タイトル:九泉 鏡之進 キャラクター名:九泉 鏡之進 職業:武術家(スポーツマンで取得) 年齢:40歳 / 性別:男 出身:日本 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌色 身長:178cm 体重:75kg ■能力値■ HP:14 MP:14 SAN:70/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  14  17  13  13   9  15  14  14 成長等 他修正 =合計=  14  15  14  17  13  13   9  15  14  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      34%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     80%  ●《居合》   70%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 36%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  60%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1% ●《乗馬》   70%   《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  60%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  50%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(弓道)》  70%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 日本刀   80 1d10+1d4 タッチ     1       20 / 弓矢    70 1D6+1    90m     1        4 / 居合    70 1d10+1d4 タッチ     1       20 / クトゥルフ2010 P27参照 ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 日本刀『水月切宗吉』    1   0 和弓            1   0 矢             10  0 矢筒            1   0 匕首『緋葉』        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ――――――――――【自己紹介】―――――――――― 頭が固く、頑固者、古風な口調。 正しいことは正しい、間違っていることは間違っていると断ずる性格。 不器用で一つのことをしていると、他のことを忘れるうっかり者なのが玉にキズ。 声が馬鹿でかく、大体どこにいるかすぐにわかるのが特徴。 走ることが好きで、誰かの助けになることも好き。 すぐ背中に乗せて走りたがる。 ――――――――――【秘匿込み自己紹介】―――――――――― 生まれは慶応、幕末から明治時代にかけて生きた元人間。 地方のとある山を治める名家の頭首の男だった。 妻と二人の息子と山に住む人々と共に、豊かな自然に囲まれ平穏に暮らしてきたが 時代と環境はそれを許さなかった。 日露戦争、遠いロシアの地への召集に若い息子を行かせないため、 自身が頭首の座を退き、長男坊を頭首の座につかせた。 息子の代わりに自身がに出征した。 そして、帰らぬ人となった。 戦死者8万を出す苛烈な戦いの 死の間際、雪の中で最後に思い浮かべたのは故郷に残した息子二人の姿 疲れて寝てしまった幼い息子たちを背におぶり、山を歩くのが何よりの幸せだった。 長男坊には自分の跡目としてふさわしい器の男に鍛えねばと厳しい顔を見せていることが多かったため、 もう少し甘えさせてやればよかったと悔い。 妻に似て体の弱い甘えん坊の次男坊も息災だろうかと。 故郷で彼は英霊として祀られはしましたが 遺体は遠い外国の雪の中にうずまりました。 深い後悔とともに死して魂になった彼の願いは1つでした。 故郷に帰りたい、息子たちにもう一目会いたい。 ひたすら願っては彼は走り、走り、走り続け 気づけば、彼は馬になったのだった。 礼節を重んじ、明朗快活で質実剛健 頭が固く、頑固者。 正しいことは正しい、間違っていることは間違っていると断ずる性格。 不器用で一つのことをしていると、他のことを忘れるうっかり者なのが玉にキズ。 声が馬鹿でかく、大体どこにいるかすぐにわかるのが特徴。 それは山でどこを歩いていても、子供たちを呼び見つける為にあったのかもしれない。 午(ウマ): 戦闘技能:【千軍万馬】(せんぐんばんば)走り回ってからの突撃       他を鼓舞し一緒に走って突撃する。       1R走り回るので己を含む一緒に走った者は敵からの攻撃は当たらない       突撃により1D10×(一緒に走った人数)ダメージ 攻撃後 2ラウンドは動けない 能力値/技能:CON15 DEX17【追跡】+30補正 【信用】+10補正 < 秘匿 > あなたは背中に誰かを乗せて走るのが好き。また、干支以外の動物に興味がある。 走り回る事でSANを1回復できる。 背中に誰かを乗せて走るとその効果は更に1増える。(一日に一回) 乗せたまま走っている事をたまに忘れる事がある。 【生年月日】 1865年 12月10日 いて座 ■簡易用■ 九泉 鏡之進(男) 職業:武術家(スポーツマンで取得) 年齢:40歳 PL: STR:14  DEX:17  INT:9 アイデア:45 CON:15  APP:13  POW:14  幸 運:70 SIZ:13 SAN:99 EDU:15 知 識:75 H P:14  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:90) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]