タイトル:ベニ キャラクター名: 種族:バルカン [特徴:暗視、炎無効、バルカンの宝石、弱点(水・氷+3)] 生まれ:魔法剣士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      9      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   2   9  18   6   6 成長   7   6  16   4  17   4 →計:54 修正 =合計= 27  17  36  31  34  19 ボーナス  4   2   6   5   5   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  21  19  79  64 特技        15  15 修正        32 =合計= 21  19  94  79 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv フェアリーテイマー 15 Lv  / スカウト 14 Lv バトルダンサー   16 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                                 : 前提 [pbm35] 舞い流し       : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる : バトルダンサーLv.7 [pIB34] ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                    : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター    : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる       : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント   : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション  : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り        : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター  : さらに戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.12 [p1-280]ターゲッティング   : 誤射しない                              : [p1-279]頑強         : 最大HP+15                               : [p2-230]命中強化       : 命中に+2                               : [p1-292]マルチアクション   : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる           : [p1-292]魔力撃        : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2        : [p1-288]バイオレントキャスト : 次の1回のダメージのみを与える魔法の達成値+3              : [pOP134]捨て身攻撃      : 近接攻撃の命中時、30確定ダメージを受ける代わりに単体へのダメージ+30  : [p3-212]キャパシティ     : 最大MPに+15。グラスランナーは無効                   : [p1-291]魔法制御       : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  16  17  51 修正 特技        0 =合計=  0  16  17m  51m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     2H  35     22  65  10  24 [ソードSS] *アマテラスの刀 / 魔力+1 (1-301p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 17   2   8     アマテラスの衣 / 盾 :              / 修正: = 合計 =   20   9    0 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :           / 背中:           / 右手:   剛力の腕輪   / 左手:   叡智の腕輪   / 腰 :   ブラックベルト / 足 :           / 他 :           / =合計=0 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    1200G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 1  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 15      21 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 - - / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 ○ ○ / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:バルカン語、汎用蛮族語 技能習得言語:妖精語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:8000点 (使用経験点:230000点、獲得経験点:235000点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    5000点(5000 /   / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 筋力    4000点(4000 /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 筋力    4000点(4000 /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 敏捷度   4000点(4000 /   / 回) 11- 筋力     0点(   /   / 回) 12- 知力     0点(   /   / 回) 13- 敏捷度   5000点(5000 /   / 回) 14- 知力     0点(   /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 知力    5000点(5000 /   / 回) 17- 筋力     0点(   /   / 回) 18- 器用度    0点(   /   / 回) 19- 敏捷度   5000点(5000 /   / 回) 20- 筋力     0点(   /   / 回) 21- 知力     0点(   /   / 回) 22- 筋力    6000点(6000 /   / 回) 23- 知力     0点(   /   / 回) 24- 精神力    0点(   /   / 回) 25- 生命力   6000点(6000 /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 知力     0点(   /   / 回) 28- 筋力    6000点(6000 /   / 回) 29- 知力     0点(   /   / 回) 30- 器用度    0点(   /   / 回) 31- 筋力   15000点(15000 /   / 回) 32- 知力     0点(   /   / 回) 33- 生命力    0点(   /   / 回) 34- 筋力   15000点(15000 /   / 回) 35- 知力     0点(   /   / 回) 36- 精神力    0点(   /   / 回) 37- 筋力   15000点(15000 /   / 回) 38- 知力     0点(   /   / 回) 39- 生命力    0点(   /   / 回) 40- 筋力   20000点(20000 /   / 回) 41- 知力     0点(   /   / 回) 42- 敏捷度    0点(   /   / 回) 43- 筋力   20000点(20000 /   / 回) 44- 知力     0点(   /   / 回) 45- 器用度    0点(   /   / 回) 46- 器用度  20000点(20000 /   / 回) 47- 筋力     0点(   /   / 回) 48- 知力     0点(   /   / 回) 49- 精神力  40000点(40000 /   / 回) 50- 敏捷度    0点(   /   / 回) 51- 器用度    0点(   /   / 回) 52- 筋力   40000点(40000 /   / 回) 53- 敏捷度    0点(   /   / 回) 54- 知力     0点(   /   / 回) 55-        0点(   /   / 回) 56-        0点(   /   / 回) 57-        0点(   /   / 回) メモ: