 その甲斐あって彼女は冒険者たり得る知力と武力、僧侶としての修練はもちろん、淑女としての礼儀作法も備えた一人前の人間に成長する。 しかし高齢も祟ってか院長が病に臥せてしまう。そんな彼女を病魔から救う為、そして自らを捨てた両親の頬に拳骨を食らわせる為、ウィルマは産みの親と育ての親の両方の姓を名乗って冒険者稼業へ身を投じたのであった。 【性格】 口調自体は丁寧だが高飛車かつ尊大な態度の持ち主であり他者に対して慇懃無礼に振る舞う。これは偏に同年代から孤立して来た経験に由来する彼女の警戒心と猜疑心の表れであり同時に自分を守る為の虚勢でもある。 令嬢じみた言動や仕草を好むが実の所は熱血でかつ正義感や責任感の強い性根を備えており、目的や約束の達成の為には泥に塗れようが汗水を垂らそうが一切気にしない執念の強さを持つ。また同時に猛々しく荒々しい気質も持っており、戦闘の際には先陣を切って敵を粉砕しに奔走する。 その暴風の様な戦いぶりから冒険者ギルドから「ウィルマ・ザ・カテゴリー3」の異名を与えられている。 また戦闘員には厳しく「自分の身は自分で守るべき」という信念により、強靭な肉体や防具を持ちながらも仲間を庇ったりはしない。しかし非戦闘員や傷病者には優しい面があり、口ではあれこれ言いながらも世話を焼いたり治療をするのはきっと育てられた環境の賜物であろう。 【ロールプレイ時の設定】 ・一人称→「あたくし」 ・語尾→「ございますわ」 ・口癖→「ご理解いただけまして?」「随分と愉快でございますこと」「淑女は駆けず、歩むものでいらしてよ」 ・口調→基本的に悠然として余裕はあるけど相手の品の無さや低さを論って馬鹿にするような口の悪さを意識。言葉遣い自体は上品さを崩さない様に注意。 【Q&A】 ・どうしてそんなにバカでかい縦ロールをしてるんですか?地毛ですか? →地毛です。彼女の超人じみた僧帽筋とその周りの筋肉、気位の高さによりバカでかい縦ロールは成立しています ・体重自体が120kgもあって鎧など諸々含めるとゆうに200kg近くの重量に総合的にはなりそうですが、どうして毛髪だけで腰掛けられるのですか? →空気椅子です。彼女の化け物じみた全身の筋力と意地で優雅に見せているだけです ・あの毛量だと手入れが大変なのでは? →大変です。彼女の狂気じみた執念と集中力で地道に手入れしています ・どうして航空写真で見た台風の絵がデザインされているんですか? →彼女が昔に読んだ文献に載ってました