タイトル:kanata キャラクター名:kanata 年齢:315 性別:男 髪の色:銀 / 瞳の色:赤 / 肌の色:褐色 身長:184 体重:88 キャラクターレベル:21 Lv メインクラス :エレメンタリスト サポートクラス:ファランクス (1レベル時:ファランクス) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:英雄/オピニオンを取得 境遇:放浪者/ 目的:扶養/ ■能力値■ HP:145 MP:231 フェイト:10     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   0   3   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3      3   3   3      3 成長等   8     12  20  20       →合計 60点/LvUp分60点 =基本値= 18   8  23  36  32  10  10 ボーナス   6   2   7  12  10   3   3 メインクラス   0   0   0   3   2   0   0 サポートクラス  1   1   0   1   0   0   0 他修正               2 =合計=   7   3   7  16  14   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  (2D) 攻撃力  --  16/ 16        16/  (2D) 回避判定   7    1          8   (2D) 物理防御 --   18         18 魔法防御   3    1          4 行動値   21    2         23 移動力   12    0         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  16   0   0   0  -1   0 至近 打撃  21 左手 腕 頭部          2   2  -2          防具  16 胴部            11   1   3   0    防具   8 補助       0  -1   5   2      0 装身                          装身具  10 =小計=右 -1  16   1  18   1   2   0    左 能力値   3 --   7 --   3  21  12 スキル その他 =合計=右  2  16   8  18   4  23  12    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 178000  10  ロードスタッフ:火 [] 取得時に属性からひとつを選択。装備者の行なう魔法攻撃による、選択した属性の魔法ダメージに+3Dする。魔術判定+1D 左手          [] 腕           [] =合計=178000 10 / 重量上限18 頭部 34500 3  飛燕の帽子 [アコ、メイ] パッシブ:感知+2 胴部 17350 14 ギアメイル [アコ、ウォ] 補助     6  火炎の小手 []      <火>魔術攻撃に+1D 装身 24000 1  真理の書 [メイジ]    魔術判定の直前。【Mp】を5点消費し、その判定に+1Dする。 =合計=75850 24 /重量上限36 ■所持品■ 名称           価格 重量  備考 ハイMPポーション    1   300  MP回復を行なう。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。効果の高いMPポーション バックパック       0   30   所持者の携帯可能重量に+5する。このアイテムはひとつしか携帯できない。背中に背負う大きな袋。 MPポーション      1   50   MP回復を行なう。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品。精神を賦活するポーション ハイHPポーション     1   300  HP回復を行なう。使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品。効果の高いHPポーション。 ハイMPポーション    1   300 ハイMPポーション    1   300 ハイMPポーション    1   300 ハイMPポーション    1   300 ハイHPポーション     0   300 ハイHPポーション     1   300 毒消し          1   10 ハイMPポーション    1   300 ハイMPポーション    1   300 ハイMPポーション    1   300 EXPポーション      0   0   8D HP回復 栄養ドリンク       2      MP回復を行なう。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。効果の高いMPポーション 契約の宝石        1   17800 選択属性:火 攻撃ダメージ+4 虹の輝き         1   2500  魔法攻撃のダメージ+2 蘇生薬          1   5000 冒険者セット       1  10 ドレスブック       1  1000 ドロップポーチ      1   500 ランチボックス      1   50 パームワインの代金    1   00   470J 魚            12  0 プロフェッサーストラップ 1   25000 魔術判定+1、魔法攻撃ダメージ+1D =所持品合計=   55250 G (重量 33/上限51) =装備合計=    253850 G = 価格総計 =   309100 G 所持金   362855G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   14        14 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知  14        14 (2D) 敵識別   16        16 (4D) 物品鑑定  16        16 (2D) 魔術    16        16 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》           SL/タイミング        /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《マジックセンス》       ★ /             /    /  /-  /-   /      /作成時に知力基本値+3 《マジシャンズマイト》     5 /パッシブ         /    /  /-  /-   /      /魔法攻撃ダメージに+(SL)D 《コンセントレイション 》   1 /パッシブ         /    /  /  /   /      /魔術判定に+1D 《ファイアボルト》       1 /メジャー         /魔術  /単体/20 /6   /      /2D+10の火属性ダメージ 《ファイアロード》       5 /パッシブ         /-    /  /  /   /      /火属性魔法に+SL×4 《アースバレット》       1 /メジャー         /魔術  /単体/20 /6   /      /2D+5の地属性ダメージ。1Pでもダメージが入ればスリップを与える 《アースブレイカー》      5 /パッシブ         /-    /  /  /   /      /地属性魔法に+SL×4 《エルダーマジック》      1 /パッシブ         /    /自身/  /   /      /魔術判定に+1D 《マジックゲイザー》      1 /パッシブ         /    /自身/  /   /      /魔法攻撃ダメージに+1D 《リゼントメント》       1 /魔法攻撃と同時      /自動成功/自身/  /-   /シナリオ1回/魔法攻撃の対象を単体に変更。ダメージに+CL×10 《ブーストマジック》      1 /マイナーアクション    /自動成功/自身/  /5   /      /魔法攻撃ダメージに+「感知」 《マジックフォージ》      3 /ダメージロール直前    /自動成功/自身/  /3   /シーン1顔 /魔法攻撃ダメージに+(SL×2)D 《ファランクススタイル(知力)》1 /パッシブ         /-    /自身/  /   /      /装備品の重量制限を【知力基本値】へ。また防具のクラス制限を撤廃。 《ファランクススペル》     1 /パッシブ         /-    /自身/  /   /      /魔術判定+【SL+1】、攻撃のダメージ+1D。防具(頭部+胴部or全身)の重量が15以上で有効。 《ファランクスクラッシュ》   1 /ムーブアクション     /3    /自身/  /   /      /攻撃のダメージ+【知力】。防具(頭部+胴部or全身)の重量が15以上で有効。 《イフリートシマー》      1 /パッシブ         /-    /自身/  /   /      /火属性ダメが1Pでも入れば相手の命中判定を-1Dする 《マスターマジック》      5 /パッシブ         /-    /自身/  /   /      /魔法攻撃ダメージに+(SL×5) 《インフェルノ》        1 /メジャー         /魔術  /単体/20 /12  /      /2D+30の火属性ダメージ 《クエイク》          1 /メジャー         /魔術  /単体/20 /12  /      /2D+20の地属性ダメージ。1Pでもダメージが入ればスリップを与える 《インクリースデバイス》    3 /セットアップ       /自動成功/SL体/20 /12  /      /対象に+「知力」ダメージ増加する 《チートマジック》       1 /ムーブアクション     /自動成功/自身/-  /8   /シーン1回 /SL+1個以下のエンゲージを選択し、魔術攻撃の対象を選択したエンゲージの任意のキャラクターに変更する 《チャージマジック》      1 /クリンナッププロセス   /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回/既に使用したリゼントメントの使用回数を1回増やす 《デュアルエフェクト》     2 /魔術判定を行ったあと   /自動成功/自身/  /10  /シナリオSL回/命中判定で振ったダイスのうち1個を6に変更する。その結果6の目のが2個以上になればクリティカルとなる 《フレイムクラック》      5 /メジャー         /魔術  /単体/30 /18  /      /(SL+1)D+50の火/地属性ダメージ。1Pでもダメージが入ればスリップを与える 《エレメンタルエキスパート:火》1 /パッシブ         /    /自身/  /   /      /火属性魔法ダメージに+2D 《マジックストライク》     4 /パッシブ         /    /自身/  /   /      /単体を対象としているときのみ、魔法ダメージに+SLDする 《アクセルマジック》      1 /セットアッププロセス   /自動成功/自身/  /7   /      /行動値増加+SL×5。 《マジックハンド》       1 /パッシブ         /    /自身/  /   /      /魔術判定に+1D 《エキスパート》        1 /マイナー         /自動成功/自身/  /3   /      /魔術判定に+1D 《マジックエッジ》       2 /パッシブ         /    /自身/  /   /      /マジックフォージの効果に+SL×3Dする 《精霊乱舞》          1 /フレイムクラックと同時使用/    /自身/  /   /      /フェイトを3消費。対象を場面、射程を視界に変更。ダメージに+CL×5 《精霊王招来》         1 /マイナーアクション    /    /自身/  /   /シナリオ1回 /魔法攻撃ダメージに+「最大HP」対象を単体に変更。メインプロセス終了まで 《一般スキル》     SL/タイミング     /判定/対象/射程/コスト  /制限/効果など 《アイテムマスタリー》 1 /パッシブ      /  /自身/  /     /  /HP,MPを消費することで効果を発揮するアイテムを使用するとき、そこで消費するHP,MPに-2。最低1 《オピニオン》     1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /交渉、説得に+1D 《エンラージリミット》 1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /形態品の重量制限が筋力基本値*2 《トレーニング 筋力》 1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /筋力の基本値+3 《インテンション》   1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /最大MPに+CL。バイタリティと同時取得不可 《スペシャリスト1:火》1 /戦闘前       /  /  /  /フェイト1/  /魔法攻撃ダメージに+1D 《スペシャリスト2》  1 /スペシャリスト1   /  /  /  /フェイト1/  /スペシャリスト1の効果を魔法攻撃ダメージ+1D、命中判定+1Dに変更する 《スペシャリスト3》  1 /スペシャリスト1   /  /  /  /フェイト1/  /魔法攻撃の対象を「場面」射程を「シーン」に変更する 《トレーニング 敏捷》 1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /敏捷の基本値+3 《トレーニング 感知》 1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /感知の基本値+3 《ホロコースト》    1 /ムーブアクション  /  /  /  /8    /  /シナリオ1回。魔法攻撃範囲・射程を「十字(選択)」「4Sq」に変更する。メインプロセス終了まで 《ゴッデスブレス》   1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /魔法攻撃ダメージ+2 《トレーニング 幸運》 1 /パッシブ      /  /  /  /     /  /幸運の基本値+3 《フックダウン》    1 /クリンナッププロセス/  /  /  /3    /  /ポーションのアイテムを1個使用 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:2160点 (レベル:2100点、一般スキル:60点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、知力、感知 / マジシャンズマイト、アースブレイカー、ファイアロード Lv2→3: / 敏捷、知力、感知 / マジシャンズマイト、アースブレイカー、ファイアロード Lv3→4: / 筋力、知力、感知 / マジシャンズマイト、アースブレイカー、ファイアロード Lv4→5: / 筋力、知力、感知 / マジシャンズマイト、アースブレイカー、ファイアロード Lv5→6: / 筋力、知力、感知 / エルダーマジック、アースブレイカー、ファランクススタイル(知力) Lv6→7: / 筋力、知力、感知 / マジックゲイザー、マジックフォージ、ファランクススペル Lv7→8: / 筋力、知力、感知 / リゼントメント、マジックフォージ、ファランクスクラッシュ Lv8→9: / 筋力、知力、感知 / ブーストマジック、マジックフォージ、イフリートシマー Lv9→10:ウィザード昇格 / 筋力、知力、感知 / ウィザード昇格、マスターマジック、インフェルノ Lv10→11: / 敏捷、知力、感知 / クエイク、マスターマジック、インクリースデバイス Lv11→12: / 敏捷、知力、感知 / チートマジック、マスターマジック、インクリースデバイス Lv12→13: / 敏捷、知力、感知 / チャージマジック、マスターマジック、インクリースデバイス Lv13→14: / 敏捷、知力、感知 / デュアルエフェクト、マスターマジック、フレイムクラック Lv14→15:プロフェッサー取得 / 敏捷、知力、感知 / プロフェッサー取得、エレメンタルエキスパート:火、フレイムクラック Lv15→16: / 敏捷、知力、感知 / アクセルマジック、マジックストライク、フレイムクラック Lv16→17: / 敏捷、知力、感知 / エキスパート、マジックストライク、フレイムクラック Lv17→18: / 敏捷、知力、感知 / マジックエッジ、マジックストライク、フレイムクラック Lv18→19: / 敏捷、知力、感知 / マジックエッジ、マジックストライク、マジックハンド Lv19→20:エレメンタリスト昇格 / 筋力、知力、感知 / エレメンタリスト昇格、精霊乱舞、 Lv20→21: / 敏捷、知力、感知 / デュアルエフェクト、精霊王招来、 メモ: Lv.1:マジシャンズマイト ファイアボルト ファイアロード コンセントレイション 装備:ギアメイル検討